¿Qué cibercafé en Xi'an es el responsable?
Hermanito, navegar por Internet es perjudicial para tu cuerpo y tu familia.
Recibido miradas y burlas,
Los juegos online mandan.
Sufrir ira y herir la autoestima,
Jugar tiroteos para desahogar tu ira.
El frío se ha ido en enero,
No vuelvas a casa en la época más calurosa de julio.
El juego se borra muy rápidamente,
el rendimiento del estudio está disminuyendo.
Hice algunos amigos,
fumando, bebiendo y mintiendo.
Adicto a los juegos y sin suficiente dinero,
Se fue a casa, robó dinero y lo envió al cibercafé.
La puntuación más alta en ese juego fue falsa.
¿Es estúpido faltar a estudiar?
Los padres y profesores se esfuerzan por convencerles de que los juegos de cibercafés son perjudiciales.
¿Qué se esconde detrás del juego?
En primer lugar, enormes oportunidades de negocio. Primero echemos un vistazo a las oportunidades comerciales que brindan los siguientes dos juegos en línea, independientemente de cómo NetEase gane dinero.
Leyenda, cuando se trata de este juego, los jugadores con un poco de experiencia en línea deberían conocerlo. El Legend actual es sin duda un juego basura, pero es innegable que alguna vez causó un torbellino en el mercado chino de juegos en línea y decenas de miles de jugadores se volvieron locos por él. Una vez también alcanzó un nuevo récord en el número de personas en línea y registradas, y sus tarjetas de puntos se agotaron. Solía haber muchos jugadores que seguían la regla locamente y una vez se quedaron en la ciudad natal del líder de Woma durante n días para leer un libro sobre perros. Una vez había 50 jugadores jugando Legend en un cibercafé, y desde enero hasta el 35J hubo n locos de nivel rápido. La leyenda ha creado el primer mito de los juegos online chinos.
Shanda podría haber ganado más dinero con "Legend", y "Legend" podría haber continuado como un juego clásico en línea. Si no fuera por la ruptura fatal entre Shanda y sus agentes coreanos (personalmente creo que se debió al extremo descontento causado por el reparto desigual de ganancias entre las dos partes), si no fuera por la ayuda de Guanglian a mitad de camino. , Legend 3 no habría aparecido, y si no fuera por la repetida confrontación de Shanda con Indulgence y el descuido de los complementos, la imparcialidad del juego se perderá y provocará una decepción extrema para los jugadores. Si estos problemas no hubieran surgido, Legend podría haberse convertido en un juego clásico y seguir existiendo, pero de todos modos, seguiría siendo un juego solitario. Si una leyenda surge demasiado rápido y con demasiada brillantez, pronto puede verse condenada a la soledad y a un final trágico.
Pero lo más importante es que la leyenda ha creado a Shanda, y la leyenda ha creado a Chen Tianqiao. Mire las clasificaciones de Forbes de China. El presidente de Shanda, Chen Tianqiao, se encuentra entre los tres primeros, con activos totales de cientos de millones. Con una base tan sólida, Chen Tianqiao avanzó como Nasdaq. Cuando salió a bolsa por primera vez, no mucha gente estaba interesada en las acciones. Después de todo, es el juego. Lo que sigue es un juego, que suena mal decirlo, seguido de una serie de números y símbolos. ¿Pero qué pasa al final? Shanda no sólo se hizo pública con éxito y sobrevivió, sino que también entró en Sina con un alto perfil. El movimiento de Shanda causó sensación. Sin la leyenda, Shanda sería simplemente una empresa extremadamente común y corriente, pero sin la leyenda, Chen Tianqiao sería solo uno de los 654.3803 millones de habitantes de China, y solo un gerente que busca una salida para su empresa.
Fue a través de Legend que Shanda probó la dulzura y lanzó muchos juegos en línea, Legend World, Bubble House, MapleStory... Chen Tianqiao se convirtió en la primera persona en comer cangrejos, obteniendo así enormes oportunidades comerciales.
