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¿Por qué Intel abandonó Nvidia y se pasó a AMD?

Debido a que Intel y Nvidia tuvieron una demanda antes, y las dos partes luego llegaron a un acuerdo, Intel pagó a Nvidia 1.200 millones de dólares para resolver la demanda. En este punto, Intel obtuvo la autorización de patente SLI de NVIDIA y NVIDIA abandonó su negocio de chips de placa base. Pero la autorización sli expirará en 2017 y sli no ha aportado muchos beneficios a Intel. Entonces Intel cambió a AMD porque la tecnología Crossfire de AMD es gratuita y muchas otras tecnologías también están abiertas.

Al igual que el actual Qualcomm de “compra una banda base y obtén un SoC gratis”, la estrategia de monopolio de Intel en ese momento era “vender procesadores centrales con altos descuentos”. En ese momento, el dinero ganado a través de los reembolsos era incluso mayor que el que ganaban los fabricantes y minoristas que vendían productos. Esto hizo que AMD, que en ese momento solo tenía un negocio de chips (ATI aún no había sido adquirida), no pudiera quedarse quieta y finalmente lanzó una demanda antimonopolio contra Intel a escala global.

A finales de 2009, las dos partes llegaron a un acuerdo sobre el monopolio:

Intel pagó a AMD un pago único de 65.438 dólares + 25 millones de dólares;

A Intel ya no se le permitió usar "reembolsos". Este método es una forma encubierta de restringir que los fabricantes y minoristas vendan solo procesadores Intel.

Intel ha relajado la licencia x86 de AMD y ya no requiere que AMD lo haga; fabricar sus propios procesadores x86. (Anteriormente, Intel exigía que todos los fabricantes de chips X86 vendieran sólo sus propios chips).

Por otro lado, Nvidia no es una lámpara que ahorre combustible. En ese momento, Nvidia aún conservaba el negocio de los chipsets, pero debido al monopolio de Intel sobre PCI-E y las disputas sobre la nueva tecnología de bus DMI, Nvidia lo llevó a los tribunales.

Al final, Intel y NVIDIA llegaron a un acuerdo de conciliación sobre cuestiones de monopolio en 2011 1:

Intel acordó resolver la demanda entre las dos partes por 654,38+0,5 mil millones de dólares y obtener Licencias de tecnología gráfica de NVIDIA, como SLI y otras tecnologías.