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¿Quién abre la animación CS1.5?

Gordon Freeman

Gordon Freeman es el protagonista de la serie de disparos en primera persona "Half-Life". Era un físico teórico hasta que un cambio repentino lo obligó a tomar las armas contra alienígenas hostiles y criaturas mutadas creadas después de que un peligroso experimento salió mal.

El Dr. Gordon es también el típico "protagonista silencioso" de los videojuegos, es decir, un protagonista que nunca se comunica verbalmente con otros personajes.

Gordon Freeman Gordon.

En la era Half-Life 1, los jugadores se enteraron de que Freeman tiene 27 años. Una cosa que no se puede verificar es que Freeman se graduó en el Departamento de Física Teórica del Instituto Tecnológico de Massachusetts en Estados Unidos y se doctoró en filosofía. El título de su tesis de graduación fue "Observación de fenómenos de cristales transuránicos no lineales y entrelazamiento de Einstein-Podolsky-Rosen en estructuras ultracuánticas a través de pulsos de longitud de onda extremadamente larga desde conjuntos de fuentes de modo bloqueado". Conducción de pulsos de longitud de onda ultralarga (ELW) desde conjuntos de fuentes de modo bloqueado a través de cristales de transuranio no lineales. Freeman es nativo de Seattle, Washington. Su interés inicial fue la física teórica, como la mecánica cuántica y la teoría de la relatividad. Después de observar una serie de experimentos de transmisión en el Instituto de Física Experimental, cómo realizar realmente la transmisión se convirtió en un problema para Freeman.

Con el tiempo, Freeman ya no pudo soportar la lenta velocidad de los átomos en el espacio y se dedicó a problemas más personales. Mientras tanto, el mentor de Freeman en el MIT, Isaac Kleiner, estaba haciendo grandes progresos en un proyecto ultrasecreto en el centro de investigación de Black Mesa, y necesitaba desesperadamente algunos asistentes para terminar el resto del trabajo. Sin duda, Freeman fue el elegido. Aceptó trabajar en el Centro de Investigación Black Mesa porque esperaba que su trabajo allí explicara sus diversas preguntas e inquietudes sobre la astrofísica y la física cuántica.

Half-Life Chase comienza con Freeman estudiando temas clasificados en un instituto de investigación en algún lugar de Nuevo México. Fue asignado al Departamento de Materiales Anormales en el nivel más profundo del instituto, donde participó en algunas investigaciones nucleares y subatómicas. Curiosamente, aunque Freeman obtuvo su doctorado en el MIT, no utilizó ninguna de estas teorías en el juego. Barney Calhoun bromeó sobre esto al comienzo de Half-Life 2, cuando Freeman estaba haciendo algún trabajo de "naturaleza técnica".

Freeman lleva unas gafas de montura negra y una perilla. Es muy bueno en los deportes. Aunque Freeman parece ser un experto con armas, nunca había usado un arma antes del incidente de Black Mesa (a excepción de un cañón casero que hizo cuando tenía 6 años y que podía jugar pelotas de tenis). La mayor diferencia entre Freeman y otros héroes del juego es que él es un científico. Otros héroes son figuras heroicas tradicionales como Duke Nukem en Duke Nukem o figuras de guerreros de otros juegos. El protagonista del juego también bromeó: "De todos modos... los molestos protagonistas del juego suelen usar palancas".

Según el libro "Half-Life 2: Raising the Bar", Gordon Freeman lleva el nombre en honor del famoso físico estadounidense Freeman Dyson.

Gordon en Half-Life 1

El 5 de mayo de 2000, Freeman y su equipo cometieron un terrible error en su experimento (posiblemente causado intencionalmente por alguien). Como resultado, el continuo espacio-tiempo se rompió y los extraterrestres entraron al instituto, matando a todos los humanos que encontraron. Freeman se encontró en una situación en la que estaba rodeado de enemigos de ambos lados: extraterrestres feroces y tropas gubernamentales a las que se les ordenó limpiar (matar a todos los extraterrestres y humanoides) lo pusieron en un dilema. Para sobrevivir, este físico teórico sin ninguna formación profesional decidió salvar a la humanidad del caos. Sus heroicas acciones conmovieron a algunos de los científicos supervivientes, y juntos se convirtieron en los principales objetivos de los militares.

