Red de Respuestas Legales - Conocimientos legales - Quién sabe cuáles son las diez principales plataformas de transmisión en vivo en China_¿Cuáles son las diez principales plataformas de transmisión en vivo?

Quién sabe cuáles son las diez principales plataformas de transmisión en vivo en China_¿Cuáles son las diez principales plataformas de transmisión en vivo?

Hay diez de las diez principales plataformas de transmisión en vivo de China y también son las más famosas.

1. Versión internacional de Douyin

Douyin Short Video es un software social de música y vídeos cortos creativos creado por Toutiao. El software se lanzó el 20 de septiembre de 2016. Es una plataforma comunitaria de vídeos cortos musicales adecuada para todas las edades. A través de este software, los usuarios pueden elegir canciones según sus intereses y pasatiempos, grabar vídeos musicales cortos, crear sus propias obras y actualizar sus vídeos favoritos.

En diciembre de 2019, Tik Tok fue seleccionada como una de las 100 mejores marcas en la Ceremonia de Poder de Marca China de 2019.

El 8 de junio de 2020, 65438+Tik Tok anunció oficialmente la integración y actualización de la marca. Volcano Video pasó a llamarse Tik Tok Volcano Edition y se habilitó un nuevo ícono.

En marzo de 2020, Tik Tok emitió un anuncio especial de rectificación para cuentas y contenidos ilegales de transmisión en vivo. Esta rectificación especial se centra en contenidos ilegales como pornografía, PK vulgar, fraude con recompensas de incentivo e infracción de los derechos de los menores.

El 30 de julio de 2020, el Tribunal de Internet de Beijing emitió un veredicto de que la aplicación Tik Tok infringía la información personal de los usuarios.

Nota: Los presentadores de estilo antiguo Ma Weidu y Zhai Jianmin están en esta plataforma.

2. La conducción autónoma es más rápida

Aauto Quicker es un producto de Beijing Aauto Quicker Technology Co., Ltd.. El predecesor de Aauto Quicker se llama "GIF Aauto Quicker" y fue nacido en marzo de 2011. Originalmente era una aplicación móvil para crear y compartir imágenes GIF. En noviembre de 2012, Aauto pasó rápidamente de ser una aplicación de herramienta pura a una comunidad de videos cortos, que sirve como plataforma para que los usuarios graben y compartan sus vidas productivas. Más tarde, con la popularidad de los teléfonos inteligentes y la disminución de los costos de datos móviles, después de 2015, Aauto entró más rápidamente en el mercado.

El 14 de julio de 2020, la cuenta oficial de la comunidad Aauto Quickless "Aauto Quicker Administrator" emitió un anuncio, anunciando que a partir de ahora se realizará una gestión especial de "contenidos vulgares de transmisión en vivo", y Se anunciará una lista de usuarios prohibidos, muchos de los cuales tienen una cuenta de alto perfil con entre cinco y seis millones de seguidores.

En agosto de 2020, se publicó en el Instituto de Investigación Hurun la "Lista global de unicornios Hurun de la zona de alta tecnología de Suzhou 2020", que ocupa el octavo lugar con un valor de 654,38+09,5 mil millones de yuanes.

3.taobao.com

Taobao es un distrito comercial y minorista en línea a gran escala en la región de Asia y el Pacífico. Fue fundado por Alibaba Group en mayo de 2003. Taobao[1] es una popular plataforma de compras y venta minorista en línea en China, con casi 500 millones de usuarios registrados y más de 60 millones de clientes habituales diarios. Al mismo tiempo, el número de productos online ha superado los 800 millones cada día y se vende una media de 48.000 productos cada minuto.

