Red de Respuestas Legales - Directorio de abogados - ¿Qué hace el comercio electrónico?

¿Qué hace el comercio electrónico?

El comercio electrónico es una actividad comercial que utiliza la tecnología de redes de información como medio y se centra en el intercambio de productos básicos; también puede entenderse como actividades de transacciones y servicios relacionados realizados en Internet, intranets y VAN (redes de valor agregado). una parte integral de todos los aspectos de las actividades comerciales tradicionales. Electrónica, en red e informatizada.

El comercio electrónico generalmente se refiere al entorno de red abierta de Internet, donde compradores y vendedores realizan diversas actividades comerciales sin reunirse en una amplia gama de actividades comerciales y comerciales en todo el mundo, lo que permite a los consumidores comprar en línea y comerciantes a Un nuevo modelo de operación comercial para transacciones en línea y pagos electrónicos en línea, así como diversas actividades comerciales, actividades comerciales, actividades financieras y actividades de servicios integrales relacionadas. Los gobiernos, académicos y empresarios de varios países han dado muchas definiciones diferentes basadas en sus respectivas posiciones y diferentes perspectivas y grados de participación en el comercio electrónico. El comercio electrónico se divide en ABC, B2B, B2C, C2C, B2M, M2C, B2A (es decir, B2G), C2A (es decir, C2G), O2O, etc.

Al mismo tiempo, el marketing en Internet también es un producto del comercio electrónico, y para el marketing en Internet, es necesario hacer un plan de marketing en Internet antes de realizarlo para facilitar la implementación del plan.

Nombre chino

E-commerce/E-commerce

Nombre extranjero

E-commerce, comercio electrónico

Presión

Utilizar herramientas electrónicas para realizar actividades comerciales.

Capacidad interna

Cambios de moneda electrónicos, mercados de negociación electrónica, etc.

Botón Cerrar

Equipos electrónicos y tecnología de redes

Características intrínsecas

Centros comerciales, consumidores, productos, logística

Objetos asociados

Plataforma comercial, operador de plataforma,

Abreviatura

Comisión Europea (Comisión Europea)

Plataforma

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Internet, intranet, red de valor añadido

Palabras clave

Transacciones electrónicas, comercio electrónico

Directorio

1 de Conceptos básicos

Definición de comercio electrónico

Características intrínsecas

Objetos asociados

Valor de existencia

Móvil comercio electrónico

Second Life

2 Desarrollo y perspectivas

Historia del desarrollo

Etapas de desarrollo

Tendencia de desarrollo

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Perspectivas Nacionales

3 Alcance y Tipo

Reportes de Noticias

Clasificación

4 Características y Funciones

Características básicas

Funciones varias

5 Operaciones y rentabilidad

Métodos de operación

Modelo de beneficio

Modo construcción web

6 Logística y almacenamiento

Gestión logística

Gestión de almacenes

7 Puestos y formación

Cargos relacionados

Exámenes de calificación

Especialidades universitarias

8 Otros relacionados

Leyes relacionadas

Planificación de recursos empresariales

Marketing en Internet

Términos relacionados

9 informes relacionados

Las principales características del desarrollo del comercio electrónico en China .

Edición de conceptos básicos

Definición de comercio electrónico

El comercio electrónico es una actividad empresarial que utiliza tecnología de microcomputadoras y tecnología de comunicación en red. Los gobiernos, académicos y empresarios de varios países han dado muchas definiciones diferentes basadas en sus respectivas posiciones y diferentes perspectivas y grados de participación en el comercio electrónico. Sin embargo, el comercio electrónico no es lo mismo que el comercio electrónico.

Incluso si el comercio electrónico tiene diferentes definiciones en diferentes países o diferentes campos, la clave sigue siendo un modelo de negocio que se basa en dispositivos electrónicos y tecnología de red. Con el rápido desarrollo del comercio electrónico, no solo incluye la connotación principal de compras, sino que también incluye servicios auxiliares como la logística y la distribución. El comercio electrónico incluye el cambio de moneda electrónico, la gestión de la cadena de suministro, los mercados de comercio electrónico, el marketing en línea, el procesamiento de transacciones en línea, el intercambio electrónico de datos (EDI), la gestión de inventarios y los sistemas automáticos de recopilación de datos. En este proceso, las tecnologías de la información utilizadas incluyen: Internet, extranet, correo electrónico, base de datos, catálogo electrónico y teléfono móvil.

