Red de Respuestas Legales - Conocimientos legales - ¿Quién me enseñó el error en Crossing the Fireline Biochemical Desert? Primero se otorgarán 100 puntos y 100 puntos después del éxito.

¿Quién me enseñó el error en Crossing the Fireline Biochemical Desert? Primero se otorgarán 100 puntos y 100 puntos después del éxito.

Ubicación del Desierto 2: Hay dos escaleras en la puerta pequeña en el punto B. Sube primero y presiona A para retirarte lentamente, luego sumérgete y luego ve a medias la base de los bandidos.

Ubicación: En el pequeño agujero en la pequeña azotea en el punto b, salta sobre la caja y sube la montaña. Cuando ya no puedas subir, puedes saltar y el ángulo de visión es de pantalla semicompleta.

Ubicación: ¡Lanza una bomba de humo al techo de cualquier casa en el desierto y ve directamente al otro lado! Puedes probar

En Desert 2, puedes subir al lado derecho de Gate Mountain y entrar por el lado izquierdo.

Desde la rampa de la puerta b se puede acceder a dos cajas grandes y pequeñas.

Se puede entrar al cuadro verde de la pendiente del Paquete A.

1. ¡Presiona la tecla Ctrl para construir! S y el espacio saltan juntos (S es un poco más rápido que el espacio). ¡Después de aterrizar, suelta S y Space! ¡Descubrirás que eres invisible durante todo el proceso!

2. ¡Incluso hubo un salto que, por supuesto, ya no era visible! Lo principal es la conexión entre los saltos, y el ritmo lo debes controlar tú mismo.

Resumen de 2 ERRORES de Crossfire Desert. Los tabiques son bichos atronadores. Este error se puede utilizar en cualquier lugar de cualquier mapa. El método consiste en mantener a Lei cerca de la pared y luego soltarla para que pueda penetrar la pared y llegar al lugar designado.

2. Hay un ERROR silencioso al correr por senderos. Hay una pequeña barandilla que sobresale en el borde del sendero en el mapa de Desert-2. Los jugadores pueden correr en línea recta a lo largo del borde exterior. la barandilla sin dar ningún paso. (Tenga en cuenta que no es una caminata tranquila, pero habrá ruido cuando se detenga al final).

3. Bolsa enterrada para cepillar el dinero ERROR, muévase en el momento en que la bolsa esté enterrada. , el resultado es que la bolsa no está enterrada, sino que debajo lo que se muestra es experiencia exitosa y dinero. Como se muestra en la imagen a continuación

4. Mire el ERROR en el punto B, que se encuentra en el agujero B. Si desliza la pared desde las escaleras hacia la parte inferior izquierda, verá la situación en el interior. la pared. (Esto puede clasificarse como un ERROR y se aplica a muchos lugares).

5. Haga clic en un paquete ERROR. Al enterrar el paquete en el punto A, espere de 2 a 3 segundos para enterrar C4 y aparecerá en tres ubicaciones. En los dos primeros casos, los paquetes enterrados pueden oírse, verse y extraerse.

Mapa: Ubicación del barco de transporte: hay un contenedor grande y una caja pequeña en el camino a la base enemiga después del nacimiento. ¡Mientras alguien te apriete, podrás entrar! Ubicación: Los pasajes y pisos subterráneos pueden atravesar las paredes. Puede utilizar B51 en la penúltima ventana. Si el nombre es rojo, hay alguien ahí. ¿Has probado alguna vez este método de matar? ¡Muy bueno y poderoso!

Personajes: Los bandidos pueden caminar sigilosamente y como fantasmas. Presione Mayús Ctrl para avanzar o retroceder. Presione la barra espaciadora para captar el intervalo de tiempo. Puede matar enemigos hábilmente escabulléndose y saltando. Presiona Mayús Ctrl y A D para moverte hacia la izquierda y hacia la derecha, ¡pero no puedes escuchar los pasos!

