¿Quién puede ayudarme a resumir los puntos de conocimiento de la tecnología de la información en la escuela primaria?
Principios generales: ¿A qué puntos se debe prestar atención al aprender tecnologías de la información? (1) Más operaciones prácticas
(2) Pensar mucho (3) Ayuda y cooperación.
(1) Robot
1. El robot se ejecuta automáticamente según el programa prescrito y generalmente no requiere intervención manual. Este control es un control automático.
Toda la inteligencia de los robots proviene de la sabiduría humana. En muchos sentidos, los robots son más diligentes, flexibles y eficientes que los humanos, lo que los convierte en una buena ayuda para los humanos.
2. Los robots no necesariamente tienen apariencia de humanos, pero tienen muchas características propias de las actividades humanas en términos de inteligencia, automatización, interacción, etc.
3. Tipos de robots: robots de exploración de Marte, robots de atención domiciliaria, robots de fútbol, robots de actuación, robots de actuación, robots de danza, robots automáticos de extinción de incendios, robots submarinos y robots de eliminación de explosivos. 4. El primer robot quirúrgico del mundo: Da Vinci.
5. La diferencia entre los primeros robots y los modernos
Aunque los primeros robots son muy parecidos a los humanos en apariencia, sus funciones son muy limitadas, y la mayor parte de los robots industriales tienen una función única.
Los robots modernos tienen diversas formas y potentes funciones. Los robots que cantan, los robots que bailan, los robots automáticos contra incendios, los robots submarinos y los robots de eliminación de explosivos son todos robots modernos.
6. Robot es un término nuevo que surgió en el siglo XX. El escritor checo Capek propuso por primera vez en su obra "Rosam Universal Robots" que los robots se convirtieron verdaderamente en una realidad tras la aparición de los robots industriales en el siglo XX.
7. El bicho robot es un robot virtual. Impulsado por dos motores, puede aceptar entradas de señales como luz y hora, y controlar acciones a través de instrucciones del programa. El motor izquierdo del robot suele estar conectado al puerto de salida A, mientras que el motor derecho del robot suele estar conectado al puerto de salida C. Al controlar la dirección de rotación del motor, el gusano del robot se mueve hacia adelante, hacia la izquierda y hacia la derecha. La luz verde indica que el programa se inició, el motor A gira en el sentido de las agujas del reloj, el motor C gira en el sentido contrario a las agujas del reloj y el gusano del robot avanza a la misma velocidad y el gusano del robot se mueve en línea recta; El gusano robot de velocidad se mueve más rápido. c En el sentido de las agujas del reloj, un gusano robot en el sentido de las agujas del reloj retrocede. Los dos motores giran a diferentes velocidades y la ruta de retirada se convierte en un arco. Recuerda: Sólo cuando las velocidades de los dos motores son iguales, pueden moverse en línea recta
8 Tres leyes de los robots
La primera ley: Los robots no deben dañar a las personas. , ni pueden quedarse de brazos cruzados y observar cómo lastiman a la gente. Segunda Ley: Los robots deben obedecer todas las órdenes de los humanos, pero no deben violar la Primera Ley. La tercera ley: los robots deben proteger su propia seguridad, pero no deben violar la primera y la segunda ley. (2) Recopilación de información de red
La recopilación de información de red se ha convertido en un método de investigación conveniente, rápido y eficiente en la vida real.
Métodos de recopilación de información en Internet: uso de motores de búsqueda para recopilar información, uso de cuestionarios en línea para enviar información y uso de foros y tecnología de video en línea para intercambiar información de manera oportuna. Además de los métodos de recopilación de información en línea, también debe prestar atención a los sitios web oficiales y de expertos en protección de reliquias culturales y a los números especiales para recopilar información más autorizada y completa. Recuerde respetar y proteger los derechos de autor del autor original al utilizar la información.
