¿Cuáles son las condiciones necesarias para la supervivencia de un estudio de juegos?
Se selecciona el entorno geográfico del juego y se divide la selección del juego de servidores nacionales y extranjeros.
1: El juego en sí:
Primero, echemos un vistazo a los factores internos y externos del juego. Dentro del juego, se refiere a la estructura y configuración del contenido del juego, como la configuración del nivel del juego, la dependencia del equipo, la estructura del contenido del consumo económico interno, etc. Hay muchos artículos que se pueden comercializar y existe una base para ello. Fuera del juego se refiere a la dificultad para ingresar al estudio del juego, los complementos, la cantidad de jugadores, el funcionamiento del juego y muchos otros aspectos. Podemos analizarlo desde estos dos aspectos:
Factores internos del juego:
Contenido del juego: Que un juego tenga perspectivas de transacciones virtuales depende de si el producto tiene transacciones virtuales. valor. Se deben cumplir varios aspectos: primero, el juego es rico en contenido y tiene una gran demanda de dinero, equipo y materiales; segundo, a cambio de esas cosas, puedes comprarlos directamente con dinero; tercero, la forma de jugar; el dinero en el juego es relativamente seco y producirá psicología de transacciones. 4. En algunos casos, la moneda en servicios de valor agregado y turismo se puede convertir, lo que aumenta la importancia del dinero en el juego; quinto, la velocidad de las actualizaciones del juego; , y deben estar constantemente disponibles nuevos accesorios para estimular el consumo. En sexto lugar, elegir el estilo de juego adecuado según el jugador. 7. El sistema económico y el consumo de divisas del juego en sí deben establecerse científicamente. Por ejemplo, los equipos de juego se pueden comercializar libremente y no pueden vincularse, especialmente las mejores armas; de lo contrario, la comerciabilidad será mucho peor y la tasa de fallas en el procesamiento de armas es moderada y no demasiado alta; Si es demasiado grande, las mejores armas serán demasiado caras y escasas, y menos gente las venderá. Pequeño, hay demasiados productos mejores y el precio no se puede aumentar; las mejores armas se pueden obtener mediante procesamiento y requieren muchos materiales. Además, los procesadores deben tener algunas habilidades de procesamiento difíciles. No todos pueden procesar a los mejores, para garantizar que los mejores no se vean abrumados. Cuando las mejores armas estén a punto de generalizarse, a tiempo se lanzarán nuevos niveles y nuevas armas. 8. La dificultad de nivelación debe ser moderada; de lo contrario, no habrá mercado para el entrenamiento, la dificultad será alta y el entrenamiento será problemático. Si es bajo, nadie practicará; el desarrollo económico del juego es estable y no hay un aumento o disminución significativo en el precio de las monedas de oro o de los artículos del juego. Una inflación moderada en el mundo de los juegos puede traer beneficios a los fabricantes de juegos, porque una inflación adecuada puede estimular la demanda, eliminar equipos viejos, lanzar nuevos productos y también ayudar a los comerciantes virtuales a aprovechar oportunidades comerciales. Pero si los fabricantes cambian con demasiada frecuencia, actualizan demasiado rápido y tienen demasiadas actividades sólo para ganar dinero, será perjudicial para las transacciones virtuales del juego en sí. 9. Nada de juegos.
Hay demasiados errores. Si hay errores, deben devolverse a tiempo, lo que significa que se debe garantizar la calidad y la tecnología del juego. 10. Acusaciones y no acusaciones
Selección de juegos pagos: Actualmente, para los estudios, la primera opción son los juegos pagos. Esto se debe a que el juego cuenta con un sistema de carga.
El mecanismo de cobro vincula la moneda virtual al RMB. Además, el precio de las tarjetas de recarga de juegos es estable, por lo que la proporción entre monedas de oro virtuales y RMB es estable. En el caso de los juegos gratuitos, las empresas operadoras actualmente ganan dinero comprando y vendiendo artículos virtuales. Debido a que los operadores venden artículos virtuales directamente, el poder adquisitivo de los jugadores hacia el estudio se verá relativamente debilitado. Hoy en día, los estudios juegan básicamente juegos gratuitos solo mediante nivelación de potencia. Por lo tanto, la carga de juegos es la primera opción del estudio, y la carga puede vincular directamente los obsequios virtuales al RMB.
Los juegos gratuitos son en realidad operadores que roban el dinero a los estudios.
Gestión de estudios
En la cadena actual de la industria del comercio virtual, los estudios de juegos representan una gran proporción. No tengo cifras concretas, pero definitivamente esta es una industria que no desaparecerá en los próximos años. Algunos están vivos, otros están en declive, algunos son increíblemente ricos y otros apenas sobreviven.
De todos modos, lo que más me interesa es el modelo operativo del estudio.
Creo que la clave del éxito de un estudio es la gestión interna, y
no es una cuestión de canal, tecnología u otra cuestión, sino una cuestión de gestión.
Hasta donde yo sé, la administración de la mayoría de los estudios de juegos está relativamente descentralizada y la mayoría de los administradores de los estudios no son estudiantes de secundaria.
Calendario, gente que entiende de gestión, porque es relativamente difícil para las personas que entienden de gestión tener la oportunidad de entender o incluso estar dispuestas a entender esta industria, cuando
Pero si tal Si la gente participa en esta industria, el 90% se hará más grande y más fuerte, y luego un sitio web de comercio virtual exitoso.
Es producto de personas con un alto coeficiente intelectual, que no necesariamente juegan. No hace falta decir que esto es una cuestión de coeficiente intelectual y también requiere la espiritualidad de personas importantes.
Volviendo al tema, creo que el estudio debería gestionarse como una empresa, y deberíamos desarrollar hábitos desde pequeños para asegurar todos los aspectos.
Existen regulaciones relevantes y todos las cumplen estrictamente, con transparencia financiera, énfasis en la capacitación de los empleados y fortalecimiento del mecanismo de recompensa y castigo. No solo eso.
Más trabajo, más. ganar, para que todos puedan explorar activamente durante el proceso de trabajo Mejores formas, métodos y nuevas ideas. Es lo mismo que hacer una llamada telefónica
La eficiencia de diferentes personas es definitivamente diferente. Se debe fomentar la innovación, una vez que se innova un buen modelo, al menos puede ser comparable.
Otros ganan el doble. Cuando este modelo se vuelve popular, ganas suficiente dinero y exploras un nuevo modelo, para decirlo sin rodeos.
Bueno, hay que ser previsor, es decir, no seguir siempre a los demás, aprender de esta manera. Asegúrese de recordar que los pequeños éxitos se basan en el suelo.
Cosas que hacer a hombros de gigantes, si quieres ser una gran persona y exitosa, entonces debes convertirte en un gigante y entregar tus hombros a los demás.
La valentía y el coraje de levantarse.