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¿Cómo configurar una batalla en línea en CS? ¿Cómo sé la IP del servidor?

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1 Le enseñaré cómo construir un servidor CS, con imágenes y textos

Mucha gente dice que el servidor CS es difícil de construir. . Aquí ordené parte de mi texto y agregué imágenes. Creo que todos deberían echar un vistazo al servidor que se está construyendo.

Es más fácil.

Hardware:

La configuración de hardware del servidor recomendada es aproximadamente P4 2G y aproximadamente 256 M de memoria. Por supuesto, cuanto mayor sea la configuración, mejor, y un procesador con hyperthreading puede desempeñar un papel muy importante.

Para el suministro de energía, la mejor línea es la fibra óptica exclusiva de 10 M. Si el ancho de banda de la red es bajo, a menudo tendrás que soportar el dolor de las cartas locas en el juego. Esta es mi experiencia, y el ordenador debe estar absolutamente estable, jaja.

Software:

Primero, sistema operativo:

Para el funcionamiento del servidor se elige Linux, que consume menos recursos y es estable. Sin embargo, la operación de instalación es complicada, por lo que recomendamos Universal: Death by Plague.

WindowsXP Professional es la primera opción, relativamente simple y fácil de usar. Recuerde actualizar al SP2, instalar varios parches de seguridad y cerrar los innecesarios.

Servicios del sistema.

Adjunto: La diferencia entre el servidor y el host:

Al buscar, encontré que hay un pequeño cuadro frente al servidor, pero el host no.

(La caja es un servidor entre sistemas Windows)

(Hay un pequeño servidor pingüino construido con Linux.)

(También hay un El gran El servidor de transmisión HLTV de ojos generalmente tiene 128 personas, y hay más, por lo que no puedes ingresar al juego, solo puedes ingresar y mirar

¿Qué tan frustrante sería si 128 ingresaran? >

2. Software del servidor CS:

La versión descargada de la plataforma no es adecuada para configurar el servidor. Estoy usando la versión china descargada de Hlserver4111 (tamaño de archivo 118M), que es segura después de la descarga.

Instale, luego descargue el cs1.5 original (tamaño de archivo 121M), y se deben colocar dos parches sin clave de CD. Por supuesto, también puedes descargar la plataforma directamente.

Copie la carpeta cstrike en el directorio de la versión del disco duro chino cs1.5 al directorio del servidor y úsela directamente. El cs de la plataforma se ha marcado con dos adiciones sin clave de CD.

Ding.

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Autor: Internet Addict respondió a este comentario el 12 de febrero de 2006 a las 17:47.

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2 1

[1] Abra la carpeta cstrike, busque server.cfg, ábralo con el Bloc de notas, elimine todo el texto que contiene y configure el siguiente parámetro de texto del servidor.

Cópialo. (La parte en rojo es el contenido, lo mismo a continuación)

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Autor: Adicción a Internet 2006-2-12 17:48 Responder a esta afirmación.

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3 respuestas: Te enseñaré cómo construir un servidor CS, con imágenes y textos.

//No permitido 0 65438+Permitir 0

//Si no quieres usarlo, simplemente pon //

//Contraseña a ingrese el servidor

//sv_password xxxx

//Contraseña de administración remota, escríbala usted mismo.

rcon _Password xxxx

//Nombre del servidor, este es mío, cámbielo por el suyo.

Servidor de nombre de host (SD)

//Los tres elementos siguientes tratan sobre la red. De forma predeterminada, no los cambie.

sv_maxrate 10000

sv_minrate 1000

sv_maxspeed 320

//Pausar prohibición de juego 0/permitir 1

Se puede pausar 0

//Modo trampa desactivado 0/ activado 1

sv _cheat 0

//Apunte automático desactivado 0/activado 1

Objetivo de servicio 0

//Linterna táctica permitida 1/prohibida 0

mp _flashlight 1

//paso 1/apagado 0

p>

mp _Footsteps 1

//El daño por caída desde altura está activado 1/desactivado 0.

mp_falldamage 1

//Los jugadores que no pueden ser expulsados ​​se activan automáticamente en 1/apagan 0.

mp _Auto kick 0

//Modo observador activado 1/apagado 0

Allow_spectator 1

//Servidor Configura el reinicio del juego tiempo, incluyendo el número de muertes, armas, dinero y puntuaciones. Establezca 0 para no restablecer.

