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Problema con el precio de los píxeles de la cámara de PC de Pokémon 168-usb

La aventura comienza en Sarah Town. Tanto el instituto de investigación del Dr. Oder como la casa de Xiaojian se encuentran en esta ciudad. Después de ir a la línea 1, aparecerá el Dr. Odd, ¡así que ve obedientemente al instituto de investigación con él! Hay tres Poké Balls sobre la mesa (Bulbasaur, Squirtle y Charmander). Elige un monstruo que te guste (yo elegí a Squirtle). El médico te pide que vayas a la Tienda de la Amistad en Dodge City para recuperar los artículos que acabas de enviar. Vete, Xiaokey viene a desafiar, por lo que comienza tu primer duelo (el sistema te avisará durante la batalla, para que los principiantes no tengan que preocuparse. Después de ganar fácilmente, ve a la Tienda de la Amistad de la ciudad de Douji para obtener los artículos consignados en el). dueño de la tienda, regresa y dáselo al médico, y obtendrás el libro ilustrado del monstruo de bolsillo. Cuando salgas de tu ciudad natal, no olvides ir a la casa de tu hermana a buscar el mapa (mapa de la ciudad), que. Es imprescindible para la aventura.

Después de pasar la Ruta 1, llegarás nuevamente a la ciudad de Daoji. Si vas a la Ruta 22 a la izquierda en este momento, lucharás contra Xiao Key nuevamente (según el resultado de la batalla aquí, Xiao Key). La forma evolucionada de los monstruos que posees también cambiará). Al comienzo del juego, el Gimnasio Municipal de Doji es inaccesible, por lo que debes dirigirte hacia el norte (el anciano en la salida te enseñará cómo capturar monstruos, por lo que los principiantes deberían hacerlo). ¡Aprende bien! ¡Compruébalo!) Después de pasar la estación de entrada y salida del Bosque Dougi en la Ruta 2, llegarás al misterioso Bosque Dougi. Aquí hay muchos entrenadores de monstruos. Puedes desafiarlos para ganar puntos de experiencia y dinero. Puede recoger artículos en el camino aquí. Para radio y televisión, se pueden realizar demostraciones en línea en cualquier momento, lo cual es muy conveniente. Hay varios monstruos insectos viviendo en el bosque. Si hay monstruos voladores en el equipo en este momento, ¡será muy beneficioso en la batalla!

Después de salir del bosque, llegamos a la ciudad de Bini. Si crees que el nivel del monstruo es lo suficientemente alto, desafía a Xiaogang en el gimnasio municipal de Bini. Las personas que hayan visto la animación deberían saber que él entrena. en el tipo roca. Después de derrotarlo, obtuviste la insignia gris y el libro de trucos No. 39 (el efecto 100% adicional del sello de roca reduce la velocidad del enemigo en un nivel. El museo de ciencias más famoso de Bini City está abierto a los turistas). Gastar 50 yuanes para entrar y visitar. Puedes ver el legendario Pokémon Fossil Scythe Helmet y especímenes de esqueletos de pterosaurios fósiles. También puedes ver un modelo de un transbordador espacial en el segundo piso. Aunque un par de padres e hijos realmente querían el monstruo. Sobre el protagonista, conocían a todos muy bien, así que tuve que rendirme.

Salí de Bini City y llegué a la Ruta 3. Hay ocho entrenadores entre aquí y Osimi Cave. Haz buen uso del PC cerca de la entrada de Osimi Cave para recuperarte a tiempo. En la esquina del pasillo, alguien ofrecerá 500 yuanes para vender un monstruo secreto, que en realidad es Magikarp. Los amigos que han jugado Rojo, Verde y Azul no deben dejarse engañar por él.