En 2011, el volumen de transacciones diarias de Taobao alcanzó los 4,38 mil millones de yuanes, creando 2,708 millones de oportunidades de empleo directo y pleno. Con la expansión de la escala de Taobao y el aumento de usuarios, Taobao también se ha transformado de un único centro comercial en línea C2C a un distrito minorista integral que incluye C2C, compra grupal, distribución, subasta y otros modelos de comercio electrónico. Ahora se ha convertido en una de las plataformas mundiales de comercio electrónico. El 15 de marzo de 2016, las partes involucradas en 315 quedaron expuestas y los comerciantes de Taobao engañaron a los consumidores mediante pedidos falsos.

El 29 de marzo de 2016, el director ejecutivo del Grupo Alibaba, Zhang Yong, definió la estrategia de Taobao para el futuro: comunidad, contenido y vida local son las tres direcciones principales.

El 8 de agosto de 2018, Alibaba Taobao reveló que entrará en el campo de las compras por MR (realidad mixta) y lanzará productos en el Maker Festival 2018. El 12 de diciembre de 2019, se publicó la "Lista de marcas Hurun 2019 de Hurun.com", y Taobao ocupó el cuarto lugar con un valor de marca de 300 mil millones de yuanes.

4. Huya Live

Huya Live es una plataforma interactiva de transmisión en vivo que brinda a los usuarios servicios de transmisión de video en vivo interactivos, ricos, fluidos y de alta definición. Sus productos incluyen Huya Live, una conocida plataforma de transmisión en vivo, y NimoTV, una popular plataforma de transmisión en vivo en el sudeste asiático y América del Sur. Sus productos cubren PC, Web y terminales móviles.

Huya Live es una de las plataformas de transmisión en vivo líderes en China, cubre más de 3300 juegos y gradualmente ha cubierto contenido de transmisión en vivo interactivo diversificado, como entretenimiento, programas de variedades, educación, actividades al aire libre y deportes. En mayo de 2018, HUYA cotizó en la Bolsa de Valores de Nueva York con el código bursátil "Huya", convirtiéndose en la primera empresa de transmisión en vivo de juegos que cotiza en China.

El 8 de junio de 2020, CCTV nombró a Huya Live Platform por promover juegos en línea para estudiantes a través de clases en línea gratuitas.

5. Facebook

Facebook es un sitio web de servicios de redes sociales en Estados Unidos. Fundada el 4 de febrero de 2004, tiene su sede en Menlo Park, California, EE. UU. El 6 de marzo de 2012, se lanzó el software de chat de escritorio de Windows Facebook Messenger[2]. El principal fundador es Mark Zuckerberg.

Facebook es el sitio web para compartir fotografías líder en el mundo. En octubre de 2013, se subían aproximadamente 350 millones de fotografías cada día. En mayo de 2012, Facebook tenía aproximadamente 900 millones de usuarios. Facebook tiene su sede en Menlo Park, Silicon Valley, en 1 Hackerway. A partir del 11 de septiembre de 2006, cualquier usuario puede unirse ingresando una dirección de correo electrónico válida y una edad. Facebook ha estado bloqueado en China desde 2009 debido a factores sociales y políticos. Sin embargo, Facebook nunca ha dejado de contactar a las empresas de tecnología chinas, con la esperanza de lograr la apertura del gobierno chino invirtiendo en empresas de tecnología chinas.

2065 438+08 03 17 Se revela que Cambridge Analytica "robó" la información de 50 millones de usuarios de Facebook. El 28 de septiembre de 2018, Facebook declaró que el sitio web había sido pirateado y que involucraba a casi 50 millones de usuarios. Debido a la filtración de Facebook, 50 millones de usuarios podrían enfrentarse a la amenaza de multas de la UE de 654,38 + 630 millones de dólares estadounidenses. El 2 de julio de 2019, Alemania multó a Facebook con 2 millones de euros[9].

En julio de 2019, Fortune Global 500 publicó: Clasificación 184. En octubre de 2019, Interbrand ocupó el puesto 14 en la lista de las 100 principales marcas mundiales de 2019 10 23 de octubre de 2019 Fortune 50 Se anunció la lista y. Facebook ocupó el puesto 49. 2019 165438+El 12 de octubre, Facebook anunció el lanzamiento del servicio de pago móvil FacebookPay.

