Los peligros de la ciberviolencia y sus contramedidas
1. Descripción general de la violencia en Internet
(1) Características de la violencia en Internet
1. Características formales
Todos tenemos un deseo y una actitud secular. El mal humor son fenómenos habituales en nuestra vida diaria. También es razonable desahogar las emociones negativas. Sin embargo, la expresión de emociones negativas suele estar restringida por regulaciones sociales, normas morales y hábitos interpersonales. El mundo virtual en línea da a los internautas la misma voz y elimina muchas limitaciones de comportamiento en la vida real. Por lo tanto, es más fácil para las personas liberar emociones negativas en el entorno virtual en línea. Hay que admitir que esta forma de violencia se puede ver en casi todas partes de Internet nacional, especialmente en varios sitios web y foros de alta visibilidad. De hecho, suele ser un componente importante de diversos tipos de incidentes de violencia en línea y tiene un impacto significativo en la expansión del impacto de la violencia en línea y el aumento del grado de daño.
2. Naturaleza y características
Los rumores no son ciertos, pero tenemos que admitir que a menudo los creadores de los rumores pueden captar la atención de los internautas, lo que hace que los rumores se difundan rápidamente, el impacto es. grave. En este proceso, los internautas son tanto perpetradores como víctimas. La proliferación de rumores ha provocado una disminución de la confianza de los internautas, y la gente es propensa al pánico a gran escala e incluso al malestar social en un entorno de rumores. Hay muchos tipos de violencia en línea y no todos provienen de rumores. La violencia en línea relacionada con rumores básicamente sigue la regla de "los creadores de rumores difunden rumores, atraen a los internautas para que los difundan a ciegas y buscan beneficios ilegales". Aunque al principio mucha violencia en línea no tiene nada que ver con rumores, a medida que el incidente continúa fermentando, siguen surgiendo rumores, lo que hace que la verdad del incidente se vuelva borrosa. Cuando las contradicciones causadas por un incidente se vuelven muy obvias, el foco de atención de los internautas ya no es la apariencia original del incidente, sino el proceso de cometer violencia. Por lo tanto, la ciberviolencia a menudo no es solo una forma de ciberviolencia, sino una combinación de múltiples formas.
2. Análisis de caso: tomemos como ejemplo el incidente de la "Chica Garra de Fénix del Metro de Shanghai".
Una descripción general de la violencia cibernética en el incidente "Shanghai Subway Phoenix Claw Girl"
El incidente comenzó con un vídeo subido por internautas al 2065438+ el 2 de octubre de 2006. Los internautas dieron una descripción básica del contenido del video. La idea general es que esa tarde, una chica elegante comió bocadillos con pimientos encurtidos y patas de pollo en un vagón del metro de Shanghai y arrojó los residuos del bocadillo al metro. Los pasajeros que lo rodeaban dieron un paso adelante para detener su comportamiento, pero fueron insultados y negaron su comportamiento. Un anciano que también tomaba el metro se adelantó a declarar y dijo que el comportamiento indecente de la mujer fue causado por los insultos y la actitud extremadamente mala de la mujer.
El vídeo fue filmado por Zhang del Departamento de Matemáticas de la Universidad Normal del Este de China. Me contactó a través de algunos canales. Al principio, no se dio cuenta del impacto negativo que el vídeo tendría en la vida futura del protagonista después de que fuera expuesto en línea. El punto de partida es simplemente que más personas lo sepan, lo comenten y que más personas presten atención a la civilización del metro. Sin embargo, la serie de comportamientos como búsquedas de carne humana y abuso verbal causados por otros internautas en realidad no fueron lo que imaginé originalmente, así que todavía quiero disculparme por este asunto aquí.
(2) Incentivos a la violencia cibernética en el incidente de la "Chica Garra Fénix del Metro de Shanghai"
1. La virtualidad y el anonimato de Internet llevan a los internautas a abusar de su libertad de expresión.
El mundo en línea es un mundo virtual basado en la tecnología de la información, por lo que la capacidad de restringir el comportamiento de los internautas no es fuerte. Internet proporciona identidad anónima y voz equitativa a los internautas, lo que lleva a la separación de la vida real de los ciudadanos y la vida virtual en línea. A medida que se debilita la responsabilidad social, el abuso del derecho a hablar se vuelve cada vez más grave y, en última instancia, da lugar a la violencia en línea. Además, la altísima eficiencia de difusión de información de la tecnología de la información en red también ha provocado el problema de la "polarización grupal", que es un punto clave en el surgimiento de la violencia en línea, porque las tendencias de opinión de algunos miembros del grupo han llevado a la sesgada Las opiniones de un número considerable de miembros del grupo son incluso extremas. A menudo son los internautas influyentes quienes expresan sus opiniones sobre el incidente, lo que puede hacer que las emociones y opiniones públicas de la mayoría de los internautas sean negativas e induzcan a la violencia en línea.
2. Turba: Fenómeno de "asedio" provocado por un comportamiento colectivo.
Como dijo el sociólogo estadounidense David Popnow, "el comportamiento colectivo es esencialmente una organización espontánea e irracional, una infraestructura inestable y una respuesta impredecible a un determinado estímulo. O el comportamiento de un incidente, que generalmente aparece a través de grupos, pánico masivo y "En su opinión, la ciberviolencia es el resultado de la reacción colectiva de los internautas ante un incidente en el mundo virtual.
