Ambas computadoras están enrutadas, ¿habrá dos IP?
Ruta
El enrutamiento es el acto de transmitir información desde un origen a un destino a través de una red. En el camino encontrarás al menos un nodo intermedio. El enrutamiento a menudo se compara con el establecimiento de puentes. Para el ojo incauto, parecen lograr lo mismo. La principal diferencia entre ellos es que el puente se produce en la segunda capa (capa de enlace) del protocolo de referencia OSI, mientras que el enrutamiento se produce en la tercera capa (capa de red). Esta diferencia hace que utilicen información diferente en el proceso de transmisión de información, completando así la tarea de diferentes maneras.
El tema del enrutamiento existe desde hace mucho tiempo en el campo de la informática, pero no alcanzó el éxito comercial hasta mediados de los años 1980. La razón principal de este retraso es que las redes en la década de 1970 eran muy simples y luego las redes a gran escala se volvieron más comunes.
2. La composición de la ruta
El enrutamiento incluye dos acciones básicas: determinar el mejor camino y transmitir información a través de la red. En el proceso de enrutamiento, esto último también se denomina conmutación. Cambiar es relativamente simple, mientras que seleccionar una ruta es muy complejo.
1. Selección de ruta
Las métricas son métricas utilizadas por los algoritmos de enrutamiento para determinar la mejor ruta a un destino, como la longitud de la ruta. Para ayudar en la selección de enrutamiento, el algoritmo de enrutamiento inicializa y mantiene una tabla de enrutamiento que contiene información de ruta, que cambia según el algoritmo de enrutamiento utilizado.
Los algoritmos de enrutamiento rellenan tablas de enrutamiento en función de grandes cantidades de información. El par de direcciones destino/siguiente salto le dice al enrutador que la mejor manera de llegar a este destino es enviar el paquete al enrutador que representa el "siguiente salto". Cuando un enrutador recibe un paquete, examina su dirección de destino e intenta asociarla con el "siguiente salto". La siguiente tabla es un ejemplo de una tabla de enrutamiento de destino/siguiente salto.
Tabla 5-1 La tabla de correspondencia entre destino y siguiente salto determina la mejor ruta para los datos
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La tabla de enrutamiento también puede incluir otra información. Las tablas de enrutamiento determinan la mejor ruta comparando métricas. Estas métricas varían según el algoritmo de enrutamiento utilizado. Los indicadores de uso común se presentarán a continuación. Los enrutadores se comunican entre sí y mantienen tablas de enrutamiento mediante el intercambio de información de enrutamiento. La información de actualización de enrutamiento generalmente contiene toda o parte de la tabla de enrutamiento. Al analizar las actualizaciones de enrutamiento de otros enrutadores, el enrutador puede crear un mapa detallado de la topología de la red. Otro ejemplo de información enviada entre enrutadores es un mensaje de difusión del estado del enlace, que informa a otros enrutadores sobre el estado del enlace del remitente. La información del enlace se utiliza para crear un mapa de topología completo para que los enrutadores puedan determinar la mejor ruta.
2. Intercambio
El algoritmo de intercambio es relativamente simple y es el mismo para la mayoría de los protocolos de enrutamiento. En la mayoría de los casos, un host decide enviar datos a otro host. Después de obtener la dirección del enrutador mediante algún método, el host de origen envía un paquete que apunta a la dirección física (MAC) del enrutador y su dirección de protocolo apunta al host de destino.
Después de observar la dirección de protocolo de destino del paquete de datos, el enrutador determinará si sabe cómo reenviar el paquete de datos. Si el enrutador no sabe cómo reenviarlo, normalmente lo descarta. Si el enrutador sabe cómo reenviar, cambia la dirección física de destino a la dirección física del siguiente salto y la envía. El siguiente salto puede ser el host de destino final; de lo contrario, normalmente será otro enrutador el que realizará los mismos pasos. Cuando un paquete de datos fluye en la red, su dirección física cambia, pero su dirección de protocolo siempre permanece sin cambios, como se muestra en la siguiente figura.
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Intercambio entre el sistema de origen y el sistema de destino Como se mencionó anteriormente, ISO define un proceso para describir la terminología en capas de este proceso. En esta terminología, el equipo de red sin la capacidad de reenviar paquetes se denomina sistema final ES, mientras que el equipo de red con esta capacidad se denomina sistema intermedio IS.
