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Esta estrategia se basa en la tercera opción del guión universal. Desde que Lu Bu y Dong Zhuo se volvieron uno contra el otro y huyeron de Luoyang, Li Jue y Guo Si ocuparon Chang'an y el mundo estaba sumido en el caos. ......
Cao Cao tiene más de diez generales, incluidos Puyang y Yuan Shaoxiong en el norte, Xiao Pei y Liu Bei en el este, Lu Fengxian en el sur y Luoyang en el oeste. . Ésta es la situación general al principio.
Artículo de apertura:
Este artículo analiza la situación de las conversaciones cuatripartitas. Aunque la intimidad con Yuan Shao fue bien intencionada, no sabía si la otra parte era maliciosa o tenía otros motivos. Para Yu Xun, que tiene un talento diplomático excepcional, también es difícil mejorar las relaciones entre los dos países. Afortunadamente, debido a su reputación (sería difícil decir si fuera Sun Ce), no se atrevió a declarar la guerra en condiciones tan amistosas, y los dos bandos se enfrentaron al otro lado del río, por lo que no hubo peligro inmediato ( hubo un período de amortiguamiento de aproximadamente dos años); aunque el ejército de Liu Bei fue encarcelado, pero debido a la insuficiencia de tropas y al desarrollo urbano, no hay ninguna amenaza por el momento (un período de amortiguamiento de aproximadamente un año en cuanto a Lu de Liu Chen); Ejército Bu en el sur, su moral es muy alta y su amistad con Liu Bei es muy buena. Es muy probable que Liu Chen, que está cerca, se convierta en el objetivo del ataque. En lugar de esperar a que ataque, es mejor atacar primero. ...
Después de sacar con éxito a Lu Bu de la ciudad con la "formación" como centro, Liu Chen, que no tenía líder, ya estaba en la bolsa y fue nombrado Asesino de Yanzhou en 2008.
Medio juego:
En ausencia de enemigos fuertes y muchos refuerzos fuertes (Gao Shun, Zhang Liao, Lu Bu, Chen Gong), es bastante conveniente para nuestro ejército lanzar un frente multifacético. En este momento, las economías de Liu Chen y Puyang se han desarrollado hasta cierto punto, por lo que no habrá crisis económica. Pero si quieres tener dinero y raciones para alimentar a un equipo fuerte, debes capturar varias otras grandes ciudades, y Luoyang vacío es la mejor opción.
Asignar varios generales con alto poder de mando político (Man Chong es el primero), ordenarles que dirijan tropas para ocupar Luoyang y, por un lado, desarrollar vigorosamente la economía local (ciudades con un bajo nivel de desarrollo). puede obtener un mayor retorno de la inversión); por otro lado, nuestro ejército también capturó a Xiaopei con generales fuertes; sin embargo, por razones de seguridad, Lu Bu acababa de triunfar en Deng Yong y no se le debía otorgar un alto rango oficial; Puede organizarse bajo el mando de los hermanos Xiahou, y sólo después de que se confirme su lealtad podrá considerar la independencia. (Hasta el final del juego, no tenía confianza en que Lu Bu estuviera en el poder. Siempre habría un general de mayor nivel por encima de él...)
Aproximadamente un año después, Cao Cao se había unificado. los territorios de China y Henan. Es hora de atacar varias fuerzas importantes.
El Gran País:
Con unas cinco ciudades, empieza a volverse incontrolable. Se recomienda que varias ciudades (Wan, Xuchang, Chenliu) envueltas en el centro de poder se confíen a generales militares con alto poder político. Esto se convertirá en una parte muy importante de nuestra fuerza nacional, y los generales militares designados también estarán comprometidos. para servir al país capturamos prisioneros (los tres hermanos Liu Guan y Zhang que han tenido éxito en este momento...); después de que todo se estabiliza, Yuan Shao en el norte está casi pacificando a las fuerzas de Gongsun Zan y está a punto de dirigirse al sur. Golpear primero y aprovechar es mi estilo. Puyang era Cao Hong, y Chu Xu y Dian Wei eran generales adjuntos. Asaltaron el puerto de Baima (evitando batallas acuáticas, en las que no eran buenos). Después de aterrizar en Hebei, no tenían prisa por atacar la ciudad. Por otro lado, enviaron generales militares que aprendieron de Jingchang a prepararse en el puerto de Gaotang. Yuan Shaojun siempre movilizaba sus tropas y estaba seguro de que sería una ciudad sencilla.
