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La historia de crecimiento de Changyou

Changyou Co., Ltd. (Nasdaq: CYOU) es el desarrollador y operador de juegos en línea líder en China. Se escindió como empresa operativa independiente en junio de 2007. Antes de esto, Changyou, como división de juegos de Sohu Group, comenzó a operar el negocio MMORPG en 2003 y posteriormente cotizó en el Nasdaq Global Select Market en abril de 2009. Actualmente, Changyou opera uno de los juegos de rol multijugador masivo en línea más populares en China, "Dialog OL", y ha mantenido un fuerte crecimiento tanto en número de usuarios como en ingresos. La plataforma tecnológica líder de Changyou incluye un motor de gráficos 2.5D avanzado, una plataforma de desarrollo de juegos unificada, tecnología eficaz contra trampas y piratería, tecnología entre redes desarrollada de forma independiente y tecnología avanzada de protección de datos. En 2009, Sohu Changyou lanzó el juego multijugador masivo en línea "Legend of Sword and Fairy 2" y comenzó a probar juegos como Duke of Lushan, Sword Immortal y Ancient Domain. El juego en línea de ronda Q de súper fantasía "Water Margin", representado por Sohu Changyou, se lanzó en prueba beta cerrada del 5 de junio al 1 de febrero de 2009.

En junio de 2009, 165438+10 meses, Sohu Changyou anunció que sería el agente del MMORPG 3D con temática de artes marciales "The Hero". El juego se lanzó en la provincia de Taiwán durante solo un mes y el mayor número de personas en línea al mismo tiempo superó las 180.000. Actualmente, es el juego en línea con mayor número de usuarios en línea en NetDragon en la provincia de Taiwán.

El 8 de abril de 2009, Changyou Co., Ltd. (Nasdaq: CYOU), el principal desarrollador y operador de juegos en línea de China, anunció hoy el cierre de su oferta pública inicial. El precio de oferta pública es de US$65.438+06 por acción, * * * vendiendo 8,625 millones de ADS. Esto incluye 65,438+065,438+025,000 ADS vendidos por la subsidiaria indirecta de propiedad total de Sohu, Sohu (Game) Co., Ltd. (el accionista vendedor) después de que los suscriptores ejercieron todas las opciones de sobreasignación. En esta oferta pública inicial, Changyou vendió 3,75 millones de ADS, y Sohu (Game) Co., Ltd., una subsidiaria indirecta de propiedad total de Sohu (el accionista vendedor), vendió 4,875 millones de ADS, incluida la parte de sobreasignación. Después de deducir los descuentos y comisiones de suscripción, pero sin deducir los gastos de emisión pagaderos por Changyou o los accionistas emisores, los fondos recaudados esta vez * * * son aproximadamente 654,38 + 28,3 millones de dólares estadounidenses, de los cuales los fondos recaudados por Changyou y los accionistas emisores son Se espera que sean aproximadamente 55,8 millones de dólares y 28,3 millones de dólares, respectivamente.

El equipo directivo superior de Changyou poseía el 15,8 % de las acciones de Changyou antes de esta emisión. Sohu poseía aproximadamente el 68,5 % de las acciones de Changyou y controlaba aproximadamente el 80,8 % de los derechos de voto. Los principales suscriptores de esta oferta pública son Credit Suisse Securities (USA) LLC y Merrill Lynch &: Co., que actúan como administradores contables conjuntos. Además, Citigroup Global Markets Inc es el asegurador asociado senior y LLLP Susquehanna Financial Group es el asegurador asociado. 2010 1 Changyou Co., Ltd. (Nasdaq: CYOU), el principal desarrollador y operador de juegos en línea de Beijing, anunció hoy que su juego de rol multijugador masivo en línea 2DQ por turnos "Water Margin" se pondrá en versión beta pública en 2010.

El 9 de septiembre de 2010, el primer juego de rol multijugador masivo en línea 2D Xianxia de Changyou, "Sword Immortal", fue lanzado para su versión beta pública el 9 de septiembre.

2010 10 El 22 de octubre, los recibos de depósito americanos ("ADR") de Changyou cotizarán en Singapore Exchange GlobalQuote a partir de hoy. Posteriormente, los ADR de Changyou se podrán negociar en la Bolsa de Singapur y en la Bolsa de Valores Nasdaq. Los ADR de Changyou cotizan en la Bolsa de Singapur con el símbolo K3JD.

2010 65438+3 de febrero El segundo juego de rol multijugador masivo en línea 2DQ por turnos de Changyou, "Three Realms", lanzó su versión beta abierta el 3 de febrero de 65438. El 25 de abril de 2011, Changyou llegó a un acuerdo con Shenzhen Seventh Avenue Technology Co., Ltd., un conocido desarrollador de juegos web nacional, para adquirir el 68,258% de Shenzhen Seventh Avenue Technology Co., Ltd. y sus filiales (referido como como "Séptima Avenida"). Esta fusión no sólo promueve la posición de liderazgo de Changyou en la industria de juegos en línea de China, sino que también enriquece los productos de juegos de la compañía y promueve aún más el proceso de diversificación de productos.