IS se divide a su vez en IS que puede comunicarse dentro del dominio de enrutamiento (IS intradominio) e IS que puede comunicarse entre dominios dentro del dominio de enrutamiento (IS entre dominios). Generalmente se considera que un dominio de enrutamiento es parte de una red administrada centralmente que cumple con un conjunto específico de reglas de administración, también conocido como sistema autónomo. En algunos protocolos, un dominio de enrutamiento se puede dividir en intervalos de enrutamiento, pero aún se pueden usar protocolos de enrutamiento intradominio para intercambiar datos dentro y entre intervalos.
En tercer lugar, los algoritmos de enrutamiento
Los algoritmos de enrutamiento se pueden distinguir en función de muchas características. En primer lugar, los objetivos específicos del diseñador del algoritmo afectan el funcionamiento del protocolo de enrutamiento; en segundo lugar, existen muchos algoritmos de enrutamiento y cada algoritmo tiene un impacto diferente en los recursos de la red y del enrutador. Finalmente, los algoritmos de enrutamiento utilizan varias métricas que influyen en el cálculo de la ruta óptima. Las siguientes secciones analizan las características de estos algoritmos de enrutamiento.
1. Objetivos de diseño
Los algoritmos de enrutamiento suelen tener uno o más de los siguientes objetivos de diseño:
Hacer la optimización
simple y baja. -cost
Potente y estable
Agregación rápida
Flexibilidad
La optimización se refiere a la capacidad del algoritmo de enrutamiento para seleccionar la mejor ruta Según los valores métricos y pesos. Por ejemplo, un algoritmo de enrutamiento podría utilizar el recuento de saltos y la latencia, pero la latencia podría ponderarse más. Por supuesto, el protocolo de enrutamiento debe definir estrictamente el algoritmo de cálculo de métricas.
El algoritmo de enrutamiento también se puede diseñar para que sea lo más simple posible. En otras palabras, los protocolos de enrutamiento deben proporcionar su funcionalidad de manera eficiente y minimizar la sobrecarga de software y aplicaciones. La eficiencia es particularmente importante cuando el software que implementa el algoritmo de enrutamiento debe ejecutarse en computadoras con recursos físicos limitados.
El algoritmo de enrutamiento debe ser robusto, es decir, aún debe ser capaz de manejar eventos inusuales o impredecibles, como fallas de hardware, cargas elevadas e implementaciones incorrectas. Dado que los enrutadores se encuentran en los puntos de conexión de la red, cuando fallan pueden surgir problemas importantes. Los mejores algoritmos de enrutamiento suelen ser aquellos que han resistido la prueba del tiempo y han demostrado ser estables en diversas condiciones de red.
Además, el algoritmo de enrutamiento debe ser capaz de agregar rápidamente el proceso mediante el cual todos los enrutadores acuerdan la mejor ruta. Cuando un evento de red provoca que una ruta se interrumpa o no esté disponible, el enrutador distribuye información de actualización de enrutamiento a través de la red, lo que facilita el recálculo de la mejor ruta y, en última instancia, permite que todos los enrutadores lleguen a un acuerdo. Los algoritmos de enrutamiento que se agregan lentamente pueden crear bucles de enrutamiento o interrupciones de la red.
En el bucle de enrutamiento de la figura siguiente, el paquete de datos llega al enrutador 1 en el momento t1. El enrutador 1 se actualizó y sabe que la mejor ruta hacia el destino es el enrutador 2 como siguiente salto, por lo que reenvía el paquete al enrutador 2. Sin embargo, el enrutador 2 aún no se ha actualizado. Cree que el mejor siguiente salto es el enrutador 1, por lo que envía el paquete de regreso al enrutador 1 y el paquete resultante pasa de un lado a otro entre los dos enrutadores hasta que el enrutador 2 recibe una actualización de enrutamiento o el paquete caduca.
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El algoritmo de enrutamiento también debe ser flexible, es decir, puede adaptarse de forma rápida y precisa a diversos entornos de red. Por ejemplo, si un segmento de red está roto, si se conoce el problema, muchos algoritmos de enrutamiento seleccionarán rápidamente la siguiente mejor ruta para la ruta que normalmente usa este segmento de red. Los algoritmos de enrutamiento se pueden diseñar para adaptarse al ancho de banda de la red, el tamaño de la cola del enrutador y la latencia de la red.