Mapa: Instituto de Investigación Subterránea Ubicación: Explosión A, inclínate hacia adelante y da un pequeño paso hacia atrás. Apunta hacia abajo para saltar. ¡Después de saltar con éxito, la cabeza del objetivo queda atrapada dentro de 10! ¡Agáchate y coloca minas terrestres, espera a que llegue la policía y córtalas una por una! ¡Mi método es mantener 100 posiciones sin rebotes!

Ubicación: Voladura B Hay una escalera de dos pisos en el círculo en el sitio de voladura B. ¡Puedes saltar y quedarte atascado! ¡El punto b es adecuado para que los policías se pongan en cuclillas! (No entraré en detalles) Ubicación: Tubería A, la única forma en que los bandidos pueden llegar al punto A. Cuando la entrada sea rápida, presiona agáchate y salta a pantalla completa para ver el punto explosivo de A.

Ubicación: Pipe B, Pipe B, el tubo lleno de bandidos. Cuando la entrada sea rápida, presiona y agáchate para saltar en pantalla completa y ver el punto explosivo de B. Mapa: Ubicación de las Ruinas Perdidas: La primera cueva alejada del lugar de nacimiento de los bandidos. Si trepas por la pared, te quedarás atrapado en ella, ¡perspectiva de pantalla completa!

Ubicación: A: Enterrar la mina de arriba. Los bandidos que tienen manadas no se preocupan por ganar experiencia y colocar minas. La mina fue plantada a mano y cayó repetidamente al fondo después de moverse. Pero la mina todavía está en ti y la experiencia se otorga repetidamente.

Mapa: Antes de que salga la policía de la planta química, gira a la izquierda en la puerta de madera, donde hay una persona, otros pueden saltar al techo. De camino a la casa del bandido en el punto B, puedes ingresar a Shidun.

Mapa: Submarinos y submarinos pueden subir. La barandilla de hierro cercana requiere la cooperación de dos personas. Una persona se agacha y la otra salta. El cohete del submarino en el punto A también puede entrar en la carretilla elevadora de la imagen. Puedes saltar desde el montacargas a la tubería del interior, o puedes entrar a la casa desde la parte delantera del montacargas. Sube sólo si hay una plataforma para que dos personas cooperen.

Mapa: El grupo de personas en el punto A en Black Town pueden subir juntos. En el techo, punto A, puedes bajarte de las ruedas. Mapa: Durante el Año Nuevo chino, puedes subirte al tren, subir al techo del punto B, saltar de las cajas, entrar a la habitación secreta y saltar desde la puerta de madera del medio.

Imagen: Hay agua en el fondo de la pequeña fábrica. Hay una escalera a la derecha del agua. Hay una red en la escalera. No puedes trepar desde detrás de la red si mantienes presionada la tecla CTRL, y puedes ver a través de ella si la sueltas (el que está cerca de la base de policía es principalmente un error que mata a los agentes de policía).

Imagen: CF Christmas Carnival nació con una caja de espaldas a la caja. Presione W para borrar.

Vuelve a colocar la caja en la esquina. Cuanto más cerca de la esquina mejor. Continúe en cuclillas. Alinee el mouse con la bisectriz del ángulo, luego apunte el mouse 180 grados fuera del cuadro, luego presione Saltar (agacharse sin soltarse, entre y suelte nuevamente), gire 180 para realinear la bisectriz, luego W una vez y S una vez. y luego encontrarás la caja que se acerca a ti. No busques cualquier caja y entres. Algunos son fáciles de ingresar, otros son difíciles de ingresar. Hay dos casillas debajo del Puerto B que conducen a A. Las más pequeñas son más fáciles de ingresar y puedes ingresar antes de la cuenta regresiva. Hay dos cajas frente al jardín trasero del desierto que parecen muy largas. La de afuera es la mejor de CF.

1: Colócate en la esquina de la caja, con los glúteos mirando hacia afuera y la vista dirigida a la esquina de la caja (45°).