La pérdida de “Legend” ha provocado que muchos jugadores hayan puesto sus ojos en otros juegos online. -Mu, no hace falta decirlo, un juego absolutamente clásico, con exquisitos efectos de animación 3D y magníficas habilidades de los personajes. Se puede decir que su aparición llena el vacío de la leyenda. Ya sea la espada de un guerrero, el bastón de un mago o el arco de un arquero, cuando golpee las piedras NNNNNN, brillarán y llamarán la atención. Además, 9 ciudades han aprendido del pasado y su actitud hacia los complementos es obviamente muy estricta. El único defecto es que no seguí adelante, lo que provocó que los jugadores leales de MU con una gran cantidad de votos se fueran tristemente. De todos modos, Mu salvó 9 ciudades, que alguna vez fue conocida como la ciudad más poblada en Internet. Un sitio web que una vez estuvo en quiebra solo vio los efectos económicos traídos por la leyenda, aplicó lo que aprendió y lanzó MU, deshaciéndose así del negocio en quiebra y probando los beneficios, por lo que compró desesperadamente los derechos exclusivos de "World of Agencia "Warcraft". Los hechos han demostrado que la alta inversión de 9 ciudades es correcta.
Sólo espero que un buen juego no muera en manos de tramposos.
Ahora echemos un vistazo a cómo NetEase gana dinero. Primero, necesitamos pedir la tarjeta. No hace falta decir que echemos un vistazo al sitio web oficial de Fantasy, que presenta la protección secreta de Fantasy, la ropa de Fantasy y las monedas de plata de edición limitada de Fantasy. Las peleas/ejercicios dentro del juego, los niños pequeños y los animales convocados son trampas que la gente está dispuesta a pisar. Calculo que un sueño es suficiente para que Ding Lei dure toda la vida.
En segundo lugar, la calidad personal.
El bosque es grande y hay todo tipo de pájaros. Las cualidades personales se reflejan más plenamente en el juego. En el mundo virtual, todos pueden mostrar su verdadera personalidad. Para dar un ejemplo simple, una vez un equipo fue a una torre para practicar BB y se encontró con un demonio flor mutado en la Torre No. 5. Todos fueron a atraparlo. a tomó la iniciativa pero no logró captarla. Después de que B hizo su movimiento, tuvo suerte y lo consiguió. a. Asegúrate de darle el demonio de las flores en el equipo, b. Retírate del equipo (no es bueno para nosotros, es un desperdicio de dobles), el mundo regañará, el mundo regañará, el mundo regañará. , el mundo se quedará sin palabras. La razón era un demonio de las flores, y fue en ese momento que mis cualidades personales salieron a la luz. Se puede decir que no tengo calidad en el mundo virtual, pero tengo calidad en la realidad... o algo parecido, pero creo que mi calidad personal está determinada por muchos aspectos. Imagínese lo que pensarían sus colegas si lo vieran maldiciendo y su buena imagen podría arruinarse. La encarnación del subconsciente de calidad.
PD: Nuestro distrito parece tener debilidad por los demonios de las flores mutantes. Antes de convocar y practicar, un demonio floral mutado se puede vender por 20W. Después de convocar y practicar, se puede decir que una marea creciente levanta todos los barcos y un demonio flor mutante se puede vender por 25-30W. He visto a alguien comprar Mutated Flower Demon una vez por 40W. No sé si lo recibí.
En tercer lugar, sea honesto.
Esto es probablemente lo que más se comenta en el juego. Los amigos que suelen pasar el rato en Shanghai 2 Shanghai Beach hablan sobre el Espejismo de la Melancolía (parece ser este nombre, si está mal, es casi lo mismo), debes saber ~ ~ ~ ~ Esta persona engañará a Gao Lian, y Como resultado, N tan pronto como se conecte, saludará personalmente a su familia. De hecho, ¿por qué molestarse? ¿Cuánto puedes hacer trampa? Seguí defraudando 1000W y terminó aquí 1500W HMB = = = 150 RMB. Sólo por una cantidad tan pequeña de dinero, perdí mi preciosa integridad y a toda mi familia. Apto para todas las edades. No vale la pena, no vale la pena.
En el mundo real, la integridad de una persona juega un papel importante. En el mundo virtual ocurre lo mismo. Si a un buen constructor lo tildan de mentiroso, su carrera en la construcción ha terminado. En los sueños existen varios trucos comunes:
1-El nivel más bajo de engaño. De las muchas banderas/llagas doradas o lo que sea, al doble de precio, las inferiores son las mejores.
2-El truco más falso es atrapar un RS salvaje en BJ y venderlo a un precio muy bajo (que oscila entre 15 y 25 en nuestra zona), mientras que el RSBB real está entre 40 y 50 entre .
