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Análisis sobre la fuerza de los seguidores en la etapa inicial de Hearthstone 21.0 Battlegrounds.

Seguidores

Contraer un seguidor, curva china y dos seguidores

Hearthstone Tavern Wargame es un modo de juego popular. ¿Cuáles son los seguidores útiles en el juego Tavern Wars? Echemos un vistazo al análisis de la fuerza de los seguidores de Hearthstone 21.0.

Un séquito (19)

1. El pescador y el cazador de mareas

El comienzo es el único rey t0, el primero de los tres gestores financieros. (Si incluyes a los piratas de cubierta, son 4 gestión financiera). Una apertura que gusta a casi todo el mundo (excepto a Rafam Mavi, que probablemente prefiera La Momia). Gestión financiera y poder de combate (solo se pierden 24 demonios, 12 dragones se pierden con la mitad de probabilidad y otros seguidores pueden ser derrotados o empatados. También hay 14 elementos que no se pueden derrotar. El mío) La tarifa 5/6 es un buen poder de combate. cooperar con el pescador. Como administrador financiero, no solo es muy económico de tocar, sino que también puede trabajar con Khadgar/Bronzebeard (especialmente Golden Bronzebeard). muy bien.

Es muy diferente si héroes como Jandis Barov, Shadow Walker, Captain Hookfang, Dinosaur Master Brian, C'Thun, etc. tienen gestión financiera (peces) al principio.

Bailarina Darrell (en adelante, Guasha), Fallen Ember, Wild Wind Wings y Woodland Guardian Orm (en adelante, Big Tree), Edwin Van Cleef, Milhouse, Barlovod, Zerella, Vol'jin, Lord of Trade, Lacanius, Y'Shaarj, Maiev, Marigos, Alexia, Captain Eudora, etc.

Incluidos todos piensan que 24 demonios son los más ridículos, después de que le pregunté a un grupo de 45.000 jugadores de servidores chinos, La opinión de la mayoría de la gente es que los pescadores y los cazadores de mareas son los jugadores de 3 costos más populares. La única carta que necesitas (¡Financial Fish txdy!

Los héroes fuertes necesitan gestión financiera y los héroes débiles también necesitan gestión financiera. al menos dale a 5364 la oportunidad de saltar.

Solo unos pocos héroes no necesitan administración financiera, por ejemplo, los parches piratas (restringidos por piratas), el rey Jaraxxus (demonio) y los héroes Myrphis (mecánicos).

Y algunos héroes de guerra, como Pyramid (que cultiva héroes, prefiere tener capacidades de combate y máquinas de crecimiento personal), la Reina Vatogil (solo una reunión de monstruos raciales), Rafaam también aprecia las momias en miniatura (en realidad, Rafaam puede considerarlas). vender y robar, especialmente los elementos de vendedor ambulante) - PD Pyramid and Tile Queen Torgil fue eliminada temprano por el entorno debido a su jugabilidad, e incluso se convirtió en un héroe con habilidades negativas.

Otro ejemplo es Greb (un. mini-momia, sirviente de C'Thun) y Deathwing (una mini-momia, un monje sirviente de Su En). Estas personas necesitan atacar con frecuencia (incluso para ellos, la gestión financiera es excelente. Porque la tarjeta de 5 tarifas no lo es). si se maneja bien, puedes obtener 3, lo cual también es una oportunidad)

Otro ejemplo es el Monstruo Brujo, debes comprar un poder de combate fuerte para asegurarte de que los 3 yuanes y los 4 yuanes no se pierdan. esta vez, el tigre moteado macho es relativamente menos popular (el pescador y el cazador de mareas siguen siendo muy populares)

1. Tener gestión financiera equivale a tener un monstruo más con derecho de preferencia, dando. dar a luz a más hijos y pulir cosas, creando oportunidades para que el hermano mayor coma gratis

Dos tres administradores financieros idénticos (incluidos pescadores y cazadores de tendencias, Male Spotted Tiger, Trading Elemental y Deck). Pirata) es el primer día para cualquier héroe (excepto Selling Elemental, que solo se puede tocar una vez, los otros tres de gestión financiera tienen la posibilidad de tocar dos veces a Tiger, recomiendo vender el grande y comprar el pequeño, para que así). existe la posibilidad de un segundo impacto.