2. Gira tu cuerpo hacia atrás (180, 360 no importa) (solo usa el mouse para girar tu cuerpo)

3. Salta, date la vuelta y regresa a la posición. posición correcta, agáchese cuando caiga, agáchese en la posición correcta (ángulo de 45°).

4: Pulsa W y S inmediatamente después de aterrizar en la esquina derecha para indicar adelante y atrás.

5: No vayas demasiado rápido, siempre y cuando la mira se pueda mover hacia un lado (la mira roza la esquina).

(¡La mejor respuesta a la pregunta del cuadro que he respondido muchas veces, absolutamente detallada! ¡No se permite plagio!)

Sentadillas: Muchas personas en el patio trasero están solo a media distancia del contador, y pueden hacerlo poniéndose en cuclillas para remediar la situación.

Después de bajar (estado: agachado), levántese primero, agáchese rápidamente y luego presione W y Ctrl juntos.

De forma intermitente,

(1) En el patio trasero, siga la tabla de arriba, luego camine por el costado y gire a la derecha al final.

② y ① son el mismo lugar. Después de bajar, camine por el costado, mire la pared más cercana, agáchese y camine hacia allí. Cuando solo quede un poquito de la pared, gira tu cuerpo y presiona "s" y "salta" después de saltar. Uno * * * son tres pisos. Después de escalar la pared, simplemente gira hacia la pared izquierda.

③Las escaleras en el hoyo B se ingresan en la esquina (tobogán) ingresando al cuadro. Después de entrar, hay que salir y hay pérdida de sangre en el medio.

(4) Es el camino recto desde la casa de # hasta la casa de F. Hay una plataforma. ¡Puedes deslizarte, caminar hacia adelante y finalmente entrar!

Se pueden deslizar las cajas en el desierto bioquímico, excepto la caja grande en el camino de la casa de # a la casa de F.

Puedes buscar un rincón y colarte.

Había un ERROR en la estación a, pero ahora está sangrando, y también se hace deslizando.

Mientras veas la esquina y te deslices hacia adelante y hacia atrás, podrás entrar. ¿No es genial?

¡Absolutamente detallado, para ti!

[Entra en el muro en el punto A en el desierto]

Es fácil entrar en el muro en el punto A y es el pozo A en el desierto. Ya sabes, la pared es por donde ves entrar a la gente. Simplemente agáchese contra la pared (presione hacia adelante, mire hacia la pared, agáchese sin soltarse). Simplemente no te agaches demasiado lejos del borde izquierdo de la pared. 2. La distancia entre 3 personas, el mouse está un poco hacia la izquierda (solo te permite moverte un poco hacia la izquierda).

[El cuadro de pendiente en la entrada del Desierto B]

Hay una pendiente en la entrada del Desierto Bioquímico B, y hay un cuadro en la pendiente.

Para facilitar la explicación, supongamos que el lado de la caja paralelo a la pared es el lado A, y el lado al que saltas es el lado B.

Primero párate mirando hacia el lado A, presiona Mayús sin soltarlo, luego presiona Frente, luego golpeas el lado A de la caja, luego inclinas el mouse hacia la izquierda y deja que tu persona se mueva hacia la izquierda. moverse poco a poco. No sueltes el frente y cambia de marcha todo el tiempo. Cuando te muevas hacia la unión del lado AB, sal un poco más allá de la unión y luego deja que tu cuerpo mire hacia el lado B. Por costumbre, puedes continuar moviéndote hasta el cruce del lado B y la pared, y luego saltar salvajemente. Recuerda que no te alejarás del frente durante todo este proceso. Saltaste y viste el interior de la caja, te agachaste un par de veces y luego entraste.

Te sugiero que abras una habitación para practicar, de lo contrario alguien te hará volar... La clave es que no salgas de la caja cuando te muevas del lado A al lado B. Una vez que hagas esto, definitivamente entrarás. . Ya estoy muy familiarizado con este ERROR. Deberías practicar mucho.

