Escape de Tarkov Guía completa del proceso de la misión Prapor del comerciante ruso Explicación detallada de la guía completa de la misión Prapor del comerciante ruso
Las tareas del empresario ruso en Escape from Tarkov no son muy difíciles, y las recompensas son en su mayoría útiles, especialmente la caja fuerte 2x4. Por su estilo de diálogo y tareas, podemos ver que es bohemio pero a la vez. al mismo tiempo sabe que es un tipo astuto que quiere tener buenas relaciones con otros comerciantes. Los accesorios y municiones que vende el comerciante de lana son muy útiles.
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Recordatorio amistoso 1: Las cosas mencionadas en el artículo que se pueden comprar usando el mercado de pulgas requieren que el jugador desbloquéalos después del nivel 10. Solo se puede comprar en el mercado de pulgas. Si no tienes el nivel 10, sigue las instrucciones de la guía para obtenerlo en el mapa.
Recordatorio amistoso 2: algunos elementos de misión especiales obtenidos durante la misión no ingresarán al estante de bombas, bolsillo o mochila después de ser recogidos, pero ingresarán al inventario de la misión (desaparecerán después de la muerte). batalla, puedes optar por transferir los artículos de la misión al almacén de artículos de la misión a continuación (no desaparecerán después de la muerte), pero los artículos en el almacén de la misión no se pueden usar durante la batalla. Por lo tanto, todos los amigos que están realizando tareas deben enviar los elementos de la tarea a tiempo después de abandonar la batalla. Si los elementos de la tarea no se envían, deben colocarse en el almacén de elementos de la tarea a tiempo. De lo contrario, serás como yo. Tuve que hablar sobre los elementos químicos de la misión de Skier varias veces antes de acordarme de entregar la misión.
Recordatorio amistoso 3: esta guía comienza con el centro de inteligencia en el escondite en el nivel 3, que proporciona una recompensa monetaria de la misión del 15%, por lo que el dinero recompensado en las capturas de pantalla de la misión será mayor que la recompensa escrita.
Las cosas hechas en el escondite y las cosas devueltas de la caja SCAV se pueden usar para completar la tarea de encontrar elementos en la batalla. No repetiré la explicación más adelante.
1. Debut
La primera misión requiere matar 5 SCAV en la aduana y luego entregar 2 escopetas MP133
2. Prueba
La misión de prueba requiere que encuentres un reloj de bolsillo de bronce. La opción opcional es encontrar la llave del petrolero y luego entregarle el reloj de bolsillo de bronce al comerciante.
3. Gunsmoke Picnic
.Misión Gunsmoke Picnic Es necesario eliminar 15 SCAV en el bosque
4. Past Express
Para la tarea Past Express, necesitas encontrar una caja de seguridad en el Tarcone oficina del director de la empresa en la puerta de aduanas y coloque el contenedor en la Fábrica 2. En el baño del tercer piso, evacue la fábrica en un estado de supervivencia
5. Almacenamiento de petróleo
El La tarea de almacenamiento de petróleo requiere marcar 4 camiones cisterna de petróleo ubicados en la aduana. La tarea es salir con vida del lugar
6. Evidencia del delito
Para la tarea de evidencia del delito. , debes encontrar la carpeta del seguro No. 0031 en el cobertizo de la aduana y entregársela al comerciante y salir de la aduana con vida. La opción es ingresar a la oficina de la fábrica, cerrarla y encontrar la llave del búnker. >
7. Cono de helado
La tarea del cono de helado requiere encontrar 6 cargadores AK con capacidad para 60 balas. La opción es encontrar la llave del búnker, e ir al búnker.
8. El cartero Pat 1
La tarea del cartero Pat Parte 1 requiere que encuentres una carta en el mensajero de la fábrica, salgas de la fábrica con vida y le entregues la carta al médico.
9. Explorar la bolsa para recuperar el objeto
La tarea de encontrar el objeto en la bolsa requiere encontrar un artículo de alto valor en la habitación 203 del edificio de dormitorios y entregárselo al comerciante. La tarea opcional es ingresar a la Sala 214
p>10. Control de materiales
La tarea de control de materiales requiere encontrar una batería militar y 10 proyectiles de artillería BMP de 10x30 mm en la situación de batalla y. entregándolos al concesionario
11. Gran Cliente
La misión Gran Cliente requiere encontrar un vehículo que contenga productos químicos, utilizar un indicador para marcar el vehículo y salir vivo de la aduana
12. Punisher Part.1
Requisitos de la misión: usa armas de la serie AKM para matar 15 SCAV en la costa.
Estrategia de la misión: Usa un rifle con un AKM para matar 15 SCAV en la costa. No hay nada que decir, solo mátalos y listo.