Resumen: se recomienda eliminar Fisherman Financial Management en una actualización importante, es demasiado imba

2. Elemento proveedor

Una fuerte capacidad de gestión financiera es el mejor punto de partida después de los pescadores y buscadores de mareas.

Pero los elementos de los vendedores son mejores que los pescadores y buscadores de mareas en las etapas media y tardía. No son tan fáciles de encontrar ranuras para tarjetas como otros gestores financieros, pero también pueden decidir las rondas ellos mismos.

Cuesta 1 comprar y vender, y 1+2+1 cooperar con una sola cruz. Cuesta 1 + 2, y Nuomi necesita 1 para cepillar el beneficio dos veces, lo que es comparable al rugido y el barro de Kare, y su salud y su cuerpo son inagotables.

Excelente, se puede usar la tarifa 1 más fuerte.

3. El tigre moteado macho

El peor de los tres peces financieros, el número 1/1 no sólo puede ganar 31 cerdos, sino también sacar 12. cerdos y Los cuatro tipos de gestión financiera (así como microarmadura, sirvientes malvados, perros locales y piratas y ladrones con tasas de selección extremadamente bajas) serán asesinados por cualquier seguidor principal (es decir, gestión no financiera y no cerdos). ).

La imagen es completamente ampliada por Fisherman Tide Hunter, pero también tiene el 95% de las ventajas de Fisherfather Tide Hunter, como cooperar con Gendisbarov, Shadwalker, Captain Hookfang, etc. En comparación con la hembra del autobús, que puede acertar 5 con el rey, el tigre manchado macho puede acertar 5 con la madre osa, lo cual se considera diferente.

Al fin y al cabo, también es gestión financiera. El origen lo determina todo, la excelencia.

4. Importe mínimo

Un camarero muy, muy útil en la gestión no financiera.

Aunque la momia no es tan mala al principio, será devorada en vano por los seguidores de C'Thun y 23 dragones, 23 peces y 24 demonios (pero no perderá a ningún otro seguidor que ).

Ji Za es uno de los escudos centrales. En la ronda, perdieron ligeramente ante Wheatfield (23+21=4/4, 12+11+1 ofensiva=3/3), pero a la larga no perdieron nada. En las etapas media y tardía, las gallinas, especialmente las gallinas, necesitan formar un escudo. En este momento, el tamaño del cuerpo no es muy importante (porque es básicamente un escudo que rompe el escudo + desvía el robot). En comparación con los huevos, las momias pueden reponer sus escudos cuando atacan (burlarse de las gallinas requiere un escudo que pueda usarse de manera proactiva. Si un campo de trigo/momia explota completamente un huevo, serás un tonto). En comparación con la seguridad, no se atascará (si no hay cuadrícula, el escudo no se puede llenar, por ejemplo, la posición de 1 no se puede colocar, por ejemplo, la burla natural de 23 puede convertirse en un efecto secundario). Si se trata de una entrega de huevos, el aprendiz resucitará con un huevo atacante 0 inamovible y una máquina de pizarra 8/8, si es un campo de trigo, es un campo de trigo 23 y una máquina de pizarra 2/1, pero; el parto de la momia es de dos 1/2 momias. Después de que se entregó la momia, los dos aprendices de Kang'er fueron colocados uno tras otro. Sin el Phoenix Slave/Frenzy Follower con múltiples frecuencias de ataque, la doble desviación es comparable a FG, lo que lo hace casi invencible.

1 A este héroe de God of War (como Rafaam, Maiev, Captain Hookfang o jugadores a los que les gusta la curva Xinau) le gustan mucho las momias, porque las momias pueden seguir generando ingresos (a diferencia de los héroes que gastan 4 yuanes). pero no puede generar ingresos durante dos rondas consecutivas).

Cualquier héroe puede jugar al rosa, y cualquier héroe también puede considerar jugar a la doble momia. (Aunque normalmente solo tengo un libro sobre el héroe de God of War jugando momias dobles, personalmente no uso a menudo la "Curva de Sinesee".)