Después de vivir una serie de aventuras y matar a innumerables alienígenas y soldados, Freeman finalmente se teletransportó desde el laboratorio a la ciudad natal de los alienígenas: Xen decidió eliminar a los alienígenas primero. Después de recuperar la conciencia de su último encuentro, Freeman se encontró cara a cara con una figura misteriosa: el G-Man. Este misterioso científico ha estado observando cada movimiento de Freeman de principio a fin, o en otras palabras, ha estado manipulando el destino de Freeman. G-Man usó sus poderes para teletransportar a Freeman entre la Tierra y Xen varias veces. Hay dos caminos ante Freeman: aceptar trabajar para G-Man y sus "misteriosos empleados", o morir desarmado a manos de los alienígenas asesinos. Half-Life 2 explica que Freeman aceptó el trabajo que le ofreció G-Man.

La información que se muestra en la pantalla durante el juego puede permitirle al jugador conocer el progreso del juego y la siguiente acción. Después de completar el juego, los fanáticos especularon que el misterioso G-Man dirigió el accidente, ya que fue visto susurrando a algunos científicos antes del experimento, y el accidente fue descrito como "una transmisión de una mañana". Aunque esto no se indica explícitamente en el juego, el juego finalmente termina con el cristal en la guarida de Nihilans siendo destruido por el mismo accidente.

Gordon en Half-Life 2

Al comienzo de "Half-Life 2", G-Man está hablando con Gordon. La escena era un poco psicodélica en ese momento, con el rostro de G-Man parpadeando de un lado a otro en la pantalla, muy parecido a su aparición en Half-Life 1. G-Man le dice a Freeman en su característico tono misterioso: "Despierta y huele las cenizas". Freeman se despierta y todo sobre él y los dos ciudadanos ha sido "transferido" a la Ciudad 17. Inmediatamente se da cuenta de que la Tierra ha sido controlada por un imperio espacial interdimensional teletransportado. Más tarde conoció a Barney Calhoun y Alex Vance, y los tres lucharon contra las fuerzas de la Unión.

En "Half-Life 2", Freeman luchó contra la Legión Unida para liberar a la humanidad del control. El incidente de Black Mesa hizo famoso a Freeman, y salvar a la humanidad hizo que su experiencia fuera aún más legendaria. La gente empezó a considerarlo un salvador, llamándolo "el único hombre libre". Después de matar a cientos de soldados aliados, Freeman tuvo que enfrentarse a todos los soldados de prueba en 17 ciudades. Finalmente encontró el campamento base aliado y lo limpió con un reactor de antimateria. Aunque tanto él como Alyx Vance quedaron atrapados en la explosión, G-Man apareció a tiempo para salvarlo y le dijo que estaba muy impresionado con su actuación. Finalmente le dijo a Freeman que no le daría más preguntas de opción múltiple, pero que le quitaría la libertad y lo encarcelaría hasta que lo necesitaran nuevamente. En este punto, el final de Half-Life 2 es el mismo que el del juego anterior. Si bien les da a los jugadores algunas respuestas, también trae más preguntas.

Gordon Freeman - Traje H.E.V

En todos los juegos, Freeman usa un traje protector especial llamado H.E.V, que significa ambiente peligroso. El traje protege a Freeman de la radiación, las explosiones de energía y los traumatismos. Este traje también permitió a Freeman, una persona común y corriente, salvarse del peligro, pero la cara de Freeman fue arañada más de una vez durante la aventura.

Freeman usó el traje HEV No. 4 en "Half-Life 1" e incluye una linterna, una jeringa de morfina (que permite a Freeman moverse en caso de una lesión grave), un sistema de contramedidas para envenenar, una catapulta que puede saltar a alturas inimaginables y una pantalla montada en la cabeza que muestra su salud y su cantidad de munición. El traje contiene un sistema informático que monitorea la salud de Freeman en tiempo real y puede hacer ajustes a cualquier reacción y condición en la que se encuentre. Y el sistema de protección eléctrica del traje puede absorber hasta dos tercios del daño. Puede proporcionar doble protección después de la carga. Freeman tiene acceso a muchos cargadores y granadas para protegerse. En "Half-Life 1", Freeman usó este traje de principio a fin, y G-Man estuvo de acuerdo en que debería conservarlo.

Freeman en Half-Life 2 inicialmente no usó este traje. Después de conocer al Dr. Isaac Crane, Freeman recibió un nuevo traje HEV llamado No. 5, con nuevas características que incluyen amplificación, operación rápida y energía combinada para cargar el traje. El traje protector número 5 solo utiliza el sistema de energía auxiliar para alimentar las funciones de linterna, sprint y oxígeno, y elimina la función de asistencia de salto.

Como puedes ver, en Half-Life, hay una TM (marca registrada) en la parte posterior del traje protector HEV, lo que indica que este traje no es suministrado por el gobierno, sino producido por una empresa privada. .