Con tales tácticas, nuestros comandantes militares se han fortalecido enormemente después de poner fin a la influencia de Yuan Benzhu. Los generales designados en este momento deben ser seleccionados cuidadosamente, y algunos generales más ambiciosos deben ser llevados al lado de Cao Cao (Sun Yu, recién reclutado del sur, no olvides a Lu Bu...>
Hay varias cosas a las que prestar atención al nombrar y destituir a los líderes. En términos de inteligencia, a menudo prestamos atención a los ingresos y gastos del comisario del ejército. Si los ingresos y gastos son anormales, el cuerpo de asuntos internos designado anteriormente puede ser. movilizarse a plena carga (los ingresos y los gastos deben estar bastante desequilibrados, y el suministro de alimentos debe estar muy desequilibrado (¡todos están llenos!) para evitar la escasez de raciones militares y una caída en la moral de los soldados; Los asaltantes del ejército no son lo suficientemente rápidos, puedes salir manualmente después de que los soldados de primera línea de la ciudad estén reunidos y luego ponerlos bajo tu control. En circunstancias normales, un comandante militar con cierto nivel (bueno en tácticas de asedio y tácticas de ballestero) puede hacerlo fácilmente. derriba la computadora...
Conquista países extranjeros:
Un ejército de 120.000 personas destruirá una nación extranjera (sin mencionar Japón...)
1. El monarca de 50.000 ordenó personalmente y corrió hacia el coche.
Elección táctica: atacar el corazón (seguido de confusión y alucinaciones)
Ignorar el ataque
2. Un ejército de cincuenta o sesenta mil personas, liderado por El comandante militar más fuerte de China Dirigido por el líder, el conjunto es cónico (tanto ofensivo como defensivo).
Elección táctica: El ataque más fuerte de nacionalidades extranjeras: asalto (también puedes apresurarte ~ ¿¡qué!? Solo necesitas abrirte paso...@ @...Entonces te aconsejo que consideres si luchar o no... .)
Un ataque activo se acercará a tus tropas.
Nota: deje que el conjunto de conos llegue cinco días antes que usted (control de políticas), lo que puede distraer efectivamente la potencia de fuego del enemigo, y luego corra detrás del vehículo. La fortaleza más cercana emitirá una orden de rescate en cada ronda. ... Hay unos quince generales, de tres a cinco sabios, y el resto son comandantes superiores a 85. ...
Usando este método, la ciudad puede ser asaltada en aproximadamente un mes (tres rondas, contando desde el comienzo del asedio), y alrededor de 300.000 soldados pueden ser retenidos efectivamente en la ciudad. ...
Básicamente, aparte de la sensación de logro, la mayor ventaja de ir a luchar al extranjero es que hay muchas tropas frescas allí (400.000). Si queremos acabar con todos los soldados de la ciudad, ¿por qué seguimos luchando? _?Por supuesto, recolecta todo lo que puedas...
Por cierto, si realmente quieres atacar un país extranjero, asegúrate de tener suficiente comida para mantener a ese ejército... Especialmente estos días, cuando me uní a las Cinco Nacionalidades hace dos años, la comida era extremadamente escasa. ......
Final final: Guo Xiang es el embajador, general y sucesor de las Regiones Occidentales.
Principios de gobierno del país: prosperar el país
Olvidé copiar la última frase... Me conmovió en ese momento~): Después de la reunificación, nos dedicamos a desarrollar asuntos internos internos, construcción de la Gran Muralla del Norte y hacer que el país fuera más próspero después de la guerra, la vida de la gente era estable y próspera, sin embargo, apenas unas décadas después de la unificación, el pueblo Xianbei invadió fuera de la Gran Muralla.
Aunque la gente no ha luchado durante mucho tiempo, ¿Guo Xiang? Aún así, rápidamente movilizó un ejército de mano de obra para repeler al invasor Xianbei y proteger a su familia y su país.