3 momias, 4 momias, 5 finanzas (cualquiera de se pueden usar las 4 finanzas) + libros, 6 por 3 libros por solo 6 yuanes (también puedes comprar monstruos), 7 para libros o rondas mixtas dependiendo de la situación. Las momias gemelas pueden hablar entre sí y tienen cierta capacidad de intercambiar criaturas después de atacar, que pueden usarse hasta el final después de que salgan.

Por supuesto, Double Mummy todavía se recomienda como héroe basado en habilidades. Por ejemplo, 4 Ferragamo puede robar + momia, Mysterious Brother puede competir + momia sin desperdiciar 1 punto y George puede puntuar habilidades + 3 puntos para costar, lo cual es mejor que la gestión financiera.

Debido a que los atributos mecánicos se pueden modularizar, es el único entre 19 seguidores que se puede mejorar (y el más recomendado). También fue el único que creció con eso. (El otro tipo es un mecha de combate en miniatura que no tiene capacidad para recargar escudos y difícilmente puede drenar la sangre de otros seguidores. El ataque puede desbordarse y tiene un poder de combate inicial débil).

PD. Yang: se refiere a objetivos de mejora que son muy adecuados para las habilidades de héroe, como Dafan, Rakanew, Calkas, Devourer Mutannas, Undead Black Lord, King Saurfang y Great Alkaza Manza pull.

Debido a sus atributos mecánicos + atributos de reposición de escudo, se puede usar al final de la alineación.

Debido a que el módulo puede establecer el potencial del Escudo Sagrado, también puede hacerlo cualquier alineación mixta de Orange Lobster Bronzebeard; en la mayoría de las alineaciones, el muro de burla del Escudo Sagrado es una parte muy importante (como la Madre Oso y la alineación frente al oponente)

5. Mazo de soldados mixtos

Medio gerente financiero. Una tarjeta mejor.

53 puede considerarse gestión financiera, pero si no se omite el costo de 5 tarifas, 1 yuan solo se puede convertir en 1 penique. (Independientemente de las habilidades del héroe)

Por supuesto, algunos héroes nacen con 53, como Windwing (Windwing suele ser 35333 o 33333 [si no es bueno o 64, sigue presionando 3], el primero 3 después de saltar del libro se abrirán 3 imágenes para detener el sangrado rápidamente), algunos héroes son muy adecuados para 53, como Red Dragon (75 Red Dragon), como Dark Moon (abre 3 imágenes), etc.

Otro ejemplo es el tablero que existe en Machinery y Dragon. Después de los 53, puedes conseguir seguidores de alta calidad (robots de desviación, guardias de bronce, artes marciales de acero, etc.) para detener rápidamente el sangrado.

Y también se recomienda la existencia de la lotería en 53 (la razón es que la bandera está cortada, 1 copia/2 copias por 5 tarifas, puedes ganar 5-7 monstruos, ahora hasta 3 La segunda razón es que en la primera ronda, recolecta buen vino como el tesoro más poderoso. Después del salto por 5 yuanes, puedes comprar directamente 3 seguidores con buenos vinos. La tercera razón es que 53 y 84 son más. cómodo. Entiendo el juego del tesoro.)

Si no eliges saltarte el libro con una tarifa de mazo inicial de 5, puedes comprar un mazo con una tarifa de mazo inicial de 6. (Es equivalente a usar mazos dobles para reducir 2 costos y reducir 63; de manera similar, si los mazos dobles (especialmente los mazos dobles) pueden obtener 52 puntos de habilidad, será un buen ritmo para Rafaam 52)

Algunos Los mazos de súbditos mezclados con soldados pueden considerarse gestión financiera. Por ejemplo, el ritmo normal de Y'Shaarj 426384, mazo = gestión financiera. El ritmo normal de Rakanixiu 4263 (84), mazo = gestión financiera. Akai 52, mazo = gestión financiera.