2. Tipo de algoritmo
Las diferencias entre cada algoritmo de enrutamiento incluyen:
Estático y dinámico
Ruta única y ruta múltiple
p>Plano y en capas
Inteligencia del host e inteligencia del enrutador
Intradominio e interdominio
Estado del enlace y vector de distancia
(1) Estático y dinámico
El algoritmo de enrutamiento estático no es un algoritmo, sino un mapeo de tablas establecido por la administración de la red antes de comenzar el enrutamiento. Estas asignaciones en sí mismas no cambian a menos que la administración de la red las cambie. Los algoritmos que utilizan enrutamiento estático son fáciles de diseñar y funcionan bien en redes con un tráfico de red simple y predecible.
Debido a que el sistema de enrutamiento estático no puede reflejar los cambios en la red, generalmente se considera inadecuado para la red grande y cambiante actual. El principal algoritmo de enrutamiento en la década de 1990 fue el algoritmo de enrutamiento dinámico, que se adaptaba a los cambios en el entorno de la red analizando la información actualizada del enrutamiento recibida. Si la información indica que la red ha cambiado, el software de enrutamiento recalculará las rutas y enviará nuevas actualizaciones de enrutamiento. Esta información se filtra en la red, lo que hace que los enrutadores vuelvan a calcular y realicen los cambios correspondientes en las tablas de enrutamiento.
En circunstancias apropiadas, el enrutamiento estático puede complementar los algoritmos de enrutamiento dinámico. Por ejemplo, como ruta para todos los paquetes no enrutables, el enrutador de último recurso garantiza que todos los datos tengan al menos una forma de procesarse.
(2) Ruta única y ruta múltiple
Algunos protocolos de enrutamiento complejos admiten múltiples rutas al mismo destino. A diferencia de los algoritmos de ruta única, estos algoritmos de rutas múltiples permiten multiplexar datos en múltiples líneas. Las ventajas de los algoritmos multitrayecto son obvias: proporcionan mejor rendimiento y confiabilidad.
(3) Planitud y jerarquía
Algunos protocolos de enrutamiento operan en un espacio plano, mientras que otros tienen jerarquías de enrutamiento. En un sistema de enrutamiento plano, cada enrutador es igual a todos los demás enrutadores; en un sistema de enrutamiento jerárquico, algunos enrutadores forman una red troncal de enrutamiento y los datos fluyen desde los enrutadores que no son troncales a los enrutadores troncales y luego se transmiten en la red troncal hasta llegar al área de destino, donde llega al destino desde el último enrutador backbone a través de uno o más enrutadores que no son backbone.
Los sistemas de enrutamiento suelen estar diseñados con grupos lógicos de nodos llamados dominios, sistemas autónomos o zonas. En un sistema jerárquico, algunos enrutadores pueden comunicarse con enrutadores de otros dominios, mientras que otros enrutadores solo pueden comunicarse con enrutadores de un dominio. En una red grande, puede haber otros niveles, donde los enrutadores más avanzados forman la columna vertebral de enrutamiento.
La principal ventaja del enrutamiento jerárquico es que emula la estructura de la mayoría de las empresas y, por tanto, soporta bien sus comunicaciones. La mayor parte de la comunicación en red se produce dentro de pequeños grupos (dominios). Debido a que los enrutadores de un dominio solo necesitan conocer otros enrutadores del dominio, sus algoritmos de enrutamiento se pueden simplificar y, según el algoritmo de enrutamiento utilizado, el tráfico de actualización de enrutamiento se puede reducir en consecuencia.
(4) Inteligencia del host e inteligencia del enrutador
Algunos algoritmos de enrutamiento suponen que el nodo de origen determina la ruta completa, lo que a menudo se denomina enrutamiento de origen. En un sistema de enrutamiento de origen, el enrutador solo actúa como un dispositivo de almacenamiento y reenvío, enviando paquetes inconscientemente al siguiente salto. Otros algoritmos de enrutamiento suponen que el host no sabe nada sobre la ruta. En estos algoritmos, el enrutador determina la ruta a través de la red basándose en sus propios cálculos. En el primer sistema, el host tiene la inteligencia para determinar el enrutamiento, mientras que en el segundo sistema, el enrutador tiene esta capacidad.