Convertirse en un país limpio y producir bastantes políticos famosos en el futuro duró más de 200 años;
Lo único que lamento es que la gente parece tener un desarrollo cultural deficiente. ¿Será porque la colección del tesoro está incompleta? He coleccionado bastantes tesoros históricos, pero no tengo muchas decoraciones, como cartas largas y faroles de palacio...)
La solución a la falta de dinero
La primera condición es tener En una ciudad donde residen comerciantes, dejar que algunas personas especulen con granos en la ciudad. Primero, tienes algo de dinero. Cuando la comida es más barata en julio, puedes comprarla de inmediato. Al año siguiente empezó a encarecerse. La mayoría de ellos cuestan de cinco a ocho granos por un oro. Al comprarlos, con un oro se pueden comprar unos diez granos. Esta cirugía le hará rico rápidamente. Estaba en la ciudad con cinco especuladores. Después de tres años de especulaciones, era demasiado vago para dejarlo... cuando no podía gastar el dinero en absoluto... siento la sensación de gastar el dinero como agua. .....
Además, se puede utilizar una gran cantidad de tropas (alrededor de 100.000) y tres equipos pueden precipitarse hacia la ciudad bárbara. Puedes conquistar la ciudad en 20 a 30 días. Después de conquistar la ciudad, puedes conseguir sus soldados, pero ten cuidado de que si tienen demasiados soldados, te quedarás sin comida. Lo máximo que puedo conseguir son casi 300.000 soldados. Pero también puede evaporarse instantáneamente porque las tropas no están lo suficientemente concentradas. Esto no solo puede aumentar el número de tropas, sino también reducir el problema de ser molestado, matando dos pájaros de un tiro.
Hay otra manera. Después de que hay más de dos ciudades, nombrar asuntos internos y poner a más de 70 funcionarios en política allí es muy extraño. ¡El dinero seguirá aumentando! Las computadoras parecen ser relativamente baratas para hacer cosas internas. No tengo ni idea. De todos modos, las ciudades que designé hacen un buen trabajo en asuntos internos y nunca les falta dinero.
Introducción a algunos atributos
1. Introducción a los tesoros (los tesoros políticos no están incluidos)
1 Comando Art of War de Sun Tzu +10 + acorazado acrobático. (El truco naval más alto) S) estaba originalmente en manos de Sun Jian. Después de la muerte de Sun Jian, pasó a Sun Ce y luego a Sun Quan. Cómo llegar: Atrapa al general propietario de "El arte de la guerra".
2. Taiping Shuyao Inteligencia +6 + Ilusión especial S La estrategia S estaba originalmente en manos de Zhang Jiao. Después de la muerte de Zhang Jiao, vivió entre la gente y pudo ser saqueado.
3. El truco de poder de alabarda pintado +8+ de Tian Fang cayó en manos de la Caballería A Lu Bu y luego entró en la búsqueda civil.
4. Fuerza de espada doble masculina y femenina +3 + infantería de combate acrobática B Liu Bei
5. Poder de espada Qinglong Yanyu +5 + infantería acrobática A Guan Yu
6, Poder de lanza de serpiente +5 + Mosca de infantería acrobática
7 Poder de espada Qinghong +3 + Caballería acrobática B en la etapa inicial, Cao Cao en la etapa posterior, Zhao Yun
8. Iron Whip Power +2 + Stunt Ship Shuijun A Huang Gai
9. El mapa topográfico de Western Shu está poco desarrollado.
10. El arte de la guerra de Sun Tzu 24 Mandamientos + 6 + Rebelión de Movimientos C Zhuge Liang
11. Yu Sai Wang Xin + 100 + Habilidades Especiales Estrategia A He Jin, Sun Jian , Yuan Shu, Cao Cao.
12, Poder Bao Dao de Siete Estrellas +10
13, Poder de la Espada Celestial +5
14, Caballo Conejo Rojo, Cuatro Ruedas, Delu, Mandíbula Huang Feidian se retiró sano y salvo.
También están el taoísmo clásico (+3), el nuevo libro de Meng De (comando +3), etc.
Se especula que pueden ser necesarios eventos especiales para activar o buscar brujería especial como el Libro Oculto, el Libro Verde de Limpieza de Caminos y un tratamiento especial.
