¿Quiénes son los desarrolladores de aplicaciones de la comunidad? Por favor, todos, por favor denme recomendaciones.
2. Sony Computer Entertainment (inglés: Inc, japonés: Co., Ltd.?コンピュ_タェンタティンメント), comúnmente conocida como SCEI, es una consola de juegos PlayStation. 1993 165438+ establecido en Tokio el 16 de octubre. A partir de 1994, el patrón de diamantes amarillo existente se utilizó como logotipo de la empresa. Entre sus filiales se incluyen los conocidos Santa Monica Studio y Tokyo Studio, y sus mercados exteriores se dividen en tres mercados principales: Norteamérica, Europa y Asia.
3. Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) es un desarrollador, editor y distribuidor de juegos estadounidense. En 2008, el editor estadounidense de videojuegos Activision se fusionó con Vivendi Games y cambió su nombre. Actualmente, Activision Blizzard es el desarrollador y editor de juegos más grande del mundo.
4. Nintendo (inglés) es un fabricante de entretenimiento de renombre mundial, uno de los tres gigantes de la industria de los juegos electrónicos y el fundador de la industria de los juegos electrónicos modernos. Nintendo fue fundada por Fusajiro Yamauchi el 23 de septiembre de 1889. Su actividad principal es el desarrollo y distribución de software y hardware para consolas de juegos domésticas y consolas de juegos portátiles.
5. Electronic Arts (NASDAQ: ERTS), una empresa de software de entretenimiento interactivo de renombre mundial, se dedica principalmente al desarrollo, publicación y venta de diversos juegos electrónicos. EA se fundó en 1982 y tiene su sede en Redwood City, California, EE. UU. En 2009, Electronic Arts tiene sucursales o subsidiarias en otras ciudades de Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Australia, provincia de Taiwán, Hong Kong y otros países y regiones, con un total de 7.320 empleados en todo el mundo.
Datos ampliados:
En China, también hay muchas empresas de juegos en línea, que han creado muchos empresarios exitosos y muchos jugadores profesionales y presentadores de juegos. Los jugadores se encuentran entre los clientes clave de muchos sitios web que dependen de la publicidad para sobrevivir. Además de Tencent, NetEase, Kingsoft, etc. Microsoft, dirigida por los famosos Ma, Ding Lei y Lei Jun, depende de los juegos para sobrevivir.
Muchos jugadores nacionales son fanáticos de Warcraft, por lo que cuando se trata de Activision Blizzard, el creador de Warcraft, todos están más admirados y emocionados. Frente a estas personas, no se puede decir que otras compañías de juegos son el número uno, de lo contrario definitivamente serás criticado. Pero las empresas de juegos sólo pueden clasificarse según el número de usuarios y los niveles de ingresos. El nivel de ingresos está directamente relacionado con el número de usuarios. Por lo tanto, el método de clasificación más razonable reconocido en la industria es el nivel de ingresos.
Como uno de los mayores gigantes de Internet en China, con League of Legends de Honor of Kings y sus agentes, Tencent obtuvo 7.400 millones de dólares en ingresos por juegos en el primer semestre de 2017, ocupando el primer lugar con un La ventaja, en comparación con los 3.400 millones de dólares de Activision Blizzard en tercer lugar, es más del doble. El segundo lugar lo ocupa Sony, con ingresos de 4.300 millones de dólares en el primer semestre del año.