Red de Respuestas Legales - Conocimientos legales - ¿Alguien conoce el código secreto del piso 15 de Magic Tower Invincible Crazy Edition?

¿Alguien conoce el código secreto del piso 15 de Magic Tower Invincible Crazy Edition?

Después de entrar al primer piso, toma el camino correcto y mata primero a los monstruos superiores del primer piso. Luego ve al segundo piso. Hay un obstáculo en el segundo piso que es temporalmente inaccesible (lo superará después de rescatar al ladrón en el cuarto piso). Luego ve directamente al tercer piso, mata a tres monstruos en el camino, entra por la puerta amarilla, limpia a los monstruos del interior y consigue una espada de bronce con ataque +10. Sal y ve a la derecha, mata al minotauro rojo en el camino y luego ve a la habitación en la esquina inferior derecha de este piso. En este punto casi no queda sangre. Recoge todo. No luches todavía contra el Minotauro rojo en el centro de la habitación. Ve a la habitación en el mapa, lucha contra la calavera azul que custodia la puerta y entra a la tienda. En esta tienda puedes comprar ataque, sangre, defensa y ataque primero.

Mata a los monstruos del 1er piso y entra al 2do piso.

Hay obstáculos en el segundo piso y el ladrón del cuarto piso necesita ser rescatado antes de que pueda pasar.

Elimina los 3 monstruos del camino.

Entra en la habitación en el lado superior izquierdo del tercer piso y elimina a los monstruos que custodian la espada.

Consigue una espada de bronce con ataque +10.

Rellénalo en la habitación inferior derecha del tercer piso. No te metas con el monstruo toro rojo en el medio y luego ve a la tienda en el medio del mapa.

Después de matar al esqueleto, podrás ingresar a la tienda para comprar poder de ataque, poder de defensa y HP.

En la tienda del tercer piso: con 25 yuanes se pueden comprar 800 HP, 4 puntos de ataque y 4 puntos de defensa.

2. Encuentra la "Insignia de la Luz Sagrada".

Sube al 4.º piso. Hay 4 pequeñas botellas de sangre en el camino al 5.º piso. seguridad de la vida. Durante el juego, recuerda regresar a la tienda del tercer piso para comprar ataques si tienes suficientes 25 monedas de oro, lo que permitirá al personaje derrotar al oponente con mayor ventaja. No subestimes este tipo de ataque, es la acumulación de este poquito lo que puede asegurar el éxito total del juego.

Ingresa al quinto piso y toma el camino más corto hasta las escaleras en la esquina inferior derecha. En el camino, encontrarás 2 Mavericks, 2 Yellow Doors y 1 Blue Door. Mata a todos los monstruos en el camino. Después de llegar al sexto piso, abre las dos puertas consecutivas en el lado izquierdo de las escaleras y toma la ruta más corta hasta el séptimo piso. Abre la puerta roja en el séptimo piso y mira todos los tesoros. Los tesoros aquí pueden hacer que el personaje del jugador sea más efectivo en la próxima batalla.

Hay muchos monstruos en el cuarto piso. Afortunadamente, hay algunas botellas de sangre que pueden reponer sangre.

Elimina a algunos matones en el camino.

Ve al sexto piso, mata a los monstruos y marcha como el séptimo piso.

Hay muchos tesoros en el séptimo piso, disfrútalo.

Luego regresa al nivel 1. Cuando regreses, elimina a todos los mobs restantes en el tercer piso y también puedes ir a la tienda para aumentar tu poder de ataque. Después de regresar al primer piso, elimina los monstruos en la fila izquierda de habitaciones en el mapa y recibe la "Insignia de Luz Sagrada" en la habitación inferior izquierda. Luego presiona el número 1 en el juego para ver los atributos del monstruo y la sangre perdida al derrotarlo. Este es un tesoro absolutamente valioso que permite a los jugadores conocer sus atributos y los de los monstruos, para formular diferentes estrategias de combate y saber con qué monstruos se debe luchar y con qué monstruos no. No luches contra los monstruos restantes en el primer piso. Ve al quinto piso. Cuando pases por el tercer piso, ve a la tienda para atacar.

Vuelve a la habitación de la esquina superior izquierda del primer piso.

A excepción de los monstruos, la Insignia de Luz Sagrada está justo frente a ti.

Podrás comprobar la habilidad del monstruo, conocerte a ti mismo y al enemigo, y ganar todas las batallas.

Parece que algunos monstruos son bastante poderosos. El representante no puede vencer a tres. Rescata al anciano

Después de llegar al quinto piso, el objetivo es, por supuesto, el anciano en la esquina inferior izquierda. Ve y sálvalo. El anciano te permite usar la experiencia para mejorar tus habilidades. Las turbas en el camino se pueden eliminar fácilmente. Si el jugador siguiera la estrategia anterior, probablemente ya tendría 100 de experiencia. Hay dos opciones, mejorar tu ataque o mejorar tu nivel. Una vez mejorada la habilidad, mata a todos los monstruos con menos de 200 puntos de daño de sangre. La batalla es muy fácil. Después de despejar el quinto piso, ve al sexto piso, mata a los tres minotauros que están delante y luego ve al tercer y quinto piso para mejorar tus habilidades. Regresa al quinto piso y mata a los monstruos en la habitación superior derecha. Aquí hay un escudo que aumenta la defensa en 10. Después de matar al primer monstruo que protege el escudo, puedes usar el escudo primero y luego atacar a otro monstruo para reducir la pérdida de sangre. Luego, regresa al primer nivel y elimina a todos los monstruos. Las caras de animales en los niveles 4 y 5 ahora atacan al personaje del jugador menos de 200 veces y son todas destruidas.