En primer lugar, el comercio electrónico se divide en sentido amplio y restringido.

El comercio electrónico en un sentido amplio se define como el uso de diversas herramientas electrónicas para realizar actividades comerciales; el comercio electrónico en un sentido estricto se define como el uso principalmente de Internet para realizar negocios o actividades. Independientemente del concepto de comercio electrónico en sentido amplio o estricto, el comercio electrónico abarca dos aspectos: primero, no puede llamarse comercio electrónico sin la plataforma de Internet; segundo, las cosas que se hacen a través de Internet son una actividad comercial;

El comercio electrónico en un sentido estricto (denominado CE) se refiere a actividades comerciales globales realizadas utilizando herramientas electrónicas como Internet (incluidos telégrafos, teléfonos, radio, televisión, fax, computadoras, redes informáticas, comunicaciones móviles, etc.). ). Es la suma de diversas actividades comerciales basadas en redes informáticas, incluido el comportamiento de proveedores de bienes y servicios, anunciantes, consumidores, intermediarios y otras partes relacionadas. El comercio electrónico, tal como la gente lo entiende generalmente, se refiere al comercio electrónico en un sentido estricto.

A grandes rasgos, el término comercio electrónico proviene de e-commerce, es decir, actividades comerciales realizadas por medios electrónicos. Al utilizar herramientas electrónicas como Internet, las empresas, proveedores, clientes y socios pueden disfrutar de información a través del comercio electrónico, realizar procesos comerciales electrónicos entre empresas y cooperar con el sistema interno de gestión de producción electrónica de la empresa para mejorar la producción de la empresa. inventario y circulación y eficiencia del capital.

El Grupo de Trabajo de las Naciones Unidas sobre Facilitación del Comercio Internacional define el comercio electrónico como: la realización de actividades comerciales en formato electrónico, incluyendo cualquier herramienta electrónica entre proveedores, clientes, gobiernos y otros participantes. Como EDI, tecnología web, correo electrónico, etc. * * *Disfrute de información comercial no estructurada, administre y complete diversas transacciones en actividades comerciales, actividades de gestión y actividades de consumo.

El comercio electrónico es todo el proceso empresarial que utiliza tecnología informática, tecnología de redes y tecnología de comunicación remota para lograr la electrónica, la digitalización, la creación de redes y la comercialización.

El comercio electrónico es un proceso transaccional de actividades comerciales realizado por medios electrónicos dentro del alcance permitido por la ley, teniendo como cuerpo principal las actividades comerciales, la red informática como base y los medios electrónicos.

El comercio electrónico es el proceso de utilizar la tecnología de la información digital para optimizar continuamente diversas actividades de una empresa.

El concepto de comercio (e-commerce), en 1997, la empresa propuso el concepto de comercio electrónico (e-commerce). El comercio electrónico se centra en las transacciones electrónicas y enfatiza las transacciones y la cooperación entre empresas y el mundo exterior, mientras que la cobertura del comercio electrónico se ha ampliado mucho. A grandes rasgos, se refiere al uso de diversas herramientas electrónicas para realizar negocios o actividades. En sentido estricto, se refiere al uso de Internet para realizar actividades comerciales.

Características intrínsecas

Cuatro elementos: centros comerciales, consumidores, productos y logística.

1. Compra y venta: las principales plataformas en línea ofrecen a los consumidores productos de alta calidad y bajo precio, atraen a los consumidores a comprar y promueven la instalación de más comerciantes.

4. Cooperación: Establecer una relación de cooperación con empresas de logística para brindar la máxima garantía para el comportamiento de compra de los consumidores es una de las condiciones rígidas para las operaciones de comercio electrónico.

3. Servicio: La logística, uno de los tres elementos del comercio electrónico, proporciona principalmente servicios de compra a los consumidores para lograr otro tipo de transacción.

