El diseñador gestiona el plan de trabajo mensual.
Plan de trabajo mensual de gestión de diseñadores Muestra 1 1, análisis y empresa de decoración
Según la información de los clientes en la industria de decoración de Nanjing, las empresas de decoración se dividen en gama alta, media y baja, con Baño Kohler Como trampolín, ¡concéntrese en desarrollar empresas de decoración de gama media a alta!
2. Preparar materiales y tarjetas de visita.
Basado en un conocimiento preliminar de la empresa objetivo, realice una visita domiciliaria para encontrar a la persona clave a cargo, como el gerente del departamento de materiales, para discutir la posibilidad de cooperación. Para las empresas de decoración que no pueden cooperar, ¡la atención se centra en los diseñadores!
3. Visite la lista de diseñadores existentes por teléfono, mensaje de texto, QQ, Fetion y WeChat para identificar diseñadores que estén interesados en cooperar con Kohler.
4. Distinguir a los diseñadores: personalidad, aficiones, diseño, capacidad de toma de pedidos, etc. , seleccione diseñadores capaces y luego comuníquese con ellos de manera específica en función de diferentes características para establecer una relación de cooperación lo antes posible.
5. Introducir diseños familiares para el personal de ventas de otro tipo de materiales de construcción.
6. Diseñadores de clasificación: 1. Preste atención a los descuentos; 2. Preste atención a los efectos del diseño 3. ¡Ambas cosas anteriores!
7. Durante la cooperación, comuníquese en profundidad con los diseñadores, informe la información del cliente de manera oportuna y evite dañar el entusiasmo de los diseñadores por promover pedidos debido a algunas razones subjetivas.
8. Optimice el mecanismo de liquidación de punto único, acorte el tiempo de solicitud de reembolso y liquide el reembolso de forma rápida y oportuna para garantizar que los diseñadores que estén preocupados por los reembolsos en el futuro se concentren en recomendar nuestros productos.
9. Los diseñadores que prestan atención a los efectos del diseño, deben centrarse en la cultura, el concepto de diseño y el estilo de nuestros productos durante las visitas puerta a puerta y la comunicación posterior para garantizar que den prioridad al recomendar. productos.nosotros!
10. Dirigirse a la comunidad actual
Comprenda la situación de entrega de las comunidades de Nanjing, intente contactar a los moderadores de comunidades clave de alto nivel e intente organizar compras grupales con regalos.
11. Comuníquese bien con cada tienda y encuentre comunidades residenciales de alto nivel y los líderes minoristas correspondientes. Esto es muy importante en las compras grupales de comunidades residenciales (después de atender a los primeros propietarios, lleve a cabo el desarrollo posterior). de esta comunidad residencial (los eventos de compra en grupo pueden resultar útiles).
12. La empresa de decoración tiene su propio equipo de desarrollo comunitario y usted puede conocer la situación de la decoración mientras realiza la decoración del hogar.
Mi sueño es convertirme en diseñadora. El alma del diseño gráfico es la creatividad, que surge de mi comprensión de la vida y de la inspiración instantánea.
Una obra es una obra creativa con una fuerte identificación subjetiva. La mayoría de los diseñadores gráficos aprenden y mejoran sus habilidades de diseño mediante el autoestudio continuo. Por ejemplo, preste más atención a las técnicas de diseño de diversos carteles, materiales promocionales, revistas, libros, etc. Y colecciónelos o explore los trabajos de otros diseñadores en línea para inspirar nuestros propios diseños.
Los diseñadores gráficos deben tener un agudo sentido de la belleza y cierta alfabetización en la escritura. Por lo tanto, podrá leer mucho y aumentar su conocimiento y sensibilidad al texto. Además, los diseñadores gráficos también utilizan grupos online para intercambiar ideas.
Puedes hacer diseño sin ningún conocimiento artístico, pero necesitas entender la teoría del arte. No es demasiado tarde para empezar a diseñar a los 20 años. También me gradué de la universidad y estudié diseño. Ahora gano al menos 3.000 yuanes al mes.
Si solo aprendes a procesar fotografías, solo podrás ser considerado como operador. La comida no es un problema, pero la competencia es feroz. Básicamente, el 80% de las personas en esta industria están estancadas en esta etapa. Sólo aquellos que quieran convertirse en diseñadores tendrán una salida.
La base del diseño es la maquetación, la psicología del color, el logotipo y varias categorías. El arte simplemente crea un ambiente de aprendizaje y también se debe a que estás jugando todo el tiempo. Si no estudias el conocimiento en serio, el resultado seguramente será el mismo.
El aprendizaje depende de la mentalidad. Los exámenes de autoaprendizaje son cuestión de cien escuelas de pensamiento, mientras que los cursos profesionales se aprenden según rutinas. Hay una gran diferencia. Todo lo que aprendes del autoestudio es tuyo, pero debes tener metas y no ser holgazán. Los cursos profesionales consisten en aprender y desarrollarse según una ruta unificada y luego permitirte sacar tus propias conclusiones. No hay nada de malo en esto, pero la desventaja es que el arte se hace como diseño y habrá más partes que se desvíen de las necesidades comerciales.