La habitación de la izquierda en el quinto piso, rescata al anciano experimentado.

Destruye monstruos y obtén rubíes y zafiros.

Viejo en el 5to piso: Subir al primer nivel requiere 100 de experiencia = 800 HP + 5 ataques + 5 defensas.

Gastar 30 puntos de experiencia puede aumentar el ataque en 5 puntos y la defensa en 5 puntos.

Hay un escudo +10 en la habitación de arriba.

Nota: No olvides atacar cuando luches contra monstruos. Esta es la verdad inmutable en la etapa inicial del juego. Por supuesto, para derrotar con seguridad al escarabajo del cuarto piso, es mejor ahorrar algo de dinero y aumentar la sangre. Cuando llegues al cuarto nivel, mata a todos los monstruos. Golpear al monstruo escarabajo puede requerir agregar sangre dos veces. Abre la puerta donde está encarcelado el ladrón y rescátalo. Él puede ayudarte a abrir la puerta de hierro en el segundo piso y luego puedes ir al segundo piso para matar a todos los monstruos y recoger todos los accesorios.

Cuatro: Rescatar al ladrón

Muchas personas extrañas custodian al ladrón.

En este momento, el monstruo de cuernos largos todavía es demasiado poderoso. A ver si ha subido unos niveles.

Es casi el momento de actuar, mata al pequeño personaje que tienes al lado.

El valor de la habilidad antes del duelo con el Longhorn Monster no es suficiente.

En este momento, el daño causado por el escarabajo es solo 2600, pero todavía necesito comprar HP dos veces.

Después de matar al gángster, solo queda Cerambycidae para bloquear la puerta.

En el duelo, por supuesto, Link ganó.

Para rescatar al ladrón, subió al segundo piso y abrió la puerta de la prisión.

Servicios extra para el ladrón: Dale al ladrón el pico en el piso 12 y él reparará la tienda en el piso 18.

Luego ve al segundo piso. La puerta de la prisión está abierta. Recoge al niño.

Muchas pociones pueden sumar miles de HP. Viejo extraño.

Hay monstruos aterradores arriba.

Vuelve al cuarto piso y mata a los monstruos de piedra y a los monstruos de la puerta. Es posible que necesites agregar 1 HP antes de matar al monstruo de cuernos largos, así que ahorra algo de dinero aquí para defenderte. Después de que el ladrón sea rescatado, atravesará los obstáculos en el segundo piso y buscará en el segundo piso. Después de buscar, ve directamente al octavo piso.

Cinco: Devuelve la [Cruz] y obtén la [Pluma espiritual]

Esta es la cruz en el séptimo piso. Dárselo a la diosa puede mejorar muchas habilidades.

Los monstruos del octavo piso no son tan malos.

En las habitaciones debajo del noveno piso, mata a estos troyanos. La espada de ataque +70 está en la habitación de la izquierda.

Comencemos

Desde el octavo piso hasta la posición media superior, puedes encontrar las escaleras que conducen al noveno piso. El noveno piso conduce desde la habitación directamente debajo hasta la inferior. esquina izquierda. Aquí puedes obtener una espada de ataque +70 y el personaje puede ascender a un nivel muy alto. No vayas al tercer piso a comprar ataques después de eso. Espere hasta el piso 11 para comprar, donde la relación precio/rendimiento es mejor.

Es la espada de enfrente. Obtenerlo puede aumentar el poder de ataque en 70.

70 puntos de ataque, habilidad muy mejorada.

Se produjeron 256 ataques.

Vea la tienda en el piso 11...

Sube al piso 10 y podrás subir al piso 11 en la esquina inferior izquierda. Hay una tienda directamente debajo del piso 11 en la que puedes usar todo tu dinero para atacar, así no tendrás que ir al tercer piso en el futuro. En este momento, tienes alrededor de 50 monedas de oro, por lo que es mejor mejorar tu ataque. 100 monedas de oro pueden aumentar tu ataque en 20, lo cual es más rentable que el tercer piso. Luego baja y mata a todos aquellos con menos de 400 puntos de pérdida de sangre en los pisos 10-5, y mejora al nivel 2 en el piso 5, para que puedas agregar 2000 puntos de sangre y atacar otros puntos de experiencia. Luego le compré una llave roja a un niño del quinto piso y la usaré pronto.

En la tienda del piso 11: con 100 yuanes se pueden comprar 4000 HP, 20 de ataque y 20 de defensa.

El daño que me causó el Guerrero Tsing Yi ahora es 2722.

Duelo

Finalmente conseguí la Cruz de la Suerte

Regresa al sexto piso, elimina los monstruos detrás de la puerta roja y luego sube al séptimo piso. Sólo necesitas matar al monstruo del extremo izquierdo para obtener la [Cruz] en el medio. Después de conseguir la [Cruz], ve al primer piso para encontrar al hada. Ella te ayudará a mejorar tus habilidades.

Elogios de la Diosa Chica Caliente

A partir de ahora, destacarás y tendrás 523 de poder de ataque.