Después de que todo esté listo, puedes ingresar a la Cueva Osimi. También hay muchos entrenadores esperando el desafío del protagonista. Además, también hay cohetes vestidos de negro bloqueando el camino. Cuando llegues al otro extremo de la cueva, pelearás con el experto en arqueología. Después de derrotarlo, obtendrás uno de los fósiles (el fósil del caparazón de la tortuga a la izquierda y el fósil del caparazón a la derecha). usado para, sal primero de la cueva (el monstruo no puede aguantar más. (Sí)

Cuando llegues a la Ruta 4 vacía, te encontrarás con dos luchadores en el camino. Puedes aprender Los poderosos movimientos de ellos te enseñarán golpes y el de la derecha patadas de flores (¡Qué movimiento tan nostálgico!). Asegúrate de dejar que tus monstruos lo aprendan. famosa ciudad del agua (¿santa patrona?) - Ciudad Nada, Xiaoxia, el dueño del monstruo del agua, ya está preparado y espera la llegada del protagonista aquí. Después de derrotarlo, podrás obtener la insignia azul y. Código de trucos No. 03 (la ola de agua tiene un 20% de posibilidades de agregar un efecto adicional para poner al oponente en un estado de caos). En la habitación del lado izquierdo de la PC, el anciano intercambiará mosquitos. -ranas repelentes contigo, pero necesitas tener a Miss Red Lips (ese es el monstruo humanoide de tipo hielo + tipo superpoder) para conseguirlo. El anciano en la residencia en la parte superior izquierda te explicará las características de cada atributo. Si no la has cambiado ahora. En términos de volumen, el precio de la bicicleta es astronómico (1.000.000 de yuanes), así que ignóralo y continúa hacia el norte.

Justo después de llegar a la Ruta 24, Little Key aparece nuevamente. Sus monstruos son muy poderosos y tienen atributos integrales. Deben ser tratados mediante movimientos de atributos contradictorios. protagonista algo similar a la navegación de bolsillo en el juego anterior. El instrumento se utiliza principalmente para comunicarse con personas importantes y propietarios de museos.

Después de dejar Nada City, llegamos al Puente Golden Ball. Siempre que derrotemos a los cinco retadores en el puente y derrotemos a los miembros de Rocket (fueron muy educados al principio, pero luego la cola de zorro quedó expuesta), puedes obtener el. Cuentas doradas como recompensa máxima. Después de ingresar a la Ruta 25, todavía hay muchos retadores esperándote. Ten cuidado de hacer un buen uso de los elementos de recuperación. Si continúas caminando hacia adelante, verás una pequeña casa con solo un Pippi. Después de hablar con él, descubrirá que es un humano. Espere a que ingrese al interruptor. En el futuro, podrá ayudarlo a recuperarse operando la computadora a continuación. Para expresar su gratitud, le dará el. Billete muy importante del barco Anne. Volviendo a Nada City nuevamente, cede el paso al guardia frente a la casa a la derecha. Después de entrar, encontrarás que la casa está hecha un desastre. Sigue las huellas y sal por el agujero que encontrarás en la parte trasera. gente del Grupo Rocket (son realmente malvados, ¿cómo pueden vivir allí?) Después de darle una buena lección, dejó atrás el código secreto No. 28 (cavar un hoyo para cargar durante una ronda y atacar en la segunda ronda, que puede usarse para escapar del laberinto) y huyó. Continúe bajando y llegará a la Ruta 5. Baje la rampa para ingresar a la Casa de los Elfos, donde puede guardar sus monstruos para reproducirlos. Hay inspectores en el punto de control de la ciudad de Yamano que se encuentran a continuación y que temporalmente no pueden pasar, por lo que debe hacerlo. Ve a la derecha, hay un pasaje subterráneo y la niña de la entrada puede cambiar Nidona por Nidoran.

Después de pasar el pasaje subterráneo, llegamos a la Ruta 6. Hay dos parejas de hombres y mujeres en esta zona, así que ten cuidado al tratar con ellos. Ve hasta Coogee City. Frente al mostrador en el lobby de PC, alguien te dará un buscapersonas remoto. Esto te permitirá desafiar repetidamente a los entrenadores que ya has desafiado. como estás cerca de esta persona, puedes usarlo para "provocar", pero debes cargarlo cada vez que lo llamas, por lo que sigue siendo útil. En el Pocket Popularity Club, si puedes soportar el largo discurso del presidente, puedes obtener un cupón de canje de bicicleta (¿recuerdas la bicicleta de alto precio mencionada anteriormente? ¡Ahora puedes obtenerla gratis!) en la cabaña junto al mar con Los pescadores hablan para conseguir el Junior Boom. Dado que el camino frente al ashram en la ciudad de Kugi está bloqueado por árboles pequeños, ¡es mejor subir al bote primero! Después de mostrarle su billete al marinero, podrá entrar en el Anne.