2. Introducción a las instrucciones de asuntos internos (no se introducirán las instrucciones con las que los jugadores de los Tres Reinos ya están familiarizados)
1. Instalaciones (factores que influyen entre paréntesis)/efectos<. /p>
( 1) Patrulla (inteligencia) los corazones de las personas.
(2) Ingresos comerciales (políticos)
(3) Construcción (comando)
(4) Recuperación (política)
⑸ Reclutamiento (comando)
(6) Entrenamiento (tropas)
2. Militar
(1) Construcción (comando), inteligencia y competencia militar estratégica. se ha mejorado la velocidad;
(2) Transporte (título)
3 Talentos:
(1) Exploración (Política) para obtener tesoros.
(2) Implementación (política + esperanza) Liu Bei tiene las mayores esperanzas, por lo que tiene una gran ventaja a la hora de conseguir talentos.
4. Hay incentivos en el plan: (fuerzas amigas) y rescate (fuerzas amigas)
5.
6. Las instrucciones de nombramiento y destitución pueden decapitar a presos y militares exiliados.
3. Introducción al arte de la guerra de Sun Tzu (valor de fuerza de habilidad)
1. Las acrobacias de infantería son adecuadas para la guerra terrestre (combate 13, combate 16, entrenamiento dividido 19).
2. Las acrobacias de caballería son adecuadas para el combate terrestre (Avance 14, Rush 17, Asalto 20).
3. Las acrobacias de tiro montado son adecuadas para combate terrestre e instalaciones (tiro montado 8, tiro corriendo 11, tiro volador 14).
4. Las habilidades especiales del ballestero son adecuadas para el combate terrestre y las instalaciones (volea 7, salva 10, ballesta 13).
5. Las habilidades de combate se pueden equipar con barcos largos, barcos grandes y acorazados.
6. Las acrobacias de asedio se pueden equipar con pozos, vehículos de escolta, piedras y soldados elefante.
7. Se pueden construir acrobacias inteligentes en tierra y agua (bajo coste de construcción). Se pueden hacer soldados de piedra (no caerán en trampas) (el estado no será anormal)
8. Las trampas se pueden confundir en tierra y agua (las trampas se pueden colocar según el terreno). Ilusión (hacer que los soldados enemigos se rindan): atacar a varios ejércitos y causar caos, Zhang Jiao y Zhang Bao tienen habilidades únicas.
9. Se puede abusar de las tácticas (moral baja) y alentarlas tanto en tierra como en agua (desmoralizar). ).
Tratamiento: Zhang Jiao, Zhang Bao, Zhang Liang y Yu Fan tienen cada uno sus propias habilidades únicas.
Brujería: Destruir la moral, una habilidad única de los generales Zhang Jiao, Zhang Bao y Nanman.
Cuarto, el valor de habilidad básico de los generales
1. Comando: afecta el poder de ataque y la efectividad de combate de las tropas, el efecto de reclutamiento y el efecto de construcción;
2. Fuerza: El factor decisivo en el éxito o fracaso del duelo de un general afecta directamente el efecto de entrenamiento de los soldados e indirectamente afecta el poder de ataque de las tropas del general.
3. Inteligencia: la tasa de éxito de la estrategia y el efecto de las pruebas;
4. El efecto de la diplomacia, el efecto del aterrizaje de talentos, el efecto de la recuperación de tierras. el efecto de los negocios;
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5. Confianza y esperanza: el valor único del monarca afecta la probabilidad de que el monarca consiga talentos. En cualquier momento, el valor de confianza de Liu Bei es el más alto.
Descripción general de la efectividad en combate del verbo (abreviatura del verbo)
El poder ofensivo básico y el poder defensivo básico de las tropas lideradas por el comandante en jefe de las Nueve Escuelas Intermedias del Los tres reinos están determinados por el mando, la formación, la moral y el número de tropas.
La fórmula es la siguiente:
1. Poder de ataque terrestre básico = valor de comando + bonificación de poder de ataque por mayor número de soldados × número de soldados + moral del soldado / 2 × influencia de la formación coeficiente.
(1)La bonificación de ataque a medida que aumenta el número de soldados disminuye a medida que aumenta el número de órdenes. Para un comandante al mando de 80-100, este valor es aproximadamente 1 unidad de poder de ataque por cada 800 soldados.