Salva a los dos ancianos del segundo piso

El primer anciano del segundo piso dio una espada de ataque +85.

Los dos mayores te darán un escudo lunar, defensa +85.

La habilidad después de eso es bastante buena, ¿verdad?

El bebé [Yu Ling] está en la habitación de la esquina superior izquierda del noveno piso.

En el futuro, podrás presionar 3 para saltar a cualquier nivel en el que hayas estado. Este es otro elemento muy útil del juego, por lo que no tendrás que correr más.

Ve al segundo piso, mata a los guardias dorados y rescata a los dos ancianos. Ellos te darán una espada y un escudo y limpiarán la habitación de la esquina superior derecha. Ve al piso 11 y ataca.

Luego ve al noveno piso, camina desde la habitación inferior izquierda hasta la esquina superior izquierda para encontrar a [Yu Ling] y luego presiona 3 para saltar a cualquier piso en el que hayas estado. Este es otro elemento muy útil del juego y te resultará muy conveniente saltar al suelo más tarde.

Seis: Preparación antes de destruir al diablo

Hay muchos monstruos y tesoros en el piso 12.

¿Ves ese viejo? Puede intercambiar experiencia por habilidades.

Ahora la persona deforme ya es muy frágil.

Captura al enemigo y salva a los viejos. ¿Ves el corazón en la esquina inferior derecha? Puedes actualizar continuamente al nivel 3.

Elimina todos los monstruos por debajo del nivel 10, mejora al nivel 11, abre la puerta roja a la izquierda, luego abre la puerta azul a la izquierda, revisa todos los tesoros y luego ve a la esquina superior derecha para consigue el escudo. Después de eliminar todos los monstruos de este piso, agrega poder de ataque a las monedas de oro obtenidas. Asegúrate de conservar 100 de oro para evitar quedarte sin sangre cuando llegues al piso 13 y rellénalo cuando regreses. Ve al piso 13 y derrota al monstruo que aprisiona al anciano. El anciano está en el medio del mapa. También puedes usar la experiencia para mejorar sus habilidades, pero es más rentable que el anciano del quinto piso. Mata a todos los monstruos en el piso 13, dejando dos poderosos [Capitanes Fantasmas], compra tres llaves azules del quinto piso y limpia los monstruos que quedan en el segundo piso. Vuelve al nivel 12 y mata a todos los monstruos. Ve a la esquina superior derecha del mapa, destruye al monstruo que guarda la azada y dale la azada al ladrón del cuarto piso. Él puede ayudarte a reparar el pavimento del piso 18. ¡No gastes el dinero y la experiencia restantes, porque habrá recompensas especiales en el piso 15!

Luego ve al piso 14, abre la puerta azul de la izquierda y sube al piso 15. Hay dos ancianos en el piso 15. Requieren 800 de oro y 500 de experiencia para intercambiar espadas y escudos respectivamente. Vuelve y mata a todos los mobs de los pisos 13 y 14. Hay una [Gran Pluma Voladora] en la parte inferior derecha del piso 13. No tomes la "Botella Sagrada" en el medio del piso 14 todavía. Puede duplicar HP. Esto está reservado para el último demonio.

¡Este es un buen bebé!

El capitán que protege el agua bendita es muy bueno. Presta atención a mejorar tus habilidades antes de pelear.

Ataque 900, en duelo

Absolutamente precioso, pero no lo uses antes de matar al diablo, de lo contrario te arrepentirás por el resto de tu vida.

Ven al piso 16, hay un mini BOSS con 1000 de ataque y 1000 de defensa. En este momento, el ataque debería ser 130, por lo que matarlo ya no es un problema. Continúa luchando contra los monstruos en el piso 17 y luego asegúrate de tener dos llaves rojas. Si no tienes suficiente, ve al quinto piso y cómpralo, y usa el dinero restante para comprar defensa. Detrás de ti habrá dos minijefes muy poderosos.

El jefe morirá en el laberinto del piso 17. ¿Estás listo?

El demonio está en el medio, pero detrás de él está el BOSS final.

Pequeño BOSS, 1333 ataque y defensa requiere mucho HP.

Mata al demonio brujo y consigue el escudo de aleación. La defensa aumentará en 190 puntos.

Ve al piso 19 y recoge primero las espadas y los escudos izquierdo y derecho. Estos dos accesorios están custodiados por el mini-BOSS en el piso 17 (ataque 1333, defensa 1333). Será mucho más fácil matar primero al BOSS que protege el escudo y luego usar el escudo para derrotar al BOSS que protege la espada. Luego golpea al monstruo en el medio, sube al piso 20, mata a todos los monstruos y guárdalo.

Seven: El Rey Invencible

Con las capacidades actuales, todos los monstruos en el piso 20 no representarán una amenaza para los jugadores. Vende todas las llaves, aumenta el ataque a más de 2000 y agrega el resto a la defensa. Si el HP no es 25.000, compra el HP a 25.000 y luego ve al piso 14 para conseguir la "Botella Sagrada", para que puedas matar fácilmente al Rey Demonio en el piso 21. Recuerda, no puedes saltar del edificio en el piso 21. Una vez que subas, no podrás volver a bajar. Entonces, si descubres que se agregaron atributos incorrectos al matar al Rey Demonio, puedes leer el disco y agregarlos nuevamente.

