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¿Cómo ganan dinero los fabricantes de software?

Primero, hablemos de las dos categorías principales de cargos de software: compra paga y uso gratuito. El uso gratuito también se divide en dos categorías: beneficio de valor añadido para el usuario y beneficio del canal para no usuarios. Hablemos primero de las ganancias pagadas. Cuando abrimos Microsoft Store o Apple Appstore, siempre podemos ver algún software con precios claramente marcados. La característica de este tipo de software es que tienes que gastar dinero para usarlo, pero todas las funciones se desbloquearán una vez que lo compres. Y no habrá tarifas más adelante. Esta es la forma inicial para que las empresas de software ganen dinero. Los fabricantes de juegos a menudo eligen este método como método de cobro para sus juegos independientes. En otras palabras, el software es básicamente una herramienta de productividad.

Después de pagar la compra, hablemos de software libre. La mayor parte del software que utilizamos habitualmente utiliza este método de carga. Hablemos primero del valor agregado para el usuario. Por ejemplo, necesitamos usar un disco de red para descargar archivos, por lo que descargamos cómodamente una aplicación. Después de que comenzamos a usarlo, descubrimos que la capacidad era muy pequeña y la velocidad de descarga muy lenta. No es inútil, es incómodo. Entonces haces clic en tu información de usuario y descubres que después de convertirte en miembro, puedes aumentar la capacidad y descargar a toda velocidad. Esto es. Los usuarios ligeros a menudo aceptan el impacto de no pagar, pero los usuarios principales deben pagar una determinada tarifa para desbloquear las funciones que deberían tener, por ejemplo, el software de chat, las burbujas de chat o los skins de software son todos iguales, con muy pocas fuentes; Si desea desbloquear más opciones, debe recargar su membresía. Este es también un caso de valor agregado para el usuario. Hay demasiadas noticias, cierto zorro.

¿Qué pasa con las ganancias de los canales no usuarios? Los amigos que usan WeChat deben haberlo descubierto. No sé cuándo comenzaron a insertarse anuncios en WeChat Moments o en las cuentas oficiales de WeChat. Estos anuncios son una de las fuentes de ingresos del software gratuito. Si una empresa quiere incorporar publicidad en este software, debe pagar una determinada tarifa, lo que permitirá a los usuarios obtener beneficios sin pagar.

Estos son métodos de cobro comúnmente utilizados para el software. Por supuesto, muchas empresas de software "geniales" utilizan varios métodos de carga al mismo tiempo. Por ejemplo, un software es de uso gratuito, pero después de ingresar al software, sus funciones se bloquean y hay muchos anuncios. La compra de la versión premium elimina los anuncios y desbloquea todas las funciones, lo que permite a los usuarios gratuitos ganar dinero a través de anuncios y a los usuarios principales ganar dinero mediante compras. Por supuesto, también hay formas de recargar tu membresía en lugar de comprarla. ¿Quieres desbloquear funciones? ¿No quieres anuncios? La billetera de pago mensual es cómoda para usted.

De manera rentable, se desarrollará verticalmente, como la forma en que cierta mina cobra por la descarga de herramientas. Los dos niveles de membresía tienen efectos diferentes. Al gastar más dinero, podrá disfrutar de más funciones, mejores recursos y velocidades más rápidas, y podrá utilizarlo gastando menos dinero. Sólo puedes decir "funciona" sin gastar dinero. Además, existen métodos de beneficio para la instalación agrupada (2345 barriles) y el tráfico. De hecho, es muy normal que las empresas de software obtengan beneficios. El mantenimiento del servidor, la redacción y actualización del software y la publicidad son todos gastos. No hay almuerzo gratis en el mundo. Mientras no sea feo, todos aceptarán el dinero con gusto. ¿Qué opinas?

1. Clientes, software, juegos, etc. Los productos lanzados por los principales fabricantes generalmente generan ingresos mediante compras dentro de la aplicación y publicidad integrada. También existen algunos software que no son directamente rentables. Básicamente, se trata de mantener y mantener su enorme base de clientes, atraer nuevos grupos de clientes y obtener ganancias mediante la incorporación o agrupación de otros productos. Esta es una ganancia indirecta.

2. Actualmente, existen dos formas para que las pequeñas empresas o particulares ganen dinero con software libre. Una son las compras dentro de la aplicación, como la compra de accesorios y niveles en el juego, y la compra de más funciones en la aplicación. Otro método consiste en insertar anuncios en el software y ganar dinero haciendo que los usuarios hagan clic en los anuncios.

3. Por supuesto, algunos desarrolladores tienen un buen espíritu de compartir y dedicación, y desarrollar un software no es para que todos lo utilicen con fines de lucro.