¿Cuántos subproyectos tiene Cyberpunk 2077? Presentación gráfica de todo el proceso del subproyecto.
& gt& gt& gtIntroducción al diagrama de flujo de toda la trama principal de Cyberpunk 2077
Introducción al diagrama de flujo de la trama completa de Cyberpunk 2077
1 . Gun
p>Ve a buscar a Jack cuando te despiertes. Cuando encuentres una tienda de armas en la puerta del ascensor, podrás conseguir un arma gratis hablando con Wilson.
& gt& gt& gtEstrategia de distribución de armas
2.
Habla con el policía de abajo, llama a la puerta de Barry, si no abre la puerta, regresa unas horas más tarde, habla con Barry, descubre que su viejo amigo Andrew está muerto, habla con él. Más sobre Andrew, se fue después de hablar con Johnny y finalmente regresó con la policía y dijo que había visitado la tumba de Andrew. Cuando supieran lo sucedido, consolarían a Barry para que no muriera.
& gt& gt& gtMientras miras al abismo, Misión Estrategia
3 Maquinaria y Personalidad
Al recoger el coche en el aparcamiento, estaba dañado. . Vea el mensaje de disculpa de Delamain. Quiere que vayas a la sede de Drammen para presentar una reclamación. No podrá llamar temporalmente a su vehículo original y será reparado en un tiempo.
& gt& gt& gtEstrategias de misión mecánica y de personalidad
4. Reclamación
No eres el único que llega a la sede de Drammen y se entera de un accidente. Después de la conversación, seguiste al dron hasta la sala de control principal. Drammen te pide ayuda para encontrar el vehículo perdido, coger el equipo y marcharse. Debes ayudar a Delamain a encontrar siete autos. No te pierdas después de recoger la última rama. Luego de completar la misión, podrás obtener el vehículo Delamain 21.
& gt& gt& gtEstrategia de tarea de reclamación
5. Compra y venta
Encuentra la tienda Baiqingge en Okada Ichiko, calle Niuniu. Entra y encuentra a Hezi, y Hezi te dará la recompensa por la misión de rescate en el prefacio. También te dará una prótesis (también un tatuaje) que puedes usar para apuntar inteligentemente con un arma. Consíguela del protesista designado.
& gt& gt& gtIntroducción a las tareas de compra y venta
6. Regalo
T-Bug te dejó un regalo, tómalo del hacker de red designado. Los piratas informáticos le dirán que T-Bug murió miserablemente, consígalo rápidamente y de forma gratuita. Abra la barra de proyectos y coloque el complemento agrietado en el cuadro de acceso a la red. Después de instalar el complemento recién obtenido, escanee la cámara al lado para probarlo y use el posicionamiento del objetivo para descifrarlo. El punto de acceso se puede encontrar a lo largo de la pista, se puede acceder a él y piratearlo, y la misión estará completa.
& gt& gt& gtGuía de misiones de regalos
7. Adiós, Jack
La Sra. Wells celebrará una ceremonia de despedida para Jack, vendrá al Wolf Bar y La señora Wells habla, toma la llave del garaje de Jack, habla con Misty, usa la llave que está sobre la mesa para abrir la puerta, elige una del garaje como sacrificio y regresa para asistir a la ceremonia de despedida. Después de la ceremonia, habla con el camarero, el sacerdote, Valentino Gun y Victor, y finalmente encuentra a la Sra. Wells, toma las llaves del auto de Jack y consigue la motocicleta de Jack.
& gt& gt& gtAdiós, Jack. Introducción a la misión
8. La canción de amor de Buckcravers
Hay un músico callejero en Twisted Street que le recuerda a Silverhand su propia canción. Fue al Club Qise Caihua para preguntar sobre las cintas de Wu Band, y luego encontró al vendedor de cintas y consiguió el video del concierto de Wu Band.
& gt& gt& gt Guía de la misión Buckcravers Love Song
9. Gran exposición
Sandra quiere que V la ayude a encontrar la base de datos e ingresar al almacén. base de datos al lado del sofá, llama a Sandra, luego ve a su departamento. Diferentes elecciones afectarán la conversación con Sandra en el apartamento. Las decisiones honestas pueden generar más recompensas, mientras que las decisiones deshonestas pueden generar recompensas más bajas o incluso una pelea.
& gt& gt& gtEstrategia de misión de gran exposición
10. La bestia atrapada en tu corazón
Ve al garaje de Claire para encontrarla.