Resumen: En la etapa inicial, el objetivo principal es aumentar el poder de ataque. Cuanto más rápido matas monstruos, menos sangre pierdes, lo que en gran medida garantiza que el personaje pueda pasar de nivel fácilmente. Se recomienda no aumentar HP a menos que sea absolutamente necesario, porque la cantidad de monstruos en el juego es cierta, lo que significa que las recompensas que los jugadores obtienen después de derrotar a los monstruos también son ciertas. Este valor se acumula, lo que sólo permite al protagonista mejorar su capacidad para derrotar al BOSS final. Si compras monedas de oro en el medio, definitivamente no podrás derrotar al BOSS final más adelante.

No es necesario aumentar ciegamente el poder de ataque, pero cuando llega a 190, no es necesario aumentarlo. La experiencia restante y las monedas se agregan a la defensa y la sangre. La defensa BOSS final es 1800, que es más alta que esto. Por supuesto, no puede ser sólo diez puntos más. Al final, el BOSS tiene más de 30.000 HP. A medida que pasa el tiempo, el daño causado por el BOSS también es terrible, a menos que el jugador pueda aumentar la defensa a 225.

Además de acumular 800 monedas de oro y 500 de experiencia cuando el jugador está a punto de llegar al piso 15, es mejor usar monedas de oro que pueden duplicar la capacidad de mejorar atributos en otros momentos. No sueltes a todos los monstruos, objetos y accesorios frente al piso 19. Si quieres derrotar al BOSS final, debes recordar esto.

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30 de mayo Añade un comentario.

Guía Completa de Prince of Persia: Lords of War

El último trabajo de la serie Prince of Persia "Lords of War" producida por gameloft hereda todo de los dos trabajos anteriores, Advantages. y agregó más elementos del juego, como transformación, muerte instantánea, persecución, etc. Con su personaje más grande, el rostro del príncipe se retrata de manera más realista y regordeta, la trama será más atractiva y la operación será más sencilla que en las dos películas anteriores. El juego aprovecha al máximo los excelentes y hermosos gráficos y la trama compacta y vívida de la versión para PC, ¡encarnando el estilo de producción a gran escala y trabajo generoso! Hay nueve niveles en el juego. A continuación hay algunos consejos para cada nivel. ¡Espero que sean útiles para los fanáticos persas!

Configuración de teclas:

Movimientos: Cuando el príncipe está de pie.

Nº 4 y 6 - Carrera

Artículo 8: Sentadilla. Presione los números 4, 6 y 8 para desplazarse.

En segundo lugar, salta, trepa o camina verticalmente por la pared.

Número 1: salta a la izquierda

Tercero, salta a la derecha,

Mantén presionado el número 2 y camina a lo largo de la pared

Batalla: cuando el El príncipe se levanta.

Quinto, desenvainar la espada o atacar con un látigo

Artículo 0 - Guarda la espada y azota.

Nivel 1:

Es sólo práctica, es muy sencillo y no requiere demasiadas explicaciones.

Segundo nivel:

Cuando el príncipe salió, vio un muro bloqueando el camino. Observe que hay un minion debajo. Salta y pisa su cabeza. Con la fuerza de su cuerpo, puede agarrar una cuerda larga de la pared. Luego, mata a los dos soldados que están delante. Corre hacia adelante y ve a Aniu Bin. Pulsa 5 continuamente y no dejes de atacar, de lo contrario contraatacará. Después de tomar al Cow Soldier, avanza y podrás ver una estufa frente a ti. De pie frente al fuego, el príncipe de repente se transformó en un príncipe oscuro, sosteniendo un látigo en la mano. Después de transformarte, salta y abre el mecanismo frontal, y de repente brotará un manantial de agua detrás de ti. El Príncipe Oscuro se levantó y volvió a transformarse en su forma original. Salta hacia adelante y mantén presionado (3) para saltar hacia la derecha, espera hasta que sea el momento de soltarte, luego toma la cuerda y deslízate hacia abajo.

Tercer nivel:

Este nivel es muy sencillo. ¡El príncipe que conduce el carruaje se ve genial! El caballo blanco corre muy rápido todo el camino. Ten cuidado de no dejar que los soldados se suban al carruaje. ¡Definitivamente pasarás de nivel sin problemas!

El cuarto nivel:

El príncipe se deslizó por la pared alta con la cadena, luego presionó 8 y rodó hasta el fondo de la pared. Cuando te encuentres con una bestia dragón, simplemente presiona 2 cuando el dragón contraataque para bloquearla y luego mátala inmediatamente a corta distancia. El dragón todavía estaba vivo cuando cayó al suelo. El príncipe apuñaló al dragón en la cabeza y estaría muerto en poco tiempo. Caminando hacia adelante, vi una barra de hierro que sobresalía en la pared frente a mí, así que salté sobre ella, rodé sobre ella unas cuantas veces y salté. Tan pronto como aterricé, encontré que las tablas del piso estaban sueltas. Ten cuidado, no te detengas y saltes a la roca que tienes delante. Entonces, debajo de la roca, vi venir a un soldado con escudo. No puedes golpearlo desde el frente. Cuando se acerque, presiona 2 para saltar detrás y dispararle. Arriba, vi a un soldado empujando una roca hacia abajo. El príncipe saltó rápidamente a la plataforma y la roca mató a todos los demás soldados, ¡así que no había necesidad de matarlos uno por uno! Luego mató al soldado del escudo, dejó la antorcha y justo cuando estaba a punto de encenderla, el príncipe se convirtió en el príncipe de las tinieblas y se apresuró a pasar la aduana.