Para otro ejemplo, Zerella tiene un solo mazo de cartas de gestión financiera, pero si tiene un segundo mazo, puede conseguirlo. El costo de 4 se puede reutilizar en el mazo de habilidades, continuando aumentando el. costo. Si no tienes un segundo gerente financiero, no subas al primer piso durante 3 horas, para que 6 cargas puedan aumentar tus habilidades y tu ritmo sea más cómodo.

Por ejemplo, si tienes un solo mazo de gestión financiera, no te bajes, pero si tienes un segundo mazo, puedes bajarte. Puedes obtener un mazo por 4 tarifas, así que. Puede obtener 44 por 5 tarifas. (Los elementos de doble capa o de una sola capa, de un solo puesto o de doble puesto pueden crear un seguidor 4/4 en 4+ para aumentar el costo) Si no encuentra gestión financiera en 4, entonces puede comprar un extraño a las 6, 63 El ritmo de alimentación también es bueno.

También hay algunos pequeños detalles. Dashu comienza el mazo + otra gestión financiera, compra primero el mazo pirata y luego otra gestión financiera (compra otra gestión financiera primero, luego compra el mazo, si no es 53, perderás 1 por 63).

Men's Bus normalmente puede adivinar la carta inicial de coste 4.

Piratería de cubierta cuando Shadow Walker tiene suficiente economía = beneficio neto 1 tarifa de manipulación.

Himno Antes de que las tres juntas inicien la jornada, recuerda tener tres compañías. (Si comienzas con doble capa, ciérrala y espera que se cepillen tres tarjetas en otra posición. Si continúas bloqueándola, desbloquéala si no la bloqueas = el proceso es el mismo que los elementos financieros del pez financiero y tigre financiero.)

6. El monje asistente

El poder de combate más fuerte 1.

A excepción de unos pocos seguidores (como Greb), la prioridad de la gestión financiera es el monje asistente de C'Thun. Los seguidores de C'Thun incluyen 23 dragones, 23 peces, 24 demonios, 12 dragones, 21 piratas, 21 demonios; , 22 Bestia, Puño Pequeño, etc. (normalmente 31 cerdos).

Preferir un héroe 53, 12, es mejor que un héroe 53, o un monje asistente de C'Thun que prefiere 1 o dos habilidades. (Por ejemplo, en la quinta ronda del gran juego, puedes tener 1 amortiguador y George puede tener 2 escudos).

Debido a que el monje asistente de C'Thun tiene una alta efectividad en el combate, si tiene administración financiera/12 cerdos + otro monje asistente, será encerrado. De la misma manera, comience con 23 peces y bloquee la gestión financiera/12 cerdos + otros 23 peces. O el Alamuerte de Greb comienza con el monje asistente de C'Thun y quiere bloquear la gestión financiera + otro monstruo de doble frecuencia (monje asistente de C'Thun/momia, etc.)

El monje asistente de C'Thun está en También hay una fuerte sensación de presencia a medio plazo.

En el período medio, había dos tipos de Liu Zhang, uno era el Liu Zhang que practicaba y atacaba con la mano imperial como núcleo. La composición de seguidores es Mano del Imperio + Burla del Escudo Sagrado (la máquina con el módulo es provocada por el monstruo Escudo Sagrado de Argus [21 Dragón, 41 Elemento, 32 Máquina, Bolívar, 48 Cerdo, etc.]). sido atacado por la Mano Real Básicamente, todos los monstruos se pueden cambiar de 1 a 1. Si es un monstruo escudo sagrado, se puede cambiar de 1 a 2. Si se desvían pueden pasar del 1 al 3 o incluso del 1 al 4.

La otra es la súper fuerza con su heraldo como núcleo, que es el poder de combate. El séquito está formado por Qila Messenger + Taunt + otros monstruos del Escudo Sagrado. La ironía aquí equivale a un pulidor en la cómoda. Si el equipo de molienda en sí es 44, entonces es 12/12. Si es de doble tirón o de oro, es 20/20. Si el dispositivo de pulido puede cooperar con la desviación del Dragón Escudo Sagrado, los ingresos se duplicarán o incluso 36+/36+ ingresos teóricos. ¡Este es un monstruo de 1!

