¿Qué significa GAINAX?
A continuación se detallan los antecedentes y principales trabajos sobre el establecimiento de esta empresa, que es bastante extenso. Échale un vistazo cuando tengas tiempo.
En 1981, un grupo compuesto principalmente por estudiantes cerca de Osaka celebró la 20ª Conferencia SF de Japón: DAICON 3. Uno de los temas de este concurso es la animación de apertura (ォプニングニニメ) que se muestra en la ceremonia de apertura de la conferencia. Esta animación, de unos cinco minutos de duración, es un trabajo completamente independiente producido especialmente para este concurso. Se completó en un verano con la cooperación de otros voluntarios de la conferencia, centrándose en unos pocos estudiantes universitarios de arte que solo tenían algunas habilidades de animación en ese momento. También hay productos originales, modelos hechos a mano (modelos de coches), camisetas, etc. que han provocado una fuerte respuesta.
La SF Convention de Japón es un festival para fanáticos de la ciencia ficción y de los juegos. Este es un evento anual patrocinado por organizaciones voluntarias de todo el mundo. DAICON es la abreviatura de Osaka SF Conference, que recibió el apodo de la conferencia. El tercer y cuarto grupo organizado por fanáticos de los juegos de Osaka fueron los predecesores de DAICONFILM.
Basándose en la experiencia de la competencia, los miembros principales del equipo de consolas de DAICON3 abrieron una tienda de productos de ciencia ficción, ゼネラルプロダクツ, en Gutao, Osaka, en 1982. La razón principal de su establecimiento fue que varios miembros principales de DAICON3 se convirtió en DAICONFILM. Mientras la Sci-Fi Store esté abierta, seguirá organizando concursos como evento paralelo.
En 1983, obtuvieron un gran reconocimiento en la 22ª Convención de SF de Japón-DAICON 4, que se celebró nuevamente en Osaka. La mitad de esta animación fue de producción propia, por lo que, si bien tuvo éxito, también se evaluó que tenía capacidades más allá de los estándares profesionales.
El equipo de producción amateur de cine y televisión que colaboró en las conferencias SF DAICON3 y DAICON4, conocido como "DAICONFILM", está creciendo. Desde 65438 hasta 0985, se estrenaron sucesivamente "Los patriotas japoneses", "Superman regresa", "El Grinch", "El trasero de Orochi", etc. Con los esfuerzos conjuntos de ゼネラルプロダクツ, estas obras se han transmitido por todo Japón.
En 1983, el poder de las actividades de aficionados finalmente planificó y produjo el primer trabajo profesional "Wangli Space Force", y para producirlo, la organización establecida como grupo profesional en 1984 fue GAINAX Co., Ltd. (Compañía), la producción y distribución de productos relacionados con la animación de GAINAX la realiza ella misma, y ゼネラルプロダクツ también trasladó su sede al Templo Itoji en Tokio y continúa participando en algunas producciones más profesionales.
Actualmente, la sede de GAINAX está ubicada en un edificio de tres plantas en 2-5-22 Musashonaka-cho, Tokio. Hay una pequeña y cuidada tienda de autoedición en la entrada. El primer piso es el Departamento de Asuntos Generales, el Departamento de Gestión y el Departamento de Redes. El segundo piso es el departamento de producción de animación. Aquí hay una sala donde el director Anno trabaja duro sin importar el clima. Se dice que Hideaki Anno pasa el 99% del año en esta sala; el tercer piso es el departamento de producción de software, y tres gatos viven en el cuarto piso (techo), por lo general hay más gente aquí por la noche que durante el día; Como el espacio en los tres pisos actualmente alquilados era reducido, alquilé dos pisos nuevos en el edificio de al lado. Este es el departamento de desarrollo de software, equipado con un bloqueo de huellas dactilares. Siento que tendré buena suerte todos los días después de abrir la puerta una vez. ).
GAINAX ha producido sucesivamente las animaciones originales "Over the Top", "Ranlia in the Incredible Sea" y la animación original "ぉたく" que describe la historia de la empresa en forma de cómics. Por otro lado, desde 1989, los trabajos personalizados de GAINAX se han presentado al público uno por uno y se han realizado exposiciones de modelos de automóviles dos veces al año, lo que realmente ha ampliado su negocio de modelos de automóviles.
En 1989, Takami Akai, uno de los principales miembros de GAINAX, completó su propio juego para PC "Computer Academy", que fue uno de los trabajos pioneros en el campo de los juegos para PC. Este es el primer trabajo de GAINAX, un juego de ordenador basado en el formato de cuestionario de películas.
Más tarde, como serie, la serie Computer Academy del mismo formato se completó en cuatro partes: Computer Academy 2 ハィェィバス-y Computer Academy 3 トップ y "Computer Academy 4 ェィプハンタ J". GAINAX aprovecha esta oportunidad para ingresar al mercado del software para PC. En 1991, se lanzó DreamWorks, un hito en el desarrollo de juegos. El propósito de Pretty Girl Dream Factory es entrenar a una niña para que se convierta en reina. Sin embargo, el juego no tiene un solo final. Gracias a métodos de crianza flexibles, las niñas pueden llegar a ser entrenadas para ser bailarinas o artistas marciales. Esa es la diversión del juego. La segunda generación añade una trama de matrimonio y amor, y la trama del juego es mucho más rica que la de la primera generación, incluso si deambulas con tu padre todo el tiempo. Desde entonces, GAINAX también ha producido software como "Monster Family", "Dolls in the House" y "Western European Weapons Illustrated Book". Ha entrado en los dos campos principales de la animación y el software informático. Por un lado, fabrica y vende productos. Por otro lado, GAINAX utiliza las ventas calientes. software de computadora para desarrollar software educativo, DreamWorks de 1993 de Beautiful Girls II es aún más popular en todo el mundo. Actualmente, Takami Akai, que ha comenzado a trabajar de forma independiente, está dedicando la mayor parte de su energía a la producción de "Pretty Girl DreamWorks Q" mientras funda la empresa "Nine Lives". En 1992 se creó el foro de comunicación informática "Ganinax-Net". En 1995, también se inició el trabajo para establecer el sitio GAINAX en NIFTY-Serven para proporcionar nuevos servicios de red.
Al mismo tiempo, el diseño del empaque del producto de GAINAX logra el DTP en mayor medida. La DTP basada en Mac puede mostrar completamente los efectos especiales del material impreso. La tienda DTP de GAINAX es la principal responsable de los efectos especiales de las imágenes CG (abreviatura de pantalla de computadora) de alta calidad. También se lleva a cabo activamente la producción CG utilizando Macintosh e Indino. Además, la investigación y el desarrollo de televisores de proyección también es muy activa.
Además, como intercambio con los aficionados a los juegos, en 1994 se celebró el Festival Gayna y se realizaron diversos concursos. Luego, en el segundo "Festival Gaina" en 1995, la red de área local del lugar se integró orgánicamente con la BBS externa e Internet, y también se realizó el experimento "SYNAPSE" de competencia virtual en línea.
1995 El tan esperado anime "Neon Genesis Evangelion" finalmente comienza a transmitirse.
Para celebrar el décimo aniversario, el grupo de trabajo de GAINAX se ha esforzado más en producir subtítulos multimedia y también ha producido una nueva forma de juego "God's Punishment".