¿Cómo limpiar el castillo de lucha contra lobos en el último nivel de Fortress 1?
Respondí la pregunta de Fortress 1 la última vez. Escribí con fuerza, pero el interlocutor bloqueó la pregunta maliciosamente. es el secreto de esa fortaleza1.
Esta vez no iniciaré sesión en mi ggggg para responder preguntas. Hoy solucioné una pregunta que el último autor de la pregunta cerró maliciosamente. Acabo de ver la respuesta que funcionó para mí.
Pero encontré un truco ERROR para ganar dinero cultivando mineral de hierro. Primero construye una mina de hierro cerca de la mina de hierro, luego presiona la tecla P para pausar el juego, luego presiona la tecla de descanso, haz clic en el mineral de hierro y luego aparecerá la tecla de descanso con el símbolo "zzz", haz clic en ella para reiniciar. funciona y luego presiona P. Presiona la tecla para continuar el juego y verás que 1 mineral de hierro ha cambiado de dos personas a más de dos personas. Tan pronto como comienza el cepillado del mineral de hierro, el camión de transporte de mineral de hierro que está detrás transportará el mineral de hierro cuando llegue, ahorrando tiempo de trabajo. Pintar piedras es más problemático. He probado todas las formas más útiles de cultivar mineral de hierro. ¿No te preocupa el dinero? Si cepillas frutas, la eficiencia de producción de frutas es extremadamente alta, especialmente cerca del granero. Cepillar al leñador y a la granja lechera solo puede producir un artículo, por lo que solo los claves serán suficientes.
La tarea económica nivel 4 del Fuerte 1 se refiere principalmente a los riesgos de incendio. Se recomienda limpiar los pozos. 35 bomberos pueden usar 5 pozos. Hablemos primero de la dificultad fácil. Haz más arqueros, construye 3 talleres de arco, construye 4 herreros y 4 talleres de cuero. Todas las torres inútiles fueron demolidas al principio y solo se usaron para proteger la línea del frente contra los soldados enemigos con martillo en cadena. No construyas demasiado, porque la potencia de fuego de Fortress 1 es bastante intensa. Y Bastion 1 tiene muchos errores. Luego haz arqueros y defiende lentamente la línea del frente. Preste atención a cancelar el consumo de pan en el granero, para que la gente no consuma pan en el granero. Las recomendaciones alimentarias son principalmente frutas. Si hay un evento desencadenante para la recreación, la tasa impositiva comenzará en el nivel más alto hasta que finalice la recreación, lo cual es una gran oportunidad para ganar dinero. Debido a que esta aduana no tiene ingresos de mercado y solo puede depender de los impuestos, su prestigio también es escaso. Sólo se puede decir que el escaso prestigio es un racionamiento adicional de cereales. No es necesario construir una taberna. Son suficientes tres fincas de trigo, 1 molino y 6 panaderías. Cuando se agotó el grano de los graneros, estos fueron desmantelados y trasladados a las llanuras para que dieran frutos. Más arqueros ayudarán a defender el punto de referencia. Si la intersección del cartel del muro de piedra está bloqueada, los Hammermen solo atacarán el muro. Prueba primero la dificultad fácil y, si te parece bien, pasa a la dificultad media. Este nivel comienza con solo 1.600 yuanes, así que úsalo sabiamente. Cuanto más difícil es, más intenso es y mayores son los requisitos. Si la dificultad es fácil, el tiempo es largo y los requisitos bajos.
Las tareas económicas en Fortress 1 son más difíciles en el segundo y cuarto nivel, pero los demás no lo son. No te olvides del fuego y la reputación. Mientras el martillo enemigo preste atención al acoso, todo lo demás estará bien. Otros son generalmente de dificultad moderada. Centrarse en la producción de trigo es la mejor manera. Cuatro granjas de trigo y 1 molino proporcionan alimentos a las nueve panaderías, siempre que se hagan los arreglos necesarios para que el trigo produzca más alimento que la harina para mantener el equilibrio. La farmacia se ocupa de las enfermedades. Este pozo está apagando un incendio. Preste atención también a los conejos en los campos de trigo. Si hay conejos cerca del campo de trigo, lo mejor es construir una cabaña de cazador para proteger el campo de trigo. Sin embargo, en la misión económica del tercer nivel, no hay cabaña de cazador y sólo se puede producir pan. Por lo tanto, después de que se coloque el campamento base, se construirán más campamentos madereros en el bosque al sureste del campamento maderero. Al principio, el Señor se ocupará del conejo. Luego los lanceros. Después de leer estas notas, todo estará bien.
Los escudos son muy importantes para las misiones de invasión, tanto defensivas como ofensivas. Además, si te faltan suministros, no olvides utilizar un foso para defenderte. Los arqueros o ballesteros deberían añadir escudos a la torre. Los arqueros no olviden agregar cohetes. Intenta derribar cosas inútiles para hacer espacio. Los recursos seguirán ahí, mientras las señales de tráfico permanezcan. Tenga en cuenta que los arqueros y ballesteros están en modo de ataque en la torre. Si están en modo guardia, los enemigos deben acercarse para atacar. Si estás en modo ataque, puedes tomar la iniciativa. Si eres un lancero, un martillo o un espadachín, debes configurarlo en modo defensivo. El foso también se puede quitar. El incendio de la Fortaleza 1 puede extenderse al bosque. Si hay señales de tráfico en el bosque, empieza a quemar asfalto tan pronto como llegue el enemigo. Fortaleza 1, el nivel final de la misión militar, consiste en atacar el castillo del lobo. Cuando subas, primero debes defenderte del ataque del lobo. Los lanceros se acercan a la ballesta, luego se retiran rápidamente y luego atacan. Si los arqueros logran abrirse paso primero, perderán fácilmente, por lo que construyen catapultas. Este nivel cuesta 1.000 yuanes para construir seis trabuquetes. Primero, destruye las ballestas en la línea del frente, y luego los arqueros consumirán lentamente a los enemigos en la línea del frente. La Fortaleza 1 tiene muchos puntos ciegos y tus arqueros deben atacar con fuerza. Simplemente haga clic en "atacar aquí" y "atacar aquí". De todos modos, este tipo de guerra de asedio es muy común. Dispárale lentamente. Avanzar precipitadamente conducirá inevitablemente a pérdidas graves. Usa la catapulta para lidiar con la balista primero y luego consúmela lentamente. No olvides archivar cualquier logro.
