¿Tencent Games puede retirar solo un juego?
El 21 de octubre de 2019 165438+, Tencent Games lanzó oficialmente un nuevo concepto de marca, Spark More. Ve a descubrir las infinitas posibilidades. Tencent Games mantendrá su intención original de brindar felicidad a los jugadores de todo el mundo y explorar el valor más amplio de los juegos.
En 2019, los ingresos por juegos en línea de Tencent aumentaron a 1.147 millones de RMB. Entre ellos, los juegos en línea en el cuarto trimestre ascendieron a 30.286 millones de RMB, y los ingresos por juegos en el extranjero se duplicaron con creces año tras año, representando el 23% de los ingresos de los juegos en línea.
Estrategia de pan-entretenimiento:
El pan-entretenimiento se refiere a una economía de fanáticos basada en estudiantes de múltiples campos basada en Internet e Internet móvil para crear IP estrella (propiedad intelectual), la cuyo núcleo es la propiedad intelectual.
Puede ser una historia, un personaje o cualquier cosa que guste a un gran número de usuarios. Este concepto fue propuesto por primera vez por Cheng Wu, vicepresidente de Tencent Group, en 2011, y se convirtió en una de las ocho principales tendencias en el desarrollo de Internet reconocidas por la industria en 2015. ?
En 2018, Cheng Wu, vicepresidente de Tencent Group, director ejecutivo de China Literature Group, director ejecutivo de Tencent Pictures y director no ejecutivo de Mao Yan Entertainment, dijo en la Conferencia del Nuevo Ecosistema de Innovación Cultural Tencent UP2018 , “Debemos pasar del pan-entretenimiento a una nueva Creación Cultural”
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