Quinto piso:

Tan pronto como el príncipe salió por la puerta, fue atacado por dos soldados. ¡Es demasiado fácil matarlos! Al avanzar, puedes ver a un soldado cortando la cadena de la roca y la roca rueda hacia abajo. Pulsa 8 para rodar desde abajo y saltar para matar a los soldados. Avanza, mira el horno de transformación y podrás pasar hasta el final.

Nivel 6:

El príncipe salió y vio dos puertas automáticas. Cuando cayó, él subió inmediatamente. En ese momento, una gran piedra voló con una cadena colgando de ella. El príncipe automáticamente se sentará en él e inmediatamente saltará a otra roca grande para ver al siguiente toro soldado saltar sobre él y matarlo. Ábrete camino luchando.

¡Observa los cambios en la estufa, lucha hasta el final, enciende y apaga para pasar de nivel!

Nivel 7:

Este nivel es muy similar al tercer nivel. El príncipe conduce un carruaje a gran velocidad. Sólo hay algunos dragones en el camino. Estos dragones dispararán, solo evítalos.

Nivel 8:

Personalmente, creo que este es el nivel más emocionante. Tan pronto como el príncipe salió de la puerta se encontró con el dragón. Mátalo y corre hacia adelante, salta sobre el engranaje y corre hacia arriba, luego salta sobre la roca y corta la cadena con un cuchillo. Cuando la roca caiga, salta hacia la izquierda, agarra la cuerda y deslízate hacia abajo. En ese momento, una enorme piedra apareció detrás del príncipe e inmediatamente corrió hacia adelante. Hay una cosa cuadrada en el medio que abre la puerta. Saltó, golpeó la puerta y saltó inmediatamente. ¡Qué riesgo! Al ver el horno, se convirtió en el Príncipe de las Tinieblas y mató a los dos toros soldados que se apresuraron. Los dos dragones corrieron hacia adelante y de repente parecieron atacar. Cuando el dragón que está al frente te ataque, presiona 8 para darte la vuelta inmediatamente y un dragón morderá al otro. Inmediatamente date la vuelta y presiona cinco espadas en la cabeza del dragón, ¡y el dragón morirá miserablemente! Luego, el príncipe corrió hacia adelante desesperadamente y vio que la estufa estaba girada. Salta hacia la roca y bájate cuando sea el momento adecuado. Cuando veas un dragón, mátalo. Pero el dragón resucitará, y el príncipe resucitado inmediatamente salta a la plataforma con la roca colgando de la cadena, inmediatamente corta la cadena, y la roca cae y aplasta al dragón hasta la muerte. ¡Supera un nivel maravilloso!

Nivel 9:

¡Este nivel es muy dramático y es una batalla entre dos príncipes! El enemigo es el Príncipe de las Tinieblas que cambia de forma. Su arma es un golpe de poder de largo alcance, mientras que el príncipe de doble filo sólo puede usar una espada corta para buscar oportunidades de ataque. Derribalo dos veces y el Príncipe Látigo huye. ¡Perseguir! Date prisa o te matarán inmediatamente. Ponte al día con el Príncipe Látigo en la cima y lucha ferozmente, hasta derrotarlo finalmente. Finalmente, el príncipe usó todas sus fuerzas y lo echó con su látigo. Su cuerpo volador derribó la pared. Detrás de la pared había una tabla de clavos, y todo el cuerpo del Príncipe Whip quedó clavado a la tabla de hierro. ¡Terminó con la victoria del Príncipe de Doble Filo!

Encuestado: Kobe-Mago Platino Nivel 5 8-13 12:31

¿No es invencible? ¿Por qué necesitas un tramposo? No tiene por qué ser invencible. He jugado esto antes. . .

1-2F: Tan pronto como subí, perdí 600 de sangre y armadura de armas según la trama preestablecida. Sólo hay un camino a seguir y no tengo nada que decir.

3F: Después de escapar de la prisión con el ladrón, ve directamente al 3F, luego ve a la escuela secundaria para comer la botella y la llave [L=1000, A=10, D=10, G=4 ], y lucha contra el limo verde a la derecha [ L=976, G=5], pídele al anciano el manual y luego baja.

4F: Pasa por la puerta amarilla, gira a la izquierda, entra al limo verde [L=902, G=8] y al limo rojo [L=852, G=10], abre la puerta y sube las escaleras.

5F: Dispara al limo verde hacia arriba [L=828, G=11], golpea el limo verde a la derecha [L=804, G=12] y golpea el limo rojo hacia abajo [L= 754, G= 14], abre la puerta y toma la espada [. Golpea el barro rojo [L=734, G=16], pero no entres por la puerta. Vuelve al medio y golpea el bate para conseguir la llave [L=678, G=19] y baja las escaleras. 4F: Pasa directamente por la puerta amarilla para invocar limo rojo [L=658, G=21], luego pasa por la puerta azul hacia la tienda para mejorar la defensa [L=658, A=20, D=14, G=1 ]. Sube las escaleras.

5F: Ve a la esquina superior derecha para conseguir la llave y lucha solo contra uno de los dos slimes verdes [L=654]. Ve al medio del camino, lucha contra el barro rojo [L=642], lucha contra el murciélago [L=594], abre la puerta y sube las escaleras.