El 19 de mayo de 2011, el primer juego de rol multijugador masivo en línea 2.5D de Changyou, "Gu Yu", lanzó hoy su versión beta abierta.

El 22 de julio de 2011, el juego de rol multijugador masivo en línea de artes marciales de fantasía en 3D "Duke of Lushan", desarrollado independientemente por Changyou Company, estará abierto al público el 22 de enero de 2065 438+.

2011165438+ Visitó el portal líder de información sobre juegos 17173 el 29 de octubre para promover la estrategia de la plataforma.

Long Ba Bu 3 es una súper obra maestra de juegos en línea de artes marciales desarrollada independientemente por Sohu Changyou y lanzada en 2011. El 24 de mayo de 2012, "Taoyuan", un juego de rol multijugador masivo en línea de artes marciales de fantasía en 3D operado por Changyou Company y desarrollado por Dong Bing Entertainment, lanzó su versión beta abierta.

El 3 de agosto de 2012, su juego en línea de súper fantasía Q-versión "New Water Margin" fue lanzado para versión beta pública.

Con equipos profesionales de operaciones e I+D de juegos, soluciones técnicas completas, operaciones de mercado exitosas, mecanismos de cobro completos, canales de ventas diversificados y un servicio al cliente de alta calidad, Sohu Games ha establecido gradualmente modelos únicos de operaciones e I+D de juegos en línea. han sentado las bases para establecer la marca de juegos en línea más sólida en el mundo de habla china.

Changyou tiene una plataforma tecnológica líder, que incluye motores gráficos avanzados 2.5D y Unreal, BigWorld 3D, una plataforma de desarrollo de juegos unificada, tecnología anti-trampas y anti-piratería efectiva, tecnología entre redes desarrollada independientemente y tecnología avanzada. Tecnología de protección de datos. Nuestro equipo de desarrollo de productos y el equipo de operaciones del juego trabajan en estrecha colaboración para incorporar los comentarios de los jugadores en las actualizaciones y expansiones del juego de manera oportuna. Al mismo tiempo, Changyou obtiene una ventaja competitiva única de su estrecha relación con Sohu, que nos proporciona orientación estratégica, evaluación previa al lanzamiento del juego, marketing y operaciones, y conecta a Changyou con los 250 millones de usuarios registrados del portal Sohu.

En el cuarto trimestre de 2012, los ingresos de Changyou alcanzaron los 654,38+735 millones de dólares, un aumento del 5 % con respecto al trimestre anterior y un aumento del 26 % con respecto al mismo período del año pasado. Los ingresos de Shanda Games fueron de 65.438 dólares + 72 millones de dólares, los mismos que el mes pasado, pero una disminución interanual del 25,9%. Los ingresos totales de Sohu Changyou este trimestre superaron a Shanda Games por primera vez, ocupando el tercer lugar en la industria del juego. El 10 de abril de 2013, el juego en línea de desarrollo propio de Changyou, "Broken Sky", se lanzó en versión beta pública.

El 9 de agosto de 2013, se lanzó oficialmente el juego independiente de Changyou, “Xuanyuan Sword 6”.

2013 10 El 25 de octubre, el nuevo Tian Long Ba Bu se lanzó en versión beta pública; el día 29, se lanzó "Dragon Ba Bu (versión móvil)" en versión beta pública.

2013 165438 + El 21 de octubre, Changyou anunció la adquisición del 62,5% del capital social de Kunlun Wanwei RC Voice por 50 millones de dólares y también lanzó el primer motor de juego multiplataforma de código abierto 3D, Genesis-3D.

El 13 de diciembre de 2013, el juego coreano de lucha en línea de desplazamiento lateral en 3D "Shadow Sword", representado por Changyou, inició una versión beta cerrada sin eliminar archivos. El 14 y 16 de julio, Changyou celebró una conferencia de lanzamiento de juegos y nuevos productos y lanzó muchos juegos nuevos para PC, como "The Legend of Xuanyuan Sword - Gate of the Vault", "Xuanyuan Sword Seven", "Fantasy Domain", "Wild Dioses", "Ecos del alma", etc.

El 14 de julio de 2018, el juego de cómic japonés en línea con temática de fantasía "Fantasy God's Domain", representado por Changyou, comenzó su versión beta abierta.

2014, octubre El 29 de octubre, se lanzó el primer juego móvil MMORPG con temática de Jin Yong, “Dragon Babu 3D”, de Changyou a través de todos los canales. Los ingresos del primer día alcanzaron los 12,97 millones y la PCU superó los 250.000.

El 31 de octubre de 2014, el juego coreano MMORPG de fantasía en 3D en línea "Soul Echo", representado por Changyou, lanzó su versión beta abierta.

