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¿Qué significa la interfaz de usuario del juego?

La interfaz de usuario del juego se refiere al diseño de la interfaz de usuario del juego.

Lo que generalmente llamamos UI es la abreviatura de "interfaz de usuario", que se refiere al diseño general de la interacción persona-computadora, la lógica de operación y la hermosa interfaz del software. La interfaz de usuario del juego se refiere naturalmente al diseño de la interfaz de usuario del juego. El diseño de la interfaz del juego consiste en mostrar la información necesaria en la interfaz principal, la interfaz de control y la interfaz emergente del juego en función de las características del juego, y guiar a los usuarios para que realicen una interacción simple entre humanos y computadoras a través de un diseño razonable.

La interfaz de usuario del juego incluye la interfaz de inicio de sesión, accesorios del juego, íconos de habilidades, barra de estado, barra de información, centro comercial de juegos, etc. No hay muchos puestos, pero los requisitos son completos. El papel de los diseñadores de UI del juego en el equipo de desarrollo del juego es muy importante. La interfaz puede determinar en gran medida la calidad del juego. Un buen juego no puede separarse de una buena interfaz.

La interfaz de usuario del juego es uno de los contenidos del juego que se actualiza con frecuencia. Por ejemplo, cuando tus juegos favoritos como "Glory of Kings" y "League of Legends" cambien de temporada, obviamente lo sentirás. De hecho, la interfaz de usuario del juego ya ha aparecido en nuestra vida diaria y en nuestro entretenimiento.

El diseño de la interfaz de usuario del juego incluye tres partes: la parte visual, la parte interactiva y la experiencia del usuario. El trabajo principal de la parte visual es el diseño de la interfaz del juego, logo, botones y otras pantallas.

La parte interactiva es realizar saltos entre interfaces, para que los usuarios puedan obtener fácil y rápidamente las funciones que desean y reducir la dificultad de operación, si así lo desea. Para tener una buena experiencia de usuario, no solo debemos comprender los hábitos psicológicos de los usuarios, sino que también debemos refinar el diseño del color, el modelado de patrones y otros aspectos.