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¿Cuál es la tendencia de desarrollo futuro de la informática?

La clave depende del propio posicionamiento del alumno.

China tiene tres direcciones generales:

1) Ventas o soporte técnico: trata principalmente con clientes, no diferente de los empresarios. Aún aprenderé la tecnología, pero es sólo un rasguño, que se utiliza para "dibujar el dragón" con los clientes. El trabajo es estresante, pero si te desempeñas bien, tus ingresos aumentarán rápidamente. Este personal sigue teniendo una gran demanda. En principio, los estudiantes universitarios pueden manejarlo. Pero en los últimos años ha habido cada vez más maestros.

2) Desarrollo de producto: principalmente decodificación. La llamada tecnología de trabajo en China se refiere principalmente a esto. Las telecomunicaciones y las finanzas lo tienen todo. También hay pruebas y desarrollo general en empresas extranjeras. Los estudiantes de pregrado tienen entre dos y tres mil. Una maestría tiene 4.500. Si te unes a una empresa extranjera, puedes ganar más de 8.000 yuanes en este campo. La demanda sigue siendo enorme. Pero todo es mano de obra barata. Las empresas estatales están relativamente cansadas. Los beneficios de las empresas extranjeras son muy buenos. Los ingresos son estables y la presión laboral es mucho menor que la de las ventas.

3) Investigación: Requiere al menos una maestría. Puedes permanecer en la escuela como profesor, puedes ir al Instituto de Investigación de Microsoft para realizar una investigación real o puedes ingresar al Instituto de Tecnología Informática o al Instituto de Software de la Academia de Ciencias de China. Este total es relativamente pequeño. Muchas personas con potencial investigador se han ido al extranjero.

En Estados Unidos, a pesar de la crisis económica, las computadoras siguen siendo una industria importante y con una matrícula relativamente grande. La mayoría de los doctores extranjeros eligen ser profesores. Los salarios de los profesores son más bajos que los de los que van a la industria a realizar investigaciones, pero la industria ofrece menos oportunidades. Ser profesor es estresante y hay que luchar por la titularidad. Muchos profesores asistentes trabajan más duro que sus alumnos.

Existe una tendencia a regresar a China después de graduarse, pero la muestra no es suficiente para que todos la analicen. Porque estas personas que se fueron al extranjero o no se graduaron o no encontraron trabajo. Pero cada vez más personas deberían regresar. Los niños que salen ahora tienen buenas condiciones familiares. Al menos durante los primeros dos años, no sentirán que Estados Unidos es mucho mejor que en casa. De hecho, superficialmente, las grandes ciudades como Beijing y Shanghai no son mucho peores que las ciudades pequeñas y medianas de Estados Unidos.

El siglo XXI ha entrado en la era de la información. La tecnología de la información que se extiende por todo el mundo ha traído cambios profundos a la producción y los estilos de vida humanos, y la industria de la información se ha convertido en una de las industrias líderes que promueve el desarrollo de la economía nacional. Como industria intensiva en conocimiento y tecnología, la clave para el rápido desarrollo de la industria de la información es contar con una gran cantidad de talentos dedicados a la innovación en tecnología de TI. Un cierto número, estructura y calidad de los talentos de TI son el soporte para el desarrollo de la industria de TI. Las reservas de recursos humanos de TI de un país, la capacitación y el uso del talento de TI determinan el nivel y el potencial de su desarrollo de la industria de TI. Por lo tanto, se puede decir que la competencia en la industria de TI es la competencia por talentos. La formación de talentos de TI de alto nivel y la formación de equipos son requisitos previos para convertirse en un país grande y poderoso en la industria de TI. El desarrollo de la industria de la información en Estados Unidos, India e Irlanda es el mejor ejemplo.

1. Situación actual de la industria de TI de China

En lo que respecta a China, la tasa de crecimiento anual de la industria de TI en los últimos cinco años ha sido del 29%, es decir, tres. veces la tasa de crecimiento del PIB nacional durante el mismo período. El efecto impulsor sobre el crecimiento del PIB se ha intensificado aún más y la tasa de contribución al crecimiento económico nacional de mi país ha seguido aumentando. En 2003, la industria de TI de China alcanzó ingresos por ventas de 1,88 billones de yuanes, un valor agregado industrial de 400 mil millones de yuanes, ganancias e impuestos totales de 100 millones de yuanes y exportaciones de productos de TI por valor de 104 millones de dólares. . La industria de TI representa el 12,3% de la industria nacional y el 9,1% del PIB, lo que la convierte en la industria más grande. Aunque la industria de software de China todavía se encuentra en la etapa de crecimiento y el potencial del mercado está lejos de ser aprovechado, la escala general del mercado de software de China alcanzó los 90.700 millones de yuanes en 2005, con una tasa de crecimiento del 33% y unos ingresos por ventas de integración de sistemas y software de 654,38. mil millones de yuanes y exportaciones de software de 2 mil millones de dólares estadounidenses, el nivel más alto de la historia. Se prevé que alrededor de 2010 la industria del software de mi país entrará en una etapa de madurez.