Los mapas electrónicos pueden proporcionar información más rica. A través de Internet podemos proporcionar a los expertos horarios de vuelos y trenes. (3) Compras online
Comprar online consiste en "mudarse a casa" la tienda tradicional y adquirir directamente los bienes que necesita o disfrutar de los servicios que necesita a través de Internet. Los beneficios de las compras en línea:
1. Puede "comprar" en casa y realizar pedidos no está limitado por el tiempo y el lugar 2. Obtenga una gran cantidad de información sobre productos y compre productos que no están disponibles; localmente 3. El pago en línea es más conveniente que el pago en efectivo tradicional.
Preste atención a las compras en línea:
1. Es mejor iniciar sesión con su propia computadora y abrir y actualizar el software antivirus y el firewall a tiempo. 2. Elija métodos de pago de terceros como Alipay, Tenpay y Baipay.
3. Elige una tienda online de confianza. Lo mejor es no confiar en aquellos productos online que son demasiado baratos y requieren el pago por adelantado.
Resumen de práctica del plan de lección del curso general de la escuela primaria de sexto grado Matemáticas chinas Inglés
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(4) Software de uso común en las escuelas primarias
Software de procesamiento de textos: WPS, Word, Excel, software de procesamiento de gráficos Power-point: mago de luces y sombras de Photoshop. Software de procesamiento de video ACDSee: dibuja sonidos y sombras.
Software de procesamiento de audio: software de procesamiento de animación Jinbo: flash Entre ellos, Science Word es un software de procesamiento de textos para documentos científicos y tecnológicos, que puede resolver muchos problemas de fórmulas complejas.
Podemos utilizar Word como tabloide, PowerPoint y Photoshop como álbumes de fotos, hacer blogs online y Flash como animación. 6. Principales enfermedades de Dazu Mo
1. Inestabilidad del macizo rocoso 2. Inundaciones 3. Enfermedades climáticas 4. Enfermedades de la pintura 5. Contaminación superficial 6. Persecución humana 7. Grabados rupestres de Dazu "Cinco montañas"
Baodingshan, Nanshan, Beishan, Shizhuan y Shimenshan
8. El sistema de enseñanza del robot virtual es un sistema de enseñanza simulado que se puede aprender mediante el autoestudio, la orientación del profesor, la discusión, las respuestas en línea, etc. . Elegimos el sistema ROBOLAB-online como nuestro medio de aprendizaje, que es un sistema de formación y aprendizaje. El hábil gusano robótico del sistema en línea ROBOLAB es un robot virtual impulsado por dos motores. Puede aceptar entradas de señales como luz y tiempo, y controlar sus acciones mediante instrucciones del programa. El editor de programas de este sistema puede ayudarnos a cambiar la configuración del movimiento del motor y los sensores de control, facilitando la escritura de programas de control. La escritura de un programa a menudo no puede tener éxito al mismo tiempo y requiere depuraciones y modificaciones repetidas.
9. Los grabados rupestres de Dazu tienen un valor histórico, artístico y científico extremadamente alto y son una combinación de budismo, taoísmo y confucianismo. En febrero de 1999 fue incluido en la Lista del Patrimonio Mundial. Existen muchos métodos para investigar la pérdida de momento de Dazu, como inspecciones de campo, entrevistas a expertos, encuestas por cuestionario, revisiones de literatura y recopilación de información de redes. El trabajo de campo es la forma más común de investigación.
X. El orden de encendido de la computadora es encender primero la impresora y el monitor, luego encender el host. Recuerde ser el último en encender el host; al apagar, apague primero el host y luego los demás.
XI. Teclas de acceso directo: Ctrl+A significa seleccionar todo; Ctrl+c significa copiar; Ctrl+v significa pegar el primer volumen de los grados 2 y 6 (que representa el 30%);
1. Configuración del ordenador Existen dos tipos principales de ordenadores domésticos: equipos de marca y equipos compatibles. Las computadoras de marca son computadoras instaladas y depuradas por fabricantes profesionales, como IBM, Dell, Lenovo, etc.