(2) Coeficiente de influencia del estrato; serpiente larga, forma redonda 1.0, el poder de ataque más fuerte es la escama de pez, daño frontal 15/9, forma de recogedor de grúa 12/9, forma de ganso 11/9, forma de cono 13/9;
2. Poder de ataque de combate acuático = poder de ataque de formación de serpiente larga terrestre + R (14-20)
(1) El número de soldados casi no tiene impacto en poder de ataque de combate acuático Influencia;
(2) El valor R aumenta a medida que aumenta el valor del comandante.
3. El poder de ataque a la muralla de la ciudad depende del número de soldados y del valor del mando. Cuanto mayor sea el número de soldados, mayor será el valor de mando y mayor el poder de ataque. El daño de la barandilla del pozo a la muralla de la ciudad es 10, el daño del vehículo de escolta a la muralla de la ciudad es 40 y el daño del camión de piedra es 20.
4. El poder de defensa es equivalente a la fórmula del poder de ataque. La diferencia es que diferentes formaciones tendrán diferentes efectos en el poder de ataque y el poder de defensa de las tropas.
Raider: el mejor comandante militar
1, al mando de los cinco generales
(1) Cao Cao 99. Zhuge Liang lo llamó el genio de Sun Wu y Wu Qi, el mejor estratega militar del período de los Tres Reinos. Sin embargo, "El arte de la guerra de Sun Tzu" no se destaca entre las nueve facciones de los Tres Reinos; el valor de la habilidad es sólo alrededor de 50;
②Zhou Yu es 98. La Batalla de Chibi se hizo famosa en la Primera Guerra Mundial, y Wu Guozhong fue el único comandante militar decidido a conquistar el mundo. Por lo tanto, su carácter no coincide con el carácter extremo de Sun Quan. Quizás su temprana muerte fue su bendición.
③Lu Xun 98. También fue un general militar del Reino Wu. Gracias a la gran amabilidad de Liu Bei, se convirtió en un general famoso de su generación. Parece que el Comando 98 es un poco alto, pero tengo una fuerte idea de la situación general, pero no parece entender la política, por lo que al final me sentí muy deprimido y miserable.
④Sima Yi 97. En marzo, sería bueno derrotar a Gongsun Sheng en Liaodong, burlar a Mengda y arrastrar a Zhuge Liang hasta la muerte.
(5) Sun Jian 96. El mayor logro fue en la batalla con Dong, pero 96 parece un poco alto. Debería haberse sentido conmovido por la brillantez de Sun Wu.
También me gustaría mencionar a Zhuge Liang91. Jaja, Zhuge Liang finalmente bajó del altar del estratega militar. Las seis Expediciones al Norte fracasaron y el valor de mando fue un poco alto durante las Seis Dinastías.
Evaluación integral: Glory ha otorgado los tres valores de mando principales a los comandantes de las tres batallas más importantes en la historia de los Tres Reinos (Guandu, Chibi y Yiling). es relativamente razonable.
2. Cinco generales.
(1) Lu Bu 100. Lu Bu es Ma Chitu, y Lu Bu no está muerto. ¿Quién se atreve a reclamar el trono (en combate singular)?
(2) Zhang Fei 98. Ser valiente y audaz hace que su fuerza supere a Guan Yu cada vez, lo cual es un hábito glorioso.
(3) Guan Yu 97. Wu Sheng, jaja.
(4) Ma Chao 97. Es más valiente que los generales de Lu Bu, pero parece un poco peor que Lu Bu.
(5) Zhao Yun 96. El valor más alto de la calma y la breve deslealtad de Lu Bu lo convirtieron en el verdadero rey uno a uno en el juego de los Tres Reinos.
Evaluación integral: No parece haber cambiado mucho con respecto a Yashiro, jaja.
3. Los cinco principales comandantes militares del departamento de inteligencia
a) Zhuge Liang 100. Independientemente de la habilidad de Zhuge Liang en la historia, estés de acuerdo o no, la historia lo ha convertido en un símbolo de sabiduría. No hay duda de que este fenómeno continuará.
b) Guo Jia98. El primer consejero de Cao Cao, que tiene la boca más poderosa del mundo, fue conocido por primera vez como el "Rey de las Maldiciones".
c) Pang Tong 98. Feng Chu, es una pena que el maldito Liu Bei no haya escuchado su consejo y haya muerto joven. Personalmente, creo que la capacidad estratégica de Pang Tong es más fuerte que la de Zhuge Liang, pero Kong Ming comprende mejor la situación general.
d) Zhou Yu 97.
e) Sima Yi 97.