En el futuro, China aprovechará las principales oportunidades de transferencia industrial internacional, reunirá diversos recursos, superará las limitaciones de las tecnologías centrales y fortalecerá los circuitos integrados, el software, las computadoras y el procesamiento de información, y los dispositivos móviles modernos. comunicaciones, seguridad de la información, innovaciones en campos técnicos como servicios de información e integración de sistemas promueven la mejora de los productos de TI, promueven la transformación de China de una potencia de TI a una potencia de TI, promueven aún más el proceso de informatización de la economía nacional, utilizan la informatización para impulsar la industrialización y abrir un nuevo camino de industrialización.

2. Cultivar y reservar talentos de TI es una tendencia.

Ya sea que se trate de una gran dirección o de un aspecto pequeño, es muy importante cultivar y reservar talentos de TI de alta calidad.

El Ministerio de Educación, el Ministerio de Industria de la Información, la Comisión de Ciencia, Tecnología e Industria para la Defensa Nacional, el Ministerio de Transporte y el Ministerio de Salud lanzaron recientemente de forma conjunta cuatro campos profesionales: aplicación de tecnología CNC, aplicaciones informáticas y tecnología de software, operación y mantenimiento de automóviles y necesidades de talento de enfermería. Entre ellos, ¡la demanda de talentos informáticos aumenta en 654,38 millones por año! Según los departamentos pertinentes, el nivel de aplicaciones informáticas de mi país está todavía en su infancia, y las funciones de las instalaciones informáticas y de tecnología de la información existentes no han sido bien desarrolladas ni utilizadas, quedando entre 10 y 20 años por detrás de los países desarrollados. Sin embargo, con el continuo desarrollo de la tecnología de la información en mi país, los ingresos actuales del negocio de software son 25 veces mayores que hace diez años. Se espera que la escala de la industria del software alcance los 258 mil millones de yuanes en 2007. Con la continua expansión de la escala de la industria del software de mi país, la contradicción estructural de los talentos del software se ha vuelto cada vez más prominente.

Aunque el estallido de la burbuja global de la industria de TI (especialmente en 2003/04) ha llevado a una demanda lenta de talentos de TI, mi país ha aumentado sus esfuerzos para cultivar talentos de software, especialmente con la inscripción y inscripción de 35 escuelas de software ejemplares El aumento en el número de escuelas e instituciones de capacitación dirigidas por fuerzas sociales ha aumentado la oferta de talentos de software en nuestro país, lo que ha mejorado en cierta medida la escasez de talentos de software en nuestro país y ha aliviado la situación. la oferta supera la demanda. Pero en general, la situación del talento en software de mi país no ha eliminado la situación a largo plazo de "la gran brecha, la estructura desequilibrada y la fuerte demanda coexisten con una estructura irrazonable". Según el informe de escasez de talentos del Ministerio de Educación, hay casi 600.000 empleados de software, incluidos alrededor de 340.000 talentos profesionales (incluidos 40.000 talentos senior, 200.000 talentos intermedios y 6,543,8 millones de talentos junior). La estructura de talentos tiene forma de oliva, es decir, hay una grave escasez de talentos de software de alto nivel, incluidos analistas de sistemas y directores técnicos de proyectos, una grave escasez de talentos de bajo nivel, como programadores de codificación de software dedicados al desarrollo de software básico, y un excedente de talentos de nivel medio.

Según la experiencia internacional, la proporción de talentos de software senior, intermedio y junior debería ser de 1:4:7. Según la proporción razonable de la estructura de talentos, para finales de 2006, mi país necesitará 80.000 talentos de software senior, 310.000 talentos de software intermedios y 500.000 talentos de software junior. Incluyendo empresas, comunidades, instituciones, escuelas y otras industrias, se estima inicialmente que la demanda de profesionales de aplicaciones informáticas en mi país aumentará en un millón por año, mientras que la educación académica nacional actualmente solo puede proporcionar entre 50.000 y 60.000 personas.