En las habitaciones de invitados de la cabaña, muchos turistas competirán con el protagonista, por lo que la recuperación es naturalmente indispensable. Puedes recuperarte hablando con la chica en la segunda habitación de la derecha tan pronto como entres. puerta. Puedes encontrar bolsas de frutas en el bote de basura del restaurante en la planta baja. Puedes usar este accesorio para almacenar varias frutas en el futuro. Después de llegar a la habitación del capitán en el segundo piso y luchar contra Xiao Key por cuarta vez, ingresa a la habitación del capitán y habla con el capitán para obtener la habilidad secreta No. 01 (la habilidad de ataque común de Jianhe Slash, que puede destruir árboles pequeños). y hierba). Simplemente vete. Después de recoger a Annie, el barco se fue.

Después de dejar que los monstruos del equipo aprendan a cortar y destruir el pequeño árbol frente al campo de entrenamiento en la ciudad de Kuji, puedes participar en el desafío. El dueño de la sala es Ma Qishi, el usuario. de monstruos eléctricos Aquí Cabe señalar que los mecanismos en el monasterio son bastante problemáticos. Se recomienda que el truco número 4 (la onda de descarga eléctrica debe golpear al oponente) continúe hacia la derecha, pase por la Ruta 11 y llegue a la. Segundo piso de la entrada a la Ruta 12. El asistente del Dr. Odd está aquí esperando la llegada del protagonista, siempre que el número de monstruos capturados ahora sea más de 30, puedes intercambiarlo con él por un instrumento de clarividencia. Todos están familiarizados con este instrumento. Puede encontrar elementos ocultos en el mapa. El chico de arriba lo cambiará por Nidoli. Nidolina estaba a punto de dirigirse hacia la Ruta 12 cuando una enorme bestia Dragón Alado de Piedra bloqueó el medio del camino. camino a seguir. No tuvo más remedio que regresar por donde vino.

Cuando llegues a la Ruta 11, verás la cueva de la tuza. Desde aquí, puedes regresar a la Ruta 2. En la habitación del camino, puedes encontrar a un niño jugando GBA e intercambiar a Casey por. un golem con ventosa Los lugares que antes estaban bloqueados por árboles pequeños y que no se podían pasar ahora se pueden pasar en la casa de abajo, puedes obtener la habilidad secreta No. 05 (el flash reduce la tasa de acierto del oponente en un nivel y puede hacerlo). ampliar el campo de visión en la oscuridad). La condición es que debe capturar 10 monstruos diferentes, ¡asegúrate de agarrarlos!

El siguiente objetivo es Ciudad Nada, en la que he estado antes. En el camino, pasaré por Ciudad Bini. El árbol en el lado derecho del Museo de Ciencias ahora puede ser destruido. puedes entrar por la puerta trasera del museo y por la del medio. Después de que el erudito habló, obtuvo el ámbar secreto (recuerda este artículo, lo necesitarás en el futuro. El personal en la esquina inferior derecha te enseñará). el movimiento representativo del departamento de lucha, el Lanzamiento de Tierra (el valor de daño y el nivel son los mismos). Después de muchos giros y vueltas, regresó a Ciudad Nada, esta vez con la ayuda de Maai Zhan, no hay problema con el. pasaje de la derecha (tienes mala memoria al jugar este juego). Después de talar los pequeños árboles que bloqueaban el camino, llegamos a la Ruta 9. Después de experimentar las batallas de muchos entrenadores, llegó a la PC al lado del Túnel de Eia. para recuperarte. El hombre de blanco en el lado derecho del lobby en el centro de la PC te dará la Piedra de la Inmutabilidad. La condición es que debes capturar 20 monstruos diferentes. Después de la recuperación, ingresa al Túnel de Eia.

El túnel estaba completamente oscuro, con solo un alcance visual limitado. Afortunadamente, había obtenido la técnica secreta No. 05 Flash Technique. La estructura de la cueva es un poco más complicada que la de la Cueva Osimi. Gira principalmente en dos pisos. Los entrenadores, principalmente chicos monstruosos y escaladores, abandonaron el túnel de Oia y pasaron por la Ruta 10 hacia la famosa ciudad fantasma: Theo Town.