El compromiso entre la inteligencia del host y la inteligencia del enrutador es en realidad el equilibrio entre el enrutamiento óptimo y los gastos generales. Los sistemas de inteligencia de host a menudo pueden elegir mejores caminos porque exploran todos los caminos posibles antes de enviar datos y luego eligen el mejor camino según la definición de "optimizado" en el sistema específico. Sin embargo, normalmente requiere una gran cantidad de tráfico de sondeo y mucho tiempo para determinar el comportamiento de todas las rutas.
(5) Intradominio e interdominio
Algunos algoritmos de enrutamiento solo pueden funcionar dentro de un dominio, mientras que otros algoritmos pueden funcionar tanto dentro como entre dominios. La esencia de estos dos algoritmos es diferente. La razón de esto es que un algoritmo de enrutamiento intradominio optimizado no es necesariamente un algoritmo de enrutamiento entre dominios optimizado.
(6) Estado del enlace y vector de distancia
El algoritmo de estado del enlace (también conocido como el primer algoritmo de la ruta más corta) distribuye información de enrutamiento a cada nodo de la red, pero a cada enrutador. envía sólo la parte de su tabla de enrutamiento que describe el estado de su propio enlace. En el algoritmo de vector de distancia (también conocido como algoritmo de Bellman-Ford), cada enrutador envía toda o parte de su tabla de enrutamiento, pero solo a sus vecinos. En otras palabras, el algoritmo de estado de enlace envía menos actualizaciones a todas partes, mientras que el algoritmo de vector de distancia envía más actualizaciones sólo a los enrutadores vecinos.
Debido a que el algoritmo de estado del enlace se agrega más rápido, es menos propenso a generar bucles de enrutamiento que el algoritmo de distancia.
Por otro lado, el algoritmo de estado de enlace requiere más recursos de CPU y memoria, por lo que es costoso implementar y soportar el algoritmo de estado de enlace. A pesar de sus diferencias, ambos tipos de algoritmos funcionan bien en la mayoría de los entornos.
3. Métricas de enrutamiento
Las tablas de enrutamiento contienen información utilizada por el software de conmutación para seleccionar la mejor ruta. Pero ¿cómo se establece la tabla de enrutamiento? ¿Cuál es la naturaleza de la información que contienen? ¿Cómo decide el algoritmo de enrutamiento qué ruta es mejor en función de esta información?
Los algoritmos de enrutamiento utilizan muchas métricas diferentes para determinar la mejor ruta. Los algoritmos de enrutamiento complejos pueden seleccionar rutas basadas en múltiples métricas y combinarlas en una métrica compuesta. Las métricas más utilizadas son las siguientes:
Longitud de la ruta
Confiabilidad
Retraso
Ancho de banda
Carga p> p>
Costo de comunicación
La longitud de la ruta es la métrica de enrutamiento más utilizada. Algunos protocolos de enrutamiento permiten a los administradores de red darle a cada enlace de red un valor artificial. En este caso, la longitud de la ruta es la suma de los costes de cada enlace. Otros protocolos de enrutamiento definen un recuento de saltos, que es el número de productos de red (como enrutadores) por los que debe pasar un paquete en su camino desde el origen al destino.
La confiabilidad se refiere a la confiabilidad del enlace de red en el algoritmo de enrutamiento (generalmente descrita por la tasa de error de bits). Algunos enlaces de red pueden ser más propensos a fallar que otros. Después de una falla en la red, algunos enlaces de red pueden ser más fáciles o más rápidos de reparar que otros. Cualquier factor de confiabilidad se puede tener en cuenta al asignar una calificación de confiabilidad. Normalmente, la gestión de red asigna un valor métrico a un enlace de red.
La latencia de enrutamiento es el tiempo que tarda un paquete en viajar a través de la red desde su origen hasta su destino. Hay muchos factores que afectan la latencia, incluido el ancho de banda de los enlaces de la red intermedia, la cola de puertos de cada enrutador que pasa, el nivel de congestión de todos los enlaces de la red intermedia, la distancia física, etc. Debido a que la latencia es una combinación de muchas variables importantes, es una medida válida y de uso común.
El ancho de banda se refiere a la capacidad de bucle disponible de un enlace. En igualdad de condiciones, un enlace Ethernet de 10 Mbps es mejor que una línea dedicada de 64 kbps. Aunque el ancho de banda es el rendimiento máximo que puede alcanzar un enlace, el enrutamiento a través de un enlace con mayor ancho de banda no es necesariamente mejor que el enrutamiento a través de un enlace más lento. Por ejemplo, si un enlace rápido está ocupado, los paquetes pueden tardar más en llegar a su destino.