6F: Gira a la derecha y baja y lucha contra el barro rojo [L=582], lucha contra el mago junior [L=510], consigue la llave, gira a la izquierda y sube, entra por la puerta y lucha. el barro rojo [L=498] para obtener la llave, y luego baja por las siguientes dos puertas, golpea el barro rojo [L=486] para reponer sangre [L=586] y usa el rojo para entrar.

7F: Sal, gira a la izquierda y encuentra al mago junior. Baja, lucha contra el murciélago para conseguir la llave [L=526], lucha contra el mago junior [L=454], lucha contra el guerrero esqueleto [L=226], abre la puerta y sube las escaleras.

8F: Abre la puerta y baja para comer la botella [L=276] y lucha contra el barro rojo/verde/rojo [L=248]. L=164]. Sube y lucha contra el murciélago [L=164]. Luego avanza hacia el mago junior [L=44]. 9F: Abre la puerta de la derecha, lucha contra el limo verde [L=40], come la botella [L=90], baja a las dos puertas y luego baja, toma el escudo del agujero del arma [L=90 , A=20, D=24, G=56 ], baja al quinto piso.

5F: Pasa por la puerta y derriba el bate [L=62] para regresar al noveno piso.

9F: Pasa por las dos puertas amarillas para conseguir la llave y el rubí [L=62, A=21, D=24, G=59], luego pasa por la puerta amarilla de la izquierda. y golpea el bate [L=48], coge la llave y el zafiro [L=48, A=21, d = 28].

7F: Sube al pilar que está al lado de las escaleras, abre la puerta, dispara al murciélago [L=35], cómete la botella para conseguir el rubí [L=85, A=22, D=25, G=65], baja al edificio tres.

3F: Ve a la esquina superior izquierda, lucha contra el murciélago [L=72], ve a la puerta y lucha contra el mago junior [L=44], consigue la llave, el zafiro y la botella de sangre [ L=94, A=22, D= 26, G=73], ve al 4to piso.

4F: Ve a la esquina superior izquierda y lucha contra el mago junior [L=70], come la sangre para obtener la llave amarilla/azul [L=120] y ve al octavo piso.

8F: Ve a la esquina inferior izquierda y dispara al murciélago [L=108], pasa por la puerta amarilla para disparar al limo verde [sin daño], dispara al murciélago [L=96], ve a través de la puerta azul para obtener la llave y la roja/zafiro [L=96, A=23, D=27, G=85], llegando a 1.

1F: Acércate al centro a la derecha, atraviesa la puerta amarilla y lucha contra el murciélago [L=85], lucha contra el mago junior [L=70], lucha contra el murciélago [L=59], entra al puerta amarilla para obtener la llave y la botella de sangre, Rubí/Zafiro [L=109, A=24, D=28.

4F: Baja a la izquierda, atraviesa la puerta amarilla, dispara al bate [L=99], coge dos llaves y sube al 6º piso.

6F: Ve a la parte inferior izquierda y dispara al esqueleto [L=71], dispara al limo verde, dispara al murciélago para pasar por la puerta amarilla [L=61], usa el zafiro para hablar el anciano [L=61, A=24, D=29, G=109].

3F: Ve al centro a la izquierda y atraviesa la puerta amarilla para matar el esqueleto [L=35], coge la llave, la botella de sangre, el rubí [L=85, A=25, D =29, G=115], sube al 4to piso.

4F: Medio, abajo y derecha, derrota al mago junior y pasa por la puerta amarilla [L=76], toma el rubí y la botella de sangre [L=126, A=26, D= 29, G=120], cinco primeros edificios.

5F: Ve a la parte inferior izquierda y lucha contra el guerrero esqueleto [L=57], consigue la llave, el zafiro, la botella de sangre, el bloc de notas [L=107, A=26, D=30, G= 128] y baja al 4to piso.

4F: Ve a la parte inferior izquierda para luchar contra el limo verde. Toma la llave y baja al 1er piso.

1F: Pasa por la puerta amarilla en la dirección central izquierda y come una botella para luchar contra el esqueleto [L=133]. Baja por la puerta y toma la llave para luchar contra el guerrero esqueleto [L=67]. ]. Pasa por la puerta amarilla para conseguir la botella de sangre [L= 167], el ascensor y la llave, luego sube al séptimo piso.

7F: La segunda columna de la derecha está completamente abierta. Sube y lucha contra el esqueleto [L=143], consigue la botella de sangre y la llave [L=193], baja y lucha contra el guerrero esqueleto [L=127], consigue la botella de sangre y la llave [L=327], y luego sube al noveno piso. 9F: Baja por el camino, lucha contra el barro rojo [sin daño], lucha contra el murciélago [L=319], ve a la izquierda por la puerta amarilla, lucha contra el esqueleto hacia arriba [L=295], atraviesa la puerta amarilla y lucha contra el guerrero esqueleto para obtener la llave [L=229]. Pasa por la puerta amarilla y lucha contra el guerrero esqueleto para obtener la llave [L=163]. 10F: Pasa por la puerta amarilla y mata al esqueleto [L=189], toma el zafiro [L=189, A=26, D=31, G=190], baja por la puerta amarilla y mata a dos magos jóvenes [L =. En este punto, se completa la actualización del primer nivel. Aquí hay algo de sangre lista para pasar. Actualmente, se necesitan 530 muestras de sangre para eliminar el nivel. Así que primero busca manchas de sangre y baja al noveno piso.