Theo Town da a la gente una sensación muy misteriosa, y la Torre Elf ubicada en el este de la ciudad está aún más envuelta en niebla. Dado que la ciudad no es amplia, no hay gimnasios en ella. Probablemente esto debería atribuirse a la Torre Pokémon construida para consolar las almas de los Pokémon, ¿verdad? Aunque siempre siento que emana un poco de espíritu maligno aterrador, todavía no puede detener nuestra investigación. En la ciudad se encuentra la Casa de los Monstruos. Según los miembros de la familia, el Viejo Fuji, el mayor de la Casa de los Monstruos, ha estado desaparecido desde la Torre de los Elfos. La cabaña en el sur es la casa de un adivino que puede cambiar el nombre. de tu monstruo. Para rescatar al anciano, irrumpí en la Torre de los Elfos. Los entrenadores en la torre eran todos brujas y usaban monstruos de tipo fantasma. Se recomienda que uses movimientos de tipo malvado para lidiar con ellos. todo en forma de niebla, por lo que no podrías realizar un ataque físico, sólo escapar. (Hay una barrera en el quinto piso para recuperarse, y puedes conseguir el talismán mágico en el centro) Cuando estaba a punto de llegar al último piso, me encontré con un monstruo de niebla de nivel 30 frente a las escaleras. Para atacar o avanzar, tuve que irme a la Torre de los Elfos para encontrar otras formas de derrotar al enemigo... Aprendí de la gente del pueblo que la única manera de hacer aparecer la niebla negra es ir con Darcy. La ciudad va a buscar a Sirofchi, así que tengo que irme de aquí primero.

Salga de la ciudad por la izquierda y pase la Ruta 8. Dado que la entrada a la ciudad de Yamano está custodiada por guardias, tomemos el pasaje subterráneo de arriba por ahora. Después de salir del camino de acceso y pasar por la Ruta 7, llegamos a la ciudad más próspera de Darcy. Primero, usamos el Jianhe Slash para llegar al Gimnasio Municipal de Darcy. La dueña del gimnasio es Erica, una entrenadora de monstruos tipo hierba. que ama las flores y las plantas. Después de derrotarlo, recibió una insignia verde y 19 Código Secreto No. 16 (la mitad del valor del daño se recuperará después de que llegue el flujo de descarga eléctrica). compra algunas bebidas (para regalos) y dáselas a la niña que está a tu lado para obtener recompensas. Dale agua deliciosa para obtener el Código Secreto No. 16, Refresco Espiritual. Si obtienes el código secreto No. 20, Mili Liquid, puedes. Obtenga el código secreto No. 33. Además, si entras por la puerta trasera del edificio de la derecha, podrás conseguir a Eevee en la mesa de la habitación superior. Con respecto a la introducción de juegos en la sala de juegos de esta ciudad, no haré más escándalo (¡miembros, esperen con ansias la explicación detallada en el futuro!) Había un miembro de los Rockets frente al mural en el lado derecho de El pasillo que estaba actuando sospechosamente cuando habló con él, en realidad se peleó, y después de derrotarlo investiga el mural y encuentra una escalera a la derecha, que debería ser la sede subterránea del Regimiento de Cohetes.

El cuartel general subterráneo del Regimiento de Cohetes está dividido en cuatro escenas. En dos escenas, habrá un mecanismo de cinta transportadora. Primero debes verificar la ruta de transmisión antes de pisarla. , porque esto será más problemático.

Dado que esta es la base de Rocket Group, el entrenador debe ser miembro de Yi Shui. Puedes llegar fácilmente a B4F. Después de derrotar a los miembros en la habitación superior izquierda, te dará la llave del ascensor y entrarás al ascensor. puerta en la parte inferior derecha de cada piso). Si usas el ascensor, puedes seleccionar el piso en el futuro. Cuando llegues a B4F, hay dos miembros del equipo en la puerta. Tienes que derrotarlos uno por uno. La puerta se abrirá. Sentado en el sofá adentro está el Rey Demonio-Sakchi del Equipo Rocket, su monstruo. Es la Serpiente de Roca Grande, el Rinoceronte con Armadura de Hierro y Wombat. Después de derrotarlo, puedes obtener a Sirofchi (¿recuerdas esto? Es el. elemento clave que puede romper la niebla negra en la Torre de los Elfos). Ahora puedes regresar a Theo Town por la ruta original.