Invita a V a una carrera de coches. Después de ganar tres partidos de clasificación, Claire te hablará sobre su exmarido y decidirá ayudarla a vengar a su marido. Al final, conducirá detrás de Sampson y elegirá perseguirlo (independientemente de si Sampson muere) para poder regresar al garaje con Claire. Después de charlar en el auto, obtendrá un nuevo vehículo monstruo.
& gt& gt& gtGuía de la misión Bestia atrapada
11, pago total
Lao Wei tardó tanto en darte la prótesis al comienzo del juego. Ahora deberías tener dinero. Vuelve y devuélveselo.
& gt& gt& gtGuía de la misión Pagar en su totalidad
12, Desilusión
Ve al departamento de Judy. Entré al baño y descubrí que Evelyn se había suicidado. Cogí a Evelyn y la puse en la cama. Esperé a que Judy terminara la llamada telefónica y charlé con Judy unas palabras, luego salí del dormitorio, le di un cigarrillo en la azotea y salí del apartamento después de hablar.
& gt& gt& gtEstrategia de la misión de desilusión
13. Declarar la guerra a la ley
Elizabeth llamó para decir que tenía algo que discutir. Después de la reunión, se enteró de que el alcalde de Night City murió misteriosamente y que el esposo de Elizabeth, Jefferson, se postulaba para alcalde. Entró en el sueño, escaneó todas las pistas, fue a la tienda a buscar informantes y preguntó sobre la ubicación del club. Se enteró del asesino, llegó al almacén, entró al club y fue a la tienda. Lou revisa la computadora de la oficina, se comunica con Elizabeth y se reúne en su mansión.
& gt& gt& gt Breve introducción a la misión de declarar la guerra a la ley
14, ex
Ve a Genting Huating para hablar con Judy por la mañana. , sigue a Judy a la oficina y habla con Wu Zi Talk, sal de la oficina y habla con Judy, sigue a Judy al ascensor. Aquí, puedes optar por ir al nivel de mantenimiento para enfrentarte a Woodhead o abandonar el súper rascacielos directamente, ingresar al BOSS para luchar contra Woodhead y obtener el rifle Ajax después de matar a Woodhead.
& gt& gt& gtEstrategias de misión anteriores
15, Breakthrough Storm
Cuando Dead City finalmente habló con Pan An, él decidió ayudarla a encontrar gánsteres para vengarse. . Después de recibir la llamada, abrió el mapa para buscar a Pan An. En el diálogo, elige Somos amigos. Ve al campamento de fantasmas en una noche salvaje, salva a Sol, encuentra a Sol, abandona el campamento de fantasmas, súbete al auto inmediatamente después de salir, entra a la casa, habla con Pan An, cultiva el. caja de distribución y elige ayudar a Pan a instalar las zapatillas, habla con Pan An en la puerta y mira las armas de hadas al lado de la motocicleta para obtener la recompensa de la misión. Le pregunté a Pan An cuando me despedí.
& gt& gt& gtGuía del juego Breakthrough Storm Mission
16, Caso de desaparición del sobrino
El sobrino de River, Randy, desapareció. Te invita a investigar juntos y entrar al laboratorio del NCPD por encima del muro. Cuando veas a su hermana en el archivador, no se lo digas. Habla con ella y trata de decirle palabras reconfortantes. Encuentra la computadora de Randy debajo de la cama, toma la llave, abre el cajón cerrado y busca pistas.
& gt& gt& gtIntroducción a la misión del caso de desaparición de sobrino
17, Weird Superdream
Compré Superdream al día siguiente, primero vi el video y luego ingresé a Replay en modo de edición, salga para continuar con la segunda etapa de Superdream, salga para continuar con la tercera etapa de Superdream, encuentre pistas para salir de Superdream y reemplace la granja del borde del bosque. Utilicé mis habilidades de piratería para cerrar las torretas, entrar al granero a través del agujero en el techo, apagar la máquina de experiencias de Mewtwo y, finalmente, ayudar a salvar a Randy.
& gt& gt& gt Guía de misiones de súper sueños extraños
18, espolvorea algunas cosas locas sobre Genting.
Ve al apartamento de Judy para discutir los planes. Después de la pelea con Tom, él decidió cerrar la relación conmigo. Judy quiere pagarte, así que no seas educado. Después, Judy te dejará pasar la noche. Después de hacer su selección, Judy le preparó el desayuno a la mañana siguiente.