sv_restartround 0

//¿Cuantos minutos hay en cada partido?

mp_timelimit 40

//Se recomienda que el tiempo de congelación (0-45) de la compra de armas sea de 5 segundos.

mp _Tiempo de congelación 2

//Unos minutos por ronda

mp _Tiempo de ida y vuelta 3,5

//Compra de armas y equipo El tiempo (0,25-1,5) es de 15 segundos a 90 segundos.

mp_buytime 1.5

//Tiempo de cuenta regresiva de la bomba (15-75)

mp_c4timer 35

//Cantidad de dinero al iniciar el game (800-16000)

mp_startmoney 800

//Después de la perspectiva de muerte 1, nuestros compañeros de equipo permanecen en el lugar 2, 0 ilimitado.

mp_forcechasecam 0

//Modo de perspectiva posterior a la muerte 0 seguimiento libre/1 seguimiento fijo.

mp_chasecam 1

//La pantalla no se pondrá negra después de la muerte del personaje 0/1.

mp_fadetoblack 0

//Disparo amistoso apagado 0/contra 1.

mp_friendlyfire 0

//Daño amigo de granada desactivado 0/ activado 1

mp _friendly_grenade_damage 0

//Penalización por matar fuerzas amigas 0 Sin penalización/Penalización: Mata a más de (1-n) compañeros de equipo y muere automáticamente en la siguiente ronda.

mp _Penalty 0

//Ajusta automáticamente el equilibrio de ambos equipos. No ajustar 0/Ajustar (1-n) individuos.

mp _Saldo Automático 2

//Si la diferencia numérica entre los dos lados excede n, la diferencia numérica de 0 se ajustará y cerrará automáticamente.

mp_limitteams 1

//Castigo por matar rehenes: Sin castigo/Castigo: Aquellos que dañen a los rehenes más de (1-n) dentro del tiempo especificado serán expulsados ​​automáticamente.

mp_hostagepenalty 0

//Tanto el número de muertes como la puntuación máxima son ninguno/ninguno (1-n). Si excede el límite superior, cambie la imagen.

mp_fraglimit 0

//El límite superior del número de victorias es ninguno (1-n). Si excede el límite superior, cambie la imagen.

mp_winlimit 0

//El límite superior de la ronda es ninguno/ninguno (1-n). Si excede el límite superior, cambie la imagen.

mp_maxrounds 0

//Permitir descarga en 1/apagado 0.

sv_allowdownload 1

//Permitir descarga (SV _ Permitir descarga 1) controla si el logotipo del reproductor puede transmitirse cuando está encendido. Permitir 1/Desactivar 0.

sv_send_logos 1

//Permitir descarga (SV _ Permitir descarga 1) controla si se permite la transferencia de archivos de recursos al abrir. Permitir 1/Desactivar 0.

sv_send_resources 1

//Permitir carga cerrada 0/abierta 1

sv_allowupload 1

//La configuración de gravedad del servidor está predeterminada en gravedad normal 800, que van desde -999 a 99999.

Gravity 800

//Tasa de votación (puedes expulsar a los tramposos votando y cambiando imágenes) (0,1-1)

mp_mapvoteratio 0,6

//Establecer valor de actualización del modo fantasma (0.1-1)

mp_frequency 0.1

//Textura de alta calidad del servidor Desactivado 0/ Activado 1

sv _Velocidad de envío 0

//El servidor reduce el retraso (altos requisitos en el servidor). Apagado 0/Encendido 1.

mp_lowlag 0

//El envío de datos detallados del servidor predeterminado es 300, que se puede reducir a 250 y 200 para aumentar la velocidad.

mp_decal 200

//¿El servidor permite comunicación de voz por micrófono? Permitir 1/Desactivar 0

sv_voiceenable 1

//¿El servidor permite la comunicación de voz entre clientes? Sí 1/No 0

sv_alltalk 0

//¿El servidor registra archivos pero no 0/log 1?

mp _Log file 0

//¿Quieres grabar la conversación en el archivo de registro? No registrar 0/Registro 1

mp_logmessages 0

//Si fallan varios intentos de obtener privilegios de administrador, CDKEY se desactivará.

sv_rcon_maxfailures 1

//El servidor lee la IP BAN cada vez que se enciende.