Al entrar de nuevo a la misteriosa Torre de los Elfos, con la ayuda de Sirovci, ahora puedes ver la verdadera identidad de Black Mist. Resulta ser un Gora de nivel 30 (no puede capturarlo) después de derrotarlo. , ingresa a la cima de la torre. Resulta que el Viejo Fuji fue secuestrado por el Equipo Rocket. Derrota a 3 miembros seguidos y rescata al anciano. A cambio, el Viejo Fuji le dará al protagonista su preciada Flauta Pokémon. Puede despertarlo. La Bestia Dragón Ala de Piedra dormida ahora tiene muchas áreas desconocidas a las que llegar.

Dado que hay dos bestias dragón con alas de piedra bloqueando el camino en el juego, escribiré las dos líneas de ataque a continuación.

Línea 1: Desde el oeste. Pasaje subterráneo en la Ruta 8 en el lado izquierdo de la ciudad de Aozhen y vaya a la Ruta 16 en el lado izquierdo de la ciudad de Darcy para despertar a la Bestia Dragón con alas de piedra (¡este raro monstruo debe ser atrapado! Corta el pequeño árbol con el Jianhe). Corte y luego llegue al lado izquierdo de la carretera. Amigos, hablen con la niña para obtener la habilidad secreta No. 02 (la habilidad de volar desaparece en la primera ronda y ataca en la segunda ronda, pueden llegar a la ciudad que han visitado antes). ¡Deja que tu sistema de vuelo lo aprenda, esta es una habilidad muy conveniente! No olvides hablar con el asistente del médico en el segundo piso cuando pases por el edificio de entrada del carril bici. Si tus tipos de monstruos han alcanzado más de 40 tipos en este momento, te dará arroz de guardia (obtendrás 2 veces más). dinero después de pelear con el entrenador. ¡Es lo que me dio mi madre después de limpiar la versión roja y zafiro!) Después de salir del edificio, llegarás a los caminos cuesta abajo solo para bicicletas No. 17 y 18. Si no has conseguido una bicicleta antes. , no podrás entrar. Deslizándose suavemente hacia el edificio de entrada de la ciudad de Shaji (a la izquierda), el chico de pelo amarillo en el segundo piso cambiará su gran lengua por un pato Gotha y saldrá del edificio hacia la ciudad de Shaji.

Ruta 2: usa tus habilidades de vuelo para regresar a Coogee City y pasa por el edificio de entrada en la Ruta 11 a la derecha (si no has conseguido el dispositivo de fluoroscopia antes, puedes conseguirlo ahora en la segundo piso, no me digas que aún no lo has capturado) a 30 tipos de monstruos) sal del edificio y ve a la Ruta 12. Derrota (captura) a la Bestia Dragón Ala de Piedra que bloquea la carretera de la misma manera. un lugar de reunión para pescadores y hay muchos entrenadores acuáticos. Ve al norte y podrás regresar a Theo Town. Ve al sur y verás una cabaña. Habla con el hijo del pescador en la casa y podrás conseguir una caña de pescar intermedia. Continuando hacia abajo, llegarás a la Ruta 13. El terreno aquí es. Es más complicado y consta de muchas vallas, ya que tienes que pasar por el área de entrenadores que se encuentra debajo, se recomienda estar preparado para la recuperación antes de bajar. Después de un largo viaje por las carreteras 13, 14 y 15, finalmente llegaste al edificio de entrada. de la ciudad de Shaji (a la derecha) 2 También puedes encontrar al asistente del médico en el edificio para obtener un dispositivo de aprendizaje (algo que puede asignar puntos de experiencia y puntos de esfuerzo a los monstruos del equipo incluso si no pelean). El requisito es recolectar 50 tipos diferentes de monstruos, salir del edificio y entrar a la ciudad de Shaji.

Después de ingresar a la ciudad de Shaji, primero debes ir al Gimnasio Municipal de Shaji para competir con el dueño del gimnasio que usa monstruos venenosos. Hay muchas paredes invisibles en el gimnasio. Puedes llegar al dueño del gimnasio caminando más. Después de derrotar a Qiang, puedes obtener la insignia de amor y el código de trampa No. 06 (el veneno pone al oponente en un estado de envenenamiento y el daño del veneno aumenta con el número de rondas). Encuentra a la persona en la habitación del lado izquierdo. del PC para hacer que tu monstruo olvide lo que ha aprendido antes. Un movimiento (que no puede ser cubierto por el movimiento de Técnica Secreta y ahora puede ser eliminado directamente). Puedes conseguir una caña de pescar de alto nivel en la segunda habitación a la derecha. El director de la primera sala te pedirá que le ayudes a encontrar la dentadura perdida en la zona de Sand Fox.