Los acólitos de C'Thun en las posiciones 24 y 135 pueden criar monstruos, como las posiciones 1 y 35/Bovar/Ghost Mother/Security/48 Pigs, etc. Junto con los otros dos heraldos, esta alineación tiene un poder de combate súper en tiempo real.

También hay momentos destacados en la etapa posterior, ya sea una tarjeta roja, ejercicios aeróbicos o simplemente un muro de doble frecuencia para herir al hermano mayor del oponente, tiene un gran significado estratégico. (Se recomienda encarecidamente tener un muro en la alineación. Sin embargo, este es un muro estable que puede bloquear la frecuencia de los ataques dobles. La gente de Jianghu lo llama un módulo pequeño).

7. /p>

Espada La carta principal del estilo Pai Yao (estilo Yao rosa y verde) es muy adecuada para jugar bajo algunas rutinas de BP.

Generalmente, existen varios requisitos para subir al auto demoníaco:

1. Dos fanáticos o más (requisito difícil. Un solo fan no es digno de ser llamado demonio, solo como cepillar a un perro, al menos dos Lamer al perro y obtener otro beneficio

2 pb es relativamente adecuado (no es difícil, pero recomiendo panfish, preferiblemente piratas [Nuggets])

. 3. Los héroes son relativamente adecuados, como el polvo de oro de Reno (aunque no tan fuerte), los dientes del Capitán Garfio (nacidos para producir 1 monstruo), la cola de caballo de Lafayette (1 Dios de la guerra), el Hermano Misterioso (también puede transformarse en 1 Dios de la guerra). War), Pachevika (Bloody Willful), George (el diablo garantiza su efectividad temprana en el combate) y Orachi (nacido con múltiples escudos sagrados)

Por supuesto, no tienes que ser un diablo para conseguirlo. fans, y no tienes que trabajar para los fans. Por ejemplo, comer polvo mano a mano también es algo común.

El único que decide la rutina es el séquito digno. Llama la atención de Reno.

8. Dry Tourist

Es muy fácil de usar. Normalmente lo uso sin gestión financiera (incluso puede gestionar tigres financieros y 31 cerdos). /p>

Sacrificar un poco de sangre en la etapa inicial por un futuro mejor. ¿Debería elegir 24 magia o secar?

Por supuesto, hay algunos héroes que no eligen secar (habilidades y secado). La grasa es extremadamente inconsistente)

Para otro ejemplo, Brother Mystery elegirá un monje auxiliar o una momia en C'Thun que sea mejor en la lucha (5 yuanes pueden comprar habilidades +d+, que son más flexibles). y tiene mayor calidad de monstruo) Si elige grasa seca, solo puede vender grasa seca por 2, o grasa seca por 53, lo cual no es muy flexible.

Rafam tampoco recomienda emparejar o triplicar. y es casi imposible de robar, y 1/2. El poder de combate es extremadamente bajo, es casi imposible intercambiar criaturas y el volumen de sangre es escaso a corto y mediano plazo.

Extensión. : Es mejor para Nvba esperar hasta que la tienda tenga los elementos para ser pirata o pasar el rato con turistas o vendedores, por lo que 1/3~ La probabilidad de 1/6 (dependiendo de este nivel) se puede canjear por prostitución gratuita/ secar/dejar caer para ganar 2 yuanes/2 gemas/1 yuan más

La grasa seca también es muy útil en las etapas media y tardía, y es un arma para aquellos que sacuden el suelo, la eficiencia del beneficio. de la Tetera Diente de Cerdo Incluso si solo hablamos de la eficiencia de la mejora, el mecha Bolt en la línea de pollo definitivamente se compra para la mejora del sesgo, por lo que no hay problema en comprarlo

9. Geógrafo

En comparación con Fengqian, es más fuerte en la etapa inicial y más oscuro en la etapa posterior (no puede vencer al pez financiero, al tigre financiero, 2 resurrección, 24 demonios, 14 elementos, 12 dragones y 21 piratas. Se puede comparar con otros igualmente iguales)

La ventaja es que tiene cierta capacidad de intercambio biológico. Solo hay dos o dos cerdos (31 cerdos y tres 43 cerdos) que pueden igualar los dientes y las hormonas de los cerdos. Uno de los juguetes de Dogtooth Bronzebeard (en referencia al héroe).