3-La estafa más agotadora Muchos estafadores venden sus BB autodidactas (como dragones dorados y fénix dorados) a precios elevados, y además son muy populares en el mercado. Al operar, la razón más agotadora es que al comprar este tipo de BB, muchos jugadores han sido considerados estafadores durante mucho tiempo y la espera también es dolorosa. Y al final se descubrirá que no es fácil hacer trampa ~ ~
4-La estafa más rentable, utilizar libros de habilidades avanzadas para engañar a la gente, es demasiado, definitivamente generará enormes ganancias. , y sufren grandes pérdidas. Después de todo, la entrada y la producción son directamente proporcionales.
5-El engaño más hipócrita es convertirse en esposa y marido de XX cuando ves los títulos de otras personas (pero la gente moderna es inteligente, jaja, no te dejes engañar por mucho tiempo).
El truco más despreciable es hacer trampa en nombre del rey. (Leí una publicación que decía que a un rey de la pandilla 4J le robaron el nombre, lo que no solo le causó graves pérdidas, sino que también permitió a los estafadores usar sus conexiones para defraudar dinero y sexo, y finalmente hizo que este rey enfrentara el sueño de Los hermanos y hermanas se suicidaron (Personalmente, es una gran vida encontrar uno o dos amigos cercanos en el mundo virtual.
Cuarto: Avaricia.
Muchas personas han sido pirateadas porque tontamente configuraron cuentas y contraseñas en máquinas con caballos de Troya, pero algunas personas son codiciosas, demasiado codiciosas. Si ven algo, enviarán HMB aquí y Panda Go allí. , haz clic en la tarjeta ... De hecho, si lo piensas con tu cerebro, está lleno de defectos. Cualquiera que tenga cerebro sospechará, pero algunas personas todavía se dejan engañar. Ya sabes, no hay comida gratis en el mundo. Era la primera vez que jugaba un juego, así que me sentí estúpido e inexperto. La segunda vez, se puede decir que eres un mentiroso con gran capacidad y poca capacidad de autoprevención. Si te engañan por tercera vez, solo puedo decir que te lo mereces y no mereces simpatía.
Podemos codiciar bellas artes marciales, mansiones de primer nivel, burbujas y pandas. Pero no seas codicioso por las cosas que caen del cielo. Después de todo, tú no eres el DJ. Si eres codicioso de las cosas celestiales, sólo puedes pagar más.
Charlie en el Quinto Hoyo
En realidad, este problema no es un problema detrás del juego, está enteramente relacionado con la habilidad personal. Hay 100 Hamlets a los ojos de 100 personas, y cada uno tiene una visión diferente de lo mismo. Fantasy Showdown es un juego que pone a prueba el conocimiento personal.
En el sueño, técnica bestia avanzada, fruta colorida, J66. Los libros mentales, los libros de acrobacias para niños... son todos tesoros familiares. NNNNNNN Mucha gente sabe que son valiosos y quiere encontrar un tesoro así en el mercado, pero hay muchas dificultades, a menos que un vendedor descuidado pierda un "0" o esté demasiado feliz hoy y haga un precio absoluto, entonces si lo es. Así que felicidades, felicidades. ...
Se puede decir que mis discípulos son maestros en comprar dinero. Se desplazan entre tiendas grandes y pequeñas y utilizan su familiaridad con los productos para juzgar si vale la pena comprarlos, si es -5. resistencia Todavía -8 sensibilidad. Siempre que tengan un atributo sobresaliente, se embolsan, se compran a un precio muy bajo y se venden a un precio más alto.
La mejor manera de demostrar el conocimiento es cuando se compran productos. Del mismo modo, los actores expertos considerarán el espacio de apreciación detrás del producto básico en función de las reglas actuales del mercado. Esto no es algo que los jugadores normales puedan hacer. Aunque este equipo no puede generar mucho NNNNNNN, puede considerarse como una ayuda para las propias habilidades. (Originalmente quería escribirlo en el BB mutado, pero luego lo pensé. El BB mutado era originalmente muy popular en el mercado, pero era solo el enfoque de BB.
