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¿Cuáles son los exámenes para diseñadores de producción de aplicaciones multimedia?

Asignaturas de prueba

(1) Conocimientos básicos de aplicaciones multimedia, el tiempo de prueba es de 150 minutos, prueba escrita, preguntas de opción múltiple.

(2) Multimedia; Tecnología de diseño de aplicaciones. El tiempo de la prueba es de 150 minutos, prueba escrita y respuesta a preguntas.

Resumen del examen

(1) Dominar la definición de multimedia, la relación entre medios y tecnología, y las tecnologías multimedia clave;

(2) Dominar la información multimedia procesamiento y edición, organización y otras tecnologías;

(3) Dominar los conocimientos básicos de la tecnología de transmisión de información multimedia;

(4) Dominar los conceptos básicos de la tecnología y aplicaciones multimedia móviles;

(5) Familiarizado con la tecnología de visualización, publicación y búsqueda de información multimedia;

(6) Familiarizado con la tecnología de gestión de derechos digitales multimedia;

(7) Familiarizado con algoritmos de compresión comúnmente utilizados para datos multimedia y sus estándares internacionales aplicables;

(8) Estar familiarizado con las nuevas tecnologías multimedia y sus tendencias de desarrollo de aplicaciones, incluida la visualización de información, la interacción persona-computadora, la realidad virtual, la realidad aumentada, etc.;

(9) Estar familiarizado con los sistemas de aplicaciones multimedia. El proceso de creación e implementación, incluidos cursos multimedia, publicaciones electrónicas, trabajos multimedia, diseño de prototipos de sitios web, cursos, diseño y producción de microvideos. etc.;

(10) Familiarizado con la aplicación técnica de escenarios de aplicaciones multimedia, incluida la tecnología de realidad virtual/realidad aumentada, diseño y producción web, diseño de decoración de tiendas en línea, etc.;

>(11) Comprender los puntos clave de informatización, estandarización, conocimientos de seguridad y leyes y regulaciones relacionadas con los derechos de propiedad intelectual;

(12) Leer y comprender correctamente materiales en inglés en campos relacionados.

Información ampliada

Campos de aplicación de la tecnología multimedia

1. Educación (enseñanza por imágenes, visualización de simulación): planes de lecciones electrónicos, enseñanza por imágenes, proceso de interacción simulado, red multimedia Enseñanza y simulación de procesos. Por ejemplo, ser profesor

2. Publicidad comercial (síntesis de acrobacias, demostraciones a gran escala): anuncios de cine y televisión, carteles públicos, publicidad en pantalla grande y publicidad impresa.

3. Industria del entretenimiento cinematográfico y televisivo (acrobacias cinematográficas, efectos de deformación): se utiliza principalmente en trabajos de cine y televisión, acrobacias mixtas de TV/películas/dibujos animados, producción de acrobacias de MTV en la industria del entretenimiento, imágenes tridimensionales. acrobacias de simulación, juegos de simulación, juegos de apuestas.

4. Tratamiento médico (diagnóstico remoto, cirugía remota): tecnología multimedia en red, diagnóstico remoto en red, operación remota en red (cirugía).

5. Turismo (introducción a los lugares escénicos): reaparición de paisajes, introducción a usos y costumbres locales y proyectos de servicios.

6. Simulación de inteligencia artificial (biológica, simulación de inteligencia humana): simulación biomórfica, simulación de inteligencia biológica, simulación inteligente del comportamiento humano.

7. Ofimática

8. ?Por ejemplo, tecnología de videoconferencia

9. ?Por ejemplo, cree otra aplicación "Caso de asesinato de Steamed Bun"

10 en el espacio de visualización.

La tecnología multimedia es una tecnología integral que cubre una amplia gama de áreas. Es una tecnología abierta sin límites finales. La investigación sobre tecnología multimedia involucra hardware, software, redes informáticas, inteligencia artificial, publicaciones electrónicas, etc. Sus industrias involucran la industria electrónica, la industria informática, la radio y la televisión, la industria editorial y la industria de las comunicaciones.

La tecnología multimedia es una tecnología que integra sonido, imágenes, texto, vídeo y otros medios a través de ordenadores. Es decir, las computadoras se utilizan para integrar múltiples medios como texto, gráficos, imágenes, sonidos, animaciones y videos para establecer conexiones lógicas y realizar muestreo y cuantificación, codificación y compresión, edición y modificación, almacenamiento y transmisión, y reconstrucción y visualización. procesamiento sobre ellos.

La tecnología multimedia tiene una amplia gama de usos y se puede utilizar para: promoción corporativa - CD de demostración comercial; enseñanza y capacitación - CD de capacitación docente; instrucciones del producto - sistema de software de información técnica colocado en el tacto; Se puede utilizar una máquina todo en uno. Se utiliza para guías de compras en centros comerciales, guías de exposiciones, consultas de información, etc.

Por lo tanto, los medios multimedia suelen utilizarse ampliamente en la educación, la publicidad y otros campos publicitarios. Es una poderosa herramienta para la publicidad corporativa y la promoción de productos. Sus principales soportes son discos CD-ROM, pantallas táctiles multimedia, sitios web de banda ancha, etc.

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