Guía del juego Psp Red Alert Mission
Al comienzo de este nivel, presta especial atención al campo de tiro disfrazado de torre de energía magnética, luego descarga a los soldados y huye hacia la rana toro en la cima del montaña, y se suicida haciendo volar la planta de energía, que se utiliza para volar las tierras altas. Luego hicimos una estatua y recuerda echarla cuando el enemigo entre a la habitación, esto reducirá el número de bajas. Las estatuas de aliados son como los campamentos militares con los que jugamos, arrasando a sus enemigos. El mapa se desarrolló y el ingeniero ordenó a los asesinos de tanques y a los soldados en el hospital que destruyeran los tanques y luego se retiraran al puente. El ninja solo puede practicar solo. Presta atención a lanzar dardos y no enfundar el cuchillo. Si arrastras el suelo de esta manera, la máquina suicida explotará. El ninja también puede acercarse nuevamente a varias plantas de energía que son atraídas por la atención del enemigo. la presión sobre los soldados y tropas enemigas y destruir las centrales eléctricas restantes. Luego ataca a los buques de guerra, incluso si no atacan a las potencias aliadas, igual te ayudarán, y mucho menos.
2. Stalingrado: Conquistando el alma rota
El primer día, los perros golpearon a los soldados, se convirtieron en aviones para vencer a los ejércitos, ampliaron la base y ocuparon el lado este del pozo ( el lado oeste es fácil de combatir, así que dáselo a los aliados (Ejército), el cuartel explotó. Tank Killer (Fitter) configura un Defender VX en modo antiaéreo. Resulta que las defensas de los cinco soldados imperiales son las mismas (tenga en cuenta el cuchillo), los cuarteles mejorados del asesino de tanques y los cinco ninjas están todos muertos, por lo que todos los soldados que acosan a la computadora mueren. Los ninjas recuperan 3 bases de defensa y los 5 asesinos de tanques restantes están estacionados en casas subterráneas altas al otro lado del río, por lo que menos de la mitad de las tropas te atacarán. Rigging, Tengu, los asesinos de tanques que siguen apareciendo, prestan atención solo a los Tengu. Juega el primer lote de Wu Zhi cerca del terreno elevado, recupera 5 estatuas que vuelan para encontrar los aviones de combate y luego golpea las estatuas. cayendo durante casi tres años, juega con fuertes mejoras del tsunami. Cuando llegaron a lo alto, los Tengu utilizaron aliados y poderosos asesinos de tanques para luchar contra el primer grupo de pequeños Tengu. La base voló y defendió al segundo grupo de asesinos de tanques en todas las orillas del río excavadas. descansar. El resto del río militar está justo al lado de la estación donde el asesino de tanques entró al río. Se reveló que todos los simulacros de destrucción de tanques, las declaraciones de aduanas y los barcos de transporte estaban al otro lado del río.
Odessa: El Gran Maestro de la Espada comenzó a ensamblar el barco detrás del VX, el barco de tormenta magnética en la fábrica o el agua tratando de destruir el submarino nuclear atacante, y luego se apresuró a ver el Wuzhi que estaba en el suelo. Las fuerzas fueron destruidas.
Entonces boom... ¡Dios mío, monstruo! La súper unidad "máquina" (si también se le puede llamar máquina) tiene un trípode, una espada y puntos negros. Fortalece a todas las unidades e incluso derrota a Wuzhi, ¡el verdugo!
Entonces no diré nada... La infantería de tormenta magnética en la torre de tormenta magnética no puede luchar, y el ataque de tormenta magnética solo puede aumentar su salud. Si no entras en pánico después de perseguir a V4, puedes ampliar directamente el movimiento (persiguiendo, lo intenté), diciendo que el movimiento final es muy hermoso... Los artilleros se acercan a Tai Sui, van a la guerra y se encuentran con Wu. Además, este grandullón no puede subir al puente. ...
4. Pearl Harbor: Grave of the Stupid Fleet
No lo juego muy a menudo, y es aburrido y fácil, así que lo olvidé por completo.. Lo siento, permítame copiar la guía de Internet.