Finalmente, echemos un vistazo en el juego de ensueño Hay tantos juegos en línea en China continental como el súper popular World of Warcraft El lindo RO, Loki MapleStory Puzzle Solving Hall = = = = Se puede decir que hay nuevos juegos en beta cerrada y. Beta abierta todos los días. Bajo la premisa, ¿qué nos hace elegir Dream? En primer lugar, ¿cuál es el propósito de jugar fantasía? Después de todo, como herramienta recreativa, la diversión es lo más importante. , puedes hacer otra cosa. Debe estar vacío de todos modos. En segundo lugar, con un buen estilo de juego, todos buscan las artes marciales de JP, será muy valioso, será genial. Si clasificas a Dream entre los juegos en línea chinos, es posible que Dream no sea sobresaliente, pero sigue siendo un buen juego. Espero que NetEase pueda tomar medidas enérgicas contra los tramposos. Realmente no quiero que los buenos juegos mueran en manos de los tramposos. También espero que NetEase pueda continuar mejorando las habilidades y los atributos originales de las 12 facciones, para que los jugadores de las 12 facciones puedan divertirse
El secreto detrás de esto, la magia de los juegos en línea
"Xi Evening News"
Encantador juego en línea
El anciano que vende huevos de té cerca de un cibercafé dijo que puede vender 1000 huevos de té al día. Por la tarde, en la escuela, los niños, de dos en dos o de tres, llevan mochilas escolares y buscan las escondidas en el callejón. Los cibercafés negros juegan en línea. A medianoche, cientos de personas se reúnen en un gran cibercafé en East Street para concentrarse en jugar juegos en línea. Los juegos en línea pueden poner fin al sueño de un adolescente y dejar sin sueño a innumerables padres. La pregunta que no podemos evitar es: ¿cuál es el secreto detrás de la "magia" de los juegos en línea?
□ Reportero Xiao Haibo, interno. Ding
Una mirada de cerca a la "magia" de los juegos en línea
Los juegos en línea se refieren a nuevos juegos de computadora que dependen de Internet y permiten que miles de personas jueguen en línea al mismo tiempo. .
En tales condiciones, no es difícil para la gente sacar una conclusión: ¿por qué se prohíben repetidamente las operaciones ilegales en los cibercafés? Si miramos la "magia" de los juegos online desde otro ángulo, es evidente que las empresas de juegos online se han desviado de su posicionamiento como grupo de consumidores.
Afortunadamente, la Administración General de Prensa y Publicaciones anunció el "Estándar de desarrollo para el sistema antiadicción de juegos en línea" en agosto, adoptando el "modelo de recompensa por experiencia" avanzado internacionalmente, principalmente mediante la reducción punitiva de los juegos durante juegos no saludables. Los ingresos obligan a los jugadores a organizar razonablemente su tiempo de estudio, trabajo, descanso y entretenimiento. "Fengshenbang" "Lang Qiao Ah Gao? ¿Qué pasó? ¿Quieres ver un sueño regresado a tu mente? ¿Tang Ke Nao? ¿Eh? ¿Xiaomin Lai Liaoyun baño sustituto de campo bajo?
Juego en línea "Magic " a menudo se descuenta.
Entre todos los tipos de juegos en línea, los juegos en línea integrales basados en juegos de rol tienen una mayor influencia. No sólo los desarrolladores de juegos extranjeros son optimistas al respecto, sino que también los desarrolladores de juegos nacionales de renombre lo han hecho. Sin embargo, en este tipo de juegos en línea, los jugadores nacionales generalmente informan que hay demasiados comportamientos violentos en el servidor y hay un sinfín de incidentes en los que los jugadores antiguos engañan a los nuevos y algunas personas se aprovechan de ellos. y otros virus informáticos roban las contraseñas de los juegos de los jugadores y luego roban la propiedad virtual de los jugadores en el juego. Actualmente, los jugadores han iniciado demandas por robo de propiedad virtual.
Actualmente hay muchos juegos en línea. una columna para proteger los derechos de los jugadores, porque muchos jugadores informaron que sufrieron lesiones inexplicables en el juego, como ser encerrados inexplicablemente en la "cárcel" del juego y perder tiempo en vano o que nadie desapareciera repentinamente; Puedo decirlo. Cómo proteger los derechos en los juegos sigue siendo un gran problema y actualmente no existe una buena solución. El periodista comunicó a personas relevantes de las asociaciones de consumidores provinciales y municipales que los derechos de los "jugadores" tampoco deberían estar claros. protegido por las leyes del consumidor, pero cómo introducir leyes del consumidor para proteger los derechos e intereses de los "jugadores" es un campo desconocido
Un subproducto de la "magia" de los juegos en línea: las empresas niveladoras de poder<. /p>
La adicción. Los juegos en línea toman tiempo. A medida que aumenta la presión de la opinión pública, alguien ha ideado una nueva estrategia: la nivelación de poder. Según las URL proporcionadas por algunos entusiastas de los juegos en línea, el periodista encontró varias. "empresas de formación" para juegos de nivelación de potencia en Internet. Estas "empresas de formación" promocionan su "negocio" en sitios web o páginas web específicas y cobran tarifas mensuales a los "clientes" que les piden que mejoren sus juegos. De decenas a cientos de yuanes, dependiendo del juego del agente. Depende del juego y de los requisitos del "cliente". Varios entusiastas de los juegos en línea de la zona de alta tecnología de la ciudad dijeron que no es raro preguntar a las "empresas de nivelación de potencia". " para jugar por sí mismos. La mayor ventaja de esto es que ahorra tiempo. Por supuesto, el mayor peligro oculto es que las "empresas de formación de agentes" también pueden preparar trampas en las que usted pueda caer.
