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¿Está bien iniciar sesión en Epic usando Steam?

¿Epic se comunica con Steam?

1. Epic y Steam pueden comunicarse entre sí y algunos juegos se pueden jugar juntos en el mismo servidor. La plataforma Epic ahora admite el inicio de sesión con una cuenta Steam.

2. Cuando inicias sesión en Epic a través de Steam, Epic accederá y reconocerá el perfil de la comunidad de Steam del jugador, pero la diferencia es que las credenciales de inicio de sesión no se compartirán en algunos juegos como "fistful". de dólares 2" y "No Man's Land" se pueden jugar juntos.

3. También hay que tener en cuenta que este tipo de juego sólo se puede jugar en modo online, y sólo se puede jugar solo en modo offline.

En 1991, Tim Sweeney fundó Epic MegaGames en Rockville, Maryland, basándose en el sistema informático Apollo Tomak.

Ese mismo año, anunció su producto estrella "zzt" a través de Potomac Computer Systems. "zzt" hizo famoso a Epic MegaGames en la industria. Luego, Epic MegaGames desarrolló cuatro juegos: Epic Pinball, Jill's Jungle, Lightspeed Bunny y Survival of the Fittest: 2097.

Durante este período, Epic también intentó lanzar y vender software de otros desarrolladores, como Safari Software, XLand's Robbo, Heartlight y Electro Man. Epic MegaGames adquirió Safari Software en 1997, que incluía los derechos de uso de todos los productos y marcas comerciales de la empresa hasta 1998.

En 1998, Epic MegaGames lanzó el juego de disparos en primera persona en 3D "Unreal". se ha convertido en una serie. Debido al motor de juego 3D desarrollado completamente por ella misma, la empresa intenta desarrollar otros juegos basados ​​en este motor.

En 1999, la compañía cambió oficialmente su nombre a Epic Games y trasladó su sede de Rockville, Maryland, a Cary, Carolina del Norte. En 2006, Epic Games lanzó el éxito de ventas "Gears of War" basado en la plataforma de juegos Xbox 360 e información relacionada con el progreso en el desarrollo de Unreal Tournament 3.

El 20 de agosto de 2007, Epic Games adquirió el desarrollador de juegos polaco People Can Fly y se convirtió en su mayor accionista.