Evaluación integral: No parece haber cambiado mucho con respecto a Yashiro, jaja.
4. Los dos comandantes militares más importantes del mundo político.
a) Xun Yu 99 (el genio de Wang Zuo), Glory finalmente comenzó a enfrentar la historia, jaja.
b) Puede resultar controvertido llamarlo un famoso estratega militar, pero los políticos son, de hecho, el conocimiento de la mayoría de la gente.
5. El valor de habilidad de "El arte de la guerra de Sun Tzu" se encuentra entre los once mejores generales (consulte la nueva configuración general, el nivel de habilidad de mayor a menor es S/A/B/C)
(1) Zhou Yu 113 (Paso AB, Caballería, Caballería de arco, Ballesta AB, Armada SAB, Asedio, Estrategia SA, Estrategia ABC, Estrategia B)
(2) Lu Xun 107 (Paso B, Caballería, Caballería Arquera, Ballesta AB, Armada ABS, Asedio C, Smart Bag, Estrategia BC, Estrategia B).
(3) Kong Ming 99 (Infantería, Caballería, Caballería de Arco, Ballesta S, Armada A, Asedio ABC, Smart SABC, Estrategia ABC, Estrategia BC)
(4) Xu Sheng 99 (Bu Sa, Caballería B, Caballería de arco, Armadura de ballesta, Armada SAB, Asedio B, Armadura Ce, Ce BC)
(5) Sun Jian 97 (Construcción SAB, Caballería AB, Caballería de arco, ballesta, SAB naval, asedio, estrategia, estrategia B)
(Los siguientes generales no son exhaustivos, pero se enumeran sus habilidades especiales).
(6) Taishi Ci 95 (Infantería , Arco Caballería AB, Ballesta SAB, Armada AB, Asedio, Estrategia, Estrategia)
(7) Sun Ce 93 (Infantería SAB, Caballería AB, Ballesta SAB, Ballesta, Armada SAB, asedio, estrategia, estrategia BC)
(8) Zhang Liao 85 (paso SAB, montar SAB, arco y caballería B, ballesta, armada B, asedio, estrategia A, estrategia, estrategia)
(9 ) Zhao Yun 80 (Paso B, Caballería SAB, Caballería con proa AB, Ballesta AB, Armada, Asedio, Estrategia S, Estrategia, Estrategia)
(10) Sun Shangxiang 80 (Infantería, Archer SA, Ballesta SAB , Armada AB, Asedio, Estrategia, Estrategia B)
(11) Lu Bu 78 (Infantería, Caballería, Arco y Caballería, Ballesta, Armada, asedio, estrategia, estrategia)
6. Clasificación de fuerza numérica de capacidad integral (comando, fuerza, inteligencia, política)
a) Cao Cao 359 (99, 72, 92, 96)
b)Zhou Yu 357 ( 98, 71, 97, 91)
c)Sun Jian 352 (96, 91, 77, 78)
d) Lu Xun 350 (98, 66, 96, 90)
e) Sima Yi 350 (98, 62, 97, 94)
Otros comandantes militares famosos
Deng Ai 347 (91, 88, 92, 76 )
g) Zhang Liao 339 (94, 90, 83, 72)
h) Guan Yu 331 (93, 97, 77, 67)
I) Zhao Yun 333 (88, 96, 77, 72)
j) Kong Ming 323 (92, 33, 100, 98)
7. > >Comentarios
Primero, la infantería más fuerte
Condiciones básicas: poseer todas las habilidades especiales de la infantería, con habilidades especiales mejoradas (nivel de competencia 600)
Generales militares calificados: Sun Jian, Sun Ce, Guan Yu;
Reevaluación: Sun Jian y Sun Ce tienen una vida corta, por lo que Guan Yu gana. ¡Felicitaciones a Guan Gong!
