Esta obra maestra de terror alguna vez vendió millones, pero Square Enix la ocultó: "Parasite Eve"
Cuando se trata de juegos de rol de acción y terror, creo que los jugadores inmediatamente pensarán en las series "Resident Evil", "Silent Hill", "Zero", etc. Sí, todos estos son excelentes juegos de terror clásicos japoneses. Por supuesto, también hay muchos clásicos de terror estadounidenses. Pero Sui Xin siente que prefiero jugar juegos de terror japoneses a juegos de terror estadounidenses. Porque los juegos de terror estadounidenses básicamente no pueden escapar de JUMP SCARE. Cuando juegas con tranquilidad, de repente algo surge para asustarte, junto con rutinas de terror externas como estimulación sensorial, extremidades rotas y salpicaduras de sangre. Los juegos de terror japoneses, por otro lado, tienden a hacerte sentir una especie de horror espeluznante que te hace sentir escalofríos en la espalda cuando juegas. Ni siquiera pienses en la trama después de terminar el juego, porque una vez que lo piensas. La trama probablemente te hará sentir una especie de horror. El miedo interno a pensar a un nivel granular es realmente raro en los juegos de terror estadounidenses. Hoy quiero revisar con ustedes un juego de rol de acción y terror japonés que alguna vez vendió millones. Creo que muchos jugadores antiguos lo han jugado. Además, este juego fue producido por Square Enix. .
"Parasite Eve" (nombre en inglés: PARASITE EVE) fue desarrollado y producido por la famosa empresa japonesa de desarrollo de juegos SQUARE ENIX y lanzado en marzo de 1998 en la consola de juegos doméstica Sony PLAYSTATION de primera generación, plataforma de acción de terror japonesa. juego de rol. Definitivamente se puede decir que este juego proviene de una familia famosa. Realmente no hay necesidad de decir demasiado sobre el nombre de Square. Casi todos los jugadores conocen las obras maestras y las fortalezas de la compañía. No presentaré al desarrollador Square aquí. Este juego vendió fácilmente 2 millones de unidades en todo el mundo ese año. Se vendió en su totalidad debido a la calidad de producción del juego en sí y a la reputación de los jugadores. El juego también recibió una calificación en el mundialmente famoso sitio web de calificación METACROTIC. y la puntuación de la experiencia del usuario llegó a 9,0 puntos. Este volumen de ventas más el boca a boca es suficiente para demostrar que las ventas de 2 millones de unidades de este juego son definitivamente bien merecidas.
Muchos jugadores más jóvenes quizá se pregunten por qué a Square se le ocurriría hacer un juego de terror si dejaba de lado el buen Final Fantasy. Esto realmente tiene que comenzar con Capcom, otra famosa empresa de desarrollo de juegos. En 1996, Shinji Mikami hizo algo grande, y todos deben saberlo, es decir, ¡nació la primera generación de "Resident Evil" de Capcom! En ese momento, este juego también fue la primera obra maestra en vender más de un millón de unidades en la consola doméstica original de Sony PS. Hasta el día de hoy, la serie "Resident Evil" sigue siendo una de las firmas doradas de Capcom. A los ojos de Square Enix en ese momento, aunque se podría decir que FF7 fue un gran éxito cuando debutó en la plataforma PS original, Shinji Mikami de Capcom pudo crear un Resident Evil en este momento, sin mencionar ganar tanto dinero. ! La primera obra maestra con ventas millonarias en la plataforma PS fue entregada a otros como este. Esto es nada menos que un puñetazo en la cara, ¿no es un juego de terror? ¡Hagamos uno también!
Sucedió que se estrenó la película de terror de 1997 "Parasite Eve" dirigida por el director japonés Masayuki Ochiai. La película fue una adaptación de la novela de ciencia ficción más vendida de 1995 del mismo nombre del escritor japonés Hideaki Sena. La novela original se estrenó en Japón ese año. Fue muy popular y la película estuvo bien hecha. Se puede decir que ha recibido elogios unánimes de todos los ámbitos de la vida en Japón. Hironobu Sakaguchi de Square se sintió atraído por esto. El excelente tema de la historia de terror y la promoción gratuita de la película fueron simplemente algo bueno que llegó a su puerta, sin decir una palabra, ganó los derechos de autor y luego produjo esta película de terror clásica. obra maestra en la historia de los juegos de Square Enix.