" Las empresas de formación de agentes" que promocionan su "negocio" en línea a menudo publican un número de cuenta bancaria. Deje que el "cliente" transfiera dinero a esta cuenta primero y luego comience a jugar para otros. Una persona de contacto de una empresa de formación de agentes dijo a los periodistas que garantizará la seguridad y eficiencia de la capacitación de los agentes porque la compañía utilizará "software de bloqueo" para otros. Sin embargo, nunca habrá ningún fraude al jugar, según profesionales de algunas compañías de juegos en línea, el llamado "bloqueo". "software" es un programa de control automático que puede invadir el sistema de juego en línea. La mayoría de las empresas de juegos en línea utilizan diversos medios técnicos para bloquear el comportamiento de "colgar". Se entiende que la gran mayoría de las "empresas de formación" en realidad utilizan "colgar". "software" para jugar juegos para otros, pero a las personas que permiten que las "empresas de capacitación" jueguen ellos mismos generalmente no les importa esto. Un entusiasta de los juegos en línea de apellido Zhang en esta ciudad dijo: "Estoy ganando tiempo con dinero en efectivo. Normalmente le pido a alguien que practique por mí. ¿No sería bueno jugar solo cuando tengas tiempo? "?
Sin embargo, muchas personas en la profesión jurídica han expresado su preocupación al respecto. Cao, subdirector de la firma de abogados An Haoyuan, dijo que los juegos en línea generalmente involucran problemas de propiedad virtual. Una vez que ocurre una disputa, El problema será muy difícil porque no existe una ley aplicable para resolverlo.
La víctima más misteriosa bajo la "magia" de los juegos online
Quizás mucha gente no sabe que existe. Es un grupo tan extraño en el cibercafé durante la mayor parte del año. Ella vive y come en un cibercafé, no tiene una fuente fija de ingresos y no tiene otros pasatiempos que no sean los juegos.
Suelen estar pálidos y, salvo la flexibilidad de sus dedos, otras partes de su cuerpo están notablemente rígidas.
El periodista se reunió con varias personas sin hogar en cibercafés de East Street y South Street. Como puede ver, "actúan" por separado. Y de vez en cuando, se juntaba con otros surfistas y se detenía cuando veía a uno familiar. Si alguien necesita ayuda con un problema del juego, estas son las personas que intervendrán y ofrecerán consejos. Una vez que se resuelva el problema, molestarán a la persona que acaba de hacerlo para que le preste algo de dinero.
Muchos internautas que acuden con frecuencia a cibercafés han tenido la experiencia de tratar con estas personas. Un hombre de mediana edad que vive en Dongguan South Street en esta ciudad dijo a los periodistas que a menudo va a cibercafés a jugar después de salir del trabajo y que es casi un profesional en el juego. Conoció a algunas personas sin hogar en un cibercafé y, a veces, las contrató para que lo ayudaran a jugar. Pero el hombre dijo que estas personas sin hogar estaban lejos de ser "jugadores profesionales", sólo tenían algunos conocimientos del juego. Varios estudiantes universitarios dijeron que estas personas a veces roban cosas de otras personas y otras veces aprovechan oportunidades para defraudar el dinero de otras personas.
Un hombre sin hogar llamado Li aceptó ser entrevistado después de pedir prestados 20 yuanes. Negó haber hecho trampa alguna vez y dijo que podía ganar dinero confiando en su familiaridad con varios juegos. El dinero del que habla se refiere principalmente a brindar orientación a algunas personas que son nuevas en los juegos. En cuanto a cuánto dinero gana cada día, es difícil decirlo. A veces puedo ganar decenas de dólares y otras veces no puedo ganar ni un dólar durante unos días. Dijo que su residencia es una unidad de unos 40 metros cuadrados, compartida por tres personas, pero hay dos computadoras con acceso a Internet.