Nota: Li Jianchen, el presentador principal de "Antique", está en esta plataforma.

6.KK Live Broadcast

KK Live Broadcast es una plataforma global de transmisión en vivo interactiva de entretenimiento integral del Grupo Milo. Como representante de la plataforma interactiva integral de transmisión en vivo, KK ha reunido talentos de alto valor y presentadores de celebridades de Internet, cubriendo el país, el sur de Asia, América del Norte, África y otros lugares, brindando a los usuarios contenido diversificado como entretenimiento, juegos y deportes. , tecnología, alimentación, etc.

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7. Twitch

Twitch es una plataforma de vídeo en directo para videojuegos. Cofundada en San Francisco en junio de 2011 por Justin Kan y Emmett Shear. Es un sitio web operado de forma independiente bajo Justin.tv que se centra en contenido relacionado con juegos.

Según sus analistas internos, Twitch tiene más de 38 millones de visitas mensuales, y más de 20 millones de jugadores se reúnen en esta plataforma. El tiempo medio diario que cada visitante pasa en el sitio es de 1,5 horas. El sitio web admite idiomas en 28 países y regiones, incluidos el chino simplificado y el chino tradicional.

8. Douyu

Wuhan Douyu Network Technology Co., Ltd., una de las diez principales plataformas de transmisión en vivo de juegos, era anteriormente un sitio web de transmisión en vivo que se centraba en transmisiones en vivo de juegos. que cubre deportes/programas de variedades/entretenimiento y otros contenidos en vivo, dedicados a llevar alegría a todos.

Douyu está afiliado a Wuhan Douyu Network Technology Co., Ltd. Es un sitio web para compartir transmisiones en vivo dedicado a brindar alegría a todos y es el líder entre los sitios web nacionales para compartir transmisiones en vivo.

9. Panda TV

Shanghai Panda Entertainment Culture Co., Ltd., Panda Live, una popular plataforma de transmisión en vivo con una sólida lista de presentadores estrella, se especializa en brindar alta definición. y videos fluidos, transmisión en vivo de competencias y eventos. Panda Live es un sitio web de videos en vivo fundado por Shanghai Panda Interactive Entertainment Culture Co., Ltd. Su fundador es Wang Sicong.

10. Longzhu Live

Longzhu Live es una plataforma integral de transmisión en vivo de juegos nacionales creada por Suzhou Youshi Network Technology Co., Ltd. Se lanzó oficialmente el 1 de febrero de 2065438.

Longzhu Live cuenta con el respaldo del equipo de deportes electrónicos PLU y tiene una cooperación estratégica profunda con empresas de juegos y deportes electrónicos nacionales y extranjeras como Tencent Games, Game Fengyun, NICETV, etc., y posee los derechos de transmisión en vivo de League of Legends Professional League (LPL) y CrossFire TV Professional para más de 30 eventos de juegos importantes, incluida la CFPL.

En febrero de 2015, Longzhu Live alcanzó una cooperación exclusiva con la Asociación Coreana de Deportes Electrónicos Profesionales (KeSPA), contratando a la estrella de deportes electrónicos más popular del mundo, Faker, y transmisiones nacionales exclusivas de todos los jugadores profesionales de Corea del Sur. Siete clubes importantes. Y luego patrocinó al mejor equipo del mundo, SKTT1.

En noviembre de 2015, Longzhu Live recibió una ronda de financiación de 278 millones de Youjiu Games.

En noviembre de 2016, Longzhu Live ganó la "Lista de las 30 principales empresas chinas de innovación en entretenimiento" en la ceremonia del Índice Pan-Entertainment de China de 2016.

En octubre de 2016, Longzhu Live anunció que había recibido una inversión de más de 2 mil millones de yuanes de Juli Media, una subsidiaria de Suning Group.