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あがったときのCálculo de puntosはSímbolo básicoとnúmero de giroによってきまります.
El cálculo de puntos de la tarjeta de empate está determinado por los símbolos básicos y el número arrojado.
Los puntos son los símbolos básicos del campo y los puntos son los símbolos básicos. El punto básico de 仮にこれを es que se llama.
Los puntos se basan en los símbolos básicos y se multiplican por 2 en cada turno y cada ronda (dos veces cuando se juegan cartas Hu) para convertirse en los puntos básicos. Se supone que éste es el punto básico.
El punto básico de la situación del niño es el punto básico de los cuatro puntos.
La puntuación del jugador cuando las cartas están empatadas es de 4 puntos básicos.をかけたものをもらいます.
Cuando el jugador se toca, los dos jugadores dan puntos básicos respectivamente, y el banquero da puntos básicos*2
El punto básico es に6をかけたものが得点になります.
Cuando el crupier roba las cartas, la puntuación es el punto básico * 6
El punto básico de la ocasión profesional のツモの es に2かけたものを3人の子からそれぞれもらいます.
Los tres jugadores sorteados por el banquero dan cada uno el doble de los puntos básicos
Los puntos se calculan calculando los puntos anteriores y calculando los puntos.人はほとんどいません.では, どうしているかといえば obtuvo puntos tempranos en la tabla というものがあるので, それを haciendo って puntos をquest めています.
Los puntos se calculan como se indica arriba, y pocas personas tienen tantos problemas para calcularlos. ¿Cómo podemos expresar los puntos más claramente? Utilice el siguiente método para calcular.
En el siguiente libro se incluye un ejemplo de cálculo de puntos.
En resumen, los puntos se calculan de la siguiente manera.
En el caso de 1 lanzamiento (子のロン)は, 神り込んだ人から「Símbolos básicos×2×2×2×4」
Cuando ocurre el 1 lanzamiento (jugador y carta), la persona que disparó el arma debe ocuparse de [Puntos básicos × 2 × 2 × 2 × 4]
1 turno de la ocasión (子のツモ)は、子のから " Símbolo básico × 2 × 2 × 2", 爱から「Talismán básico×2×2×2×2」
Cuando se le da la vuelta (el jugador lo toca él mismo), Jugador [Puntos básicos×2× 2×2], Banquero 「Talismán básico× 2 × 2 × 2 × 2"
1 turno de la ocasión (pro-のロン) は, vibración り込んだ人から "Símbolo básico × 2 × 2 × 2 × 6"
一Al dar la vuelta (jugador y fichas), la persona que hizo clic en el arma debe ocuparse de "Símbolos básicos × 2 × 2 × 2 × 6"
1. La ocasión de entregar (cerrar のツモ) は、子からそれぞれ "Símbolos básicos" Talismán × 2 × 2 × 2 × 2"
Cuando se da la vuelta (el jugador lo dibuja él mismo) ), la persona que disparó el arma debe ocuparse de "Basic Talisman × 2×2×2×2"
No hay necesidad de traducir el resto, ya casi está hecho