La carga se refiere a qué tan ocupado está un recurso de red, como un enrutador. La carga se puede calcular de varias formas, incluido el uso de la CPU y la cantidad de paquetes procesados por segundo. La monitorización continua de estos parámetros también requiere muchos recursos.
El coste de la comunicación es otro indicador importante. Especialmente para algunas empresas, los gastos operativos pueden ser más que el rendimiento. Aunque los retrasos en las líneas pueden ser largos, prefieren enviar datos a través de sus propias líneas en lugar de utilizar costosas líneas públicas.
¿Cómo funciona un enrutador?
Los enrutadores utilizan capacidades de direccionamiento de red para determinar la parte de red de una dirección IP que es la mejor ruta a través de la red.
Determine la red de destino del paquete y determine la conexión al nodo de destino a través de la parte del host de la dirección IP y la dirección MAC del dispositivo.
Cuando la interfaz de un enrutador recibe un paquete, mira la dirección de red de destino en el paquete para determinar si la dirección de destino del paquete existe.
Si existe en la tabla de enrutamiento (es decir, si el enrutador conoce la ruta a la red de destino), si se encuentra que la dirección de destino del paquete es la misma que la dirección del enrutador.
Si las direcciones de red conectadas por las interfaces son las mismas, los datos se reenviarán a la interfaz correspondiente inmediatamente si se descubre que la dirección de destino del paquete no es la suya directamente conectada
segmento de red, el enrutador verificará Utilice su propia tabla de enrutamiento para encontrar la interfaz correspondiente a la red de destino del paquete de datos y lo reenviará desde la interfaz correspondiente.
Si la dirección de red registrada en la tabla no coincide con la dirección de destino del paquete, se reenviará a la interfaz predeterminada de acuerdo con la configuración del enrutador, si la interfaz predeterminada no está configurada.
En caso de que no se pueda alcanzar la dirección de destino, se devolverá la información ICMP al usuario.
¿Qué funciones incluye el router?
Un router incluye funciones de enrutamiento y conmutación.
Las interfaces de enrutador generalmente transmiten paquetes de un enlace de datos a otro.
Función de enrutamiento: para transmitir un paquete, el enrutador utiliza una parte de la dirección de red para enrutar y determinar la mejor ruta.
Función de conmutación de ruta: permite a los routers recibir paquetes de datos y reenviarlos.
Entonces el enrutamiento es generalizado
¿Qué procesos atraviesa el enrutador durante su funcionamiento?
Descubrimiento de rutas: el proceso de aprendizaje de rutas. El enrutamiento dinámico generalmente lo realiza el propio enrutador, mientras que el enrutamiento estático requiere una configuración manual.
Reenvío de ruta: después del aprendizaje de la ruta, los datos se reenviarán de acuerdo con la tabla de enrutamiento actualizada.
Mantenimiento de enrutamiento: los enrutadores se comunican periódicamente con otros enrutadores de la red para comprender los cambios en la topología de la red y actualizar la tabla de enrutamiento.
El enrutador registra el ID de red de la interfaz conectada directamente, lo que se denomina ruta directa. El enrutador puede aprender automáticamente rutas directas sin configuración.
El protocolo de la dirección lógica reconocida por el enrutador debe ser compatible con el enrutador.
¿Qué tipos de rutas hay? ¿Cuáles son las características de las distintas rutas?
Las rutas se dividen en rutas estáticas.
El enrutamiento estático es una ruta fija configurada manualmente en el enrutador por el administrador.
El enrutamiento estático permite un control preciso del comportamiento del enrutamiento, reduce el tráfico de red unidireccional y es fácil de configurar.
Este caso tiene la máxima prioridad porque tiene la distancia administrativa más corta.
Método de configuración del enrutamiento estático:
Enrutador (configuración) #red de enrutamiento ip [máscara] {dirección|interfaz}[distancia][permanente]
El La máscara de red de destino llega a la siguiente dirección del enrutador o interfaz local de la red de destino.
Una ruta predeterminada es una ruta estática, lo que significa que el enrutador puede crear una ruta predeterminada cuando no hay una entrada coincidente entre la tabla de enrutamiento y la dirección de destino del paquete.
Seleccione
router(config)# I ruta 0 0 0 0 .