Para obtener recompensas, solo puedes ir al área de tejo en el norte.

Puedes conseguir 30 bolas de tejo por 500 yuanes y hay un límite en el número de pasos (600 pasos). También es muy difícil en el centro de entrenamiento en el área 3, puedes obtener la habilidad secreta No. 03 (habilidad de ataque de surf, que puede moverse en el agua). Después de aprenderla, nada por la piscina de abajo y encontrarás la. dentaduras postizas doradas en la hierba Vuelve y dáselo al anciano para obtener 04. La habilidad secreta No. (una extraña habilidad de ataque de poder que puede empujar rocas extrañas que no se pudo empujar en este momento). ser empujado ahora. Consigue dulces extraños.

Las entradas (cuatro) a la ciudad de Yamano están custodiadas por la policía. A juzgar por sus actitudes al hablar, estos agentes de policía probablemente tenían mucha sed, por lo que volaron de regreso a la ciudad de Darcy primero y. Fue a la anciana en el primer piso del edificio de gran altura en el lado derecho de los grandes almacenes para pedirle una bebida deliciosa (nunca compre la que está en el último piso de los grandes almacenes) Las bebidas en la máquina expendedora ( esos tres tipos no beben), después de entregar las bebidas a la policía en una de las entradas, las cuatro entradas pueden pasar. Al ingresar a la ciudad de Yamano, la ciudad parece haber sido ocupada por el Grupo Rocket, Yamano La puerta de la. El gimnasio municipal está custodiado por miembros del equipo y no se puede pasar por él en este momento. ¡Desafiemos primero al dojo de lucha de la izquierda! Después de derrotar al maestro, podrás obtener a los representantes de los monstruos luchadores Aibilang o Shavarang. El siguiente objetivo es la sede de la Compañía Sirov ubicada en el centro de la ciudad. Este edificio tiene 11 pisos. Muchos lugares en su interior están compuestos por puntos de teletransportación. Primero, obtenga la tarjeta de acceso debajo del quinto piso. está abierto Hay una chica en la habitación en la parte inferior izquierda del noveno piso que puede recuperar monstruos. Desde el punto de teletransportación en el centro del tercer piso, puedes teletransportarte a la habitación cerrada en la parte superior izquierda del séptimo piso. La pequeña llave está aquí esperando la llegada del protagonista. Después de derrotarlo, teletransporta desde abajo. Haz clic para ir al nivel superior. El desafío aquí es Sakach, que está intentando invadir la Compañía Sirov. ¡Consigue el Master Ball del presidente! La ciudad de Yamano volvió a la calma nuevamente. No hay guardias en el gimnasio y ahora podemos desafiar a Nazimi, la entrenadora de monstruos superpoderosos. El gimnasio está compuesto enteramente por puntos de teletransportación. Creo que con la experiencia de ahora, esta dificultad no será gran cosa. Después de derrotar, obtendrás la Insignia de Luna Llena y el Libro Secreto No. 04 (el valor de ataque especial y defensa especial de la meditación aumentará en un nivel).

