Red de Respuestas Legales - Derecho empresarial - Las tres principales pruebas a las que se enfrenta TERA: los medios extranjeros resumen la experiencia de evaluación

Las tres principales pruebas a las que se enfrenta TERA: los medios extranjeros resumen la experiencia de evaluación

Al MMORPG a gran escala "TERA" operado por la compañía NHN de Corea del Sur como agente le queda menos de un día antes de su fecha de beta pública. Como el juego en línea más caro en la historia de los juegos nacionales coreanos (45 mil millones de wones), sus tendencias de desarrollo futuras han atraído la atención de la gente de la industria de los juegos.

La gente en la industria de los juegos coreana ha planteado tres preguntas sobre si la versión beta pública de "TERA" puede romper estos tres récords históricos se ha convertido en el tema más centrado en la industria de los juegos coreana:

1. ¿Puede "AION" (Torre de la Eternidad) romper el récord de ocupar el puesto número uno durante 103 semanas consecutivas?

¿Puede "AION", que ha estado defendiendo el puesto número uno durante dos años consecutivos? , ¿Dejamos que "TERA" rompa este récord? ¿Qué pasa con el récord?

Se entiende que "AION" ha estado en la cima de la lista durante 103 semanas consecutivas desde la segunda semana de noviembre de 2008, y lo hará. Pronto romperá el récord anterior de 106 semanas. Un récord de "The Raid" operado por un agente de CJ Network.

Sin embargo, es posible que estos días de dominio continuo pronto terminen. En la actualidad, "AION" ha abierto 43 grupos de servidores. Si "TERA" quiere superarlo, debe tener al menos 38 grupos de servidores de juegos. A juzgar por la situación actual, la posibilidad de que "TERA" abra 38 conjuntos de servidores de juegos es cada vez mayor.

Sin embargo, a juzgar por el récord número uno del juego durante 103 semanas, queda por ver si “TERA” puede romper el récord. Se espera que lleve tiempo verificar qué cambios se producirán después de que "AION" se actualice a la versión 2.5.