& gt& gt& gtVen y dale a Genting una estrategia de grupo salvaje< & lt& lt
19, con un poco de esfuerzo
Ven al campamento de Adecado y reúne los Los hermanos decidieron unirse, llegaron a la estación, conversaron con los cinco compañeros sin hogar que lo rodeaban, luego ingresaron a la torre de control y encontraron la tarjeta de registro en la parte superior de la torre. Antes de irme a la cama, elijo tener un poco más de frío y luego puedo abrazar a Pan An y mirar las estrellas. Cuando iba siguiendo el tren, disparé al conector para bajar un vagón para acelerar el tren, y después de cortar la carga, regresé al campamento, Cuapanan.
& gt& gt& gtGuía del juego de misión simple
20. Miles de personas, miles de caras
Golpea las garras del tigre Ve al techo, entra al apartamento. , no sigas al bailarín, ¿qué opción? ¿No es ese el plan? No importa lo que elijas antes, cuando Judy interrumpe, ¿debes elegir? Espera, creo que eso es demasiado, ¿vale? ¿Entonces saca tu arma y comienza una pelea directamente, y luego habla con Judy? Genting es gratis.
& gt& gt& gtGuía del juego Miles de personas y miles de misiones
21, El amor es como un río
Ven a la casa de la hermana River, habla con ella, y dale de comer. Cuando juegues con tus hijos, déjales paso y déjales ganar sin disparar. River quiere desarrollar una relación duradera con su novia, ¿cuáles son sus opciones? Río, ¿yo? ¿No sabes cómo planificar el futuro? Puedes contarle sobre Silverhand. Por supuesto, puedes elegir otra opción y no mencionar a Silverhand, pero no importa el camino que elijas, tendrás la oportunidad de besarlo nuevamente y confirmar oficialmente la relación.
& gt& gt& gtEl amor es como una guía de juego de misión en un río
22 Pyramid Song
Ven a conocer a Judy, bucead juntos, sumérgete hasta el fondo del río. agua y bajar a tierra. Más tarde, Judy dijo que se quedaría aquí por una noche. Después de encender el generador, Judy pensó en Evelyn y se escondió en el baño. Como mujer V, ella se quedará contigo y renunciará a abandonar la Ciudad de la Noche. Como hombre V, dejará la Ciudad de la Noche al día siguiente y te dará su apartamento sin importar el sexo.
& gt& gt& gtGuía del juego de misiones Song of the Pyramid
23. Song of the Road
Se acabó el lagarto, ¿siéntate con Pan An y elige? ¿Alguien más lo ha conducido antes? Hace calor aquí. Si eres un V macho, después de practicar el lagarto mágico, ¿qué elegirás? Bien, intentémoslo. Conduce al lagarto demonio para destruir los cuchillos caóticos. Mientras bebe, hable sobre el contenido del Demon Lizard. Pan An te pedirá que te quedes, la besarás nuevamente cuando te vayas y luego Pan An te enviará un mensaje de amor.
& gt& gt& gt Guía del juego Song Road Mission
24 El sueño continúa
Jefferson dijo que alguien irrumpió en su casa. Por favor ven e investiga. Elizabeth primero te llevará a la escena del crimen, encontrará el transmisor de señales en el techo y encontrará una camioneta negra. Después de bajar las escaleras, alcanzalo y elimina a los enemigos. Conoce a Jefferson. Insistió en postularse para alcalde, esperando una oportunidad para luchar contra el cerebro detrás de esto. ¿Ves a un hombre misterioso en la distancia? ¿Señor Ojos Azules? Supervise su lugar de reunión.
& gt& gt& gtDreamContins Mission Game Guide
25. Crimen y castigo
Además, Gezi te dio una misión misteriosa antes. El cliente quería vengarse de un asesino llamado Joshua. Después de alcanzar a la patrulla, la persona involucrada definitivamente morirá. Ve y cuéntale a Joshua y elige seguir a Joshua para que puedas continuar el resto de la historia.
& gt& gt& gtGuía de misiones de crimen y castigo
26.
Esto es todo bondad, este es el lado oculto de Cyberpunk 2077. Al aceptar ayudar a Joshua en la misión secundaria Crimen y castigo, después de llegar a la granja y entrar a la casa, podemos hablar con los NPC en la casa hasta que aparece la madre de la víctima, negándole a Rachel el acceso a la pizzería y sentándose a la mesa. Charla con Joshua hasta el final de la historia.
& gt& gt& gtTodas estas son estrategias de misión
27 Dios los bendiga
Después de recibir la llamada de Rachel, fui al Dream Experience Studio, conversé con Joshua y. vio cómo lo crucificaban. Rachel te llamará más tarde.