Ordenador compatible: Es un ordenador que puede montarse con accesorios según sus propias necesidades. Los principales factores a considerar al configurar una computadora compatible son: satisfacer sus necesidades y precio. 2. Ya sea una máquina de marca o una máquina compatible, su chasis principal generalmente incluye: placa base, unidad central de procesamiento (CPU), memoria, fuente de alimentación, adaptador de pantalla (tarjeta gráfica), adaptador de sonido (tarjeta de sonido), red adaptador (tarjeta de red), disco duro (disco duro), unidad óptica (unidad óptica), etc. Entre ellos, placa base, CPU, memoria, fuente de alimentación, etc.
3. Los dispositivos externos de la computadora (periféricos) se refieren a varios dispositivos de entrada y salida distintos del host de la computadora. Incluyendo monitores, parlantes, cámaras, ratones, escáneres, teclados, impresoras, tabletas, trazadores, cámaras digitales, etc. Dispositivos de entrada comunes: teclado y mouse; dispositivos de salida: monitor, impresora.
4. Asegúrese de prestar atención a la seguridad al conectarse a la computadora. Antes de realizar la conexión, desenchufe el enchufe del host y toque la parte posterior de la carcasa con las manos o lávese las manos para eliminar la electricidad estática. Lo mejor es pedir orientación a un maestro o a un padre.
Hay muchos accesorios en el chasis principal del ordenador. La placa base, la CPU, la memoria, el disco duro, la tarjeta gráfica, la unidad óptica, la CPU, la tarjeta gráfica, la memoria y el disco duro están todos unidos a través de la placa base. Al realizar la conexión, preste atención al tamaño, la forma y la dirección de la interfaz, y conéctela solo cuando sean completamente consistentes. Utilice la fuerza adecuada al insertar. 5. Después de conectar la computadora al cable de red, debe configurar el enlace de red correspondiente para permitir que la computadora se conecte a la red. En la actualidad, existen dos formas principales de conexión de red: "conexión local" y conexión de banda ancha ADSL. La conexión local suele utilizar "recolección automática". (2) Animación
1. La animación se basa en el principio de "retención visual".
2. La animación tradicional es bastante compleja. Una acción de animación requiere muchos diagramas de flujo y una animación requiere muchas personas y mucho tiempo para completarse.
3. El cómic nació en Francia. La primera caricatura del mundo "Una taza de buena cerveza" 1888, Emil. "Reproductor óptico de DVD" fabricado por Renault; la primera película animada de China, "The Studio", fue creada por los hermanos Wan. El software de animación por computadora es rápido y conveniente. El software principal es 3DMAX y MAYA Timeline: la línea de tiempo registra toda la información de la animación y es el panel más importante para controlar el proceso de animación, incluido cuándo, qué papel desempeñar, qué líneas decir, etc. qué acciones hacer y cómo cooperar en cada rol.
4. Ejercicio del pequeño mono* * * consta de 48 imágenes. Cada imagen de la animación se convierte en 1 fotograma. Esta animación tiene ***48 fotogramas.
Tres
5. La escena del flash es equivalente al escenario de la actuación real. Cada imagen individual se denomina fotograma, lo que equivale a cada toma de la película. 6. ¿Cuáles son las similitudes y diferencias entre Flash y POTOSHOP que hemos aprendido antes y Kingsoft Painting?
1. Hay una caja de herramientas y paneles comunes en el mismo punto. 2. La diferencia es que flash tiene una línea de tiempo, pero otros programas no.
7. El archivo flash que guardamos con la extensión "Fla" se llama archivo fuente y este archivo es editable. Después de ejecutar el comando de película de prueba, se generará automáticamente un archivo de animación con la extensión "swf" y no se podrá editar. Si desea visualizar trabajos flash a través de Internet, normalmente necesitará cargar archivos de animación "swf".