9F: Pasa por la puerta amarilla en la esquina inferior derecha y golpea al mago junior [L=158]. Toma la botella de sangre y la llave [L=208] y baja al 4to piso. 4F: Ve a la esquina superior derecha y lucha contra el esqueleto [L=186], atraviesa la puerta amarilla y lucha contra el guerrero esqueleto [L=123], consigue la botella de sangre y la llave [L=323], habla con el anciano. , y luego sube al octavo piso.

8F: Lucha contra el mago junior [L=320] en la parte inferior derecha, lucha contra los dos guardias junior [L=14] a través de la puerta amarilla, consigue la botella de sangre y la llave [L=264], y luego baja al séptimo piso.

7F: Debajo de la tercera columna de la derecha, atraviesa la puerta amarilla y lucha contra el limo rojo, lucha contra el mago junior [L=261], consigue la botella de sangre [L=461] y luego baja al 1er piso.

1F: Pasa por la puerta amarilla en la esquina inferior derecha para luchar contra el murciélago [L=454], coge la botella de sangre [L=654] y sube al décimo piso.

10F: Comienza el duelo, y se consigue la victoria tras una masacre [L=124]. Obtén el trofeo rojo/zafiro, la llave y 1 botella de salud [L=324, A=30, D=34, G=346].

11F: Ve directo al edificio de la derecha y dispara al bate [L=320].

12F: Golpea un bate hacia la izquierda [L=316], levántalo dos veces para evitar 1 ataque [L=316, A=34, D=50, G=92], golpea la pelota hacia arriba Excelente.

14F: Pasa por la puerta amarilla, lucha contra el limo de la izquierda [L=276], abre la puerta amarilla en la parte media e inferior, y consigue la botella de sangre [L=376] por la puerta. filtración. Regresa al piso 11.

11F: Ve al lado izquierdo de las escaleras en el piso 10, entra por la puerta amarilla, lucha contra el limo [L=336], regresa al piso 14 y sube directamente las escaleras. 15F: Pasa por la puerta amarilla, lucha contra el murciélago, sube por las dos puertas amarillas, lucha contra el murciélago grande [L=236], atraviesa la puerta amarilla, lucha contra el limo grande [L=196], habla con el ladrón, baja al piso 12.

12F: Come dos botellas de sangre [L=396] frente a la tienda, atraviesa la puerta amarilla en la parte inferior izquierda, mata a los orcos [L=116] y consigue la llave para subir. al piso 16.

16F: Toma la llave, baja por la puerta azul, toma la botella de sangre y la llave [L=216], baja por la puerta amarilla, luego gira a la izquierda desde la puerta amarilla, habla con el anciano. , Lucha contra el limo [L=176], sube por el agujero, toma la llave, la botella roja/zafiro y la sangre [L=

17F: Lucha contra el gran murciélago [L=180] a la izquierda , toma la botella de sangre [L=280], atraviesa la puerta amarilla, lucha contra los cuatro guardias jóvenes, toma la espada [L=280, A=56, D=52, G=220], hasta 65438+.

12F: Aumenta el poder de ataque [L=280, A=60, D=52, G=0] y baja al 8º piso.

8F: Ve a la parte inferior derecha, atraviesa las dos puertas amarillas, lucha contra los esqueletos y los guerreros esqueleto, consigue la botella de sangre y la llave [L=330] y regresa al piso 11.

11F: Golpea el gran murciélago a la izquierda [L=282], toma la botella de sangre y atraviesa la puerta azul [L=682], golpea a dos magos mayores para obtener el escudo [L=424 , A=60, D =72, G=70], sube 12 pisos.

12F: Ve a la parte inferior derecha, lucha contra los orcos [L=372], atraviesa la puerta amarilla y lucha contra los slimes, consigue la botella de sangre, la llave y el zafiro [L=472, A=60 , D=74, G =96], sube al nivel 15.

15F: Ve a la parte superior izquierda, atraviesa la puerta amarilla, mata a los orcos para conseguir el zafiro [L=428, A=60, D=76, G=114], baja al Piso 11.

11F: Quédate en la pared derecha y lucha contra el gran murciélago [L=404], lucha contra el gran limo, consigue la botella de sangre y la llave [L=504], lucha contra el orco, atraviesa el área amarilla. puerta de la izquierda [L=468], consigue El rubí pasa por la puerta amarilla [L=468, A=62, D=76.

6F: Golpea al mago junior en la esquina superior derecha y consigue la llave para subir al piso 12.

12F: Pasa por la puerta amarilla de la derecha, lucha contra un mago senior [L=411], toma una botella de sangre [L=811], lucha contra un orco [L=775] hacia arriba y ve a través de la puerta amarilla, golpea a un mago senior a voluntad [L]

14F: Golpea el limo desde la parte inferior derecha, golpea al orco hacia arriba, atraviesa la puerta amarilla [L=682], toma la. botella de sangre [L=782], golpea el Big Bat izquierdo [L=758], lucha contra el guerrero orco hacia arriba y pasa por la puerta amarilla [L=494], toma la botella de sangre, la llave y el zafiro [L=594, a].