Según las teorías relevantes, la opinión pública se define como "consenso social". La esencia de la opinión pública es que los miembros de la sociedad mantienen discusiones extensas sobre un tema determinado y eventualmente forman opiniones dominantes (consenso). Entonces, volviendo a este caso, el proceso de elaboración del incidente fue que una persona lo reenvió en Weibo, lo que atrajo la atención y la participación de los internautas. A medida que el alcance de la influencia se hace cada vez más amplio, se van formando silenciosamente opiniones sobre el acontecimiento.
3. Medidas de prevención y control de la violencia en línea
(1) Implementar un sistema de registro de nombres reales en línea.
El sistema de registro de nombre real en línea no es un concepto nuevo. De hecho, algunos países ya han propuesto e implementado este sistema. En la actualidad, algunos sitios web nacionales también han comenzado a intentar implementar de forma independiente sistemas de registro de nombres reales, pero han sido cuestionados. En resumen, el foco del debate es la seguridad de la información personal, las limitaciones de la retroalimentación de la opinión pública, la dificultad de una supervisión integral y la rigurosidad de la verificación de identidad en los cibercafés de base.
El primero es una comprensión precisa del "sistema de registro de nombres reales en línea". Algunas personas creen erróneamente que el sistema de registro de nombres reales en línea debe aplicar nombres reales en el mundo virtual en línea, pero este no es el caso. Esta idea debería pertenecer a la categoría de "nombre real de front-end", pero el modelo más utilizado es "nombre real de back-end", es decir, los internautas pueden personalizar sus propios nombres de usuario del mundo virtual en línea, pero el del usuario. El nombre real y la información de identidad se pueden mostrar en el back-end de la tecnología de red, que es similar a un seudónimo escrito, pero se diferencia de él por restricciones técnicas y legales. Esto es para garantizar la seguridad de la información personal y garantizar que solo se pueda acceder a la información personal por medios razonables y legales.
El segundo problema es la limitada respuesta del público. Lo primero que hay que afrontar es que la gente no tiene miedo de expresar públicamente sus verdaderos deseos, y el sistema de nombres reales puede impedir que la opinión pública alcance objetivos ilegales. En la actualidad, nuestro país cuenta con canales de retroalimentación y supervisión de la opinión pública para el desempeño de funciones gubernamentales y la corrupción oficial. Sin embargo, para mejorarlo aún más, se puede establecer un foro de denuncia anónimo en línea para garantizar la calidad de la supervisión de la opinión pública y la seguridad de la presentación de informes. sujetos. Esta idea se puede hacer realidad en términos de soporte técnico y leyes y reglamentos pertinentes. En tercer lugar, en lo que respecta al nivel técnico actual, la supervisión del sistema de registro de nombres reales en línea no es difícil. Por ejemplo, a través de medios técnicos, el umbral de acceso a Internet se ajusta a un sistema de registro de nombre real y no se permiten actividades en Internet distintas de la navegación.
(2) Implementar un mecanismo de supervisión eficaz.
En cuanto al problema de la violencia en línea, algunos académicos han juzgado mal su gravedad, creando así el argumento de que la legislación actual es suficiente para abordar el problema de la violencia en línea. De hecho, la restricción legal de la violencia en línea es un problema muy complejo y la solución no se limita a cómo brindar alivio después de que ocurre la violencia. En lugar de ello, deberíamos establecer un sistema legal sólido para prevenir la violencia en línea, controlarla y brindar alivio posterior. Al observar la legislación nacional actual, no es difícil encontrar que la mayoría de ellas se centran en el alivio después de que ocurre la violencia, y todavía no existe un marco legal para la prevención y el tratamiento. La mejor manera de resolver el problema debería ser una prevención y un control de la situación adecuados, en lugar de una remediación posterior.
(3) Reforzar la educación moral en línea
Tenemos que admitir que prevenir la violencia en línea es inseparable del cultivo de la moral ciudadana. La fuente de la violencia en línea son generalmente problemas psicológicos, a menudo causados por la acumulación de emociones negativas en la vida diaria. Por lo tanto, es necesario llevar a cabo una educación moral específica, especialmente educación moral en línea, para mejorar integralmente la calidad de nuestros ciudadanos.
En primer lugar, debemos construir un sistema de educación moral en red científica. La educación moral en Internet no es una reproducción mecánica de conceptos morales, sino una evaluación moral específica basada en la situación real de Internet y el entorno social para establecer un sistema de educación moral en Internet más científico y razonable.
En segundo lugar, integrar fuerzas de todos los sectores de la sociedad y promover una educación moral integral. La educación moral no puede divorciarse de la realidad social. Por lo tanto, la sociedad debe formar una buena tendencia moral, formar aún más un buen entorno legal y una atmósfera moral en línea y promover la educación moral en línea.
En tercer lugar, crear una comunidad educativa en línea. El mundo virtual en Internet es un arma de doble filo. La esencia de la violencia en línea es el resultado de que los individuos desahoguen sus emociones ante un grupo, y la acumulación de emociones negativas puede traer efectos destructivos inimaginables.
Por lo tanto, mejorar la conciencia racional de los individuos e incluso de los grupos es un medio importante para prevenir y controlar la violencia en línea. Esto también es de gran beneficio para los propios internautas.
Fuente de este artículo: Audiovisual:/w/qk /w/qk/9501.html