¿Quién inventó la consola de juegos por primera vez en el mundo?
En 1988, el alemán Stovik diseñó una máquina llamada "máquina automática de puesta de huevos" basada en el principio del mecanismo de monedas de una máquina expendedora. Mientras pongas una moneda en la máquina, la "gallina ponedora automática de huevos" "grazará" y pondrá un huevo. La máquina de Stovik se considera el prototipo de la máquina tragamonedas. Pero la consola de juegos que realmente se utilizó en la industria del entretenimiento fue la consola de juegos "Music Box" que apareció en Alemania a principios de este siglo. Mientras el jugador inserta una moneda, la rueda del altavoz girará automáticamente, generando una serie de agujeros distribuidos de manera desigual para golpear placas de acero de diferentes longitudes para reproducir música. Más tarde, el famoso mago Boreham diseñó una máquina de juego electrónica que funciona con monedas. Aunque es una imagen, sigue siendo mecánica. Después de que el operador inserta una moneda, puede observar el movimiento del títere y el fondo. En la era de la depresión económica, la industria del juego en todo el mundo era extremadamente próspera, por lo que abundaban las máquinas de póquer (comúnmente conocidas como máquinas de ratón), máquinas de carreras de caballos, máquinas de pinball de golf y muchas otras máquinas que funcionan con monedas, que alguna vez reemplazaron al entretenimiento saludable. industria. No fue hasta la década de 1930 que aparecieron juegos de simulación competitivos en los Estados Unidos. Entre ellos, la consola de juegos "One-Armed Bandit" que simulaba tiroteos fue muy popular. Desde entonces, también han aparecido en los casinos máquinas de juego que simulan diversos deportes (como el tiro y el baloncesto). Desde finales del siglo XIX hasta las décadas de 1950 y 1960, las máquinas tragamonedas eran en su mayoría estructuras mecánicas o de circuitos simples, y la mayoría de los jugadores eran adultos jóvenes. La ocasión se limita a los parques de atracciones, por lo que el programa no es interesante y el contenido es relativamente sencillo. Pero al mismo tiempo, con el rápido desarrollo de la tecnología electrónica global, la primera computadora electrónica apareció en 1946 después de la guerra. Sus logros tecnológicos penetraron en varios campos y también se estaba gestando una revolución en el entretenimiento. 2. El nacimiento de las consolas de juegos electrónicas Después de la Segunda Guerra Mundial, la tecnología informática se desarrolló a pasos agigantados. Primero, los transistores reemplazaron a los voluminosos tubos de vacío, y luego aparecieron los circuitos integrados y los circuitos integrados a gran escala, lo que condujo a una nueva generación de máquinas electrónicas y al rápido desarrollo de la tecnología de software. En los Estados Unidos, hay muchos diseñadores de software. Después del trabajo, a menudo les gusta inventar un "juego" en el que puedan competir con otros para ejercitar sus habilidades de programación. Hay muchas variedades de este tipo de "juego", pero su característica es utilizar las habilidades de "análisis" y "juicio" diseñadas de antemano por software de computadora para competir con otros por turnos. Debido a las constantes revisiones y actualizaciones, el nivel de "inteligencia" de las computadoras no es diferente al de los humanos. Nolan Bushnell, un ingeniero eléctrico de California, vio la promesa de este "juego". Ya en su época universitaria, Bushnell había dirigido un casino y estaba bien versado en la gestión de casinos. Así, en 1971, Bushnell diseñó la primera consola de juegos electrónica comercial del mundo basada en su propio juego de tenis. La máquina electrónica de tenis tuvo una experiencia dramática: Bushnell negoció con el dueño de un casino cercano para ver si sería aceptada y la colocó en una esquina del casino. Dos días después, su jefe lo llamó y le dijo que la llamada "consola de juegos electrónica" estaba rota y le pidió que la reparara. Bushnell abrió la tapa y descubrió accidentalmente que la caja de monedas estaba llena de monedas, por lo que simplemente llenó la máquina de monedas. El éxito inspiró a Bushnell a seguir desarrollando y produciendo consolas de videojuegos, para lo cual fundó Atari, la primera empresa de videojuegos del mundo. Hoy en día, cuando analizamos por qué los videojuegos eran tan atractivos en primer lugar, no es difícil darnos cuenta de que los videojuegos satisfacen el deseo de competencia y confrontación de la gente, y siempre traen nuevos problemas a los competidores. Al mismo tiempo, también puede brindarle al ganador una nueva imagen y disfrute de la música. Después de todo, los casinos callejeros no son tan informales y económicos como jugar en casa. Como resultado, las consolas de juegos electrónicos comenzaron a desarrollarse en la dirección "orientada a la familia". Los avances en la tecnología electrónica promovieron el proceso de desarrollo de consolas de juegos "orientadas a la familia". La popularidad de los televisores en color ha provocado que los tubos de imagen y los tableros de escaneo de las grandes consolas de juegos sean completamente reemplazados por televisores en color, separando el microprocesador de la pantalla. En este momento, la videoconsola sólo equivale a un generador de señal, conectado al televisor, formando un sistema de circuito cerrado de televisión. Este tipo de consola de juegos electrónica se denomina generalmente "consola de juegos de computadora doméstica" o simplemente "consola de juegos de televisión".