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¿Quiénes son los patrocinadores de La Voz de China?

Los patrocinadores de "La Voz de China" incluyen las siguientes marcas: Suning, Master Kong y Anmuxi.

1. Suning

Suning.com es uno de los principales negocios de Suning Cloud Commerce. Como el canal minorista de electrodomésticos en línea y fuera de línea más grande de China, Suning.com ha invertido en. e invertido en la industria de la música. El diseño ya ha comenzado. Desde 2015, Suning ha iniciado una cooperación estratégica con Tencent Music y obtuvo los derechos musicales de plataforma dual de QQ Music y Tiantian Dongting. Posteriormente, obtuvo la autorización exclusiva de la biblioteca de música ilimitada Tiantian de Straw Online Music.

2. Master Kong

Master Kong produce principalmente fideos instantáneos, bebidas, pasteles y productos auxiliares relacionados, y es el mayor fabricante de fideos instantáneos del mundo. Master Kong ha lanzado una serie de fideos instantáneos con temas musicales, como Hatsune Miku, Three Kingdoms, Pet Station, etc. Además, Master Kong también ha cooperado con Tencent Games para lanzar un restaurante de fideos con temática de juegos, utilizando la imagen del personaje del popular juego de Tencent "Honor of Kings" en el empaque.

3. Anmuxi

Anmuxi es una marca de yogur griego de alta gama lanzada por Yili Group. Sus productos tienen un sabor delicado y suave y son amados por los consumidores. Anmuxi ha cooperado con Tencent Video para lanzar cajas de regalo personalizadas Anmuxi-"Rocket Girls 101" y cooperó con "Idol Producer" para lanzar cajas de regalo personalizadas y productos de yogur.

Formato de competencia del programa "La Voz de China"

Batalla de evaluación de tutores, cada equipo de tutores determinará los cuatro primeros, uno *** cuatro períodos. En la primera ronda, 16 estudiantes de cada equipo se dividen en dos grupos. Cada grupo de estudiantes canta una canción. Los otros tres instructores, excepto el instructor local y el instructor soñado, recomiendan a cada estudiante. avanzar a la siguiente ronda. En la segunda ronda, 8 estudiantes compitieron en parejas mediante sorteo e interpretaron canciones en un tiempo límite de dos minutos. El instructor local decidió el ganador y avanzó a los cuatro mejores equipos.

En la batalla por el campeonato, cada equipo mentor avanzará de 4 a 1 para determinar el campeón. Habrá cuatro rondas seguidas. Los cuatro candidatos de cada equipo se dividen en dos grupos mediante sorteo, compiten entre sí y el mentor decide el ganador. El ganador de cada grupo ingresa al enfrentamiento final después de que 101 jueces de los medios voten y obtengan puntajes del instructor, el equipo con el puntaje general más alto se convierte en el campeón del equipo y ingresa a la noche pico.