¿Cuáles son las diferencias culturales entre China y Corea del Sur?
La industria cultural es una industria de bajos insumos y alto valor agregado y se la conoce como la "industria del amanecer" del siglo XXI. Con el desarrollo de la era de la "economía del conocimiento", la producción y el consumo de productos culturales se han convertido en una parte importante de la vida social y económica, y el valor que crea tiene una participación cada vez mayor en la economía total de un país y continúa penetrando en otros productos. . Por lo tanto, esta industria ha atraído una gran atención por parte de países de todo el mundo. China y Corea del Sur son vecinos cercanos separados por una franja de agua y enfrentados al otro lado del mar, y no son una excepción. Los intercambios culturales entre China y Corea del Sur tienen una larga historia. Desde la antigüedad hasta el presente, los pueblos de los dos países han aprendido unos de otros. Los dos países tienen tradiciones similares, la gente tiene una afinidad natural y hay muchas similitudes culturales. Sin embargo, existen diferencias obvias en las estructuras de la industria cultural entre los dos países.
La "Ley Básica de Promoción de Industrias Culturales" promulgada por Corea del Sur en 1999 define las industrias culturales como industrias relacionadas con la producción, circulación y consumo de bienes culturales. Las categorías industriales específicas incluyen: cine y televisión, radio, audio y video, juegos, imágenes animadas, espectáculos, cultura, bellas artes, publicidad, publicaciones e imprenta, diseño creativo, artesanía tradicional, vestimenta tradicional, comida tradicional, software de video multimedia, Internet. e industrias relacionadas. Además, existen industrias designadas por decreto presidencial nacional. Los indicadores estadísticos de la industria cultural de Estadísticas de Corea incluyen: industria editorial, industria discográfica, industria de juegos, industria cinematográfica, industria de radiodifusión, industria del espectáculo y otras industrias culturales (arquitectura, fotografía, diseño creativo, publicidad, noticias, bibliotecas, museos, artesanías y ropa étnica). arte, cultura y educación, etc.).
En marzo de 2004, mi país emitió el "Aviso de Emisión". Los servicios culturales incluyen: servicios de noticias, edición de libros, periódicos y publicaciones periódicas, publicación de materiales audiovisuales y electrónicos, servicios de derechos de autor, servicios de radio y televisión, transmisión de radio y televisión, servicios cinematográficos, creación literaria y artística, espectáculos y lugares de espectáculos, protección cultural y servicios de instalaciones culturales, y servicios culturales de masas, servicios de investigación cultural y servicios comunitarios culturales, otros servicios culturales y artísticos, servicios de información en Internet, servicios turísticos y culturales, servicios culturales y de entretenimiento, cultura y artes. Los servicios culturales conexos incluyen: producción de suministros culturales, producción de equipos culturales, producción de productos culturales conexos y venta de suministros, equipos y productos culturales conexos. También hay industrias que incluyen algunas actividades culturales, entre ellas: embalaje y decoración, reproducción de otros medios impresos y grabados, servicios de propiedad intelectual, servicios de transmisión satelital, grupos sociales profesionales, protección de la vida silvestre, otros servicios informáticos y otros servicios comerciales listados.
Se puede encontrar en los dos documentos anteriores que China y Corea del Sur tienen similitudes en la estructura de la industria cultural. Aunque involucran a muchas industrias y estas industrias desempeñan diferentes roles en la economía social, el país todavía se centra en algunas de ellas. Sabemos que existe una gran brecha entre China y Corea del Sur en el desarrollo de industrias culturales. Las industrias de juegos, televisión, cine y animación de Corea del Sur están muy desarrolladas y son técnicamente competentes, y tienen una gran influencia en la comunidad internacional. Sin embargo, el desarrollo de la industria cultural de China es muy lento y, en general, no es muy bueno. Existen diferencias significativas en la estructura de las industrias culturales entre los dos países. Las principales razones de las diferencias son:
En primer lugar, los antecedentes del surgimiento de las industrias culturales en los dos países son diferentes. . Debido a sus logros económicos de renombre mundial, Corea del Sur alguna vez fue conocida como los "Cuatro Tigres Asiáticos" junto con Singapur, China, la provincia de Taiwán y Hong Kong. Sin embargo, la repentina crisis financiera asiática de 1997 casi acabó con la economía coreana. La moneda se depreció bruscamente de la noche a la mañana y las reservas de divisas tocaron fondo. Al mismo tiempo, muchos bancos quebraron, las empresas quebraron y el número de desempleados aumentó drásticamente. Ante esta profunda crisis, muchos departamentos gubernamentales están recortando puestos de trabajo. Sólo el sector cultural continúa creciendo en lugar de disminuir, y la estrategia de desarrollo económico se ajusta rápidamente para hacer de la industria cultural el núcleo de la nueva economía. Después del ajuste industrial, en menos de cinco años, la economía coreana salió rápidamente de la crisis, recuperó vitalidad y vitalidad e identificó la industria cultural como la industria pilar de la economía nacional en el siglo XXI.