En segundo lugar, la caballería más fuerte
Requisitos básicos: tener las acrobacias de caballería más altas, valor de acrobacias mejorado (competencia 600)
Comandante militar calificado: Lu Bu y Ma Chao
Reevaluación: Lu Bu y Ma Chao comandaban la misma cantidad de tropas (94, 91, 100, 97). Pero la historia de Lu Bu es demasiado corta, y con el maldito título de esclavo doméstico de tres sexos, su reputación es una lástima. Por lo tanto, la caballería más fuerte es Ma Chao, ¡y también Ma Jinchao! (La caballería Xiliang es invencible en el mundo. En ese momento, Cao Cao se vio obligado a cortarse la barba y la túnica, y él era la primera caballería).
3.
Requisitos básicos: tener una caballería de arco. El truco más alto, valor de truco mejorado (competencia 600).
Generales cualificados: Gongsun Zan, Lu Bu.
Los valores generales de Gongsun'e son sólo 85 y 82, que están muy por detrás de Lu Bu (94 y 108). Lu Bu es conocido como el General Volador, por lo que no debería ser un problema darle a Lu Fengxian el arco y la caballería más fuertes. Si tienes alguna pregunta, desafía a Lu Bu en un duelo. _
Cuarto, el ballestero más fuerte
Condiciones básicas: poseer todas las habilidades especiales del ballestero y el valor de las habilidades especiales. se mejora (competencia 600).
Comandante militar calificado: Huang Zhong
Las habilidades de tiro con arco del viejo general son las mejores del mundo, ¡y se espera que se convierta en el ballestero más fuerte!
Quinto, la fuerza naval más fuerte
Condiciones básicas: poseer todas las habilidades especiales de un ballestero, con habilidades especiales mejoradas (nivel de competencia 600).
Un comandante militar calificado: Zhou Yu
Creo que Xiao Qiao fue muy heroico cuando se casó por primera vez. . . . . Míralo con una sonrisa, la pared es como humo.
La Batalla de Chibi se ha transmitido a través de los siglos, por lo que es comprensible que Zhou Lang fuera elegido.
Sexto, el asedio más fuerte, la inteligencia más fuerte, la estrategia más fuerte, la estrategia más fuerte.
Zhuge Liang es el mejor del mundo en términos de puntos de habilidad y competencia. de ninguna manera. ¿Quién llama a Zhuge Aliang un símbolo de sabiduría?
7. La mayor capacidad integral de los generales militares.
Candidatos: Zhao Yun, Zhang Liao.
Las características de los dos son: alto mando, alta fuerza, cada uno tiene las habilidades militares más fuertes y alta inteligencia;
Reevaluación: el mando y la inteligencia de Zhao Yun no son tan bueno como Zhang Liao, y mucha infantería No puede hacer ninguna acrobacia; pero su fuerza militar es mayor que la de Zhang Liao, y lo más importante es que Zhao Yun tiene las enseñanzas más avanzadas, lo cual es único entre todos los generales de combate.
Entonces, elegí a Zhao Yun porque me gusta._
Objetivamente hablando, Zhang Liao es el más fuerte en la etapa inicial. Yo no tenía dinero en ese momento, 55 años, ni dinero para comprar caballería. Zhang Liao posee habilidades de infantería solo superadas por Guan Yu, y la segunda inteligencia más alta entre los generales de combate es 83. También conoce tácticas de nivel A y mando de nivel 94.
Cuando llegó el momento de comprar caballería, Zhao Yun y Zhang Liao estaban codo a codo. Analizaré este específicamente. _Pero parece que no hay necesidad de gastar dinero para comprar caballería en el juego, me siento mareado.
La Lucha del Emperador
Romance of the Three Kingdoms 9 cambia el sistema de juego de rol de las últimas siete u ocho generaciones, utilizando una nueva interfaz y sistema, volviendo al tradicional "monarca primero". ". Los jugadores sólo pueden elegir a Liu Bei y otros personajes monarcas para jugar. Un nuevo modo de mapa enriquece el juego.
El muy esperado "Three Kingdoms 9" está a punto de ser lanzado. Cambiará el sistema de juego de rol de las últimas siete u ocho generaciones (orientado a las personas), utilizará una nueva interfaz y un nuevo sistema para barrer. Dejar atrás el estilo pasado y volver al tradicional "monarca primero". Los jugadores solo pueden elegir desempeñar el papel de un monarca como Liu Bei, y ya no pueden desempeñar roles personales como generales, generales y asesores militares.