La historia del juego fue diseñada como una novela y cuenta la historia de AYA acompañando a su novio a la ópera. Tan pronto como la actriz Melissa abrió la voz, el público comenzó a arder espontáneamente y murió. tras otro. Sólo AYA estaba sana y salva. Después de la investigación, se descubrió que AYA había trasplantado la córnea de su difunta hermana MAYA debido a un accidente, y el riñón de MAYA fue trasplantado a Melissa.
En ese momento, la muerte de MAYA también fue causada por la revuelta mitocondrial, porque las mitocondrias ya habían desarrollado conciencia para obtener mejores parásitos. Al final de la historia, AYA derrotó a Melissa y resolvió la crisis de la revuelta mitocondrial.
Muchos jugadores que entren en contacto con "Parasite Eve" por primera vez pensarán que se trata de una obra que imita a "Resident Evil". Sin embargo, después de jugar en profundidad, descubrirán que este juego lo es. muy diferente a "Resident Evil". El primero es el sistema de juego. Este sistema combina el desarrollo de juegos de rol y la estrategia con elementos de acción de ACT. Puedes evitar las habilidades de ataque del enemigo moviéndote. Al mismo tiempo, debes esperar a que la barra de progreso de energía esté llena antes de poder elegir. un método de ataque, es decir, si quieres atacar al enemigo, necesitas tener suficiente energía en la barra de progreso de la acción. Sin embargo, durante este período, el enemigo puede atacarte, aunque no puedes defenderte, puedes operar. AYA en tiempo real para lidiar con el enemigo y usar Move hábilmente para evitar ataques enemigos. Encontrar enemigos adopta el método tradicional japonés de los juegos de rol de pisar campos minados. A diferencia de Resident Evil, los monstruos simplemente se colocan en el mapa y puedes evitarlos sin luchar. Sin embargo, este juego no tiene este argumento. Esto es muy similar a FF7, por lo que muchos jugadores en ese momento llamaron en broma a este juego una versión avanzada de "Final Fantasy" y "Resident Evil".
Al mismo tiempo, el sistema de modificación de armas y equipos de este juego también es muy divertido. Puedes modificar las armas según las piezas que obtengas, y también puedes nombrar los equipos que hiciste. no disponible en Resident Evil en ese momento. Sin embargo, sería una tontería decir que este juego no tomó prestado nada de Resident Evil. Pero desde otra perspectiva, incluso si lo hiciera, sería mejor mejorarlo, como los puntos de almacenamiento para almacenar Resident Evil, es necesario encontrar un. Máquina de escribir, lo cual es muy vergonzoso. Tienes una máquina de escribir, pero no tienes una cinta... Lo siento, no puedes guardar sin una cinta, hermano... Este juego no es tan vergonzoso. una cinta, simplemente busque el punto de guardado y guárdelo directamente. Además, el CG de este juego definitivamente era de nivel de éxito en ese momento. Después de completar la primera semana del juego, puedes continuar desafiando el segundo juego. En el segundo juego, desafiarás el edificio Chrysler previamente oculto. Si quieres obtener el verdadero final oculto, debes correr con valentía hacia el rascacielos de 77 pisos. Luego verás al verdadero JEFE de este juego, que es el clon de tu hermana MAYA, muerta hace mucho tiempo, esperándote. el verdadero BOSS después de completar el juego en 2 semanas. El final también conmovió a muchos jugadores en ese entonces. No lo estropearé aquí, solo ve y compruébalo por ti mismo.
En general, se puede decir que el juego "Parasite Eve" tuvo mucho éxito en ese momento, porque incluso "Resident Evil", que era difícil de competir con Shinji Mikami, no se quedó atrás en absoluto. y sus resultados de ventas también ocuparon el primer lugar, se puede decir que las dos empresas están igualadas en los corazones de los jugadores de aquel entonces, este juego también era un verdadero clásico. Es una pena que las secuelas de este juego no sean divertidas, pero realmente decepcionan a los jugadores, y mucho menos las secuelas de Resident Evil no están al mismo nivel. Biochemical 2/Biochemical 3 es una obra maestra directa. Solo se puede decir que Parasite 2/Parasite 3 ha sido modificado un poco anodino. Esta vez Square también registró una nueva marca "Parasite Eve" en el Reino Unido en febrero de 2019, por lo que puede haber algunos movimientos nuevos. En resumen, no diré mucho más. Si aún no has jugado este juego y recientemente has tenido una sequía de juegos, no te lo pierdas. La primera generación de "Parasite Eve" definitivamente te traerá. Tienes una experiencia de juego diferente, ¡vale la pena luchar por este juego!
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