El auge de la industria cultural china se debe, en primer lugar, a la mejora del nivel de vida. Con el desarrollo de la economía, el nivel de vida material de la población ha mejorado gradualmente. Sobre la base de la satisfacción material básica, la gente presta más atención a las necesidades culturales, espirituales y psicológicas, ascendiendo gradualmente del nivel material al nivel espiritual, y los gastos en cultura, educación, entretenimiento y otros aspectos aumentan gradualmente. Más personas tienen los medios económicos para disfrutar del consumo espiritual y cultural. En segundo lugar, se debe al aumento del tiempo de ocio. A medida que las habilidades de calidad y los métodos laborales de los trabajadores continúan mejorando, la eficiencia laboral de toda la sociedad ha mejorado enormemente y las personas pueden producir más productos al mismo tiempo. Entonces, el 1 de mayo de 1995, China comenzó a implementar una semana laboral de 40 horas de cinco días. Esto aumenta la demanda de entretenimiento cultural de la gente y proporciona tiempo para que la gente participe en actividades culturales. Finalmente, se debe a la aplicación generalizada de la alta tecnología en la industria cultural. En la era de la economía del conocimiento, la combinación de cultura, arte y tecnología ha ido atrayendo gradualmente la atención de la gente. El entretenimiento cultural que en el pasado sólo podía disfrutar la clase alta ha entrado ahora en los hogares de la gente corriente.
En segundo lugar, las políticas de industria cultural de los dos países son diferentes. Debido a que la industria cultural permitió a Corea del Sur salir rápidamente de la sombra de la crisis financiera asiática de 1997, Corea del Sur presta más atención a la industria cultural, especialmente a la industria de los juegos, y comprende mejor que otros países su impacto en la economía nacional. Por lo tanto, en 1998, Corea del Sur propuso formalmente la política de "construir un país a través de la cultura" y formuló sucesivamente el "Plan Quinquenal para el Desarrollo de la Industria Cultural", el "Perspectivas de la Industria Cultural 21", el "Plan de Promoción del Desarrollo de la Industria Cultural". y “Ley Especial para el Establecimiento de Zonas Especiales Culturales”》.
De 65438 a 0999, el Ministerio de Cultura y Turismo, el Ministerio de Recursos Culturales y el Ministerio de Información y Comunicaciones trabajaron juntos para establecer sus respectivos "Centro de Garantía Integral de Juegos" y "Centro de Desarrollo de Tecnología de Juegos" para centrarse en apoyar el juego. industria. En 2000, se creó el Comité de Promoción de la Industria Cultural de Corea. En 2001, se creó la Agencia de Promoción de la Industria Cultural y varios fondos especiales, como el Fondo de Promoción de la Literatura y el Arte, el Fondo de Promoción de la Industria Cultural, el Fondo de Promoción de la Informatización y el Fondo de Promoción de la Radiodifusión. El Fondo y el Fondo Editorial se crearon para operar "industrias culturales". Cartera de Inversión Especial Industrial, que proporciona préstamos a empresas culturales de reciente creación. Corea del Sur también ha establecido una base de industria cultural de vanguardia a nivel nacional, ha construido una infraestructura de industria cultural y ha mejorado varias leyes y regulaciones.