[Método de tarjeta de caja común]

Si quieres aprender sobre los errores de caja comunes, busca "Cómo conseguir un error de caja en Cross Fire Biochemical Desert". Mi respuesta es Baidu Youzan 1390, que te será de gran ayuda. Hay muchos errores en CrossFire, incluida la última versión de FireWire Biochemical.

Todos pueden divertirse explotando estas vulnerabilidades.

Mapa principal

First Desert 2

C4BUG está enterrado en (1) Área B

(2) Zona de detección de ERRORES, requiere que dos personas trabajen juntas.

(3) Gusano de agujero para perros en el Área B

(4 Una bolsa de insectos

(5) El insecto que agarra dinero se mueve instantáneamente cuando la bolsa. está enterrado. El paquete de resultados no está enterrado, pero lo que se muestra a continuación es la experiencia exitosa y el dinero.

(6) Perspectiva BUG en el punto B, situado en el agujero B, la pared se deslizará hacia la izquierda siguiendo las escaleras. Verás a través de las paredes y verás lo que sucede dentro. (Esto se puede clasificar como un ERROR y se aplica a muchos lugares.

2 Insectos de Black Town

En la esquina opuesta al punto A, hay dos cajas. Se necesitan al menos tres personas. para subir. Muchas personas son las mejores. Puedes subir la escalera como en Desert 2, pero es fácil quedarse atascado, así que hay un problema con la probabilidad de subir. el día 5, así que no tengo ningún consejo por el momento. Todos necesitan más sentido común.

Esto es cierto que hay errores en todos los mapas, especialmente en la investigación subterránea. instituto y la base de la policía. No sé cómo caer directamente al pozo sin fondo y morir, y luego transportar el barco. No sé por qué se quedó atascado en la tubería muerta en el mapa.

Si miras con atención, hay innumerables lugares donde las personas pueden quedarse atrapadas y no pueden moverse. He publicado básicamente todas las imágenes.

Para agregar, hay un error en la tubería del modo fantasma, y ​​ahí. También hay un error en el salto fantasma.

La partición también es un error. Este error se puede usar en cualquier lugar de cualquier mapa. El método es mantener a Lei cerca de la pared y luego dejarlo. ir.

2. Hay un error de carrera silenciosa. Hay una pequeña barandilla que sobresale en el borde del sendero del mapa del desierto. sin dar ningún paso (Tenga en cuenta que no es una caminata tranquila, pero habrá ruido cuando se detenga al final).

3. La bolsa está enterrada. El resultado es que la bolsa no está enterrada, pero lo siguiente muestra que obtuviste experiencia con éxito por 7 yuanes. El dinero ama el dinero.

Mapa: Desierto 2

Ubicación. : La pequeña puerta en el punto B, las dos escaleras. Sube primero y presiona A para retirarte lentamente, luego podrás caer y ver a través de la base de los bandidos.

¡La ubicación! la pequeña azotea, salta sobre la caja y sube la montaña. Cuando no puedas escalar, puedes saltar. El ángulo de visión es de pantalla semicompleta.

Ubicación: ¡Déjate caer en el techo de! ¡Cualquier casa en el desierto! ¡Una bomba de humo, ve directamente al otro extremo! ¡Puedes intentarlo!

¡Puedes subir por el lado derecho de la montaña de la puerta en Desert 2 y puedes entrar desde el! lado izquierdo.

Puedes pasar por la puerta B para ver dos cuadros grandes. Ingresar a la pendiente.

Puedes ingresar 1 en el cuadro verde en la pendiente de A. Presiona Ctrl. clave para saltar juntos (S es un poco más rápido que el espacio) y lo harás. ¡Descubrí que eres invisible durante todo el proceso! 2. ¡Incluso hay saltos, pero por supuesto son invisibles!

Crossing the Fire Desert 2-Resumen del BUG

4. Mira el BUG en el punto B, que se encuentra en el agujero B. Si deslizas la pared desde las escaleras hasta el. En la parte inferior izquierda, verá la situación en el interior a través de la pared (esto se puede clasificar como un ERROR y se aplica a muchos lugares).