//Cargar archivo de prohibición

cdrequired 1

cdrequiredversion automáticamente

Puedes llevar anotaciones en chino contigo, no importa .

[2] Modifique el archivo mapcycle.txt, que es el ciclo de mapeo.

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Autor: Networm respondió a esta declaración el 2006-2-12 17:48.

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4 respuestas: Te enseñaré cómo construir un servidor CS, con imágenes y textos.

Mapcycle.txt contiene todos los nombres de archivos de mapas sin sufijo, como cs_747.bsp, use solo cs_747. El mapa está en el directorio de mapas Hlserver()

Cstrike() (error de plataforma, sin barra invertida, así que usé paréntesis), selecciona la textura que deseas repetir y luego

El nombre del archivo se ingresa en mapcycle.txt de acuerdo con las reglas anteriores y cada mapeo se separa mediante un retorno físico. Los nuevos mapas agregados no solo deben agregarse. bsp text

Cópielo en el directorio de Hlservercstrikemaps y agregue el nombre del nuevo mapa a mapcycle.txt.

Por ejemplo:

De Azteca

de_cbble

Dust 2

Deinfer

[3] Modifique motd.txt, que es el archivo de descripción del servidor.

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Autor: Internet Addict respondió a este comentario el 12 de febrero de 2006 a las 17:49.

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5 respuestas: Te enseñaré cómo construir un servidor CS, con imágenes y textos.

Motd.txt es el archivo de descripción del servidor. Cuando cada jugador ingresa al servidor, la primera ventana que ve es. Puedes escribir lo que quieras.

El mío es solo para tu referencia:

servidor (SD)

====Zuubisi Full Add===

= == Centaur y Gun===

CS1.5 no admite chino y solo puede usar Pinyin.

[4]Por supuesto, eso es todo. ¿El servidor es demasiado rígido? Bien, sigamos jugando trampas. Hay varios complementos, según lo que necesites, el mío.

Solo jugué algunos complementos simples, lo que afectó la velocidad. No diré mucho más sobre esto. Busquemos información relevante nosotros mismos y echemos un vistazo.

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Autor: Internet Addict respondió a este comentario el 12 de febrero de 2006 a las 17:50.

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6 respuestas: Enseñarle cómo construir un servidor CS, con imágenes y textos.

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Autor: Internet Addict respondió a este comentario el 12 de febrero de 2006 a las 17:50.

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7 respuestas: Te enseñaré cómo construir un servidor CS, con imágenes y textos.

(5) Entra primero en una determinada batalla. Net CS1.5 lobby, seleccione "Configuración" y "Examinar" en "Game Runner (obligatorio)" y busque el que acaba de instalar.

Bien, hlds.exe, haz clic para abrir.

Luego agregue "argumentos de línea de comando (opcional)"

"-game cstrike-port 27015-nomaster-unsafe+map de_dust2 +maxplayers

32 +sv_lan 1 -noipx "Haga clic en "Cerrar"

Explicación detallada:

-Juego cstrike

Especifique hlds para establecer el servidor cstrike.

-Puerto 27015

El puerto del servidor especificado es 27015. Si no se especifica, el valor predeterminado es 27015.

-Normanster

Provoca que el servidor no se registre para la autenticación en el servidor maestro.

-Inseguro

Apague vac (también llamado vsm) para evitar trampas. Si vac anti-trampas está activado, primero debe autenticarse en el servidor vac.

+Map Dust 2

Especifica la textura inicial como de_dust2.

+Número máximo de jugadores 32

El número máximo de servidores especificado es 32.

+sv_lan 1

Especifica que el servidor se ejecuta en modo LAN.

-noipx

Especifica que el protocolo IPX no es necesario para que el servidor se ejecute.

Finalmente haz clic en "Iniciar juego" y sigue la configuración.

Autor: Networm respondió a esta afirmación el 12-2-2006 a las 17:52.

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8 respuestas: Enseñarle cómo construir un servidor CS, con imágenes y textos.

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Autor: Networm 2006-2-12 17:52 respondió a esta declaración.

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9 respuestas: Te enseñaré cómo construir un servidor CS, con imágenes y textos.

Después de la configuración, haga clic en "Iniciar servidor" en la ventana que aparece y se abrirá una ventana después de un tiempo. ¡Felicidades! ¡Éxito!

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Autor: Internet Addict respondió a este comentario el 12 de febrero de 2006 a las 17:53.