Debido al inicio tardío de la industria cultural de mi país y a varias razones, la cultura no ha sido tratada como una industria durante mucho tiempo, por lo que las políticas de la industria cultural son relativamente imperfectas. Todavía existen pocas leyes y reglamentos para diversas industrias y la protección de las industrias culturales nacionales no es suficiente. El punto fatal es que algunas de las políticas de China cambian demasiado rápido, dando incluso a la gente una sensación de estar perdida. Pero actualmente nuestro país está trabajando duro para mejorar varias políticas y hacerlo todo bien. Los gobiernos chinos en todos los niveles han adoptado ciertas políticas preferenciales para el desarrollo de las industrias culturales. En un futuro próximo nos encontraremos con una política de industria cultural relativamente completa y un país con una industria cultural relativamente sólida.
En tercer lugar, las agencias de gestión de la industria cultural de los dos países son diferentes. La industria cultural de Corea del Sur es principalmente responsable del Ministerio de Cultura y Turismo, complementado por otros departamentos. El Comité de Promoción de la Industria Cultural de Corea formulará orientaciones políticas para la industria cultural nacional, planes de desarrollo y fondos de revitalización cultural, inspeccionará la implementación de políticas y llevará a cabo investigaciones y estudios relevantes. Al mismo tiempo, la Agencia de Promoción de la Industria Cultural es responsable de formular políticas culturales, planificar contenidos, organizar la formación de talentos profesionales, explorar mercados extranjeros y realizar intercambios internacionales.
Sin embargo, los organismos administrativos de la industria cultural de mi país son el Ministerio de Cultura, la Administración Estatal de Radio, Cine y Televisión, la Administración General de Prensa y Publicaciones y el Ministerio de la Industria de la Información, con cuatro divisiones administrativas: central, provincial, municipal, prefectural y distrital. Este tipo de gestión es más complicada y confusa de gestionar. Una unidad debe obedecer órdenes de varios departamentos al mismo tiempo, lo que no es tan claro como el sistema de gestión coreano.
Finalmente, la intensidad y dirección de la formación de talentos en los dos países son diferentes. Corea del Sur comenzó a cultivar talentos temprano. Durante la crisis financiera, el gobierno coreano cultivó vigorosamente a los profesionales de los juegos, estableció instituciones de educación profesional de juegos y estableció más de 20 universidades, colegios y escuelas de juegos de la industria cultural. Para cultivar recursos humanos creativos, Corea del Sur continuará promoviendo la reforma educativa, mejorando la autodisciplina de las operaciones escolares, ampliando la apertura al mundo exterior, fortaleciendo las condiciones competitivas de la educación y mejorando la eficiencia del mercado de talentos. Además de la inversión de apoyo anual del gobierno nacional en el desarrollo de la industria cultural, los gobiernos locales también conceden gran importancia al cultivo de talentos en la industria cultural.
Aunque hay casi 10 millones de personas involucradas en la industria cultural en nuestro país, en comparación con algunos países, todavía hay una escasez de talentos en la industria cultural. En 2002, se abrieron carreras de industria cultural en algunas universidades nacionales y posteriormente surgieron en las principales universidades. Necesitamos un equipo talentoso de alta calidad constante. En la actualidad, nuestro país está cultivando vigorosamente talentos de alta dirección en la industria cultural, talentos de alta tecnología que puedan adaptarse a la industria cultural en la era de la información y comprender las reglas operativas de la industria cultural.
Además de los puntos anteriores, las tradiciones culturales, los conceptos de las personas, la innovación tecnológica, la cultura extranjera y muchos otros factores también tienen un cierto impacto en las diferencias entre las dos industrias culturales. En un área de la industria cultural, China está relativamente atrasada en comparación con Corea del Sur. Muchas categorías de la industria cultural de Corea del Sur ya han afectado a algunos países. Se puede decir que la industria cultural de Corea del Sur tiene mucho éxito y China, como vecino cercano, debe desarrollar y expandir su industria cultural lo antes posible, analizar los casos exitosos de la industria cultural de Corea del Sur, eliminar la escoria y tomar lo mejor. , mejorar sus propias deficiencias y mejorar varios sistemas, aprovechar la oportunidad para permitir que China supere a Corea del Sur lo antes posible y obtenga una posición dominante en el panorama competitivo internacional del siglo XXI.