Al principio, a los ingenieros se les permitió ocupar tres estaciones de radar y nuestros objetivos de defensa debían estar protegidos. Los minisubmarinos y WZ se mueven hacia el noroeste del puerto y los barcos de superficie aliados comenzarán a atacar nuestros objetivos, establecerán nuevas KWZ idénticas de producción para destruir al enemigo y luego los enviarán a los barcos de ataque aliados que desembarcan en las playas del este y luego Proceder a la base naval aliada en el noreste. Después del encuentro aéreo, cientos de astilleros fueron arrasados antes de que los barcos de defensa pudieran regresar. Mientras los cinco cruceros-helicópteros a los que enviamos refuerzos aparecían en las aguas del noroeste para afinar su interceptación de los barcos antiaéreos, nosotros continuamos usando la fuerza para destruir los refuerzos de los portaaviones alrededor de las bases aliadas donde los astilleros y cruceros se habían unido para resistir el ataque. ataque. Poco después, acorazados, barcos pequeños y cruceros de navajas reaparecieron en la costa noroeste, y la superioridad del alcance de los acorazados acabó con las bases navales aliadas. Debido a la insuficiente fuerza de la defensa aérea, los soldados de la base Tengu realizaron ajustes de defensa aérea. Cuando algunas de las principales bases para la defensa de tanques son destruidas por las bases navales aliadas, la misión final es permitir que los buques de guerra ordinarios lleguen a la costa y destruyan las incipientes instalaciones de almacenamiento aliadas.
5. Batalla por la Fortaleza del Pacífico
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El primero es un gran convoy de cuatro vehículos que persiguen bases. El látigo paralizante de Rocket Angel es sin duda beneficioso. Es muy sencillo. El vehículo base tendrá un aviso al escapar, no más palabras.
Haiyi cambió el cielo y barrió a los soldados de la fortaleza. Rocket Angel golpeó el ACV y destruyó el centro de poder de todos los ingenieros, dejando a Rocket Angel intacto.
La oleada de artillería comenzó, pero bajo la poderosa ofensiva de los cruceros portaaviones aliados, nuestros refuerzos llegaron a la esquina inferior izquierda, y luego el cuartel (fortaleza) Rocket Angel, los dispositivos de energía básicos de todos los reforzados. Los vehículos permanecieron aquí. La potencia de fuego de los acorazados ordinarios en refuerzos es más del doble que la del bombardeo de largo alcance. Rocket Angel (año de refuerzos) juega con destructores de cruceros criocópteros para proteger los acorazados ordinarios y avanzar gradualmente hacia la base enemiga. Los ángeles cohetes de la base ayudan a las fuerzas aliadas a defender la fortaleza mediante tira y afloja y la guerra entre ellos simplemente se niega. Presta atención a las fluctuaciones y repara el cañón de la fortaleza a tiempo.
6. Santa Mónica: Furia de la Fortaleza Marina
Al principio, la artillería del fuerte destruyó las defensas costeras y desembarcó los vehículos de la base. Tank Killer mata cuatro casas, no importa, solo recoge la hucha. Destrucción, si el estudio fotográfico es un lugar adecuado para colocar el Jolly Legg, también puedes recoger la hucha (no en la superficie, ver mapa). El pozo de petróleo cerca de la base Phantom y la contabilidad después de que el pozo de petróleo fuera destruido. Los aliados son inútiles y serán destruidos repentinamente. Tenemos que defendernos con cuidado, especialmente el Cañón Athena, que puede crear más oleadas de torres de energía o casas voladoras VX y transformarlas en ninjas matatanques. Este nivel comienza destruyendo su base (progresa junto a tu base, ten cuidado con el tanque de olas), luego destruye la instalación de vuelo VX. El fuego de artillería exterior fue destruido, lo que dificultó nuestro ataque a la base enemiga en la esquina superior derecha. Los aviones suicidas y los globos bomba fueron destruidos gradualmente. Para funcionar mejor, el VX podría hacerlo al sureste de un aeropuerto internacional o podría conectarse a un aeródromo aliado.
Había emboscadas por todas partes, enchufes blancos marcaban las torres de luz del mausoleo en los carteles frente a los edificios para los soldados aliados, y el centro de medios manejó con cautela la necesidad de VX Tengu. Después de la misión, ocupó los tres centros de medios.
7. El puerto salvaje de Yokohama
Fallé dos veces cuando era difícil.
El grupo de victoria de Yuriko Ghost King y Ninja es muy simple, por lo que no entraré en detalles.
