Red de Respuestas Legales - Asesoría legal - ¿Cómo hacer un barco pirata en Minecraft?

¿Cómo hacer un barco pirata en Minecraft?

Primero haz un timón, 4 bloques de madera, 4 palos de madera, 1 lingote de hierro y luego usa 3 lanas para hacer un asiento. La fórmula de elaboración de un ancla es 1 antorcha de piedra roja, 5 tablas, 3 piedras rojas y, lo más importante, un motor. El método de síntesis con máquina de vapor requiere 7 lingotes de hierro, un horno y un balde de hierro (requiere agua). Consulte los detalles.

Ruta del Barco Pirata

Timón, método de síntesis: 4 trozos de madera, 4 palos de madera, 1 lingote de hierro.

Función: Cualquier tipo de barco requiere gobierno. Una vez completadas las medidas de seguridad, podrás tomar el control del barco. Cuando llegues a tu destino sin utilizar un barco, podrás pulsar la tecla del barco (K por defecto) para desmontarlo.

Asiento (Silla), método de síntesis: 3 lanas (se combinan diferentes colores de lana en diferentes asientos)

Si quieres añadir un asiento al barco, tú y tus amigos Se puede montar en un barco, haz clic derecho y siéntate en él. Después de usar el asiento, no será tan incómodo, porque a las personas a veces les falta la parte inferior del cuerpo cuando navegan.

Nota: Al navegar, los navegantes no pueden estar de pie ni caminar.

Ancla, método de síntesis: 1 antorcha de redstone, 5 tablas, 3 redstone.

Para anclar un barco se requieren dos anclas, coloca una en el suelo y actívala, luego coloca la otra en tu barco, haz clic derecho sobre ella y actívala junto con el ancla. Ahora, si apuntas dentro del alcance del ancla, ¡el barco llegará a la ubicación del ancla!

Máquina de vapor, método de síntesis: 7 lingotes de hierro, un horno y un cubo de hierro (requiere agua)

Función: La máquina se utiliza para aumentar la velocidad de tu barco y hacer que el el casco se mueve más rápido. Requiere combustible como carbón o madera para comenzar.

Método de síntesis de bandera: un palo, seis hilos.

Función: Colóquelo en la proa del barco para aumentar el temperamento.

Si necesitas una bandera pirata (calavera y bandera de calaveras), puedes sintetizar una bandera y una bandera de calaveras y tibias cruzadas marchitas. Añade tintes para sintetizar patrones de banderas de calaveras y tibias cruzadas de diferentes colores.

Velocímetro:

Como su nombre indica, comprueba tu velocidad.

Uso: Se puede colocar en el suelo, como una placa de presión.

Hay dos indicadores en el tablero.

La brújula siempre apunta al norte.

Otros muestran la velocidad del barco. Un círculo completo equivale a 80 kilómetros por hora.

Altímetro:

Como su nombre indica, comprueba la altura vertical de tu embarcación.

Uso: Se puede colocar en el suelo, como una placa de presión.

Uno muestra la velocidad vertical actual y el otro indica la altitud con dos manecillas. Representa 10 cuadrados por círculo completo y el segundo puntero representa 100 cuadrados por círculo completo.

Nota: Este panel solo es útil cuando necesitas crear una nave espacial.

Coge un barco, toma un barco

Primero, utiliza tablas de madera para construir el cuerpo principal del barco que quieres hacer en el agua. Ahora puedes construirlo en la orilla frente al agua y quitar los bloques que lo conectan con la tierra.

Combina todas las piezas formando el barco que desees.

Método de navegación:

w: adelante

Si: atrás

A: girar a la izquierda

d: Gira a la derecha

Retira la llave del barco (la predeterminada es K).

Cambio de turno: desembarco

Para la nave espacial, el ascenso y el descenso son respectivamente ascenso X y descenso Z.

Haz clic derecho en el timón y abre la GUI del barco:

Renombrar significa cambiar el nombre y puedes nombrar el barco.

AssmebleShip consiste en ensamblar el casco para que los bloques de construcción se puedan combinar en un casco. El casco debe ser un bloque de conexión, de lo contrario no podrá incorporarse al casco.

Deshacer es el estado de deshacer el último ensamblaje del casco. Por ejemplo, después del montaje, quedan 35 cuadrados. Puse otro y lo volví a montar en un casco de 36 cuadrados. Cuando queramos volver al caparazón de 35 cuadrados, podemos usar Deshacer para regresar al caparazón de 35 cuadrados.

MountShip controla el casco y puede convertir el casco ensamblado en una entidad y conducirlo. El modo de conducción es similar al del barco original del juego.

Información GUI, cierta información puede reflejar el estado actual del barco.

Nombre es el nombre de tu barco actual.

Estado es el estado actual de tu barco. NotAssmebled significa no ensamblado, OK significa navegable.

El tipo es el tipo de barco que tienes actualmente: un barco es un barco de superficie y un dirigible es un barco aéreo.

Los bloques de construcción son el número total de bloques que hay en el casco de tu barco cuando se ensamblan. De forma predeterminada, no puede exceder los 2048 bloques y los 2048 bloques.

Globos es el número de globos en el casco en el estado de montaje actual. Cuando el porcentaje supere el 40, se convertirá en una nave espacial.

En el estado de ensamblaje actual de TileEntitles, el número de objetos en el casco es 1, incluido solo el timón. Si agrega cajas o máquinas de vapor, este número cambiará.

La masa es la masa del casco en el estado actual de montaje del barco, que depende del número de bloques del casco.