Objetos asociados

La formación y transacciones del comercio electrónico son inseparables de los siguientes cuatro aspectos:

1.Plataforma de negociación

Tercero Una plataforma de comercio electrónico (en lo sucesivo, plataforma comercial de terceros) se refiere a la suma de sistemas de redes de información que brindan comparación de transacciones y servicios relacionados a dos o más partes en actividades de comercio electrónico;

En segundo lugar, operadores de plataformas

Los operadores de plataformas comerciales de terceros (en adelante, operadores de plataformas) se refieren a personas físicas, jurídicas y personas que están registradas en el departamento de administración industrial y comercial y obtienen un negocio. licenciar, participar en la operación de plataformas comerciales de terceros y proporcionar servicios a ambas partes de la transacción. Otras organizaciones;

Tercero, operadores de estaciones

Operadores in situ de terceros. -Las plataformas comerciales de partes (en lo sucesivo, operadores in situ) se refieren a aquellos que realizan transacciones y servicios relacionados en plataformas comerciales de comercio electrónico. Actividades de personas físicas, personas jurídicas y otras organizaciones.

Cuarto, sistema de pago

Un sistema de pago es un acuerdo financiero, a veces llamado sistema de compensación, que consta de intermediarios y medios técnicos profesionales que brindan servicios de pago y compensación para implementar instrucciones de pago. . Entrega y liquidación de fondos.

El comercio electrónico tiene un portal con flujo de información, flujo de capital y logística relativamente completos.

Valor de existencia

El valor del comercio electrónico es permitir a los consumidores comprar y pagar en línea, ahorrando tiempo y espacio para los clientes y las empresas, mejorando en gran medida la eficiencia de las transacciones y ahorrando mucho. de dinero, un tiempo precioso, especialmente para los trabajadores de oficina ocupados. En el siglo XXI, con información diversificada para el consumidor, se ha convertido en un hábito que los consumidores obtengan información sobre productos en los centros comerciales locales a través de canales en línea como Baidu WeChat, Taobao y Newegg sin salir de casa. y luego disfrute de las compras en el lugar.

Comercio electrónico móvil

El comercio electrónico móvil es el comercio electrónico B2B, B2C o C2C que utiliza teléfonos móviles, PDA, PDA y otros terminales inalámbricos. Combina perfectamente tecnologías de procesamiento de información como Internet, tecnología de comunicación móvil y tecnología de comunicación de corta distancia, lo que permite a las personas realizar diversas actividades comerciales en cualquier momento y en cualquier lugar, y realizar transacciones de compras en línea y fuera de línea, pagos electrónicos en línea y diversas transacciones. actividades empresariales, actividades financieras y actividades de servicios integrales conexas.

El comercio electrónico móvil se produce bajo las condiciones de una tecnología de transmisión inalámbrica altamente desarrollada, como la tecnología 3G, que a menudo se menciona como el portador del comercio electrónico móvil. Además, la tecnología Wifi y Wapi también son una de las opciones para el comercio electrónico inalámbrico. Solución de conferencias móviles para realizar conferencias telefónicas rápidamente utilizando su teléfono móvil en tiempo real. Experimente el nuevo concepto de conferencias móviles con red 3G/wifi, utilice su teléfono móvil para gestionar reuniones en cualquier momento durante la reunión y maximice la eficiencia del trabajo.

Second Life

El mundo virtual es un modelo de comercio electrónico muy interesante. Es un mundo definido por el usuario donde las personas pueden interactuar, divertirse y hacer negocios. El mundo virtual más famoso es Second Life.

Modelo de marketing:

Marketing de servicios, marketing experiencial, marketing del conocimiento, marketing emocional, micromarketing experiencial, marketing educativo, marketing diferenciado, venta directa, marketing online, marketing de búsqueda, etc. .

Edición de desarrollo y perspectivas

Historia del desarrollo

Hora de inicio

1990-1993, la era del intercambio electrónico de datos, se convirtió en la e -comerciar el periodo de puesta en marcha.

Período embrionario

De 1993 a 1997, el gobierno tomó la iniciativa en la organización de la etapa "Tres Proyectos de Oro", que sentó una base sólida para el desarrollo del comercio electrónico.

En 1993, se establecieron la Conferencia Conjunta Nacional de Informatización Económica y su oficina, presidida por Zou Jiahua, entonces Viceprimer Ministro del Consejo de Estado, y organizaron sucesivamente los "Tres Proyectos de Oro", como Jintong, Gold Card , y Golden Tax, y lograron mayores avances.

