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¿Es ilegal comprar y vender cuentas de juegos?

Actualmente, las cuentas de juegos pueden reconocerse como propiedad virtual privada personal y todas pueden comprarse y venderse. Sin embargo, dado que los juegos ahora requieren nombres reales, intente cambiar su registro de identidad después de comprar y vender para evitar que personas con motivos ocultos lo utilicen para llevar a cabo actividades ilegales y delictivas. Los equipos de juego y las transacciones de la cuenta deben realizarse a través de canales oficiales. Las transacciones privadas no sólo causan fácilmente pérdidas en equipos y cuentas, sino que también pueden causar pérdidas financieras a la víctima. Aunque el comercio de juegos no es ilegal, carece de una protección legal clara. Por lo tanto, si intercambia cuentas de juegos, debe tomar algunas medidas para proteger sus derechos e intereses.

1. Al firmar un contrato de transacción de juego, no diga que el contrato es inútil. Cuando se trata de salvaguardar los derechos, el papel del contrato sigue siendo muy crítico.

2. Intente comprar una cuenta autooperada en la plataforma, porque la plataforma le ha quitado la cuenta autooperada al jugador y, si la vende, no podrá aprovecharla. él. Si los jugadores comercian libremente en una plataforma de comercio de segunda mano y si el servicio de atención al cliente de la plataforma no puede encontrar al vendedor, el vendedor desaparecerá y no hay nada que usted pueda hacer; no hay ninguna razón por la que la plataforma de cuenta autooperada de la plataforma no pueda proporcionarle; con un buen servicio postventa. Si no se puede recuperar, definitivamente se otorgará un reembolso completo, por lo que serán muy cautelosos al recolectar números y revisarán a los vendedores de manera muy estricta.

3. Al comprar una cuenta en la plataforma, asegúrese de conservar el comprobante de compra, el comprobante de reemplazo de corbata y el comprobante de retiro de cuenta.

Antes de la implementación obligatoria del sistema de registro de nombre real, las transacciones de cuentas en sí no violaban la ley administrativa. Pero ahora, para controlar a los menores, todas las cuentas de juegos se ven obligadas a vincular información personal. Sin embargo, desde el punto de vista legal, la información de ciudadanía no se puede comercializar, ni la suya propia tampoco. Por lo tanto, en base a esto, siempre que el proveedor de servicios no proporcione operaciones para cambiar la información del nombre real de la cuenta, la compra y venta de la cuenta debe violar la ley administrativa. Podemos transferir los elementos virtuales de la cuenta sin cuentas comerciales, pero mantenemos las cuentas de ambas partes sin cambios y no violamos leyes ni regulaciones.

Base Legal

Artículo 127 del Código Civil: Si la ley contiene disposiciones sobre protección de datos y propiedad virtual de la red, prevalecerán dichas disposiciones.