Router(Configuration)#ipClassless
Donde 0.0.0.0.0.0.0 significa reenviar paquetes destinados a cualquier red a la siguiente dirección de interfaz del enrutador.
IP sin clase significa que cuando el enrutador recibe un paquete que no puede reenviar, lo comparará con la ruta predeterminada.
Y devuelve un mensaje ICMP con una dirección de destino inalcanzable.
El enrutamiento dinámico significa que los enrutadores de la red se comunican entre sí para transferir información de enrutamiento en función de los cambios de topología de la red en tiempo real y utilizan la información de enrutamiento recibida.
El proceso de actualización de la tabla de enrutamiento calculando la información del protocolo de enrutamiento.
El enrutamiento dinámico reduce las tareas administrativas.
El enrutamiento dinámico común incluye protocolos de enrutamiento por vector de distancia y protocolos de enrutamiento por estado de enlace.
Protocolo de Internet
1. Es la abreviatura de propiedad intelectual, que significa propiedad intelectual.
2. Es la abreviatura del inglés Internet Protocol, que significa "protocolo de interconexión entre redes", que es un protocolo diseñado para que las redes de ordenadores se comuniquen entre sí. En Internet, es un conjunto de reglas que permiten que todas las redes de computadoras conectadas a Internet se comuniquen entre sí. Estipula las reglas que las computadoras deben cumplir cuando se comunican en Internet. Siempre que cumpla con el protocolo IP, los sistemas informáticos producidos por cualquier fabricante pueden interconectarse a Internet. Precisamente gracias al protocolo IP, Internet se ha convertido rápidamente en la red de comunicación informática más grande y abierta del mundo. Por lo tanto, el protocolo IP también puede denominarse "Protocolo de Internet".
IP: utilizado por los jóvenes de la nueva área para ser criticados y educados por sus mayores o maestros, lo que significa "ser criticado".
-¿Cómo realiza IP la interconexión de redes? Los sistemas y equipos de red (como Ethernet y redes de conmutación de paquetes) producidos por diferentes fabricantes no pueden comunicarse entre sí.
La razón principal por la que no pueden comunicarse entre sí es que las unidades básicas de datos que transmiten (técnicamente llamadas "tramas") tienen diferentes formatos. El protocolo IP es en realidad un conjunto de software de protocolo compuesto por programas de software que convierten varios "tramas" en formato de "datagrama IP". Esta transformación es una de las características más importantes de Internet, que permite que varias computadoras se comuniquen entre sí en Internet, que se caracteriza por su "apertura".
-Entonces, ¿qué es un datagrama? ¿Cuáles son sus características? Los datagramas también son una forma de conmutación de paquetes, lo que significa que los datos transmitidos se segmentan en "paquetes" antes de transmitirse. Pero a diferencia de la conmutación de paquetes tradicional de "conexión", pertenece al tipo "sin conexión" y envía cada "paquete" escrito como un mensaje independiente, por lo que se denomina "datagrama". Esto elimina la necesidad de conectar el circuito antes de iniciar la comunicación, y no todos los datagramas se transmiten necesariamente por la misma ruta, por lo que se denomina "sin conexión". Esta característica es muy importante y mejora enormemente la robustez y seguridad de la red.
-Cada datagrama tiene dos partes, cabecera y mensaje. El encabezado contiene contenido necesario, como la dirección de destino, para que cada datagrama llegue exactamente a su destino sin tener que seguir el mismo camino. Vuelva a ensamblar y restaurar los datos originales en el destino. Esto requiere que IP tenga funciones de encapsulación y ensamblaje de paquetes.
-Durante el proceso de transmisión real, la longitud del datagrama puede cambiar según el tamaño del paquete especificado a través de la red, y la longitud máxima del datagrama IP puede alcanzar los 65535 bytes.
También hay un contenido muy importante en el protocolo IP, que es asignar una dirección única a cada computadora y otro dispositivo en Internet. Esta dirección se llama "dirección IP". Debido a esta dirección única, cuando los usuarios operan en una computadora en red, pueden seleccionar de manera efectiva y conveniente el objeto que desean entre miles de computadoras.