El alcance de la catapulta no es muy grande. Siempre que el arquero pueda atacar al enemigo, pero el enemigo aún no ataca, significa que el ángulo es correcto. Si la catapulta se queda sin piedras y dinero y la amenaza crítica de la balista no ha sido eliminada, empieza de nuevo. No puedes investigar primero con los lanceros. Los piqueros de la Fortaleza 1 se utilizan como carne de cañón. En cuanto a la segunda línea de defensa, las hondas y la balística de la tercera línea de defensa no se destruyen fácilmente, por lo que la torre de asedio sube por el muro y los ballesteros y arqueros suben para destruir las hondas y la balística de la tercera línea de defensa. defensa. Presta atención a la base de los lobos, presta atención a las jaulas para perros en la primera línea de defensa y dispara lentamente a las jaulas para perros afuera con arqueros. Preste atención a los ataques forzados. No caves el foso todavía, no te apresures, ataca lentamente, definitivamente ganarás, sin importar cuál sea la dificultad, siempre que el ángulo del arquero sea el correcto. Primero usa espadachines y lanceros para cavar un foso, luego los espadachines se ocupan de la jaula del perro y cavan un foso donde se pueda abrir la puerta. Conduce rápido o el caballero abrirá la puerta. Hay trampas en la base fuera del lobo, y debes usar tus lanceros para pisar las trampas. Si corres hacia afuera de la base de los lobos, porque hay asfalto en la línea del frente, debes usar arqueros para eliminar lentamente la amenaza. Esto no solo es efectivo sino que también reduce las pérdidas. No hay arqueros en las torres de la tercera línea de defensa, lo que significa que la amenaza que se avecina ha sido eliminada. Por cierto, si la catapulta se queda sin piedras o se elimina la amenaza, el ingeniero dejará la catapulta para construir un escudo. 4+9=13 escudos. Con escudos, los arqueros y ballesteros seguramente sufrirán menos pérdidas. Los Fortress Crusaders utilizarán habitualmente escudos en el futuro. Luego, el arquero, el ballestero y el escudo de piedra primero usan al caballero para eliminar la presa del lobo, y luego el ballestero se coloca en la cantera del lobo para eliminar al dúo de arqueros y ballesteros en el campamento base del lobo. Definitivamente será menos. Finalmente, el conductor y el caballero abrieron la puerta a la tercera línea de defensa del Lobo. La torre no será destruida ya que facilita que los arqueros de la tercera línea de defensa se disparen entre sí. Si no saben disparar, atacan por la fuerza. Los arqueros, soldados con escudos y ballesteros deben prestar atención a las escaleras y protegerlas primero con escudos. La tercera línea de defensa de los Wolves también tiene brea, pero puedes estar seguro de que no hay brea en las escaleras. Después de que todos los arqueros hayan sido atendidos, creo que los árboles básicamente se han multiplicado fuera de la base de la primera línea de defensa de la manada de lobos. Después de encargarte de los arqueros, podrás luchar contra el Señor Lobo con confianza y audacia. Esta es la etapa final de la misión militar. Muchos novatos tienen problemas para pasar el último nivel de la misión militar Fortress 1, por lo que mi método es bastante útil.
De todos modos, así es como funciona la fortaleza. Puedes jugar a Bastion 1, al igual que Crusaders. Tenga cuidado de no fabricar demasiados objetos de jardinería, ya que esto puede ralentizar fácilmente la producción a menos que sepa cómo gestionar la economía. La tortura tiene como objetivo reducir el prestigio y la eficacia de combate del ejército, pero produce muchas cosas. Para desarrollar la economía, cultive mineral de hierro y frutas. Solo usa fosos y escudos para defenderte. Si es un objeto de embellecimiento, no excedas de 3. Simplemente tapírenlos. Los principiantes deben practicar primero la dificultad fácil y luego probar la dificultad desafiante. Para evitar que el enemigo cave un foso, primero trata con los soldados que cavan el foso y luego trata con los espadachines, y eso está bien. Los arqueros deben tener al menos cohetes para aumentar su poder de ataque. No hay necesidad de ballesteros. Los ataques de los ballesteros son bastante aterradores. Eso es todo lo que dije. Trucos de fortaleza 1, para ser honesto, definitivamente no existe tal cosa. Todo lo que se dice en internet es mentira. Pero en cuanto al modificador, eso es cierto. He dicho antes que algunos tramposos son engañosos. Todos los días se enfatiza que Bastion 1 no tiene trampas. Eso es todo.
Esta es la estrategia de Bastion 1 para el cuarto nivel de tareas económicas y el último nivel de tareas militares.
Buena suerte.
Si la pregunta no hubiera sido cerrada maliciosamente por la persona que hizo la pregunta la última vez, no la habría vuelto a responder.