Red de Respuestas Legales - Asesoría legal - La nueva patente muestra que la pantalla del dispositivo VR o AR de Apple puede moverse y usar lentes Fresnel.

La nueva patente muestra que la pantalla del dispositivo VR o AR de Apple puede moverse y usar lentes Fresnel.

Durante mucho tiempo se rumorea que Apple está desarrollando algún tipo de pantalla montada en la cabeza, posiblemente en forma de auriculares VR o AR. También existe un producto llamado "Apple Glasses", que son gafas inteligentes con funciones AR. En un par de patentes otorgadas a Apple por la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. el martes, se puede ver a Apple trabajando en elementos de visualización para darle al rumoreado dispositivo la mejor oportunidad frente a la competencia.

Los detalles de la nueva patente muestran que los auriculares AR de Apple o el dispositivo "Apple Glass" pueden usar una pantalla móvil para compensar el desenfoque del movimiento, y las lentes Fresnel pueden ayudar a los usuarios a reducir el peso de los auriculares. La primera patente, titulada "Compensación de desenfoque de movimiento mediante controlador de pantalla", trata el desenfoque de movimiento de una manera inusual.

Si bien el desenfoque de movimiento generalmente se puede mitigar reduciendo la persistencia de los píxeles en la pantalla, esto puede no ser lo que queremos, ya que reduce el brillo percibido de la propia pantalla. Idealmente, la pantalla necesita mantener los píxeles iluminados el tiempo suficiente para que el usuario se sienta brillante, mientras que reducir el tiempo de iluminación haría que la pantalla se atenúe. En la patente, Apple sugiere que la pantalla montada en la cabeza podría incluir un sensor que detecte el movimiento del dispositivo para determinar un movimiento entre cuadros, como la dirección y la velocidad, como punto de partida para reducir el desenfoque causado por el movimiento.

Cuando se detecta movimiento, los actuadores pueden mover la pantalla para contrarrestar cualquier desenfoque de movimiento. Los datos de movimiento se utilizan para ajustar un actuador conectado a la pantalla para que se mueva contra los cambios de posición entre fotogramas. El desenfoque de movimiento se puede reducir moviendo la pantalla, contrarrestando los efectos del movimiento general del dispositivo.

La segunda patente se llama "Dispositivo de visualización montado en la cabeza con lente Fresnel". Apple proporciona un sistema de visualización que puede crear una pantalla ligera montada en la cabeza para los usuarios. Normalmente, los cascos de realidad virtual se basan en una serie de lentes que permiten a los usuarios ver claramente la pantalla cerca de sus ojos. Con la lente, la pantalla parece estar enfocada y lejana, pero esto puede agregar peso al diseño del head-up display. Una lente de Fresnel es una lente que utiliza cuñas, ranuras y anillos para ajustar el paso de la luz en diferentes áreas. Esto es similar al concepto de faros que utilizan lentes Fresnel para enfocar la luz en la superficie del océano, en lugar de iluminar toda el área.

En la patente de Apple, la lente consiste en una superficie convexa curva que apunta hacia la pantalla, con biseles y superficies inclinadas para permitir a los usuarios ver la pantalla. La pantalla en sí puede ser plana o curva. La estructura de la lente puede aprovechar la curvatura de la pantalla si es necesario. Para reducir la dispersión de la luz, se puede recubrir la superficie de tiro con un material protector opaco, o se pueden disponer anillos concéntricos de material similar sobre un sustrato transparente cerca de la superficie de tiro.

Se pueden usar pares de lentes Fresnel en dicho sistema, con una lente ajustando la luz de la pantalla a un patrón de distribución específico. El segundo recoge la luz que incide en este modo y la dirige hacia la visión del usuario. Al utilizar lentes Fresnel, Apple puede crear un sistema que utiliza una pequeña cantidad de lentes para trabajar juntas, reduciendo la cantidad de vidrio utilizado y, por lo tanto, reduciendo el peso de los auriculares.