Red de Respuestas Legales - Directorio de abogados - ¡Investigadores de la Universidad de Brown en Estados Unidos han creado un metal superduro! ¿Cómo patentarlo?

¡Investigadores de la Universidad de Brown en Estados Unidos han creado un metal superduro! ¿Cómo patentarlo?

No todo el mundo piensa que este tipo de nanometal es extraño. Pero un investigador relevante en los Estados Unidos ha desarrollado un evento de metal tan duro que nos hace sentir muy bien. Entonces, para un evento tan histórico, también le entregaremos la solicitud de patente correspondiente, lo que significa que debe solicitar una especialización a tiempo en este momento. Esto es algo muy memorable para nosotros.

De manera similar, a partir de este incidente, podemos tener el entendimiento correspondiente, es decir, ante un evento tan extraordinario, es muy bueno poder solicitar una patente. Entonces esto también se llama cuéntanos algo aquí. Si se presenta la solicitud de patente correspondiente y al mismo tiempo se ocupa una partícula de metal, también será un muy buen avance. Cambia la estructura de una partícula, y lo que sucede de arriba a abajo es simplemente la fusión correspondiente. Entonces, lo que podemos ver es que un ajuste tan preciso puede permitir que las personas tengan un mejor desempeño, lo cual es muy bueno para el cuerpo humano.

Del mismo modo, que una persona haga referencia a toda una historia de la ciencia tiene un impacto que ninguno de nosotros puede imaginar. Entonces, cuando nos enfrentamos a un delito como este, se pueden imaginar que se siente muy bien; de lo contrario, no estaríamos emitiendo cosas como hacer objetos de página, preguntas, inventar medidas como esta. Deberíamos buscar activamente una patente relevante y solicitarla en consecuencia. Es una muy buena medida para que lleguemos a tener un comportamiento tan avanzado.

Al mismo tiempo, también podemos ver que debemos prestar atención a dicha investigación ahora. Al mismo tiempo, podemos ver que dicha solicitud de patente también debe prestar atención a un entendimiento correspondiente. Entonces esto también nos dice que cuando nos enfrentamos a un problema de este tipo, todavía tenemos que realizar una enseñanza, porque solo de esta manera, primero haremos un documento correspondiente y escribiremos dicho documento de solicitud, porque solo de esta manera un específico relación se cumpla. Al mismo tiempo, soy una persona que ha hecho grandes contribuciones al país. Podemos aprender algunos principios relacionados, es decir, esto es algo muy bueno para el cuerpo humano.