Nuevo modo de mapa de Three Kingdoms 9
Three Kingdoms 9 ha cambiado el modo de mapa anterior y utiliza un mapa súper grande con terreno ondulado para que el juego suceda. New Three Kingdoms presenta dos generaciones de la famosa serie de juegos de Nobunaga, a saber, "Tiantinglu" y "Stars". En la guerra podemos planificarlo o utilizarlo, en defensa también podemos pedir refuerzos, etc. , dependiendo de la situación de la batalla. Si el jugador puede predecir las acciones del enemigo en este momento, podrá capturar el avión enemigo primero. Además, por ejemplo, el río Yangtze en la Batalla de Chibi y las peligrosas montañas en Hanzhong donde compitieron Liu Bei y Cao Cao tendrán representaciones diferentes, y el mundo de los Tres Reinos se presentará visualmente de manera más realista.
Se pueden construir varias instalaciones militares en el mapa, como construir una fuerte fortaleza en la montaña, usar rocas que caen para defenderse del avance del enemigo o establecer formaciones en guerra de asedio para operaciones a largo plazo. La calidad del terreno juega un papel importante en la estrategia. Fuera de una ciudad principal, puede haber varias fortalezas militares (aldeas), lo que hará que la batalla sea menos monótona que antes. La batalla entre países tendrá una atmósfera inquietante en el frente.
Flujo del juego de "Three Kingdoms 9"
El sistema adoptado esta vez es un sistema por turnos que se ejecuta directamente después de dar órdenes. Se añaden los conceptos de tiempo y distancia. el sistema de agente de tareas. Por primera vez, el "plano estratégico" que proyecta estrategias a los generales y el "plano de progreso" que monitorea sus acciones se combinan en un solo mapa, rompiendo la barrera entre estrategia y combate en el pasado. A partir de ahora, la batalla será más que un simple asalto con tropas. También podrás planear o planear ejércitos en la guerra. En esta generación de "Three Kingdoms 9", poder captar con precisión la situación después de algunas rondas y responder será la clave para ser invencible.
Glory aumentó el número de generales a 650 esta vez y también diseñó un guión virtual para permitir que 650 personas aparecieran al mismo tiempo. En ese momento, un grupo de generales puede tener otro tipo de juego divertido. Esta generación también tiene diseños para los descendientes de comandantes militares, quienes heredarán las habilidades de sus padres, haciendo que el juego dure más con cada generación.
9 páginas de novedades de "El Romance de los Tres Reinos"
1. El modo batalla es similar a un juego de guerra en tiempo real, jugado directamente en el mapa (pero Las batallas y estrategias uno a uno se jugarán por separado. Abra una pantalla).
2. Sólo puedes atacar al rey, no a otros generales.
Si quieres utilizar los nuevos generales que crees, también deberás aparecer como monarca. Por tanto, también se han reducido muchas instrucciones sobre relaciones interpersonales y formación del personal. Pueden jugar hasta ocho personas.
3. Hay 36 rondas en un año, y cada ronda tiene dos etapas (aspecto estratégico y aspecto de progreso). Durante el proceso presencial, nuestros comandantes militares ejecutarán órdenes basadas en las instrucciones de aviones estratégicos. El comando no se puede cambiar en este momento.
Cada ciudad (fortaleza) tiene una ruta de marcha fija. Por lo tanto, se pueden colocar instalaciones de defensa como búnkeres entre las dos ciudades para bloquear el ataque del enemigo y también pueden usarse como lugar de descanso para nuestro ejército.
5. Además de los guiones históricos de 10, también hay 10 guiones virtuales, como el guión que trasciende el tiempo y el espacio y aparecen todos los monarcas y generales.
6. Lanzar "El arte de la guerra de Sun Tzu" en batalla puede tener el efecto de revertir la situación. Cuando salgas, elige uno de los "Artes de la guerra" aprendidos por los generales y podrás iniciarlo en la batalla. En Three Kingdoms and Nine Stories, un ejército puede tener hasta cinco generales. Si las acciones conjuntas de los comandantes militares pueden utilizarse adecuadamente, el poder del "Arte de la guerra de Sun Tzu" será aún mayor.