-Actualmente, las redes de telecomunicaciones se están integrando con las redes IP. Las nuevas tecnologías basadas en IP son tecnologías populares, como VoIP. Otras como IP sobre ATM, IP sobre SDH e IP sobre WDM son temas de investigación candentes. Tecnología IP. (IP Global Network)
IPv6 es la abreviatura de "Protocolo de Internet Versión 6", también conocido como Protocolo de Internet de próxima generación. Es un nuevo protocolo IP diseñado por el IETF (Internet Engineering Task Force) para reemplazar el actual protocolo IPv4 (IP actual).
Sabemos que todos los hosts de Internet tienen una dirección IP única. La dirección IP utiliza un número binario de 32 bits para representar un número de host. Sin embargo, los recursos de direcciones de 32 bits son limitados y no pueden satisfacer las necesidades de los usuarios. Por lo tanto, la Agencia de Investigación de Internet lanzó un nuevo método de identificación de host, IPv6. En RFC1884 (RFC es la abreviatura de Documento de solicitud de comentarios. RFC es en realidad un estándar de Internet para algunos servicios), la sintaxis estándar especificada recomienda escribir los 128 bits (16 bytes) de la dirección IPv6 como ocho enteros sin signo de 16 bits, cada uno Un número entero está representado por 4 dígitos hexadecimales y estos números están separados por dos puntos (:), por ejemplo: 3ffe: 3201.
En comparación con la IP actual (es decir, IPv4), IPv6 tiene las siguientes características:
Capacidad de direccionamiento extendida
IPv6 cambia la longitud de la dirección IP de 32 bits Ampliado a 128 bits para admitir más niveles de jerarquías de direcciones, más nodos direccionables y una configuración automática de direcciones más sencilla. La escalabilidad del enrutamiento de multidifusión se mejora agregando un campo de "alcance" a la dirección de multidifusión. También se define un nuevo tipo de dirección llamado "dirección anycast" para enviar paquetes a cualquier nodo del grupo.
Formato de encabezado simplificado
Algunos campos de encabezado IPv4 se han eliminado o se han hecho opcionales para reducir el costo del procesamiento rutinario en el procesamiento de paquetes y limitar el ancho de banda consumido por los encabezados IPv6.
Mejoras en el soporte extendido de encabezados y opciones
Los cambios en la codificación de las opciones de encabezado IP pueden mejorar la eficiencia del reenvío, hacer que el límite en la longitud de la opción sea más relajado y brindar mayor flexibilidad para la introducción. de nuevas opciones en el futuro La flexibilidad del servicio "en tiempo real" con calidad de servicio predeterminada);
Capacidades de autenticación y cifrado
IPv6 especifica capacidades extendidas para admitir autenticación y datos. integridad y (opcionalmente) confidencialidad de los datos.
Los derechos de propiedad intelectual se refieren a los derechos exclusivos que disfrutan los ciudadanos, personas jurídicas u otras organizaciones en la ciencia, la tecnología o la cultura y el arte sobre los logros intelectuales obtenidos a través del trabajo creativo.
IP (abreviatura de propiedad intelectual) propiedad intelectual.
Los derechos de propiedad intelectual incluyen los derechos de propiedad industrial y los derechos de autor (llamados derechos de autor en China). Los derechos de propiedad industrial incluyen patentes, marcas comerciales, marcas de servicio, nombre del fabricante, país de origen y protección contra la competencia desleal. Los derechos de autor se refieren al derecho que disfruta una determinada unidad o individuo según la ley para imprimir, publicar y vender una determinada obra. Cualquiera que quiera copiar, traducir, adaptar o interpretar debe obtener permiso del propietario de los derechos de autor, de lo contrario será una infracción de los derechos de otros. La esencia de la propiedad intelectual es tratar los logros intelectuales humanos como propiedad.
Los derechos de marca se refieren al derecho exclusivo que otorga la legislación nacional a los propietarios de marcas para proteger sus marcas registradas. Una marca comercial es un símbolo comercial utilizado para distinguir productos y servicios de diferentes fuentes. Consta de palabras, gráficos, letras, números, símbolos tridimensionales, combinaciones de colores o una combinación de los elementos anteriores. La adquisición de derechos de marca en mi país debe pasar por los procedimientos de registro de marcas e implementar el principio de ser el primero en presentar la solicitud.
El derecho de autor es el derecho civil que disfruta el creador original de obras literarias, artísticas y científicas y tecnológicas de conformidad con la ley.