上篇: Varios modos de operación del usuario1: modelo AARRR modelo AARRR AARRR se escribe en cinco palabras: adquisición, activación, retención, ingresos, referencia, que corresponde al ciclo de vida de esta aplicación móvil. enlaces importantes. 1. Obtención y ejecución de una aplicación móvil El primer paso es sin duda la adquisición de usuarios, lo que comúnmente se denomina promoción. Si no hay usuarios, no hay operaciones. 2. Mejorar la activación Muchos usuarios pueden ingresar a la aplicación a través de diferentes canales como preajustes del terminal (flasheo), anuncios, etc. Estos usuarios ingresan a la aplicación de forma pasiva. Cómo convertirlos en usuarios activos es el primer problema al que se enfrentan los operadores. Por supuesto, uno de los factores importantes es la calidad de los canales de promoción. Los canales de mala promoción atraen una gran cantidad de usuarios únicos, es decir, personas que lo compran una vez y nunca más lo usan. Estrictamente hablando, este no es un usuario real. Un buen canal de promoción suele estar dirigido a grupos objetivo. Los usuarios que trae son muy consistentes con los grupos objetivo establecidos en el diseño de la aplicación, por lo que dichos usuarios suelen tener más probabilidades de convertirse en usuarios activos. Además, a la hora de elegir canales de promoción, primero debes analizar las características de tu aplicación (por ejemplo, si es una aplicación de nicho) y el grupo objetivo. Es un buen canal de promoción para otros, pero puede que no sea adecuado para usted. Otro factor importante es si el producto en sí puede captar usuarios en las primeras decenas de segundos. En la aplicación de la connotación, si la primera impresión no es buena, la "cita a ciegas" también fracasará y se convertirá en un problema de "difícil casarse". Además, algunas aplicaciones atraerán a nuevos usuarios a través de tutoriales para principiantes experimentados, lo que es especialmente destacado en la industria del juego. 3. Mejorar las tasas de retención. Después de que algunas aplicaciones resolvieron el problema de la actividad, descubrieron otro problema: "Los usuarios van y vienen rápidamente". A veces también decimos que esta aplicación no tiene rigidez para el usuario. Como todos sabemos, el coste de retener a un antiguo cliente suele ser mucho menor que el coste de adquirir un nuevo cliente. Por tanto, la situación del oso rompiendo el maíz (cogiendo uno y tirando el otro) es un tabú en las operaciones de aplicación. Sin embargo, muchas aplicaciones realmente no saben cuándo se pierden usuarios, por lo que, por un lado, continúan desarrollando nuevos usuarios y, por otro lado, continúan perdiendo una gran cantidad de usuarios. Para resolver este problema, es necesario monitorear la pérdida de usuarios de la aplicación a través de indicadores como la tasa de retención diaria, la tasa de retención semanal y la tasa de retención mensual, y tomar las medidas correspondientes para alentar a estos usuarios a continuar usando la aplicación antes de que se pierdan. Las tasas de retención también están estrechamente relacionadas con el tipo de solicitud. En términos generales, la tasa de retención durante el primer mes de las aplicaciones de utilidades puede ser mayor que la de los juegos. 4. Generación de ingresos La generación de ingresos es en realidad el núcleo de las operaciones de la aplicación. Pocas personas desarrollan una aplicación sólo por diversión; la mayoría de los desarrolladores están más preocupados por los ingresos. Incluso las aplicaciones gratuitas deberían tener un modelo de rentabilidad. Hay muchas fuentes de ingresos, tres principales: aplicaciones pagas, pagos dentro de la aplicación y publicidad. La aceptación de aplicaciones pagas en China es muy baja, incluida Google Play Store, que solo promociona aplicaciones gratuitas en China. En China, la publicidad es la fuente de ingresos para la mayoría de los desarrolladores y el pago dentro de la aplicación se utiliza ampliamente en la industria del juego. En cualquier caso, los ingresos provienen directa o indirectamente de los usuarios. Por tanto, la mencionada mejora de la tasa de actividad y de retención es la base necesaria para la obtención de ingresos. A medida que crece la base de usuarios, es posible aumentar los ingresos. 5. El anterior modelo operativo de Refer terminaba en el cuarto nivel, pero el auge de las redes sociales ha añadido otra vertiente a las operaciones que es la viralidad basada en las redes sociales, que se ha convertido en una nueva forma de captar usuarios. El coste de este método es muy bajo y el efecto puede ser muy bueno; el único requisito previo es que el producto en sí sea lo suficientemente bueno y tenga buena reputación. Desde la autopropagación hasta la adquisición de nuevos usuarios, las operaciones de las aplicaciones forman una trayectoria en espiral. Y esas excelentes aplicaciones han hecho buen uso de esta vía y continúan ampliando sus grupos de usuarios. A través del modelo AARRR mencionado anteriormente, podemos ver que adquirir usuarios (promoción) es solo el primer paso en toda la operación de la aplicación, y lo mejor está por llegar. Si sólo se centra en la promoción e ignora otros aspectos de la gestión del transporte y deja que los usuarios se las arreglen solos, las perspectivas de la aplicación serán sombrías. 2: Modelo RFM: el modelo RFM R (reciente) representa la distancia desde la última compra del cliente, F (frecuencia) representa el número de compras realizadas por el cliente en el período reciente y M (moneda) representa la cantidad comprada por el cliente. en el período reciente. El último tiempo de consumo (Receney) mide la alerta temprana de pérdida de usuarios. 下篇: ¿Se pueden fijar los tintes básicos con líquidos ácidos?