17F: Ve a la parte inferior derecha y lucha contra el gran murciélago [L=572], coge la botella de sangre [L=672], sube por la puerta amarilla y lucha contra dos orcos [L=616] , y luego lucha contra dos guerreros orcos [L=112], toma la botella de sangre y la botella de sangre. 1

18F: Pasa por la puerta amarilla y lucha contra el mago mayor a la derecha [L=192], consigue la llave, pasa por la laguna directamente debajo de las escaleras, pasa por la puerta azul y lucha. el orco a la izquierda [L= 172], baja por la puerta amarilla y lucha contra el mago mayor [L=142], y consigue la botella de sangre y la botella de sangre.

16F: Pasa por la puerta amarilla en la parte superior derecha para luchar contra el limo, coge la botella de sangre [L=342], baja por la puerta amarilla y lucha contra el orco [L=322], consigue el llave azul y sube al piso 18.

18F: Habla con el anciano a través de la puerta azul en la parte superior izquierda y sube las escaleras.

19F: Baja por la puerta amarilla para luchar contra el murciélago, luego baja por la puerta amarilla para luchar contra el murciélago grande, lucha contra el limo grande de la derecha, lucha hasta el final a la derecha del guerrero orco [L=82] , toma la botella de sangre y la llave [L=182], pelea a la derecha El murciélago grande y el murciélago de abajo [sin daño], baja por la puerta amarilla para conseguir la llave, date la vuelta y pégate a la pared de la derecha para vencer a los orcos [L=

6F: Ve a la parte superior derecha para luchar contra el limo verde, pasa por el amarillo Dispara al murciélago en la puerta, encuentra un comerciante para comprar una llave azul por 50 yuanes. , consigue una botella de sangre [L=212] y sube al noveno piso. 9F: Ve a la esquina superior izquierda para luchar contra el guerrero esqueleto, coge la llave y sube al piso 20. 20F: Ve a la parte inferior izquierda y lucha contra el mago mayor [L=182], coge la botella de sangre, sube a la puerta amarilla y lucha contra el murciélago, consigue la llave y el rubí/zafiro [L=282, A=72, D=82, G=6 46], baja Ve al piso 18.

18F: Ve a la parte inferior derecha y lucha contra el hombre de piedra [L=210], baja a la puerta amarilla y lucha contra el mago mayor [L=184], y consigue la botella de sangre, la llave, y zafiro [L=284, A=72, D=84, G=696], bájate.

16F: Ve a la parte superior izquierda, atraviesa la puerta amarilla, golpea el gran bate, coge la llave y baja al piso 15.

15F: Baja por la pared izquierda, atraviesa la puerta amarilla y lucha contra el limo, atraviesa la puerta amarilla y ve a la derecha para coger la llave, y sube al piso 19. 19F: Pasa por la puerta azul del medio y golpea a un hombre de piedra. Usa la laguna debajo de la pared transversal para ocultar la cruz en el centro de la pared transversal. Lucha contra el guerrero orco de la izquierda [L=148], toma la botella de sangre [L=248], lucha contra el mago mayor [L=. 226], y consigue la tecla azul para bajar a 65438. .

14F: Desde el centro hasta la esquina superior izquierda, lucha contra el hombre de piedra [L=162], lucha contra el gran murciélago, consigue la botella de sangre [L=262], lucha contra tres guerreros orcos y pasa. la puerta azul [L=46]. Toma la llave roja y baja al décimo piso.

10F: Come tres botellas de sangre [L=646] y sube al piso 20.

20F: Pasa por la puerta roja y lucha contra el vampiro [L=71], sube las escaleras con la llave, el rubí y 1 botella de sangre [L=471, A=78, D=90, G=1070].

21F: Habla con el anciano, 23F.

23F: Elimina todos los ladrillos ocultos, debería decir "Go OF" (tenga en cuenta que la línea vertical más larga de "F" está conectada a la parte inferior, por lo que debe eliminarse; de ​​lo contrario, el ladrón no podrá completar el trabajo), habla con el anciano, 24F. 27F: Puedes charlar con el anciano.

28 grados Fahrenheit (tenga en cuenta que no comimos mucho, no mejoramos nuestra ofensiva y defensa al extremo y no obtuvimos todas las llaves, por lo que el anciano no lo hizo). Necesito escuchar.)

29F. (El comerciante aquí recicla una llave amarilla por 100 y podrás comprar algunas cosas baratas más tarde)

29F: Habla con el ladrón, 30F.

30F: 6 slimes [L=519, A=82, D=90, G=876], 31F está resuelto.

31F: Baja y mata a dos guerreros orcos [L=399, A=82, D=90, G=936], 32F.

32F: Tan pronto como subes las escaleras, eres atacado por el capitán caballero [L=159, A=82, D=90, G=1036], 15F.

15F: Cómprale una llave azul al anciano de rojo, 200 monedas de oro, 32F.

32F: Abre la puerta azul en la parte superior izquierda, come uno rojo y otro de zafiro [L=159, A=86, D=94, G=1036], 20F. 20F: Reponer sangre y una botella de sangre azul [L=525, A=86, D=94, G=836], 32F.

32F: Derrota al guerrero fantasma en la esquina inferior derecha [L=301, A=86, D=94, G=871] Ve a la tienda para mejorar 1 defensa [L=301, A= 86, D = 1] .

20F: Mata al hombre de piedra ×2, mago senior ×1 [L=301, A=86, D=1]