& gt& gt& gtGuía del juego God Bless Mission
28. Inflamable y explosivo
Llama a Ozobu, estaciona en el lugar designado y toca la bocina. Después de un rato, el pequeño Zobu se sube a su coche y se dirige a Little Chinatown. Xiaobu esperará a que salga después de entrar a la tienda, lo ayudará a lidiar con los enemigos y obtendrá recompensas.
& gt& gt& gtEstrategia de misión inflamable y explosiva
29. Faith is a Bullet
La ubicación de la misión está en el techo del edificio, entre mí. y Calle Sexta El capitán de la pandilla aceptó participar en la competencia. Después de ganar el juego, el premio es otra arma sobre la mesa. Bebo una copa de vino antes de cada ronda de tiro. El objetivo de la sesión era capturar la mayor cantidad posible del molesto teniente de alcalde.
& gt& gt& gtLa fe es una bala.
Introducción a la misión
30. Soñar durante el día
Alguien en la carretera estaba vendiendo experiencias oníricas y, efectivamente, fue engañado. Cuando se despierta, descubre que ha regresado a la guarida del carroñero donde Yugi rescató por primera vez a su hermana. Ahora que te han desnudado, todo tu equipo está en este gabinete. Después de matar al Carroñero, ven a buscar al Tramposo. Aunque no hay opción para matarlo, aún puedes pretender dejarlo ir después de la conversación y darle una oportunidad.
& gt& gt& gtGuía del juego Daydream Mission
31, Intubación
Después de hablar con Silverhand, el estudiante le entregará el cuerpo y hablará con Luo Sneak. el muelle con G, enciende la computadora en la habitación para escuchar la grabación, encuentra y derrota a Grayson en el barco, toma el arma de Silverhand y elige dejarlo ir. Él te dará una tarjeta de acceso y te permitirá conseguir el Porsche de Silverhand, que está en el contenedor. Ven y habla con la tumba de Silverhand.
& gt& gt& gtIntroducción a la tarea de intubación
32.
Lleva a Rogge al cine al aire libre, entra en la siguiente cabina, introduce la contraseña para abrir la puerta, sube las escaleras y enciende el proyector, y Silverhand completa la cita que Rogge se perdió durante 50 años. ¿elegir? Sólo quiero estar contigo, ¿vale? , ¿la última opción? ¿Es eso suficiente? Puedes disfrutar de la escena romántica, pero después del romance, Roger eventualmente rechazará a Silver Hand.
& gt& gt& gtCuando los sueños se enredan, introducción a la misión
33 No es triste no tener ideales
Ven a la mansión de Kerry, acuéstate, Be. Cuidado con el robot de seguridad de Kerry y entra a la mansión. Hay muchos instrumentos musicales en el primer piso. La puerta al lado es el baño. Kerry quiere recrear la banda de artes marciales. Nunca volverá a jugar en la Danza de la Muerte. Nunca ha regresado, ese es el territorio de la Banda Uzumaki.
& gt& gt& gtSin guía de juego ideal, sin misión triste
34 El segundo conflicto
Cuando llegaron a la Danza de la Muerte, Whirlpool Gang lo recordó. Te llevaste a Nancy y viniste a la casa de Danni. Usaste el intercomunicador frente a la puerta para llamar pero no hubo respuesta. Seguiste las marcas de los neumáticos para encontrar a Danni y Henry y elegiste con quién actuar. Dani tiraba su bate de béisbol a la piscina y no se olvidaba de recogerlo antes de salir.
& gt& gt& gtEstrategia de la misión del segundo conflicto
35 Arriba
Algún tiempo después, Nancy te llama para ir a un concierto. Después del concierto, Kerry te dará su arma. ¿Rama? ¿Líder de opinión? Puedes contactar con Nancy.
& gt& gt& gtEstrategia de misión más alta
36 Líder de opinión
Abre la computadora de tu casa, consulta el sitio web del sistema de recolección Bartmos y dáselo a Bei. ¿Seda? Isis llama y resulta ser Nancy. Haga un acuerdo con Nancy Después de piratear el enrutador en la ubicación designada, ella puede prometerle a Silverhand que no apagará el teléfono, o puede apagarlo por el bien de la justicia. Puede elegir libremente y finalmente comunicarse con Nancy para obtenerlo. la recompensa.