1996 1 Se estableció el Grupo Dirigente de Informatización Nacional del Consejo de Estado, encabezado por el Viceprimer Ministro, con la participación de más de 20 ministerios y comisiones, para liderar y organizar de manera uniforme la construcción de la informatización nacional.

En 1996, se abrieron oficialmente Jinqiao Network e Internet.

Durante 1997, la Oficina de Información organizó los departamentos pertinentes para redactar y compilar el "Plan de Informatización de China".

La Conferencia Nacional de Trabajo de Informatización se celebró en Shenzhen en abril de 1997, cada provincia y ciudad estableció un grupo líder y su oficina, y cada provincia comenzó a formular su propio plan de construcción de información, incluido el comercio electrónico.

Del 65438 al 0997, los anunciantes comenzaron a utilizar la publicidad online.

Desde abril de 1997, el Sistema de Pedidos de Mercancías de China (CGOS) está en funcionamiento.

Período de desarrollo

1998-2000, etapa de desarrollo del comercio electrónico en Internet.

En marzo de 1998 se realizó con éxito la primera transacción online en China.

En octubre de 1998, la Comisión Estatal de Economía y Comercio y el Ministerio de Industria de la Información anunciaron conjuntamente el lanzamiento del "Proyecto de Comercio Dorado" con el comercio electrónico como contenido principal. Se trata de un proyecto piloto a gran escala. promover las aplicaciones de red y desarrollar el comercio electrónico en el ámbito de la circulación económica y comercial.

En marzo de 1999, se lanzaron oficialmente sitios web B2C como 8848 y las compras en línea entraron en la etapa de aplicación práctica.

1999, gobierno en línea, empresa en línea, gobierno electrónico (proyecto de gobierno en línea), pago de impuestos en línea, educación en línea (Universidad de Hunan, Universidad en línea de la Universidad de Zhejiang), diagnóstico remoto (Beijing, hospitales principales de Shanghai) y otros productos electrónicos amplios El negocio ha comenzado, se ha puesto a prueba y ha entrado en la etapa de prueba real.

Fase estacionaria

De 2000 a 2009, el comercio electrónico tomó gradualmente a la industria tradicional B2B como cuerpo principal, lo que marcó que el comercio electrónico entró en un período estable de desarrollo sostenido.

Período de madurez

El vigoroso desarrollo de 3G ha promovido la formación de la era V5 del comercio electrónico en toda la red. El comercio electrónico ha recibido gran atención por parte de los principales líderes y representantes del país. ha sido elevado al nivel estratégico nacional.

Etapas de desarrollo

La primera etapa

Etapa del correo electrónico. Esta etapa puede considerarse como principios de la década de 1970, cuando el volumen medio de comunicaciones aumentaba varias veces al año.

La segunda etapa

Etapa de divulgación de información. Desde 1995, los sistemas de publicación de información representados por la tecnología web han crecido explosivamente y se han convertido en la principal aplicación de Internet. ¿Cómo captan las pequeñas y medianas empresas la era del marketing del comercio electrónico desde "extensivo" hasta "de precisión"?

La tercera etapa

EC (e-commerce) es la etapa del comercio electrónico. El comercio electrónico recién está comenzando en los Estados Unidos. La razón por la cual la CE figura en la lista como algo que hace época es porque el principal uso comercial final de Internet es el comercio electrónico. Al mismo tiempo, por otro lado, se puede decir que dentro de unos años la información empresarial se transmitirá principalmente a través de Internet. Internet está a punto de convertirse en el sistema nervioso de nuestra sociedad de la información comercial. En la quinta cumbre informal de APEC celebrada en Vancouver, Canadá, a finales de 1997, el presidente estadounidense Clinton propuso una moción instando a los países a promover el desarrollo del comercio electrónico, lo que atrajo la atención de los líderes mundiales. IBM, HP, Sun y otros fabricantes de tecnología de la información de renombre internacional han declarado 1998 como el año del comercio electrónico.

