¿Qué significa la cooperación formal entre Google y Tencent?
Ambas partes expresaron que serán más abiertos y cooperativos, y están comprometidos a utilizar la tecnología para explorar el futuro.
Li Zhengying, jefe de patentes de Google, afirmó: "Estamos encantados de haber llegado a un acuerdo de licencia cruzada de patentes con Tencent. A través de este acuerdo, las empresas de tecnología podrán centrarse en crear mejores productos y servicios para los usuarios."
p>Yan Xu, director general del Departamento de Propiedad Intelectual de Tencent, dijo: "Estoy muy contento de haber facilitado la cooperación entre dos empresas tecnológicas líderes. A través de la cooperación, podemos traer mejores productos y servicios a usuarios de todo el mundo”.
No está claro con qué están relacionadas las patentes involucradas en la firma del acuerdo de licencia. Según el "Informe de observación de patentes de innovación tecnológica en Internet (2015)" publicado por el Centro de Derecho de Internet de la Universidad de Pekín en abril de 2016, Tencent ocupa el primer lugar en el número de solicitudes de patentes en China en el campo de Internet, solo superado por Microsoft y Google en el mundo.
Además, PlayerUnknown's Battlegrounds, que Tencent ha estado promocionando recientemente, también ha realizado nuevos movimientos. Los trucos de "PlayerUnknown's Battlegrounds" abundan en Steam, algo que Tencent, que representa el servidor nacional, no puede tolerar. Recientemente, Tencent anunció que construirá un sistema de créditos para el servidor nacional de "PlayerUnknown's Battlegrounds".
Tencent afirmó que este sistema tiene como objetivo alentar a los jugadores a continuar manteniendo comportamientos de juego positivos y saludables, reducir el uso de trampas y comportamientos negativos como complementos, AFK y abuso malicioso en los juegos, y brindar jugadores con un mejor entorno de juego y experiencia de juego.
Aunque el servidor nacional aún no se ha lanzado, Tencent ya ha comenzado a tomar medidas enérgicas contra las trampas. Recientemente, con la cooperación de la policía, se descubrieron 30 casos de producción de trampas para "PlayerUnknown's Battlegrounds" y 120 personas fueron arrestadas.
De hecho, todas las medidas anteriores para combatir las trampas provienen de los cinco principales planes anti-trampas para el servidor nacional "PlayerUnknown's Battlegrounds" anunciados por Tencent a finales del año pasado.
Según el plan, Tencent llevará a cabo una "ofensiva y defensa" integral con los productores y usuarios de complementos de diferentes dimensiones, como operaciones, tecnología, supervisión, derecho y autocontrol. Cortar la fabricación de complementos en la fuente, utilizar el sistema para bloquear el uso de complementos, guiar positivamente a los jugadores para que dejen de usar complementos y atacar el mercado de complementos desde el lado de la demanda, purificando así PUBG. entorno de juego.