10 Refrescar el cuerpo deformado

La prioridad no es tan buena como la gestión financiera, en general no es tan buena. bueno como 22 Resurrection

Además de 22 Fu Sheng 2324, se puede jugar 1/4. En particular, es muy cómodo comer 21 peces gratis, pero en realidad es una carta relativamente normal.

Si prefieres 53, puedes considerar elegir (Wind Wings definitivamente será 53, por lo que actualizar la transformación para proporcionar 1d es obviamente más importante que permitir que C'Thun pierda 2-3 sangre. Por ejemplo, Hay máquinas y dragones, si planeas usar 53, entonces 14 elementos serán mucho más poderosos que 22 resurrección).

O si tienes pensado vender 1 y comprar 2, también puedes elegir (por ejemplo, Kael'thas compra 5 por 53 o 1 por 2). Sin administración de dinero, sin cerdos, sin administradores de tiempo, vender monstruos refrescantes es obviamente más rentable que otros seguidores 22/23. Para otro ejemplo, el tornillo apenas puede saltar 53 veces y no sangrará al golpear a C'Thun. ¿Por qué no tomar un elemento de 14 y, naturalmente, agregar 1d para que el tornillo 5 sea más cómodo? )

Pero especialmente no se recomienda elegir héroes con habilidades especializadas. Por ejemplo, George no es director financiero. Básicamente compra un cerdo y le coloca un escudo por 5 yuanes, pero los 14 elementos solo tienen 1 ataque y casi ninguna capacidad de intercambio de criaturas. Es terrible si no puedes luchar (14 no es tan bueno como 23 seguidores).

Himnos a Milhouse, Alana, Isela, etc. 14 es más fácil de usar, Huanglong 14 es básicamente una pizarra en blanco.

11. Demonio enano vulgar

2 imágenes de monstruos inferiores, 22 versiones bajas de resurrección.

Además del supervisor, los 12 Cerdos y el Gestor del Tiempo son bastante buenos.

Comer manos es un muy buen comienzo

La prioridad personal generalmente es mayor que dos 23 seguidores.

12. Stone Pond Hunter

Es mejor administrar el dinero. La mayoría de los tableros no han resucitado tanto como el 22. La mayoría de los tableros no son tan buenos como 12 y la mayoría de los tableros no son tan buenos como 31. La prioridad personal es inferior a 24.

Después de 5 cargas, además de ser útil para el liderazgo (el viejo ciego es ligeramente útil por 0,5 puntos), son 23 pizarras. 23¿Se puede utilizar la pizarra para el intercambio biológico? Sin gemas, sin tazas de té, P, comes gratis.

Lo bueno es que incluso si te encuentras con un héroe de habilidad por 34 yuanes, no podrás salvar tu salud.

13. Oficial Dragón

Se ha hablado de Shitang Hunter durante mucho tiempo, pero Dragon Officer es un cazador Shitang discreto.

La razón del perfil bajo es simple. Este tipo es sarcástico y tiene las palabras "cómeme gratis" grabadas en su frente.

Lo único que funcionó fue su nacimiento. El nombre de este dragón es comparable al de Charmander. En el período posterior, él y Kalei Laotie eran dragones.

Pero ten cuidado de no jugar con el inexplicable Dragón de Tierra. No puedes obtener 6k puntos comprando un dragón por 3 y 4 tarifas.

14. Micro Fighter Armor

La madre mecánica se puede quitar, pero olvídate del resto.

¿Qué, te refieres a la pirámide? Recuerda no jugar pirámide = punto superior. Gracias.

No se puede ahorrar sangre en absoluto en la etapa inicial y no se puede comer a otros por nada. Lo máximo que puedes hacer es cambiar 1 por 1, lo que significa que no detendrá el sangrado.

Nací con la esperanza de publicar un módulo en el futuro, pero la mayoría de las publicaciones son como dibujos.

No hables de vida, habla de ideales y habla de futuro. Si hay futuro, los módulos futuros se unirán a huevos mecánicos.