Aprender a diseñar es un proceso de encontrar el ritmo de vida y los atajos.
La teoría del arte es importante y debe entenderse, pero para dibujar una pintura decente es un poco innecesario.
El diseño es algo espiritual. La clave es dominar la visión espiritual, y el resto sólo se puede decir que son ramas y accesorios.
Si hay cuellos de botella en el diseño, habrá su propio círculo. El círculo de todos tendrá opiniones diferentes. Hay una trampa grande y un círculo pequeño. ¿Dónde estás? Nada cambiará. Todo tiene reglas y cambios. Debido a las reglas y cambios, habrá varias formas. ¿Qué está bien y qué está mal?
A una persona perezosa le convendría elegir cursos. Para alguien que realmente quiera diseñar, ¡tal vez pueda aprender más participando en una capacitación vocacional de corta duración!
Anteayer, un estudiante capacitado vino a mí para solicitar un trabajo. También dijo que había ganado premios nacionales y había tenido un buen rendimiento académico en las facultades de arte, pero... ni siquiera conocía el sentido común sobre el software y la impresión... Tenía que usar PS para componer... Un par de personas pueden competir con el mundo. Todos los demás en el trabajo eran iguales... nada humildes... Así que se despidió para siempre de este puesto, que también representaba a una parte de la clase culta.
Muchos maestros del arte son autodidactas y tienen sus propios argumentos y estilos. Es difícil hacer esto en una sola clase. La clave es que la gente debería controlarse, implementar planes con objetivos y no simplemente preguntarme si tendré éxito en el futuro. El resultado está en tus propios esfuerzos.
Plan de trabajo mensual de Designer Management Muestra 3 1. Objetivos del estudio
El estudio establecerá gradualmente un conjunto de empresas de diseño con modelos comerciales y estructuras de gestión completos, y establecerá una empresa de diseño en China Un modelo de cooperación estable y a largo plazo entre diseñadores y marcas. Esto resuelve la inestabilidad a largo plazo de las marcas chinas, donde los diseñadores cambian con frecuencia de trabajo, lo que genera presión y pérdidas para la marca. Tanto las marcas como los diseñadores se enfrentan a la situación más problemática y vergonzosa de "el diseñador ha cambiado y el estilo del producto también ha cambiado". Se puede resolver completamente en China, lo que puede ayudar a que sus propias marcas dinámicas y sus marcas continúen desarrollándose, permitiendo que más diseñadores sirvan mejor a las marcas y creen una situación beneficiosa para las marcas y los diseñadores.
2. Alcance del estudio
1. Desarrollo y producción de productos de vestir para todas las estaciones, desarrollo y producción de productos de ropa para hombres y mujeres (ropa casual, tejido, jeans, etc. ), desarrollo y planificación de marca, "n2 "Planificación de imagen de marca, diseño de tienda/expositor, diseño de estilo y producción.
2. Diseño de producto único y combinación, producción de muestra
3. Diseño de estilo de serie única, producción de muestra
4. Servicios de consultoría en diseño y producción. También brinda servicios de diseño para celebridades y diseña y produce diversos patrones de ropa (ropa) para ellos.
3. Inversión del proyecto
Sesenta mil yuanes.
IV. Lugar de celebración
Shanghai
Verbo (abreviatura de verbo) Descripción general del proyecto
Diseño y venta de ropa de la marca “n2”. , planificación completa y embalaje de ropa para cada temporada, patrones de diseño, muestras de telas y modelos proporcionados a los fabricantes, los últimos estilos y dibujos más vendidos en Europa, América, Corea y Japón para la temporada, y diseño, planificación y embalaje de ropa privada. etiquetar la ropa.
Negocio principal: ropa casual para hombres y mujeres (18-35 años), tejido, jeans, ropa de diseño de moda pintada a mano.
El período de recuperación de los verbos intransitivos
es de aproximadamente medio año.
Parte 2, Análisis de mercado.
"n2 Clothing Studio" existe en el extranjero desde hace mucho tiempo. La industria está en auge en los países y regiones desarrollados de Europa y Estados Unidos, y el desarrollo de Hong Kong y Taiwán también está creciendo rápidamente. En China, su primer auge debería haber comenzado en Humen, Guangdong, donde se desarrolló la ropa femenina. Ahora, este método se ha vuelto popular en áreas desarrolladas como Shanghai, Hangzhou y Wuhan. La tendencia al alza es obvia y el número de personas está aumentando. A partir de 1998, cuando un residente taiwanés abrió un estudio de diseño en Humen, Guangdong, el diseño y la producción de ropa de Humen están básicamente dirigidos por estudios de diseño, mientras que los estudios de diseño en otras ciudades como Guangzhou y Shanghai también se están desarrollando rápidamente. El mercado de la ropa del futuro estará dominado por los estudios de diseño, ya que sus propietarios poseen una gran experiencia y habilidades. Tener un nivel muy alto o incluso alto de logros literarios y artísticos y un nivel estético, tener conceptos de moda avanzados y un sentido de misión para liderar la tendencia. Por lo tanto, desde la planificación y el diseño de sus propias marcas de ropa hasta la publicidad y la promoción, el estudio de diseño será inevitablemente la fuerza principal para promover la ropa de marca china y promover las marcas chinas en el mundo, mientras que la producción y el procesamiento de ropa ocuparán una posición secundaria.
