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El proceso de cálculo de daños de la Sala de Conferencias sobre la Asesinato de los Tres Reinos

Recientemente, muchos jugadores tienen preguntas sobre el proceso de daño y el valor del daño (por ejemplo, Xiao Qiao, que está equipado con una armadura de ratán, muere a causa del fuego y Xiao Qiao Tianxiang transfiere parte del daño). Aquí te explicaré detalladamente cómo se produce una lesión.

Cuando ocurre una lesión,

1. Primero haga un juicio previo para ver si hay alguna habilidad para prevenir la lesión (si hay varias habilidades para prevenir la lesión, siga las instrucciones causadas/sufridas) El orden del daño determina si se debe prevenir. Por ejemplo: Bingjian, Tianxiang)

2. efecto de habilidad (como Tianxiang), causa daño nuevamente y regresa al paso 1;

3. Si no tienes cuidado, activa la habilidad que causa daño, como Qilin Bow, Vine Armor. Ancient Spindle Knife, y luego realizar el efecto de habilidad;

4. Después de causar daño, si la persona herida está en condición crítica, se debe abordar primero la muerte. Los eventos cercanos a la muerte deben resolverse primero en el paso de causar o recibir daño;

5 Después de ser herido, si no murió o fue rescatado después de la muerte, resuelva la habilidad que causó el daño, como. como Huesos Locos.

6. Habilidades que luego resultaron perjudicadas, como la retroalimentación, la perseverancia, el legado, la traición, etc. , está arreglado. Además, el daño del atributo activa el estado de la cadena en este momento.

Nota: Si la cadena se activa en este momento, regrese al primer paso del proceso.

7. Liquidación completada.

Diagrama de flujo de cálculo de pérdidas (haga clic en la imagen para verla más grande):

¿Se siente mejor después de leer lo anterior? Se pueden juzgar situaciones similares de acuerdo con este proceso. ¡Espero que pueda ser útil para todos!