Por no hablar de más vida futura que nunca existió.

15. Dragón Bebé Rojo

Mucha gente piensa que esta tarjeta parece muy poderosa, incluso del tipo que cuesta 4 yuanes el par.

De hecho, este producto no puede superar 22 resurrecciones, 24 demonios, 23 dragones, 23 peces y 14 elementos por 34 yuanes, pero es así de difícil.

Esta tarjeta es realmente normal y corriente. El número 1/2 es casi igual al aire y no puede provocar ningún intercambio biológico eficaz.

La única función es rociarlo, lo que probablemente pueda rociar 2 puntos de daño. En términos generales, es = aire, al menos el límite inferior = aire.

Entonces esta tarjeta es básicamente = aire + aire = aire.

Conclusión: No consideres esta carta como una carta que no sea Yisela, y no la tengas en tu mano como un tesoro. Realmente inútil.

Himno digo Ysela es útil porque hay muchos dragones, y es fácil hacer un par para hacer un tres en uno, pero eso no significa que no puedas permitirte otro Charmander. Este tipo de juego es realmente necesario.

16. Pirate Rogue

He enterrado a Dragon Officer durante mucho tiempo, pero esta carta es peor que Dragon Officer.

No hace falta decir que 24 demonios, 12 dragones y 14 elementos (especialmente los 14 elementos con algunos efectos especiales)

El número 2/1 no puede ser usado por nadie en vano. y la derivada de 1/1 es casi igual al blanco (no se puede esperar que 11 tenga una producción efectiva), así que básicamente solo compras 21.

23 es pollo picante. ¿Puede el 21 ser pollo picante?

Solo puedo conformarme con la cooperación con el capitán de Nanhai, pero mi poder de combate es apenas visible, pero todos saben sobre piratas, así que no lo toques (nadie está en la alineación más divertida)

No caigas en la trampa pirata

(Ya sea combinado con aeróbic o simplemente combinado con el capitán, es muy llamativo en las etapas media y final, pero es un desastre en la etapa inicial.)

17. Hiena delfín Qing

Los perros de caza son basura.

El Perro de Tierra Doble apenas puede mantener su volumen de sangre como otras bestias de desecho, pero su período de fuerza es extremadamente limitado.

Si no te transformas y tomas un montón de desechos, La abuela Wolf eventualmente se convertirá en un desperdicio.

Cada vez que se vende una bestia inútil, el perro nativo se vuelve inútil al instante.

En definitiva, este tipo de tarjeta basura no se puede tocar sin tocarla.

Mira los peces financieros de otras personas y sabrás que la brecha entre las personas es más amplia que la brecha entre las personas y los perros (En este momento, sentí profundamente la brecha de clases.

18. Evil Servant

Si no eres un demonio, no mereces una carta.

Si quieres anotar, no te quedes sin hacer nada y haz un par. ataca el sueño de la hidra (sin referirse a los demonios que forman una pareja)

Intenta no tocar a este héroe a menos que seas un demonio

19.

No puedo creer que haya ingresado tu nombre en serio.

Te sugiero que cambies tu nombre por el del camarero más retrasado del bar.

Tu rol es. para enfatizar lo buenos que son los demás seguidores.

Si sales del círculo de piedras, tal vez el deli de hongos crezca un poco.

¿Qué haces vivo? Resumen:

La tienda es una tienda que casi todo el mundo necesita comprar. Algunas personas se quedan durante una ronda (normal 42, la mayoría de los héroes) y otras se quedan durante dos rondas (52, como Zerei). La Chi Yoga Salon), algunas personas se quedan en tres rondas (62, como Lafammawi), y algunas incluso se quedan en cuatro rondas (723, Sinese Curve)

Puedes optar por saltar después de pasar dos tiendas. (53 o 723), puedes elegir saltarte tres tiendas (64 o 7384), incluso puedes saltarte cuatro tiendas (8495 o 7485), e incluso puedes morir sin ver cinco o seis tiendas, pero debes tomar una decisión. sobre la primera tienda. El paso más simple suele ser el más crítico.