Los derechos de patente y la protección de una patente se refieren al hecho de que se ha presentado una solicitud de patente ante la Oficina Nacional de Patentes y, después de aprobar el examen de conformidad con la ley, se le otorga al solicitante de la patente el derecho exclusivo a disfrutar. la invención en un plazo determinado. Una vez que se concede una patente a una invención-creación, el titular de la patente tiene derechos exclusivos sobre la invención-creación. Ninguna unidad o individuo podrá explotar su patente sin el permiso del titular de la patente, es decir, no podrá fabricar, utilizar, ofrecer a la venta, vender o importar sus productos patentados para fines productivos y comerciales. Si la implementación de la patente sin el permiso del titular de la patente infringe los derechos de la patente y causa disputas, las partes negociarán para resolver la disputa, si no están dispuestas a negociar o la negociación fracasa, el titular de la patente o las partes interesadas podrán presentar una demanda; ante el Tribunal Popular o solicitar la gestión de la patente. El trabajo está a cargo del departamento. La protección mediante patente adopta un modelo de protección de “garantía judicial y paralela bidireccional” entre la ejecución judicial y administrativa. La protección administrativa en esta región toma la forma de patrullaje de la aplicación de la ley y aplicación conjunta de la ley, centrándose en tomar medidas enérgicas contra las infracciones grupales, las infracciones repetidas y otros fenómenos que perturban gravemente el entorno jurídico de las patentes.
Tres características de los derechos de propiedad intelectual
1. La exclusividad de los derechos de propiedad intelectual, es decir, exclusividad o monopolio.
2. derechos de propiedad, es decir, sólo es válido dentro del área de confirmación y protección;
3. La naturaleza temporal de los derechos de propiedad intelectual, es decir, sólo dentro del período de protección especificado.
Dirección IP; dirección de red
La dirección IP es la base para la transmisión de datos en redes IP. Identifica una conexión en una red IP. Un host puede tener varias direcciones IP. La dirección IP en el paquete IP permanece sin cambios durante la transmisión de red.
1. Formato de dirección básico
La red IP actual utiliza direcciones de 32 bits, expresadas en notación decimal con puntos, como 172 438 06.0.0. Formato de dirección: dirección IP = dirección de red dirección de host o dirección IP = dirección de host dirección de subred dirección de host.
Las direcciones de red son asignadas uniformemente por la Autoridad de Redes de Internet (InterNIC) para garantizar la unicidad global de las direcciones de red. Las direcciones de host las asigna el administrador del sistema de cada red. Por lo tanto, la unicidad de la dirección de red y la unicidad de la dirección del host en la red garantizan la unicidad global de la dirección IP.
2. Asignación de direcciones reservadas
Según los diferentes usos y niveles de seguridad, las direcciones IP también se pueden dividir a grandes rasgos en dos categorías: direcciones públicas y direcciones privadas.
Las direcciones públicas se utilizan en Internet y se puede acceder a ellas a voluntad. Las direcciones privadas sólo se pueden utilizar dentro de la red interna y pueden comunicarse con Internet sólo a través de un servidor proxy.
Una organización o red debe solicitar una dirección IP pública para conectarse a Internet. Sin embargo, considerando circunstancias especiales como la seguridad de la red y los experimentos internos, se reservan tres áreas como direcciones privadas en la dirección IP. El rango de direcciones es el siguiente:
10.0.0.0/8: 10.0.0.0~10.255. 255.255
172.16.0.0/12:172.16.0.0~172.31.255.255
192.168.0.0/16:192.168.0.0~192.168.255.255
Uso reservado La red de la dirección solo puede comunicarse internamente y no puede interconectarse con otras redes. Debido a que las direcciones reservadas en esta red también pueden ser utilizadas por otras redes, si la red está interconectada, se producirán problemas al buscar rutas porque las direcciones no son únicas. Sin embargo, estas redes que utilizan direcciones reservadas pueden interconectarse con redes externas convirtiendo las direcciones reservadas en su propia red en direcciones públicas. Esta es también una de las formas importantes de garantizar la seguridad de la red.
El concepto de propiedad intelectual es muy amplio e incluye marca, marca comercial, derechos de autor y, lo más importante, secretos comerciales, modelos comerciales, estándares comerciales, etc.
La cantidad de derechos de propiedad intelectual poseídos es el indicador más importante que distingue fabricación y creación. Si un país tiene muy poca propiedad intelectual, sus industrias o empresas sólo pueden desempeñar el papel de procesadores primarios en la división internacional del trabajo.