5. Paquete punto A, espere 2-3 segundos para enterrar C4. Aparecerá en tres ubicaciones.

En los dos primeros casos, los paquetes enterrados pueden oírse, verse y extraerse.

Mapa: Barco de transporte

Ubicación: En el camino a la base enemiga después del nacimiento, hay un contenedor grande y una caja pequeña. ¡Mientras alguien te apriete, podrás entrar!

Ubicación: Los pasajes subterráneos y los pisos pueden atravesar las paredes. Puede utilizar B51 en la penúltima ventana. Si el nombre es rojo, hay alguien ahí. ¿Has probado alguna vez este método de matar? ¡Muy bueno y poderoso!

Personajes: Los bandidos pueden caminar sigilosamente y como fantasmas. Presione Mayús Ctrl para avanzar o retroceder. Presione la barra espaciadora para captar el intervalo de tiempo. Los saltos sigilosos inteligentes pueden matar enemigos.

¡No puedes escuchar pasos cuando presionas shift ctri y A D para moverte hacia la izquierda y hacia la derecha!

Mapa: Instituto de Investigación Subterránea

Ubicación: Una explosión

Apóyate en el rayo en el lugar de la explosión, da un pequeño paso atrás y apunta el objetivo hacia abajo. y salta Baja. ¡Después de saltar con éxito, la cabeza del objetivo queda atrapada dentro de 10! ¡Agáchate y coloca minas terrestres, espera a que llegue la policía y córtalas una por una! ¡Mi método es mantener 100 posiciones sin rebotes!

Ubicación: b voladura

Hay una escalera de dos pisos en el círculo en el sitio de la voladura b. ¡Puedes quedarte atascado saltando y agachándote! ¡El punto b es adecuado para que los policías se pongan en cuclillas! (No entraré en detalles)

Ubicación: Tubería A

La única manera que tienen los bandidos en la Tubería A de llegar al punto A. Cuando la entrada sea rápida, presiona y Agáchate para saltar en pantalla completa y ver el punto de explosión de A. !

Posición: Pipe b

El gángster en Pipe B toma la pipa y la mete en la bolsa. Si la entrada es rápida, puedes presionar agacharte y saltar a pantalla completa para mirar. ¡El punto explosivo de B!

Mapa: Ruinas Perdidas

Ubicación: La primera entrada desde el lugar de nacimiento del bandido. Sube por la pared y te quedarás atrapado en ella. ¡Perspectiva de pantalla completa!

Ubicación: A: Enterrar la mina de arriba. Los bandidos que tienen manadas no se preocupan por ganar experiencia y colocar minas. La mina fue plantada a mano y cayó repetidamente al fondo después de moverse. Pero la mina todavía está en ti y la experiencia se otorga repetidamente.

Mapa de lucha callejera:

Esta es una caja que hay que meter dentro. Si es una casa, puedes saltar de ella con alguien. Tienes que ser un CT, hay una pared con tres ventanas ahí, salta lentamente, salta continuamente o salta sobre otra persona.

Primero dispara algunos tiros, luego R4G, donde R se usa para cambiar las balas y 4 se usa para cambiar los truenos al cambiar las balas. Ese es el punto. Cuando cambies de minas, no esperes a que las eliminen antes de presionar G. Cuando cambies las minas o cuando las minas ya no estén en la mano, asegúrate de presionar G rápidamente y tirar el arma.

Ahora veamos los números del Thunder. Todavía necesitamos experimentar esta velocidad nosotros mismos. En pocas palabras, está disparando R4G. Todos deberían practicar más. Si obtienes 0/XX, significa que es una mina falsa. El método específico es correcto, pero la razón principal es que no se domina bien la hora 4G. A veces, cuando se agota XX/XX, se puede repetir r4g para lograr rayos ilimitados.

Materiales de referencia:

Explicación principal

Encuestado: Anshuai Shadow - Nivel de libertad condicional 1 2009-7-25 17:54