Dijo que vino a Xi'an a estudiar, se enamoró de los juegos hace seis años y luego abandonó la escuela. Por mucho que mi familia intentó persuadirme, fue inútil. Simplemente no podía soportar hacer nada más. Más tarde, comenzó en su ciudad natal de Hunan y frecuentaba cibercafés de todo el país (abundaban "compañeros"). Más tarde regresé a Xi'an. A lo largo de los años, colgué accidentalmente el teléfono y envié una carta a casa, sin saber qué hacer en el futuro. La semana pasada pasé hambre durante varios días porque nadie pidió ayuda. Pero si pudiera elegir de nuevo, nunca jugaría juegos de computadora.
Entre la magia de los juegos online y la presión social
¿Es posible jugar "moderadamente"? Esta pregunta planteada por el periodista hizo que a muchos "jugadores" les resultara difícil responder. De hecho, lo "moderado" en sí mismo se basa en las diferentes condiciones psicológicas y de vida de cada persona, y en realidad no existe un estándar. Pero partiendo de la base de no afectar tu estudio y tu vida normal, ¿puedes ser más "moderado"? La respuesta para muchas personas, incluidos algunos "jugadores" adultos, es: relativamente difícil.
Un joven de apellido Liu preguntó al periodista: "Estoy muy molesto. No voy al cibercafé a jugar y no puedo decirles a mis padres qué hacer". ¿Qué otros canales puedo utilizar para relajarme? En los juegos en línea, puedo abrirme y decir lo que quiera. Se entiende que los "jugadores" con esta idea no se limitan a los menores. Muchos "jugadores" creen que el mayor beneficio de los juegos en línea es que pueden descargar su presión interior.
El peso de las mochilas de algunos alumnos de primaria les hace sentir incapaces de cargarlas. Lo que más dicen muchos padres a los periodistas es cómo hacer que sus hijos se concentren en el aprendizaje. Por supuesto, los niños necesitan reforzar su educación, ir a una buena universidad y encontrar un buen trabajo, pero todo ello debe tener en cuenta que la presión psicológica que todos pueden soportar es limitada. Un amigo que trabaja en un departamento gubernamental dijo a los periodistas que la clave para "reducir la carga" de los estudiantes es "aliviar el estrés". Reducir el estrés requiere que la sociedad tenga ciertos canales para que las personas que están bajo estrés lo diluyan o transformen el estrés en espíritu de lucha y creatividad. Esto debería entrar en la categoría de trabajo ideológico. Es una lástima que actualmente no exista tal canal de "reducción del estrés", por lo que la razón por la que se forma la "magia" de los juegos en línea debe estar relacionada con esto. Esto debería hacer reflexionar a mucha gente.
¿Se puede transformar la “magia” de los juegos online?
Aunque los juegos online tienen muchos efectos secundarios, probablemente no sea realista prohibirlos. Se entiende que la velocidad de desarrollo de los juegos en línea de China está creciendo exponencialmente. En términos de crecimiento económico, el papel de los juegos en línea será cada vez más evidente. Para promover el desarrollo económico, Beijing, Shanghai y otros lugares están invirtiendo fuertemente en el desarrollo de juegos en línea. Además, los proyectos de deportes electrónicos basados en juegos en línea han obtenido un amplio reconocimiento. Este tipo de deportes electrónicos ha albergado muchos campeonatos mundiales y su influencia crece día a día. Algunas personas incluso piensan que no se puede descartar la posibilidad de que los deportes electrónicos entren en los Juegos Olímpicos, por lo que los juegos en línea no pueden verse desde la antigua perspectiva.
Pero, ¿cómo eliminar o ralentizar los efectos secundarios de los juegos online? El periodista se enteró de que hay dos puntos de vista. Uno piensa que a los adolescentes se les debería restringir estrictamente el juego en línea, pero si son descubiertos, serán severamente castigados por el cibercafé y por ellos mismos. Por supuesto, esto requiere que los departamentos pertinentes introduzcan medidas más estrictas y las implementen estrictamente. Por otro lado, puntos de vista opuestos creen que algunos juegos en línea pueden incluirse selectivamente en las clases de educación física para estudiantes de primaria y secundaria, lo que convierte a los juegos en línea en un nuevo tipo de proyecto de juego deportivo con un alto grado de apertura. Por un lado, puede profundizar la comprensión de los niños sobre los juegos en línea y, lo que es más importante, puede profundizar la comunicación y la comprensión entre los niños, así como con los padres y profesores. Desde este punto de vista, ¿cómo pueden tener "magia" los juegos online?