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Cómo encontrar pruebas de infracción de software

Una pieza de software requiere mucho esfuerzo por parte del equipo de RD desde el diseño, el desarrollo, las pruebas hasta el lanzamiento, pero algunos delincuentes pueden robarla fácilmente, lanzar software pirateado y ocupar el mercado. La ley protege nuestros derechos de propiedad intelectual contra infracciones. Siempre que recopilemos pistas y pruebas relevantes, podemos demandar a la otra parte por infracción y salvaguardar nuestros derechos e intereses legítimos. Entonces, ¿cómo encontrar pruebas de una infracción de software? Echemos un vistazo más de cerca. Cómo encontrar pruebas de infracción de software

1. Recopilar información de industrias involucradas en software pirateado.

El método de copia del software pirateado y las características de los materiales utilizados contienen una gran cantidad de información de investigación. Por ejemplo, el nivel técnico del sospechoso se puede juzgar basándose en la composición tipográfica del sistema de fotocomposición láser altamente profesional. y el grado de quemado del chip de software pirateado y sus posibles áreas.

La recopilación de pruebas de las industrias involucradas en el software pirateado es sólo la etapa inicial en la preparación de pruebas para delitos de infracción de derechos de autor de software. Comienza desde una perspectiva macroeconómica amplia y sigue pistas para prepararse para reunir más evidencia.

2. Recoger pruebas del personal interno de la unidad o de quienes tengan relaciones comerciales con la misma.

En casos de "infracción de derechos de autor de software", a menudo sucede que el personal interno del propietario de los derechos de autor del software roba el código fuente del software y los programas, produce software pirateado y lo vende con fines de lucro. Los propietarios de derechos de autor del software deben controlar cuidadosamente al personal interno de la empresa y a quienes tienen relaciones comerciales con ellos, identificar a los sospechosos de delitos y visitar rápidamente varias unidades con las que tienen relaciones comerciales para recopilar pruebas, realizar investigaciones internas y externas y aclarar el caso.

3. Rastrear la red de producción y venta de software pirateado.

Los casos de "infracción de derechos de autor de software" generalmente involucran a uno o más centros de distribución de software pirateado y puntos de venta ampliamente distribuidos, y sus fuentes pueden rastrearse en consecuencia. Con este fin, podemos comenzar con puntos de venta de bajo nivel, rastrear a los mayoristas y puntos de impresión ilegales paso a paso, y luego investigar y castigar a todas las unidades e individuos alrededor de mayoristas y puntos de impresión que infrinjan los derechos de autor del software. Sólo averiguando a los miembros de toda la pandilla y su división del trabajo, así como averiguando la residencia, el almacén, el espacio de oficinas, el lugar de copia y el alcance de las ventas de la pandilla, se podrán atrapar a todos a la vez.

Criterios para la identificación de una infracción de software

(1) La infracción de un software informático generalmente tiene dos formas:

1. Copiar los elementos básicos o la estructura del programa. siempre y cuando sea completamente igual, constituye infracción.

2. De acuerdo con ciertas reglas, solo copie parte del código del software en orden.

(2) Los estándares directamente efectivos para determinar la infracción de software informático son:

1. Básicamente similares, es necesario juzgar si son dos. los trabajos de software son "sustanciales" El estándar de "similitud" es si el programa de computadora acusado es muy similar al producto de software del demandante.

Existen dos tipos de "similitud sustancial" entre los programas de software: uno es la similitud de los componentes del texto, que se juzga en función del porcentaje de referencias en el código del programa, el otro es la similitud de los que no lo son; -Los componentes de texto, que se enfatizan con ""Similitud general", se utilizan como base para confirmar la similitud sustancial de dos software. La llamada "similitud general" se refiere a la similitud entre dos productos de software en términos de estructura organizativa del programa, flujo de procesamiento, estructura de datos, método de salida, forma de entrada requerida, etc.

2. Contacto

El llamado "contacto" significa que los productos de software del demandante se han vendido al público, o que los principales desarrolladores de software del demandado han trabajado en la oficina del demandante. o el demandante y el demandado ya existe una relación de cooperación entre ellos.

(3) Las características que distinguen si dos programas son similares incluyen:

Si la salida, la entrada aceptada, la estructura de datos y el flujo lógico de los dos programas son similares.