13. Punisher Part.2
Requisitos de la misión: Usa armas silenciadas para matar 12 SCAV en la costa; encuentra 10 toallas de media cara en la batalla y entrégaselas al comerciante.
Estrategia de la misión: Mata a 12 SACV con cualquier arma silenciada, incluyendo pistola, rifle y rifle de francotirador, solo trae un silenciador. Al matar SCAV, puedes usar la máscara de media cara en la cara.
Pero ojo con la media máscara que requiere la misión para encontrar en la batalla. Los mercados de pulgas no se cuentan si son traídos a la batalla por el jugador u otros. Una forma sencilla de diferenciarlos es que hay un número plateado en la esquina inferior derecha de los elementos que se encuentran en la batalla. Encuentra 10 y dáselos al comerciante.
14. Punisher Part.3
Requisitos de la misión: Usa AKS-74U para matar 25 SCAV en la aduana.
Estrategia de misión: Otra misión para acabar con la IA, no hay mucho que decir.
15. Punisher Part.4
Requisitos de la misión: Usa una escopeta calibre 12 para matar 10 SCAV en el bosque, equipado con un pasamontañas y un chaleco SCAV, mata a 10 en la costa; Nombrado PMC; encontró 10 dagas A-2607 y se las entregó a Mao Shang.
Estrategia de la misión: Usa trolls para matar 10 SCAV en el bosque: Saiga 12, 133 y 153 tienen 12 diámetros de plomo, pero TOZ-106 no. Es necesario distinguir claramente este punto. Cuando estaba haciendo esta misión, cargué con la ojiva única 153 y eso fue todo. Los trolls no tienen que preocuparse por dejarlos caer. Puedes recuperar 4 si dejas caer 5 de ellos cuando sales, y la IA también puede recogerlos.
Después de matar al lamedor de IA, puedes traer el cuchillo de la IA contigo para cumplir la cuarta condición de la misión.
La segunda condición es llevar un pasamontañas y un chaleco SCAV e ir a la costa a matar 10 PMC. Puedes llevar un francotirador a la playa para atacar a la gente, o puedes llevar un arma a un sanatorio para un ataque sorpresa.
16. Punisher Part.5
Requisitos de la misión: Encuentra 3 pistolas AK-74N, 3 M4A1, 5 PM y pon estas cosas. Todo entregado. a los comerciantes. Mata a 10 PMC con el chaleco antibalas PACA y el casco 6B47.
Estrategia de la misión: Los artículos a entregar no necesitan encontrarse en la situación de batalla, por lo que si sobra en el almacén, puedes pagarlo directamente, y si no tienes suficiente , puedes ir al mercadillo a comprarlo.
Para matar a PMC es necesario usar un casco 6B47 y el software PACA. Cabe señalar que PACA solo tiene un segundo nivel de protección.
17. Punisher Part.6
Requisitos de la misión: Usa SVD para matar a 15 PMC y entregar 10 placas de identificación USEC y BEAR respectivamente.
Estrategia de la misión: La misión Mao Shang está completada en más de la mitad aquí. Se puede decir que esta entrepierna 2X4 es la entrepierna más grande que los jugadores con bordes negros pueden obtener, excepto la caja de seguridad Kappa. Los jugadores que pueden hacer esto generalmente pueden entregar las placas de identificación directamente en su almacén. Si la SVD debería usar una gran mira telescópica y silenciador para atacar a la gente en la estación de reserva o para atacar la fábrica, todo depende de la situación.
18. Tener ambos lados
Requisitos de la misión: todos los comerciantes están en tiendas de nivel 4
Estrategia de la misión: completar la misión, eliminar el volumen de transacciones del comerciante y todos los comerciantes están en el nivel 4. La tienda te dará una caja de armas THICC gratis.
19. Granadero
Requisitos de la misión: Usa granadas para matar a 12 PMC.
Estrategia de la misión: Solo trae granadas y deja que suceda
20. Vagabundo
Requisitos de la misión: Mata a 25 SCAV en la aduana.
Estrategia de la misión: Esta misión aparecerá después de completar Skier's Chemicals Part.1. Si completas la misión Skier rápidamente, podrás hacerlo junto con las otras misiones de IA de Mao Shang.
21. Sin ánimo de ofender.
Requisitos de la misión: Encuentra 10 granadas M67 y entrégaselas al comerciante.
(Nota: esta misión debe desbloquearse después de que el gran cliente falle)
Estrategia de la misión: ve al comerciante estadounidense para comprar 10 M67 y entrégaselos, ARRIBA.
22. Despierto toda la noche
Requisitos de la misión: Mata a 30 PMC entre las 23:00 y 4 clics.
23. Prueba de manejo Parte.1
Requisitos de la misión: usa un M1A equipado con un silenciador Hybrid 46 y una mira de imágenes térmicas REAP-IR para matar 20 PMC.