Sal de Yamano City y usa tus habilidades de surf. Aprendí antes a ingresar al canal No. 19-20 en el sur de la ciudad y aterrizar en el camino. Isla Aislada - Islas Gemelas La estructura dentro de la cueva es muy compleja. Hay muchos monstruos de hielo y la posibilidad de encontrar enemigos es alta. muy alto. Si no estás lo suficientemente nivelado, es mejor no entrar sin permiso. Cuando llegues a un lugar lleno de rocas, usa un poder extraño para deslizar dos de ellas hacia abajo. Resulta que los rápidos también están bloqueados. Nada hacia adelante por un tiempo y podrás ver al pájaro congelado (lv50), una de las tres bestias sagradas, capturada. Después de abandonar la Cueva de las Islas Gemelas, debido a que el canal de agua estaba bloqueado, tuvimos que usar la técnica de vuelo para regresar a la ciudad natal del protagonista, Sala Town. Después de regresar a casa para recuperarte, dirígete al canal número 21 en el sur. Después de luchar contra muchos entrenadores acuáticos uno por uno, llegarás a la pequeña isla en el sur: la isla Kulin. El Instituto de Investigación Pokémon aquí puede ayudarte a restaurar los fósiles. que obtuviste antes (Uno es un fósil de la Cueva Osimi y el otro es el misterioso ámbar obtenido del Museo Bini) Déjalo en manos de los investigadores en la tercera habitación. Cuando fui a investigar el campo de entrenamiento en la isla Kulin, descubrí que la puerta estaba cerrada con llave, así que tuve que ir a la cabaña Pokémon para averiguarlo. Investiga una estatua de piedra de Mewtwo en el primer piso. Después de activar el interruptor, la puerta de hierro de la derecha se abrirá de forma interactiva. En una mesa en el tercer piso, encontrarás un informe sobre Pokémon Mewtwo y Mew. piso y obtén el Después de usar la clave secreta y los trucos de rayos solares tipo hierba que se encuentran a continuación, ve al campo de entrenamiento de la isla Kulin y usa la llave para abrir la puerta. Luego podrás desafiar a Kazra, el usuario del monstruo de fuego. muchas puertas cerradas en el campo de entrenamiento. Debes activar la puerta al lado. La máquina solo se puede abrir después de derrotar a Kazra, puedes obtener el Fire Emblem y el Libro Secreto No. 38 (el texto grande tiene un 10% de posibilidades). de agregar un efecto de quemadura). Tan pronto como salió de la puerta del campo de entrenamiento, fue enviado por la fuerza al segundo territorio desconocido No. 1. Islas.

Puedes sumergirte en las aguas termales de la cueva sobre la isla para restaurar la fuerza física del monstruo. Habla con el anciano de barba blanca en la cueva para obtener la habilidad secreta número 06 (ataque para romper rocas). habilidad, con un 50% de probabilidad de efectos adicionales) Bajar la defensa del enemigo en un nivel, lo que puede romper rocas). Debido a problemas de energía, los PC aquí no pueden acceder a los monstruos. Solo podemos ir a la isla aislada ubicada en el norte de Island. Número 1 para descubrirlo. Después de pasar el atajo de las llamas, llegamos a la cima de la isla aislada, ¡el Flame Bird (lv50), una de las tres bestias sagradas, está esperando aquí para atraparla! Regreso a la Isla No. 1 y llevo el Mundo Acuático a la Isla No. 2. Después de entrar a una casa, me entero de que el hijo del dueño fue a la Isla No. 3 a recolectar frutas y aún está desaparecido, así que le pido ayuda al protagonista. Después de eso, una pandilla de motociclistas irrumpió en la cabaña del norte. Las Brujas Ridley le enseñarán el movimiento representativo del tipo agua del monstruo, la pistola de agua a alta presión. Tomé un bote a la Isla No. 3. Tan pronto como aterricé en la isla, encontré un conflicto entre los motociclistas y los residentes de la isla. Di un paso adelante para ayudar a los residentes. Después de derrotar a tres personas respectivamente, apareció el jefe (el. Los monstruos utilizados fueron gas de doble bomba y barro maloliente) y los derrotó. El enemigo luego se retira (en este punto se restablece todo el poder). Continúe explorando hacia el lado izquierdo de la isla, ingrese al bosque de frutas, use las habilidades de intercorte y surf para llegar a la parte más profunda del bosque y encuentre a la niña desaparecida, pero descubra que no puede moverse en absoluto. En el extraño momento, de repente salta de los árboles y continúa sin hacer nada. Pu, luego de someterlo, la pequeña fue rescatada y devuelta al gran centro de PC en la Isla No. 1 para recibir la recompensa (Leng realmente no lo hizo). vea claramente lo que era, así que por favor dígaselo a sus amigos que lo sepan) y regresó a la isla Kulin.