La cuarta etapa

Toda la etapa del comercio electrónico. Con la aparición del modelo de servicio de software SaaS (software como servicio), el software ha aterrizado en Internet uno tras otro, ampliando la cadena de comercio electrónico y formando el último modelo conceptual de "comercio electrónico de proceso completo".

La quinta etapa

La etapa de la sabiduría. En 2011, la fragmentación de la información en Internet y la tecnología de computación en la nube se volvieron cada vez más maduras, surgieron modelos activos de marketing en Internet y el i-Commerce (comercio individual) siguió la tendencia. Las empresas de comercio electrónico rompieron con el modelo de ventas tradicional y migraron a Internet para llevar a cabo una comunicación profunda con los usuarios desde múltiples perspectivas como la iniciativa, la interacción y la atención al usuario. Entre ellos, ICE propuesto por IZP Technology Group es el más representativo.

Tendencias de desarrollo

Entorno más amplio: las personas no están restringidas por el tiempo, el espacio y las compras tradicionales, y pueden realizar transacciones en línea en cualquier momento y en cualquier lugar.

Mercado más amplio: El mundo en Internet se hará más pequeño. Un comerciante puede enfrentarse a consumidores de todo el mundo y un consumidor puede comprar en cualquier comerciante del mundo.

Circulación más rápida y precios más bajos: el comercio electrónico reduce los eslabones intermedios en la circulación de productos básicos y ahorra muchos gastos, reduciendo así en gran medida el costo de circulación y transacciones de productos básicos.

Más en línea con los requisitos de los tiempos: hoy en día, la gente busca cada vez más la moda, centrándose en la individualidad y el entorno de compra en línea puede reflejar mejor el proceso de compra personalizado.

Perspectivas nacionales

Durante el período del "Duodécimo Plan Quinquenal", la industria del comercio electrónico de mi país se desarrolló rápidamente, la escala de la industria se expandió rápidamente y la información sobre el comercio electrónico, Continuaron surgiendo empresas de transacciones, tecnología y otros servicios. En 2010, el volumen de transacciones del mercado de comercio electrónico de China alcanzó los 4,5 billones de yuanes, un aumento interanual del 22%. En 2011, el total de transacciones de comercio electrónico de mi país alcanzó un nuevo máximo, alcanzando los 5,88 billones de yuanes, de los cuales el volumen de transacciones de comercio electrónico de las pequeñas y medianas empresas alcanzó los 3,21 billones de yuanes.

En el primer trimestre de 2012, el tamaño total de las transacciones del mercado de comercio electrónico de China fue de 1,76 billones, un aumento interanual del 25,8% y una disminución mensual del 4,2%. En el segundo trimestre de 2012, el tamaño total de las transacciones del mercado de comercio electrónico de China fue de 1,88 billones, un aumento interanual del 25,0% y un aumento intermensual del 7,3%.

A finales de 2013, el tamaño de las transacciones del mercado de comercio electrónico de China alcanzó los 10,2 billones, un aumento interanual del 29,9%. Entre ellos, el volumen de transacciones del mercado de comercio electrónico B2B alcanzó los 8,2 billones de yuanes, un aumento interanual del 31,2%. La escala de transacciones del mercado minorista en línea alcanzó 1.885,1 mil millones de yuanes, un aumento interanual del 42,8%. Las diez provincias principales (incluidos los municipios directamente dependientes del gobierno central) son: Guangdong, Jiangsu, Beijing, Shanghai, Zhejiang, Shandong, Hubei, Fujian, Sichuan y Hunan.

A finales de 2013 y 2012, las empresas de servicios de comercio electrónico empleaban directamente a más de 2,35 millones de personas. El número de empleados impulsados ​​indirectamente por el comercio electrónico ha superado los 654,38+06,8 millones.

En la estructura industrial de segmentación del mercado de comercio electrónico en 2013, el comercio electrónico B2B representó el 80,4%; la participación de mercado a escala de transacciones minoristas en línea alcanzó el 17,6%; 1,4%.

