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¿Cuándo salió Three Kingdoms?

Three Kingdoms es un juego en línea desarrollado por Hangzhou Bianfeng Network Technology Co., Ltd. a finales de junio de 2009.

"Three Kingdoms" fue diseñado en 2004 por estudiantes de la Escuela de Animación de la Universidad de Comunicación de China. Fue publicado por Beijing Youzu-Private One-day Card Game Culture Development Co., Ltd. y Hangzhou Bianfeng Network Technology Co., Ltd. Un juego en línea desarrollado a finales de junio de 2009.

El juego combina las características del juego de mesa estadounidense Bang y el trasfondo del período de los Tres Reinos de China. Utiliza la identidad, el poder o el campamento como pistas para formar alianzas en forma de cartas. Después de rondas de estrategias y acciones, finalmente ganó. Como juego de mesa original, Three Kingdoms se diferencia de otros juegos de mesa en que su característica principal es el sistema de identidad (poder y campamento).

Existen cuatro identidades en el campo identitario: señor, rebelde, ministro leal y traidor. La misión del señor y los ministros leales es destruir a los rebeldes y los espías; la misión del ladrón es derrocar a su amo. El topo primero debe eliminar a otros personajes en el campo excepto al maestro (incluidos otros espías) y finalmente seleccionar al maestro.

Al inicio del juego, cada jugador saca aleatoriamente una tarjeta de identidad. El jugador que saca el maestro debe mostrar la tarjeta de identidad y aumentar el límite físico (cuando el número de jugadores es ≥ 5). Otros jugadores no pueden ver las tarjetas de identificación de otras personas.

Hay cuatro fuerzas principales en el campo de batalla chino: Wei, Shu, Wu, Qun y una identidad especial: los arribistas. La tarea de las cuatro fuerzas principales es eliminar a todos los personajes y arribistas de otras fuerzas; los arribistas son similares a los traidores en el campo de la identidad, es decir, todos los demás (incluidos otros arribistas) deben ser eliminados, pero no hay ningún requisito de orden.