8. Podemos añadir fondo y texto a la obra importando componentes.
9. Una animación suele utilizar varias capas y podemos cambiarles el nombre para distinguirlas.
10. La función de insertar fotogramas clave es mostrar que el fotograma actual tiene contenido. Arrastre el mouse para ajustar la posición de los fotogramas clave en la línea de tiempo para controlar la velocidad de reproducción de la animación. 11. Escríbalo
Llamar al componente es muy simple. Primero, separe la barra de menú. Seleccione e importe la biblioteca, luego abra el panel Bibliotecas. Arrástrelo a la escena para ajustar su tamaño y posición. Los componentes se pueden reutilizar, recuerde estos pasos.
El sonido o el trazo (sin área) no se pueden utilizar como máscara. Tercer y quinto grado (10%)
Aprendizaje en línea
Ventajas de utilizar el aprendizaje en línea: 1. Podrás disfrutar de recursos de aprendizaje de alta calidad. 2. Puedes estudiar con un propósito según tu propio tiempo, espacio y necesidades. El aprendizaje en línea es una forma personalizada de aprender.
El aprendizaje en línea es una forma importante de aprendizaje en línea. Pueden aprender de forma independiente, cooperar entre sí, discutir y explorar en línea en ricos recursos de la red.
Cómo estudiar en línea: 1. Ve a tu sitio web de aprendizaje favorito 2. Selecciona el curso que deseas estudiar 3. Comienza a aprender.
Cómo lograr mejores resultados de aprendizaje a través del aprendizaje en línea: 1. Aclarar los objetivos de aprendizaje. 2. Presta atención a tu salud, protege tu vista y descansa adecuadamente después de estudiar en línea durante 40 minutos. 3. Mejore las capacidades de operación de su computadora y red. 4. Desarrolle el hábito de hacer preguntas en línea y aprenda a hacerlo de manera efectiva. 4. ¿Cuál es la diferencia entre el aprendizaje en línea y el aprendizaje tradicional?
Contenido de estudio, tiempo y espacio de estudio, tarifas de estudio, preguntas de discusión
(2) Buenos hábitos en el uso de computadoras (computadora)
1. la postura corporal correcta; 2. No debe utilizar la computadora durante demasiado tiempo seguido. 3. Los datos deben clasificarse y guardarse, y se debe realizar una copia de seguridad de los datos importantes con regularidad. 4. El software antivirus de la computadora debe actualizarse con frecuencia y la computadora debe revisarse y desactivarse periódicamente.
(C) Pasos correctos para colocar la computadora
1. Desenchufe el enchufe antes de colocar la computadora. 2. Después de reorganizar, asegúrese de encender la computadora para ver si puede funcionar normalmente. 3. Si encuentra algún problema, pregúntele a sus profesores, compañeros de clase u otros amigos. También puede buscar en línea para encontrar soluciones.
(D) Para que la computadora funcione de manera rápida y estable, se deben realizar los siguientes puntos: 1. Opere la computadora correctamente, divida el disco de manera razonable y limpie el disco regularmente para evitar la invasión de virus informáticos.
(5) La unidad c de la computadora generalmente es donde el software del sistema ejecuta archivos y no es adecuada para almacenar otros archivos. Demasiados archivos aquí afectarán la velocidad de ejecución de la computadora, por lo que debe almacenar sus archivos en otros discos y darle a la unidad C suficiente espacio para que la computadora funcione más rápido.
(6) Los archivos basura de la computadora se refieren a archivos temporales generados durante la instalación y operación del software, archivos que quedan después de desinstalar el software, archivos temporales generados al navegar por Internet y otros archivos utilizados con poca frecuencia.
(7) Para mejorar el rendimiento de la computadora y garantizar su funcionamiento normal, además de limpiar el disco periódicamente, también es necesario desfragmentarlo periódicamente.
Pasos de limpieza del disco: 1. Haga clic derecho en el icono del disco que desea limpiar y seleccione Propiedades 2. Haga clic en la pestaña Herramientas 3. Haga clic en el botón Iniciar limpieza. Precauciones de limpieza del disco: 1. Desfragmenta tu computadora cuando no la estés usando. 2. No mueva la computadora mientras la desfragmenta. 3. Limpie los escombros con regularidad, por ejemplo cada 3 a 6 meses.