Se introducirán políticas de apoyo al comercio electrónico

El 28 de mayo de 2013, la Comisión Nacional de Desarrollo y Reforma declaró que 13 departamentos partirán de transacciones confiables, pagos móviles y facturas electrónicas en línea. , circulación comercial y logística. Se han introducido una serie de políticas y medidas para apoyar el desarrollo del comercio electrónico en cinco aspectos de la distribución. Según el "Informe de encuesta sobre la industria del comercio electrónico de China" publicado por "Industry Insights", el comercio electrónico de China siguió creciendo rápidamente en 2011, con un volumen de transacciones que superó los 8 billones de yuanes, un aumento interanual del 31,7%.

El 28 de mayo de 2013, la Comisión Nacional de Desarrollo y Reforma declaró que la Administración Estatal de Industria y Comercio está trabajando con los departamentos pertinentes para promover la gestión y los servicios estandarizados de los sujetos, objetos y elementos básicos de las transacciones de comercio electrónico. información. La Administración General de Supervisión de Calidad, Inspección y Cuarentena también está trabajando arduamente para establecer un sistema de gestión estandarizado y un sistema de divulgación de calidad para información básica sobre productos de transacciones de comercio electrónico basado en un sistema unificado de codificación de productos; el Ministerio de Comercio está promoviendo vigorosamente la construcción; de un sistema de seguimiento del crédito.

En términos de pagos móviles, el Banco Popular de China está estudiando y formulando políticas específicas para el desarrollo de pagos móviles para guiar a los bancos comerciales y diversas instituciones de pago en la implementación de estándares de la industria financiera para pagos móviles.

En materia de factura electrónica online, la Administración Estatal de Tributación está estudiando e impulsando pilotos de factura electrónica online y mejorando los sistemas y estándares de gestión de factura electrónica; el Ministerio de Hacienda está estudiando y mejorando una serie de normas y estándares; normativas como el sistema de gestión de expedientes electrónicos express.

En el campo de la circulación comercial, el Ministerio de Comercio trabajará con los departamentos pertinentes para mejorar aún más las políticas, los sistemas de gestión y los estándares para las aplicaciones de comercio electrónico en transacciones, distribución logística, subastas en línea y otros campos.

En términos de logística y distribución, la Oficina Estatal de Correos está trabajando arduamente para establecer un mecanismo de notificación oportuna para la entrega urgente en áreas clave, mejorar una serie de medidas de salvaguardia para la distribución del comercio electrónico e innovar el sistema electrónico. -Mecanismo de servicio exprés de comercio.

Edición de alcance y tipografía

Reportes de noticias

El comercio electrónico cubre una amplia gama y generalmente se puede dividir en agentes, empresas y consumidores (ABC), empresas a empresa (B2B) y de empresa a consumidor (B2C). Hay ocho modelos que incluyen consumidor a consumidor (C2C), empresa a gobierno, en línea a fuera de línea (O2O), empresa a hogar, oferta a demanda y en línea a socio (O2P), entre los cuales hay dos modelos principales: Empresa a empresa. y de empresa a consumidor. El comercio consumidor-empresa (C2B) también ha comenzado a crecer y Jack Ma y otros lo consideran el futuro del comercio electrónico. A medida que aumenta el número de usuarios chinos de Internet, las compras en línea y los métodos de pago con tarjeta bancaria se vuelven cada vez más populares, la participación de mercado también está creciendo rápidamente y los sitios web de comercio electrónico están surgiendo uno tras otro. Los mecanismos de seguridad más comunes en el comercio electrónico son SSL (Secure Socket Layer) y SET (Secure Electronic Transaction).

El comercio electrónico es un concepto en evolución. En 1996, IBM propuso el concepto de comercio electrónico (E-Commerce) y en 1997, la empresa propuso el concepto de comercio electrónico (E-Business). Pero cuando China introdujo estos conceptos, los tradujo al comercio electrónico y mucha gente los confundió. De hecho, los dos conceptos y contenidos son diferentes. El comercio electrónico debe traducirse en comercio electrónico. Algunas personas lo llaman comercio electrónico en un sentido estricto y comercio electrónico en un sentido amplio. El comercio electrónico se refiere a la electrónica de las actividades comerciales en todas las etapas de todo el proceso comercial. El comercio electrónico se refiere al uso de Internet para realizar la electrónica de los procesos comerciales en todas las actividades comerciales.

Clasificación

Según el modo de funcionamiento de las actividades empresariales, el comercio electrónico se puede dividir en comercio electrónico completo y comercio electrónico incompleto.