El 3 de octubre de 2014 165438+, Wang Tao renunció al cargo de director ejecutivo de Changyou por motivos personales y continuará desempeñándose como director y director de productos de Changyou. La junta directiva nombró a Chen, copresidente y director financiero de Sohu y presidente de Changyou, como codirector ejecutivo de Changyou. 2015 65438 + El 26 de octubre, Changyou Company anunció que Wang Tao renunció al cargo de director de Changyou Company y continuó desempeñándose como director de productos de Changyou Company.

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Espero que ayude. O querido camarada administrador, gracias por tomarse el tiempo de su apretada agenda para leer mi carta de solicitud de XX Bar Master. Soy un fiel seguidor de Baidu Tieba. Hablo en él todos los días y me comunico con amigos, lo que se ha convertido en una parte importante de mi vida. En XX Bar, que se ha convertido en una importante plataforma para nuestra comunicación online, he hecho muchos buenos amigos y hemos formado una profunda amistad desde Internet hasta la realidad. Debido a que no hay dueño de un bar, muchos amigos del bar no pueden lograr el propósito de una comunicación fluida. Muchas personas que publicaron anuncios y tenían sentimientos difamatorios hacia esta publicación también aprovecharon la oportunidad para armar un gran escándalo. Por lo tanto, quiero postularme para ser propietario del bar XX y rectificar esto. ¡Que mejore la calidad de la gente del bar en el bar! ¡Creo firmemente que mi aparición cambiará la caótica situación del XX Bar! ¡Que más internautas que aman Baidu Tieba se unan a nuestra gran familia! El siguiente es mi plan de trabajo: 1. Configure dos publicaciones fijadas y un tablero de anuncios de publicaciones eliminadas en la "Barra de navegación XX" para facilitar que los nuevos amigos tengan una comprensión preliminar de las publicaciones y garantizar la equidad, justicia y supervisión de las publicaciones eliminadas. 2. Mantenga de 3 a 5 publicaciones fijadas; publicaciones de navegación y anuncios de publicaciones eliminadas, coloque publicaciones fijadas en publicaciones de alta calidad en las que todos estén interesados ​​y con las que no se hayan comunicado completamente, para que los amigos puedan discutirlas en profundidad. 3. Realizar una selección mensual de amigos destacados del bar y animar a los amigos del bar a publicar activamente. 4. Establecer un grupo de gestión de Tieba y configurar pequeños propietarios de bares de vez en cuando de acuerdo con el tiempo en línea de los amigos del bar para lograr una gestión de 24 horas; de Tieba, eliminando así rápidamente publicaciones publicitarias y publicaciones políticas, publicaciones abusivas y otras publicaciones que no cumplen con las reglas de Baidu Tieba. 5. Los amigos del bar que publiquen en un lenguaje incivilizado recibirán dos mensajes de texto de advertencia y, después de repetidas instrucciones, eliminarán y bloquearán directamente la IP para su administración. Las cuestiones importantes se abordarán después de convocar una reunión del grupo de gestión para formular una resolución. 6. Aprenda activamente de los propietarios de bares la experiencia de gestión exitosa. Para un buen post bar, las medidas que no se mencionan en el plan y que son útiles para la construcción del bar XX se agregarán activamente en trabajos futuros y se implementarán estrictamente. Creo que después de convertirme en el propietario del bar XX Bar, la calidad de los residentes de XX Bar mejorará y XX Bar será mejor. Creo que gracias a los esfuerzos conjuntos de mis amigos y yo, Baidu Tieba tendrá un mañana mejor. Nota: Después de convertirme en propietario del bar XX Bar, formulé e implementé el plan anterior. No alardeé y trabajé duro para ser propietario de un bar modelo. Hola, solicité el puesto de propietario del bar "XX". Después de una discusión, el equipo directivo decidió aprobar mi solicitud. Esto puede deberse a las siguientes razones, entre otras: 1. El nombre de usuario que solicité a menudo se publica en la barra de publicaciones que solicité y puedo agregar permisos. Utilizo el nombre de usuario que solicité para publicar al menos una publicación en Tieba que solicité todos los días, porque sé que de lo contrario no puedes agregar permisos por mí. 2. El puesto que estoy solicitando no es un puesto personal. Revisamos mi solicitud en función de la calidad de mi discurso, el tiempo en línea y muchos otros factores, y descubrimos que soy el más adecuado para ser propietario de un bar por el momento. 3. El Tieba que solicité no está administrado por el actual; propietario del bar, para poder hacerlo sin pasar por el propietario actual del bar. Aceptar y actuar como propietario del foro (para no tener que publicar en el Tieba que solicité y comunicarme con el propietario actual del foro antes de enviar el formulario). aplicación); 4. El tema de Tieba que solicité no tiene un propietario de foro adecuado para administrar y se necesitan más propietarios de foro temporalmente. 5. 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