& gt& gt& gtLa estrategia de la misión del líder de opinión
37. Diez mil veces de tristeza
¿La gran estrella Li Qi? Weizi quiere que investigues la relación extramatrimonial de tu novio y luego vayas al Riot Nightclub para comprobar la vigilancia. Después de obtener la información, no contactes a Li Qi primero, ve directamente al área VIP para hablar con Lime. Después de un rato, Li Qi te volvió a llamar. Lime había sido asesinada por ella. Después de hablar con Li Qi, puedes optar por ayudarla a deshacerse del cuerpo o puedes optar por negarte.
& gt& gt& gtGuía de las Diez Mil Misiones Tristes
38. Milagros del espacio exterior
Cuando llegues al lugar de la misión, habla con el vagabundo y haz crack. la caja de equipaje, mira el archivo exe para conocer el punto de entrega. Cuando llegué al punto de entrega, después de encargarme de todos los enemigos, abrí el paquete en el suelo. Se decía que el óleo que compré era muy valioso y podía venderse.
& gt& gt& gtIntroducción a la misión de objeto extraterrestre
39. Resistencia Resistencia
Después de un tiempo, Kerry te llamó y te dijo que había algo importante. Saca púas y granadas del baúl, coloca las púas para esconderse, detiene el camión, revisa el baúl con la llave, lanza la granada para hacer estallar el camión y se marcha. Después, Kelly te invitará a un café.
& gt& gt& gtGuía de la misión Rebellion & Rebellion
40. No me molestes
Después de un tiempo, Kerry te pidió que fueras a un club nocturno donde había disturbios para smash up En el lugar, ingresa al club nocturno, conoce a tres hermanas con Kerry detrás del escenario, siéntate y charla, Kerry se hará amiga de las hermanas y finalmente les tomará una foto. Si eliges un diálogo más hostil y amenazante, no habrá oportunidad de tomar fotografías y no habrá cooperación entre Kerry y las hermanas en el siguiente nivel.
& gt& gt& gtNo me molestes con la estrategia de mi misión
41, Escape
Después de un tiempo, Kerry te llamó al Dark Matter Club en Woodland. , Lo encontré frente al escenario y charlé con él un rato en la azotea. Después de salir del edificio, puedes regresar al escenario donde Kerry y las tres hermanas actuaron hace un momento, y puedes encontrar dos muñecas sexuales escondidas de alta gama, una masculina y otra femenina.
& gt& gt& gtGuía de la misión de escape
42. Fuego y vino
Después de un rato, Kerry te pide que vayas a la bahía a buscarlo. Una vez en el barco, Carey se levantó y destrozó la guitarra. Después de entrar al yate, decidió destrozarlo como loco. Después de aplastar por un tiempo, fui a ayudar a Kerry a abrir la puerta. Mirando a Kerry con cariño, elegí besar (la mujer V no tuvo ninguna posibilidad). Después de la pasión, nadé hasta la orilla. Kelly diría que deberíamos divertirnos un poco más y abrazarnos nuevamente cuando tengamos la oportunidad.
& gt& gt& gt Guía del juego Misión Fuego y Vino
43. Cada centímetro de tu respiración
Blue Moon pide ayuda. Ve al nivel superior de la isla y habla con el NPC. Él te dirá que algo anda mal con la chica de verde. Si la interrogas, quedará expuesta. Se recomienda noquearla con los puños. Hay otras posibilidades para esta tarea. Si no lo averiguas con anticipación y le disparas directamente, ella matará a Lan Yue y su hermana Hong Liang vendrá a regañarte.
& gt& gt& gtCada centímetro de tu estrategia de misión de respiración
44 El tonto en la montaña
Después de encontrar un garabato de una carta del tarot, encuentra a Víctor y habla con él. Misty sobre esto, habla con Misty. Ella te predecirá cuatro finales: el sol, las estrellas, la templanza y el diablo.
& gt& gt& gtLa misión del tonto en la montaña
45 La canción del profeta
Cerca de la habitación psíquica de Misty, hay un demonio que dice ser el Profeta. Gary. Genial. Después de darle dinero a Gary varias veces, se acercó a él y descubrió que estaba inventando historias sobre personas negras sin hogar para hablar bien de él. Él te dirá que esta noche se está llevando a cabo un acuerdo de conspiración en la antigua fábrica del distrito de Kabuki. Llegó a la antigua fábrica, echó un vistazo a la transacción, tomó el misterioso chip, le dio algo de dinero a su aprendiz y luego preguntó sobre el misterioso chip.
& gt& gt& gtGuía del juego de misiones Song of the Prophet