Según; el contenido de las actividades comerciales, el comercio electrónico El comercio incluye principalmente el comercio electrónico indirecto (los pedidos y pagos electrónicos de bienes tangibles aún necesitan utilizar canales tradicionales como la entrega urgente postal y comercial) y el comercio electrónico directo (pedidos, pagos y entregas en línea). de bienes y servicios intangibles, como algunos programas informáticos y productos de entretenimiento, o servicios de información global);

Según el alcance de las transacciones electrónicas, el comercio electrónico se puede dividir en comercio electrónico regional, comercio electrónico de larga duración comercio electrónico nacional a distancia y comercio electrónico global;

Según el tipo de red utilizada, el comercio electrónico se puede dividir en comercio electrónico basado en redes de valor agregado especial (EDI), comercio electrónico comercio basado en Internet y comercio electrónico basado en intranets.

Según los objetos de transacción, el comercio electrónico se puede dividir en comercio electrónico de empresa a empresa (B2B), comercio electrónico de empresa a consumidor (B2C), comercio electrónico de empresa a gobierno. -comercio electrónico (B2G) y comercio electrónico de consumidor a consumidor (C2G), comercio electrónico de consumidor a consumidor (C2C), comercio electrónico que transforma empresas, consumidores y agentes (ABC). y nuevos modelos de negocio centrados en el consumidor (C2B2S).

American Broadcasting Company

ABC = agente, empresa, consumidor

El modelo ABC es un nuevo modelo de comercio electrónico, que se considera el sucesor de Alibaba. Es el cuarto modelo de comercio electrónico más grande después del modelo B2B, el modelo B2C del centro comercial JD.COM y el modelo C2C de Taobao. Es una plataforma de comercio electrónico que integra producción, operación y consumo, y es construida conjuntamente por agentes, comerciantes y consumidores. Los tres pueden transformarse. Nos servimos y apoyamos unos a otros. Tú me tienes y yo te tengo a ti, formando verdaderamente una unidad de intereses.

Business-to-Business

B2B = Business-to-Business

El comercio electrónico de empresa a empresa se refiere al intercambio de productos, servicios y información entre empresas a través de Internet. En términos generales, tanto el lado de la oferta como el de la demanda de las transacciones de comercio electrónico son comerciantes (o empresas y empresas) y utilizan tecnología de Internet o varias plataformas de redes comerciales (como Tuoshang.com) para completar el proceso de transacciones comerciales. Estos procesos incluyen: publicar información de oferta y demanda, ordenar y confirmar pedidos, procesos de pago, emitir, transmitir y recibir facturas, determinar planes de entrega y monitorear el proceso de entrega.

Business to Customer

B2C = Business to Customer

El modelo B2C es el primer modelo de comercio electrónico en China. Actualmente existen muchos sitios web de comercio electrónico B2C, como Tmall Mall, JD.COM Mall, Yihaodian, Amazon, Suning.cn y Gome Online.

De consumidor a consumidor

C2C = consumidor a consumidor

C2C, al igual que B2B y B2C, es uno de varios modelos de comercio electrónico. La diferencia es que C2C es un modelo de usuario a usuario. La plataforma empresarial C2C proporciona una plataforma de comercio en línea para compradores y vendedores, lo que permite a los vendedores realizar subastas de bienes en línea de manera proactiva, y los compradores pueden elegir sus propios bienes para ofertar.

B2M

B2M = empresa a administrador

Comparado con B2B, B2C y C2C, B2M es un nuevo modelo de comercio electrónico. Este tipo de comercio electrónico es esencialmente diferente de los tres anteriores. La diferencia fundamental radica en la diferente naturaleza de los grupos de clientes objetivo. Los grupos de clientes objetivo de los tres primeros son todos consumidores, mientras que el grupo de clientes objetivo de B2M son los vendedores o trabajadores de empresas o productos, no los consumidores finales.

B2G (B2A)

B2G = Business to Government

El modelo B2G es el comercio electrónico entre empresas y departamentos de gestión gubernamental, como la declaración de aduanas de adquisiciones gubernamentales. Plataformas de presentación de impuestos de la Oficina Nacional de Impuestos y la Oficina Local de Impuestos.

