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40 principios de invención e innovación

Altshuller investigó, analizó y resumió una gran cantidad de patentes y extrajo los 40 principios de invención más importantes y universalmente aplicables en TRIZ. Los principios deben seguirse para obtener reglas generales. TRIZ estudia principalmente los conflictos entre tecnología y física. El conflicto técnico se refiere a lo que en el diseño tradicional se llama un compromiso, es decir, debido a la influencia de una determinada parte del propio sistema, no se puede alcanzar el estado requerido. Un conflicto físico ocurre cuando un objeto tiene necesidades opuestas. TRIZ guía a los diseñadores para seleccionar principios que puedan resolver conflictos específicos. La premisa es determinar el conflicto de acuerdo con parámetros estándar y luego utilizar conflictos estándar de 39 × 39 y 40 principios de invención y creación para resolver el conflicto.

1. Principio de segmentación

a. Dividir un objeto en partes separadas.

b. Haz que el objeto sea removible.

c. Incrementar la segmentación de objetos.

2. El principio de demolición

Separe las partes "interferentes" (propiedades "interferentes") del objeto o, por el contrario, separe las únicas partes requeridas o las propiedades requeridas.

Similar a la separación de objetos mencionada anteriormente La técnica de dividir en varias partes idénticas es dividir el objeto en varias partes diferentes

3 El principio de las propiedades locales

a. de una estructura consistente a una estructura inconsistente

b. Las diferentes partes del objeto deben tener diferentes funciones

c. /p>

4. El principio de asimetría

a. La forma simétrica del objeto se transforma en una forma asimétrica.

b. Si el objeto no es simétrico, reforzar su asimetría,

5. Principio de Asociación

a. Combinar los mismos objetos u objetos que realizan operaciones similares,

b. Combina operaciones idénticas o similares en el tiempo.