¿Por qué? Porque la mayoría de los fabricantes de ropa y propietarios de fábricas son sólo especuladores. La mayoría de ellos carecen de conocimiento cultural y estético. Piensan que la llamada marca es sólo un letrero en una prenda de vestir y que una marca registrada es una marca. Connotación cultural y valor de la marca Concepto, este es un malentendido de los fabricantes de ropa.
En la actualidad, en los estudios de diseño de ropa y el diseño de ropa de China, la combinación de colores aún está en su infancia y la gente no ha entendido completamente los efectos de los estudios de diseño de ropa. La mayoría de los comerciantes y empresas nacionales se encuentran en un estado relativamente confuso y desordenado en términos de diseño de ropa de marca privada, estilo y posicionamiento del concepto cultural, y diseño de color y planificación de combinación, y carecen de ciertas ventajas en la competencia cada vez más feroz en los mercados nacional e internacional. . Debilita el atractivo del amor de los clientes por la belleza hacia el producto. Por lo tanto, la rápida combinación del diseño de ropa de marca y el diseño de color de ropa no solo puede permitir a muchas empresas nacionales aumentar efectivamente la influencia de las marcas de ropa. Por tanto, aunque están surgiendo estudios de diseño de moda por todo el país, es una carrera soleada, como el sol a las siete u ocho de la mañana, con perspectivas infinitamente brillantes y llenas de esperanza. Existe un gran potencial y mercado para el desarrollo de estudios de diseño. Por ejemplo, tenemos diseñadores, desarrolladores de mercado y artesanos, pero no tenemos las fábricas ni los trabajadores para producir muestras, pero podemos ahorrar este dinero para el desarrollo.
Más importante aún, hay un gran número de empresas de producción de ropa dirigidas por varios miembros de la familia sin diseñadores, promotores de mercado ni artesanos. Los jefes y diseñadores de todos los departamentos mencionados básicamente copian muestras de otras personas y no tienen conciencia de crear sus propias marcas y proteger los derechos de propiedad intelectual. En la actualidad, el diseño de expositores de tiendas también se encuentra en su etapa inicial. Por tanto, nuestro estudio tiene un gran espacio de trabajo y una gran cuota de mercado, lo que nos obliga a desarrollar y ocupar el mercado.
Plan de trabajo mensual de gestión de diseñadores, muestra 4 1. Responsabilidades laborales del diseñador:
Completar los arreglos de las tareas diarias, incluido el diseño de tazas de agua, diseño de camisetas, diseño de fotografías de cristal y diseño de libros para compañeros de clase. , diseño de álbum conmemorativo, etc.
Esforzarse por cumplir con los requisitos de los diseñadores gráficos;
1. Tener la capacidad de completar todo el diseño de forma independiente.
2. Familiarizarse con diversos programas de diseño gráfico y comprender el uso del software de oficina.
3. Pensamiento lógico claro, trabajo serio y meticuloso, gran capacidad de expresión y buenos hábitos de trabajo.
4. Ser un jugador de equipo, muy motivado y capaz de soportar la enorme presión que supone el trabajo.
5. Tener un buen dominio del color y ser capaz de captar diferentes estilos de páginas.
6. Tener buena actitud y cierto grado de lealtad hacia la empresa.
2. Sistema de gestión de responsabilidad laboral del diseñador
1. Los diseñadores son responsables de completar las tareas de diseño externas de la empresa;
2. no se divulgará al público sin permiso;
3 los diseñadores no pueden aprovechar la conveniencia del trabajo para realizar negocios privados durante el trabajo;
4. Aprender y mejorar el propio negocio;
5. Los diseñadores deben completar las tareas de diseño dentro del tiempo especificado por la empresa y los clientes;
6.
7. Los diseñadores no pueden utilizar las computadoras de la empresa para jugar o descargar archivos no relacionados con los negocios de la empresa durante el trabajo.
3. Proceso de recepción del cliente y guía de expresión oral del diseñador:
1. Hola, soy el diseñador Liu Zhan. Es un placer servirle. Por favor siéntate.
2. Los diseñadores muestran sus trabajos (o los de la tienda) a los clientes.
3. Solicite la información de la fotografía del cliente y pídale que describa aproximadamente sus intenciones de diseño.