Tuvimos que bajar rápidamente del crucero Yuriko Sea para ver si el operador quería rendirse y ganarle al crono sin perder ni un pin. Creación de Rocket Angel, astillero mejorado del crucero 5 (tenga en cuenta, arriba y abajo), los tres cruceros en el costado del acorazado general están dispuestos en las aguas en los bordes izquierdo y derecho de la pantalla, una solución rápida para la flota soviética. , el acorazado general destruyó los principales astilleros de los dos lados, la planta de energía se amplió y el Rocket Angel Nanohive es una buena estación de retransmisión cubierta para intentar retrasar el tiempo. En las dos estaciones de relevo, la defensa de Lily es constantemente atacada por el ataque de la flota de Mengsu. Al ver que hay que ocuparse de los dirigibles, los buques de guerra generales en el mar destruyen las defensas cercanas al puerto (barcos, torres, etc.) y se extienden hacia el puerto (¡¡debe haber uno que haya subido tres dígitos!! De lo contrario,? General ¡Esto será catastrófico!), Los Rocket Angels que comenzaron a destruir Wuzhi probablemente tenían acorazados y estaciones de relevo de bombarderos ordinarios en lugar de actualizarse a tres acorazados, se actualizaron a tres (sucedieron los tres barcos más internos en Hong Kong). para golpear la estación de retransmisión interna (el de la izquierda golpeó el lado izquierdo, sucede que golpea el lado derecho, por lo que debemos abrir la transmisión). Una vez finalizada la misión de destrucción, el día 8, el Kremlin de Moscú se derrumbó.
Uf, estoy agotado. . .
Primero, crea más torres, reglas antiguas, ninjas y asesinos de tanques entran en la sala. Durante este período, fue necesario crear más Tengu 78 en lugares remotos (el enemigo no podía hacerlo), por lo que los verdugos comunes favorecieron las computadoras inteligentes de Wudao y Wuzhi, por lo que una vez que la batalla terminó, el Líder de la Tormenta Magnética no fue pirateado, y allí No había sangre para compensarlo. No te pierdas un movimiento de zoom del castillo VIP en un radio de 500 kilómetros, y luego los ingenieros lo ocupan: la fortaleza VIP.
El mapa está ampliado, generalmente el verdugo está en el agua y los caminos circundantes deben ser pisados por el acorazado. Rocket Angel vuela, derrota a Kirov y Wuzhi y ayuda a limpiar algunos barcos soviéticos. El Kremlin circundante es un gran movimiento al que renunciar (generalmente el verdugo tendrá un grupo de verdugos sencillos que no lo dejarán morir).
El arma luego vuela a través de la máquina del tiempo eléctrica, el Tengu despega y la misión de derribarlo a toda costa termina (guía en línea y Rocket Angel, pero descubrí que vuela muy lentamente). y fallas).
9. Amsterdam: La última flor roja
El nivel más difícil, gasté dinero ilimitado, incluso salud ilimitada o ahorcado (debido a Tanya y la congelación). Después de más de 10 fallos en más de 50 marchas, finalmente no hubo engaños y casi no hubo brecha.
Tomar un taxi hasta la base avanzada es fácil, por lo que no entraré en detalles.
La velocidad inicial ha completado la construcción necesaria (arma especial nanoswarm), el desintegrador de protones de ataque aliado, el Allied Athena Phantom, un vehículo multipropósito, infantería y una formación de helicópteros criogénicos se utilizarán para atacar. Necesitamos producir Ghost King. , Tengu y Lily para complementar la defensa (o ataque) de los aliados, y cambian constantemente de habitación como de costumbre, pero Ninja (1-2) es principalmente un asesino de tanques con doble explosión de cuartel. Con el Rey Fantasma Yuriko del tanque de ondas rechazando la base aérea aliada, VX tiene un acuerdo secreto para destruir otro desintegrador de protones a toda costa. A través del Apocalipsis estelar, el Rey Fantasma destruyó el tanque del tsunami y explotó directamente hacia la base aliada (VX destruyó a Fang Jie. Las fuerzas aliadas deberían haber sido destruidas en el mar, y yo simplemente extraí para aumentar los ingresos, mostrándoles la construcción paso a paso). , y también activamente Yuriko, y luego Tsunami en el mar requiere un poco de suerte (salvar) 7 o más ataques cuerpo a cuerpo que quedaron después del tsunami. El Rocket Angel PLA (archivo) de la base crea una tecnología más poderosa para impulsar futuros cuarteles generales y, hasta cierto punto, lanzar un arma desconocida: el bombardeo.
Con solo 6 Rocket Angels, Ghost King y 2 Tengu Robots para acumular archivos, la microgestión es definitivamente mejor, destruyendo por completo el poder del enemigo y destruyendo el acuerdo técnico secreto del futuro cuartel general al final. de la misión.
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Para leerlo, escribí durante dos horas seguidas, esperando que mi respuesta fuera adoptada.
Cumbres Borrascosas está cansada.