Queda la última insignia. ¿Recuerdas el gimnasio cerrado en Dodge City? Debería estar abierto ahora. Usa la técnica de vuelo para volar directamente a la ciudad de Daoji. Ingresa al campo de entrenamiento de la ciudad de Daoji. El dueño aquí es el ex líder de Rocketeer, Sakaqi, que hizo todo el mal. Los monstruos que usa pertenecen al tipo terrestre y venenoso. Derrota Más tarde podrá obtener la Insignia de Pluma y el Código Secreto No. 26 (un movimiento de ataque de terremoto que duplica el poder de ataque del oponente cuando usa Excavar). En este punto, ha obtenido las ocho insignias, pero esto no significa el final del juego. ¡Los oponentes más poderosos todavía están esperando el desafío del protagonista! Ingrese a la Ruta 22 desde la salida en el lado izquierdo de la ciudad de Douji y vuelva a encontrarse con Xiao Key. Sus monstruos han mejorado mucho, especialmente el monstruo temático. Después de derrotarlo con éxito, el oponente se fue.

Se acerca el momento más crítico. Llegué a la carretera del campeonato. Aquí hay ocho puntos de control. Solo aquellos que hayan obtenido todas las insignias pueden pasar sin problemas y entrar a la cueva. Los entrenadores aquí son súper fuertes, asegúrate de guardar tu fuerza física y tu valor de bb. Aquí debes usar una fuerza extraña para empujar la piedra sobre el mecanismo blanco para eliminar la pared de bloqueo. Empuja la piedra hacia la cueva en un punto. tercer piso, luego salta y usa esta piedra para presionar el lado izquierdo. Puedes llegar a la entrada de la cueva abriendo el mecanismo. Cuando salgas, verás un camino hecho de rocas. Solo puedes tomar el camino. el derecho a llegar al edificio principal de Quartz Plateau. Después de ingresar a la sala, elige tu equipo más poderoso para ingresar al juego de desafío: los cuatro reyes y el campeón.

Los cuatro reyes y la alineación del campeonato: `

KANSU:lv52 White Seal lv51 Iron Shell lv52 Fatton lv54 Red Lip Sister lv54 Chenglong

SIPA:lv51 Big Rock Snake lv53 Aibilang lv53 Shavarang lv56 Haoli lv54 Big Rock Snake?

Juzi: lv53 (no vi este nivel claramente) Gengar lv54 Big Mouth Bat lv56 Arbo Monster lv58 Gengar lv53 Ghost Pass

WATORU: lv56 Gyarados lv54 Hackosaurus lv54 Hackosaurus lv60 Kuailosaurus lv58 Fossil Pterosaur

Llave pequeña: lv59 Bi Diao lv63 Monstruo temático (según tu elección Bestia principal) lv59 Armored Rhino lv57 Woody lv59 Gyarados lv61 Velocidad del viento ​​Perro

Finalmente derrotó al último enemigo poderoso, el doctor vino a iniciar sesión en su monstruo con la identificación del campeón, Xiaokey volvió corriendo enojado.

El precio es bueno, solo mire el efecto siempre y cuando parezca veneno

Respuesta: netmachine - Asistente Nivel 3 11-21 16:52

Lo sé, esto es lo que uso, no está mal, las fotos Las imágenes tomadas también son claras: ¡son 3 millones de píxeles! ! ! jeje!

En el mercado actual, no te preocupes por los píxeles, céntrate en el chip. Estrictamente hablando, 168 tiene alrededor de 350.000 píxeles. Si quieres comprarlo, es mejor comprar la serie Vimicro 301. chip El color del 168 está saturado. El grado no es demasiado alto.

¿Cuánto mejor puede ser el 75?

175 está bien.

El precio es bueno. , solo mira el efecto siempre que sea más tóxico

En el mercado actual, no te preocupes por los píxeles, pero céntrate en el chip. Estrictamente hablando, 168 tiene alrededor de 350.000 píxeles. para comprarlo, es mejor comprar el chip de la serie Vimicro 301. La saturación de color de 168 no es demasiado alta.

¿Cuáles de sus productos se pueden dividir en píxeles de hardware y píxeles de software? píxeles, software de 130W píxeles

Es mejor comprobar si hay algún hardware de píxeles de 130W en el mercado. Supongo que Samsung sí

Jaja

Nada que decir. Primero hablemos de 168. Esta es la era de 368 chips. ¿Quién todavía usa productos alrededor de 2002? El ancho de banda de 168 chips es solo 30W como máximo, y la diferencia es. 130W.

Si te gusta la apariencia, el precio de 40 yuanes definitivamente no es bajo.

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Enlace al sitio web del fabricante

Si tienes dinero, compra una malla Logitech o algo así. No hace falta decirlo.

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Respuesta: james0355 - Xiucai Nivel 3 11-23 12:41

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