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Lista de juegos Daewoo

"Xuanyuan Sword Gaiden Cang Zhitao" se lanzó en febrero de 2004

Yaoyu Technology se estableció en junio para ser responsable de la investigación, el desarrollo y la operación de juegos casuales en China continental

Lanzado en julio "Legend of Sword and Fairy 3: A Love Story"

En 2003, se lanzaron "Legend of Sword and Fairy 2" y "Authentic 16-Card Mahjong 3"

Se lanzó "Magic Baby 2.0-Dragon" Hourglass"

En enero, cooperó con Far EasTone Telecommunications para lanzar 4 juegos Jave Game

En enero, cooperó con Taiwan Mobile Telecom para lanzar 4 juegos Jave Game

En enero, cooperó con Volkswagen Telecom para lanzar el primer juego móvil en línea "Road to Development@life" en PHS

En En mayo, Shanghai Netstar se estableció como responsable del negocio de juegos móviles en China continental

Julio lanzó "Legend of Sword and Fairy III"

2002 Lanzó "Han Dynasty and Rome", "Monopoly VI", "Xuanyuan Sword IV", "Angel Empire III"

Enero The Magic Baby fue lanzado oficialmente en China continental por la estrella de Internet Enix

El juego japonés Enix ". Fantasy" se lanzó en junio

El paquete de expansión Magic Baby de fabricación propia "Magic Bow Legend" se lanzó en julio

Se lanzó el primer juego en línea de Daewoo, "Xuanyuan Sword Online Version" en agosto

En noviembre, cooperó con Nokia para lanzar los juegos móviles "Monopoly" y "16 Mahjong" en Nokia Club para su descarga.

En noviembre, Daewoo Information se fusionó con Daewoo Global<. /p>

En diciembre, anunció que dejaría de actuar como agente para negocios extranjeros de juegos independientes.

En 2001, se lanzaron "Xuanyuan Fu Mo Lu" y "Monopoly". , "New Legend of Sword and Fairy", "Magic Knight"

En febrero, se estableció una plataforma portátil responsable del desarrollo de juegos móviles y juegos para PDA

En junio , firmó un contrato con ENIX de Japón como agente "Magic Baby".

En agosto, se estableció Shanghai Softstar Technology para hacerse cargo del negocio de I+D

En agosto, Daewoo Information cotizó para negociar en el Centro de Comercio OTC

En noviembre, Chengli Beijing Network Star Technology es responsable del negocio de operación de juegos en línea en la región continental

En noviembre, estableció una empresa conjunta con Yujun, Aoding, Fenglei y Hongyu *** para establecer Universal Star, que es responsable de operar el negocio de distribución de canales en la región continental

2000 Lanzamiento de "Mahjong Flag Book", "Star Volunteer 2000", "Legend of Thunderbolt" y "New Angel Empire"

Introdujeron el primer ciclo de I+D de fabricación propia en la industria nacional de juegos

En julio, se estableció Beijing Softstar Technology como responsable para negocios de I+D

En agosto, Daewoo Global Technology se estableció como responsable del negocio de operación de juegos en línea

En noviembre, cooperó con el juego en línea Eyagi "Hero" de Corea del Sur.

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Lanzamiento de la obra maestra anual "Xuanyuan Sword Three Side Story: Traces of the Sky"

1999 Lanzamiento del primer conjunto de software SEGA "Legend of Sword and Fairy ss version", que se lanzó en los mercados chino y japonés al mismo tiempo

Lanzamos el primer conjunto de "Thunderbolt Crazy Knife Audio and Video Multimedia" y "Chinese and English Kombat 2"

Lanzamos la "Colección Monopoly" ", "Aya Time and Space Adventure", "Star Volunteer" 2", "Fantasy"

1998 Lanzamiento de juegos populares como "Cats and Dogs", "Xuanyuan Sword Gold Edition", "Monopoly IV" y "Grandes Ligas de Béisbol de Taiwán".

Se introdujeron periféricos de juegos, como "Cat and Dog Dolls", "Xuanyuan Sword CD Commemorative Clock" y "Monopoly Four Keychains".

1997 Los juegos de la compañía están orientados a múltiples Usuarios multiplataforma, multilenguaje y multiplataforma, trabajando duro para 4M multinacional

Agente para Legend of Galaxy Heroes

Lanzaron "Sacred Realm Glory", "Legend of Sword and Fairy Window95" y "Quiero aprender inglés"

1996 Lanzó la tercera generación del juego Monopoly

Ganó el premio Computer Information Golden Signboard de la "China Gold Trademark Association" "

1995 El producto entró en el mercado japonés (Xuanyuan Sword II~versión japonesa)

Comenzó a representar juegos japoneses (Warehouse, Scarlet King II, Modern Grand Strategy, etc.)

Comenzó a obtener la autorización de desarrollo del software Saturn para la consola de juegos japonesa SEGA de 32 bits

La serie de productos ingresa a la tercera generación (Xuanyuan Sword Gaiden - Maple Dance)

El Se lanza el primer juego en CD-ROM de la compañía (Legend of Sword and Fairy)

1994 El producto ingresa al mercado coreano (versión coreana)

Se lanza la segunda generación de la serie (Angel Empire II, Magic Century II, Xuanyuan Sword II)

Comenzó a actuar como agente para el software de juegos nacionales

1993 La compañía determina la ruta hecha a sí misma y la primera generación de Se lanza una serie de software (Angel Empire, Magic Age, Monopoly)

1992 Entra en el período de formación de talentos de la empresa y en el período de lanzamiento de juegos a gran escala (* **Doce conjuntos)

Daewoo Games comenzó a ingresar a los mercados de Hong Kong y el sudeste asiático

1991 Se lanzó The Legend of the God of Destruction, y se desarrolló desde una perspectiva 3D que era muy rara en el país y en el extranjero. PC El nivel del juego marcó un nuevo hito

1990 Se publicó el primer conjunto de juegos VGA de la compañía "Warehouse Family"

Se publicó el primer conjunto de juegos de rol de estilo chino Xuanyuan Sword (en ese momento, casi todos los juegos de rol eran El mundo de los juegos extranjeros), recibió una gran respuesta y gradualmente ganó un cierto estatus en la industria

1989 Poco a poco reunió a los principales talentos de la compañía (equipo DOMO, equipo fanático, equipo ángel)

Publicado El primer conjunto de juegos fue destruido

Estableció Software Star, que introdujo principalmente juegos de Daewoo

La compañía estableció formalmente un departamento de I + D

1988 Se estableció Daewoo Information Co., Ltd. en Chongqing North Road. El capital de 1 millón.