M2C

M2C es un concepto ampliado para el modelo de comercio electrónico B2M. En el enlace B2M, las empresas publican sus productos o servicios a través de la plataforma de Internet, los gerentes profesionales obtienen información sobre sus productos o servicios a través de Internet y brindan ventas de productos o servicios corporativos para la empresa. Servicios a través de los servicios de administradores.

O2O

O2O = online to offline

O2O es un nuevo modelo de negocio de comercio electrónico que combina oportunidades de negocio offline con Internet. Combinados, Internet se convierte en una perspectiva para transacciones fuera de línea. De esta manera, los servicios fuera de línea pueden atraer clientes en línea, los consumidores pueden filtrar los servicios en línea y las transacciones pueden liquidarse en línea, lo que pronto alcanzará escala. La característica más importante de este modelo es que se puede comprobar el efecto de la promoción y se puede realizar un seguimiento de cada transacción. Por ejemplo, Lemei en línea y fuera de línea estableció una gran cantidad de portales de sitios web a través de motores de búsqueda y plataformas sociales, atrayendo a un grupo de compradores en línea de muebles para el hogar a Lemei Home Furnishing Network y luego desviando el tráfico al Lemei Experience Center local. El centro de experiencia fuera de línea es responsable de la exhibición y experiencia del producto, así como de algunas funciones del servicio posventa.

C2B

C2B = Customer to Business

C2B es un modelo de comercio electrónico, es decir, consumidor a comerciante. El modelo C2B promovido por primera vez en Estados Unidos puede ser un intento digno de mención.

El núcleo del modelo C2B es formar un grupo de compras poderoso agregando un número grande pero disperso de usuarios, cambiando así la posición débil de los usuarios en el modelo B2C y permitiéndoles disfrutar de los beneficios de comprar productos individuales a los precios de los grandes mayoristas. .

P2D

P2D = on-demand

P2D es un modelo de comercio electrónico nuevo y más amplio que enfatiza las múltiples identidades de la oferta y la demanda, que Es decir, en una plataforma de comercio electrónico específica, los lados de la oferta y la demanda de cada participante pueden satisfacerse plenamente, lo que refleja plenamente los rendimientos crecientes tanto de la oferta como de la demanda en un entorno específico.

B2B2C

B2B2C = empresa a empresa a cliente

El llamado B2B2C es un nuevo método de comunicación y venta online. La primera B se refiere al vendedor en un sentido amplio (es decir, productos terminados, productos semiacabados, proveedores de materiales, etc.), mientras que la segunda B se refiere a la plataforma comercial, que proporciona una plataforma de contacto entre compradores y vendedores y proporciona una alta -servicios adicionales de calidad. C se refiere al comprador. El vendedor puede ser una empresa o un individuo, es decir, un vendedor en una relación lógica de compra y venta.

C2B2S

C2B2S = participación cliente-empresa

El modelo C2B2S es una extensión adicional del modelo C2B, que resuelve el problema de que los clientes liberen el productos que necesitan en el modelo C2B En la etapa inicial, no pudo reunir una gran base de clientes, lo que resultó en transacciones fallidas con los comerciantes invitados. La primera plataforma nacional en adoptar este modelo: Qingtian Music.

B2T

Conocido internacionalmente como B2T (Business To Team), es otro modelo de comercio electrónico después del B2B, B2C y C2C. Eso es comprar a comerciantes para un equipo. Las compras grupales B2T se definieron originalmente como "compras grupales", pero ahora, con la popularización de Internet, las compras grupales se han convertido en una revolución del consumo en la que han participado muchos chinos. Internet se ha convertido en una nueva forma de consumo. La llamada compra grupal en línea significa que los consumidores que no se conocen utilizan el "poder de reunir gente en línea" para reunir fondos y aumentar su poder de negociación con los comerciantes para obtener los mejores precios. Aunque las compras grupales en línea existen desde hace más de dos años, se han convertido en un nuevo modelo de consumo popular entre los internautas. Se entiende que la fuerza principal de las compras grupales en línea son los jóvenes de entre 25 y 35 años, lo cual es muy común en las grandes ciudades como Beijing, Shanghai y Shenzhen.