2. Ingresos de la industria de TI de China

Según encuestas realizadas por instituciones relevantes, en la industria de TI, una proporción muy pequeña de aquellos con un salario mensual de 10.000 yuanes; salario mensual de 5.000 a 8.000 yuanes, fabricación de equipos de comunicación y teléfonos móviles. La industria representa el 14,3%, la industria de hardware informático representa el 11,25%, la industria de software representa el 48,75%, Internet y el comercio electrónico, tecnología electrónica y microelectrónica. , los operadores de telecomunicaciones y las industrias de servicios representan el 25,6%, el salario mensual es de 3.000 a 5.000 yuanes, la industria manufacturera de equipos de comunicaciones y teléfonos móviles representa el 9,7%, la industria de hardware informático representa el 16,8% y la industria de software representa el 46,5%. Internet y el comercio electrónico, la tecnología electrónica y microelectrónica, los operadores de telecomunicaciones y las industrias de servicios representan el 27%; si el salario mensual es inferior a 3.000 yuanes, la industria de fabricación de equipos de comunicación y teléfonos móviles representó el 4,7%, la industria de hardware informático representó el 26,7%. %, la industria de software informático representó el 35,3%, Internet y el comercio electrónico, la tecnología electrónica y microelectrónica, los operadores de telecomunicaciones y la industria de servicios representaron el 33,2%.

1. La industria de TI es una industria bien remunerada.

Los datos de esta encuesta fueron recogidos del 7 de mayo de 2005 al 8 de abril de 2006 a través de una conocida página de Internet. Los encuestados se concentran principalmente en Beijing (26%), Shanghai (17%), Shenzhen (6%), Guangzhou (5%) y Tianjin. Las estadísticas muestran que el salario anual promedio en la industria de TI (incluidas la electrónica, la microelectrónica, Internet, las comunicaciones electrónicas, las telecomunicaciones y la informática) es de 48.337 yuanes.

Desde la perspectiva de puestos específicos, el salario promedio anual de varios puestos en la industria de TI también es líder y sigue siendo una industria bien remunerada. Entre las clasificaciones salariales anuales de los principales puestos de la industria de TI, los puestos técnicos y de gestión tienen salarios más altos, siendo la gestión de proyectos la que tiene el salario más alto, seguida de la gestión y la investigación y desarrollo. Tomando como ejemplo los puestos de gestión de proyectos, el salario anual promedio en la industria de TI es un 27,72% más alto que el de toda la industria. Los puestos directivos de fábrica son un 23,48% más altos.

Shanghai, Shenzhen y Beijing son ciudades con salarios de TI elevados. Entre ellos, la industria de TI de Shanghai tiene el nivel salarial más alto, con un salario anual promedio de 58.907 yuanes, seguida de Shenzhen con 58.886 yuanes y Beijing con 55.608 yuanes. Seguido por Hangzhou, Chengdu, Nanjing, Guangzhou, Suzhou y otros lugares.

2. Las calificaciones educativas y la experiencia son los dos factores principales que determinan el salario del personal de TI.

En términos de cualificación académica, básicamente está en línea con la tendencia de que cuanto mayor sea la cualificación académica, mayor será el salario medio anual. El salario promedio de los MBA ha alcanzado los 88.721 yuanes, acercándose a los 90.000 yuanes, superando a los estudiantes de doctorado para ocupar el primer lugar. El segundo lugar es 83.341 RMB para un doctorado; 77.580 RMB para una maestría; 53.361 RMB para una licenciatura; y 20.697 RMB para aquellos con un título universitario o inferior;

Desde la perspectiva de la experiencia laboral, también está en línea con el principio de que el salario es directamente proporcional a la acumulación de experiencia. También puedes lograr un salto salarial después de trabajar durante 3 años y 5 años respectivamente. El salario medio anual de quienes han trabajado durante un año es de 36.380 yuanes durante tres años, es de 53.987 yuanes durante cinco años, ha llegado a 69.300 yuanes entre 10 y 15 años, puede llegar a 74.074 yuanes;

Además, todavía existe una cierta brecha entre los niveles salariales de las empresas de TI nacionales y las empresas extranjeras. El salario de los empleados chinos que trabajan en empresas extranjeras sigue siendo un signo de cualificación académica y experiencia, así como de altos salarios en la industria. Pero lo que es diferente de cuando ingresaron por primera vez a China es que las empresas extranjeras de TI ahora comprenden mejor los niveles salariales de China y sus ofertas salariales tienden a ser más racionales. De manera similar, el ritmo de internacionalización de las empresas chinas de TI también se está acelerando y sus salarios están gradualmente a la par de los de las empresas internacionales. En la actualidad, la brecha entre ambos se está reduciendo gradualmente.

