Recomendaciones de la estrategia de reclutamiento de recursos ilimitados más sólida de Recycling Heroes y tutorial sobre el proceso de reclutamiento de conjuntos de tarjetas de recursos en el período posterior
La estrategia de cultivo de recursos ilimitados más poderosa
Mazo
Carta Dorada: Laberinto de Memoria
Terreno: bosque, río y suburbios
Edificio: Farola en el pueblo donde viven los vampiros
Enemigos: Ruinas del Nido de Araña
Magia: Faro del Olvido
Si estás pensando, " Laberinto de memoria ¿No parece útil? Haga clic en el enlace de arriba para saber por qué esta tarjeta es la tarjeta mágica en la cuarta imagen.
Ruinas + farolas: porque pasar por las ruinas te dará recursos aleatoriamente, y se pueden generar hasta cuatro monstruos en un solo bloque. Siempre que se utilicen cuatro farolas, el límite de monstruos puede mantenerse. a 0, lo que significa que los monstruos no se regenerarán.
La razón por la que elegí no traer una librería es porque cuando uso reliquias + farolas, necesito conservar una cierta cantidad de tarjetas. Olvidé que las reliquias y las farolas no son fáciles de dibujar. así que es mejor dejarlas en mi mano, y la librería barajará las tres primeras cartas, que no son lo suficientemente buenas para este conjunto de cartas que hay que conservar. (Pero se puede traer, pero el efecto final puede no ser seguro. Después de todo, la librería es demasiado fuerte: 1 excede 2 para generar un monstruo de libro, cada uno de los cuales puede perder hasta 4 cartas).
Las balizas se utilizan para allanar el camino, reduciendo de 24 segundos/ciclo a 18 segundos/ciclo.
Procedimiento
1. Ciclo 8: Los primeros tres jefes de Omega básicamente usan el laberinto de memoria, que es el martillo colgante, por lo que no necesitas preocuparte por ellos en absoluto. . Permítanme hablar brevemente sobre la idea de pavimentar: primero seleccione el área donde desea pavimentar ruinas + farolas. Tenga en cuenta que hay algunas áreas perimetrales serpenteantes donde se pueden instalar menos de cuatro farolas. Entonces, la ubicación del laberinto de la memoria debe estar lejos de las ruinas + las luces de la calle, porque el laberinto de la memoria ocupará todo el espacio, incluida la cuadrícula al costado de la carretera donde podrían haberse colocado las luces de la calle. La rejilla del Castillo del Exánime no estará cubierta de limo y se puede conservar permanentemente. Mientras hace lo anterior, preste atención a la ubicación de la baliza. Lo mejor es que la cobertura de la baliza cubra toda la carretera.
Ciclo 8: Mapa original
Ciclo 8: Comentarios
Ciclo 10: La cantidad de bloques necesarios para la generación de Omega es aproximadamente el 90% de todo el mapa. En la décima ronda, si la probabilidad de esquivar excede el 40%, no hay necesidad de elegir talentos especiales para luchar contra el jefe en la etapa inicial (debido a que lleva ríos y bosques, la velocidad de ataque dada por los bosques ya se ha desbordado, así que simplemente busque armas con alto daño o atributos de esquiva). Si tienes mucha mala suerte en la etapa inicial y la tasa de explosión de la tarjeta es demasiado baja, es posible que necesites generar Omega en ~ciclo 15. En este momento, se necesitan algunos talentos para aumentar la tasa de tolerancia a fallas, como la botella sin fondo y la resurrección.
Otra cosa a tener en cuenta es que Omega te dejará la mano vacía. Utilice todas las cartas, como Streetlight y Oblivion, antes de la batalla contra el jefe.
Bucle 11: Acabo de derrotar a Omega.
Después de derrotar al jefe: Después de derrotar al jefe, hay tres cosas principales que hacer: intentar comprobar las luces de la calle y las ruinas, y empezar a pavimentar las carreteras; usar pueblos o condes (pueblos + residencias de vampiros) para pavimentar; áreas donde no se necesitan ruinas, para evitar que aparezcan monstruos, busque el talento "Blissful Ignorance" (13 Olvido), si lo encuentra, quédese con él y no lo señale.
Mantener el talento de "la ignorancia es una bendición"
Este período de puesta dura entre 20 y 30 minutos, pero básicamente no puedo hacer nada, solo miro la pantalla para ver. si hay cosas/reliquias/farolas olvidadas. Un método semi-AFK consiste en marcar la "opción" para pausar automáticamente al final de cada ciclo, de modo que solo necesite revisar la mano cada 2 o 3 minutos. Si eliges la profesión de ladrón, siempre que el nivel de la poción curativa sea lo suficientemente alto, el ciclo en solitario 50 no debería ser un problema. Pero si quieres estar semi-AFK, recuerda olvidarte del punto de generación de los ladrones. El 5% de las habilidades del equipo fueron destruidas cuando los ladrones atacaron, lo cual fue la razón de mi muerte repentina.
Pícaro: 5% de daño al equipo al atacar.
Cuando el camino esté completamente pavimentado, señala el talento "La ignorancia es dicha" y cepilla 13 Oblivion, limpiando los nidos de arañas alrededor del Castillo del Exánime para que no se cepillen todos los bloques.
Señale el talento de "la ignorancia es una bendición"
4. Bucle 29+: No se culpará a todos los bloqueos, comienza AFK.
No se culpa a todos los barrios.
Cálculo de eficiencia
Debido a que las ruinas dan recursos aleatorios, cada recurso básico requiere un número diferente de fragmentos de recursos básicos (que van de 10 a 13), por lo que, para facilitar el cálculo, de acuerdo hasta 12 cálculos. Es decir, se intercambian 25 hidrógenos por cada 12 fragmentos. Al mismo tiempo, debido a la existencia de la baliza, el tiempo de cada ciclo se comprime a 18 segundos, lo que equivale a 200 ciclos por hora. Al mismo tiempo, los recursos proporcionados por las ruinas se calculan como 4 recursos aleatorios entregados cada vez. La cantidad real de recursos otorgados es a veces un poco mayor.
Conversión de equipos Rogue (*): 277 metal estable/hora o 6925 hidrógeno/hora.
El pico suministrado por la base (calculado en base a 10 picos*): 400 piedra/hora o 10.000 hidrógeno/hora.
(*)Para cálculos detallados, consulte las columnas publicadas anteriormente.
15 ruinas (según la imagen de arriba): 15 * 4 * 200/12 = 1000 recursos básicos/hora o 25000 hidrógeno/hora.
Total: 1677 recursos básicos/hora o 31925 hidrógeno/hora.
A partir de esta comparación, si el suministro de picos en la base es suficiente, la forma más fácil es traer muchos picos, lo que puede hacer que AFK sea eficiente. Pero si no son muchas, reliquias culturales + alumbrado público son la alternativa más eficiente.