3. Los salarios aumentan constantemente y los puestos de I+D son muy prometedores.

En lo que respecta a la situación actual, la demanda de talentos de TI está aumentando independientemente del entorno nacional o las tendencias internacionales. Sin embargo, según un análisis realizado por expertos profesionales de ChinaHR.com (China Talent Network), no se espera que el salario general en la industria de TI aumente significativamente durante el año, con una tasa de crecimiento de alrededor del 8%-12%.

Además, el mercado laboral de TI a tiempo parcial está extremadamente activo este año. Según estadísticas de ChinaHR.com (China Talent Network), el mercado laboral de TI a tiempo parcial este año aumentó un 126% en comparación con el mismo período del año pasado. En la actualidad, la demanda de talentos a tiempo parcial en la industria de TI representa aproximadamente el 25% de todo el mercado a tiempo parcial, ocupando el primer lugar en la demanda de talentos a tiempo parcial. Como el trabajo a tiempo parcial generalmente se realiza en forma de proyectos de corta duración, los salarios de los empleados de TI a tiempo parcial también están aumentando.

Aunque la situación del empleo en TI fue excelente en 2005, los niveles salariales no aumentaron significativamente. En términos generales, la industria de TI tiene muchos subsectores, por lo que los niveles salariales en los diferentes subsectores también son muy diferentes, lo que muestra un estado de polarización alta y baja. Entre ellos, debido a la escasez de talentos de I + D y el desarrollo de tecnología, las empresas han aumentado su inversión en I + D. Se espera que el salario del personal técnico y de I + D supere el salario anual de un ingeniero de software senior. Cuesta unos 11.000 yuanes. Además, impulsado por el desarrollo de la industria de chips de circuitos integrados, los salarios de los ingenieros de sistemas y de hardware también aumentarán, y el valor de los talentos técnicos superiores en este campo también se disparará en el futuro. sobre una recuperación de los salarios de sus empleados.

4. El cambio trae nuevas oportunidades y la competencia crea nuevos espacios.

Debido a que la tecnología en la industria de TI se actualiza muy rápidamente, los cambios en la industria pueden brindar muchas nuevas oportunidades de desarrollo a los profesionales, y la feroz competencia en el mercado continúa creando nuevos espacios de desarrollo para las personas en la industria.

3G, chips, Internet y juegos se han convertido en palabras clave en el lugar de trabajo de TI en 2005, y contienen una gran cantidad de oportunidades profesionales. Además, los nuevos modelos de negocio también generarán nuevos empleos, pero debido a la escasez de talento, estos empleos también se han convertido en lugares bien remunerados. En la actualidad, los salarios de puestos emergentes como técnicos de juegos, planificadores de productos de plataformas de pago, operadores de productos de correo electrónico, técnicos superiores de productos de mensajería instantánea y planificadores de medios comerciales inalámbricos son muy prósperos. Tomemos como ejemplo a los técnicos de juegos. La brecha de talento actual en la industria del juego llega a los 600.000. El salario anual de un director de marketing de una empresa de juegos alcanza los 260.000, mientras que el salario anual de un excelente diseñador de juegos ronda los 300.000.

En 2005, hubo algunos empleos destacados en TI, como talentos en seguridad de redes, talentos en juegos, ingenieros de pruebas de software, investigadores, etc. , la demanda es muy alta y el salario será relativamente alto. En términos de talentos de juegos en línea, los diseñadores, desarrolladores y programadores de juegos que más faltan deben tener más de dos años de experiencia laboral relevante, dominar la programación en C o C++, estar familiarizado con la plataforma de desarrollo Win32/v C++ o la plataforma de desarrollo Lunix/Unix. y estar familiarizado con TCP /IP, programación de Socket o MySQL, base de datos Oracle, con buen diseño orientado a objetos, capacidad de análisis, estilo de programación estandarizado, trabajos personales y buena capacidad de lectura de materiales técnicos en inglés. Además, los planificadores de juegos y los artistas también son puestos populares.

El salario mensual de los planificadores experimentados también puede alcanzar los 10.000 yuanes, y el salario mensual de los artistas experimentados puede alcanzar entre 20.000 y 30.000 yuanes si la velocidad y la calidad del diseño son buenas, mientras que el salario mensual de los artistas comunes también puede permanecer entre 4.000 y 5.000 yuanes. yuan.

Como dice el refrán: "El cielo está alto, el mar es ancho y los peces saltan". Como la industria más grande de China, la industria de TI tiene un enorme potencial de desarrollo. En una situación en la que la situación laboral es buena y la brecha de talento es grande, si desea convertirse en una persona de TI, cada solicitante de empleo solo puede trabajar duro y utilizar sus propios conocimientos y habilidades para crear un mundo.