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¿Qué parámetros están relacionados con la calidad del sonido de los auriculares?

La calidad del sonido de los auriculares está relacionada con sus parámetros básicos, pero no se puede decir qué parámetro determina la calidad del sonido de los auriculares.

Un auricular es un sistema de pronunciación. La evaluación que hace la gente de la calidad del sonido de los auriculares depende principalmente de la audición, pero la audición es subjetiva. Diferentes personas incluso tendrán valoraciones completamente diferentes de la calidad del sonido de los mismos auriculares en función de sus preferencias. La calidad de unos auriculares no está determinada por factores externos y el uso de determinados materiales y estructuras no significa nada. El diseño de unos auriculares excelentes es una combinación perfecta de materiales electroacústicos modernos, ergonomía y estética acústica.

Evalúe los parámetros técnicos de los auriculares:

①Distorsión

La distorsión armónica conduce principalmente a un sonido áspero y explosivo, mientras que la distorsión de intermodulación transitoria o en estado estable causa principalmente el sonido áspero y explosivo. Suena áspero, rígido y turbio. Ambos empeoran la calidad del sonido. Si la distorsión supera el 3%, la calidad del sonido será significativamente peor. Los altavoces del sistema de audio tienen la mayor distorsión y la distorsión mínima suele ser superior al 1%.

La distorsión de fase provoca principalmente que los sonidos de baja frecuencia por debajo de 1 kHz se vean borrosos y también afecta los niveles de sonido de frecuencia media y el posicionamiento de la imagen del sonido.

La distorsión por fluctuación es causada principalmente por la velocidad inestable del motor, la presión inestable de la polea principal, el cabezal magnético golpeando la cinta, etc. , provocando la vibración de la cinta y cambios en el volumen de bobinado, y luego la frecuencia de la señal se modula y el tono del sonido aparece turbio y tembloroso. La fluctuación generalmente se expresa como el valor cuadrático medio del cambio de tono. La tasa de fluctuación de las grabadoras de audio generales es <0,1%, las grabadoras de audio de alta fidelidad <0,005%, las grabadoras de vídeo normales <0,3% y los reproductores de vídeo <0,001%.

② Respuesta de frecuencia y respuesta transitoria

La respuesta de frecuencia se refiere al cambio de la ganancia o sensibilidad del equipo de audio con la frecuencia de la señal, que está representada por el ancho de la banda de paso y la entrada. falta de uniformidad de banda (por ejemplo, la respuesta de frecuencia de un amplificador de potencia de alta calidad es 1 Hz ~ 200 kHz LDB). Cuanto más amplio sea el ancho de banda, mejor será la respuesta de frecuencia alta y baja; cuanto menor sea la falta de uniformidad, mejor será el rendimiento del equilibrio de frecuencia. Por lo general, la baja frecuencia de 30 Hz ~ 150 Hz le da al sonido una cierta base de espesor, y la baja frecuencia de 150 Hz ~ 500 Hz le da al sonido una cierta intensidad. Cuando la presión del sonido de baja frecuencia de 300 Hz ~ 500 Hz aumenta excesivamente, el sonido será turbio, y cuando se atenúa excesivamente, el sonido será débil. La frecuencia media a alta de 500 Hz ~ 5 kHz le da al sonido un cierto brillo. Cuando está demasiado enfatizado, el sonido es rígido; cuando está demasiado atenuado, el sonido se dispersa y flota; 5 kHz ~ 10 kHz le dan al sonido un cierto nivel y color; cuando se enfatiza demasiado, el sonido se dispersa y flota, el sonido es agudo cuando se atenúa excesivamente, el sonido es sordo y sordo. Según esta regla, la respuesta de frecuencia del sistema de sonido se puede ajustar cuantitativamente según diversas sensaciones auditivas.

La respuesta transitoria se refiere a la capacidad de un sistema de sonido de seguir señales repentinas. Básicamente refleja la magnitud de la distorsión armónica de alto orden de la señal de pulso, lo que afecta seriamente la transparencia y la estratificación de la calidad del sonido. La respuesta transitoria generalmente se expresa en términos de velocidad de respuesta V/μs. Cuanto mayor es el índice, menor es la distorsión armónica. Por ejemplo, la tasa de conversión de los amplificadores generales es > 10 V/μ s.

③Relación señal-ruido

La relación señal-ruido se refiere a la diferencia en decibeles entre los niveles de señal y ruido, expresada en S/N o SNR (dB). La frecuencia del ruido y la intensidad de la señal tienen diferentes efectos en el oído humano. Generalmente, el oído humano es más sensible al ruido entre 4 y 8 kHz, y las señales débiles se ven más afectadas por el ruido que las señales fuertes. Diferentes equipos de audio requieren diferentes relaciones señal-ruido. Por ejemplo, los altavoces de alta fidelidad requieren una relación señal-ruido > 70 dB y los reproductores de CD requieren una relación señal-ruido > 90 dB.

(4) La separación de canales y la separación equilibrada de canales se refieren al grado de aislamiento estéreo entre diferentes canales, utilizando el nivel de señal de un canal y el nivel de señal del otro canal expresado por diferencia. Cuanto mayor sea la brecha, mejor. La separación del sonido de alta fidelidad generalmente requiere >> 50 dB. El equilibrio de canales se refiere a la consistencia de la ganancia y la respuesta de frecuencia de dos canales. De lo contrario, provocará la desviación de la imagen del sonido del canal.

Las características de escucha del sonido de los auriculares son excelentes;

En primer lugar, el sonido es puro, sin ningún tipo de "silbido", "zumbido" o voz "persuasiva" desagradable.

El segundo es un buen sentido del equilibrio, el tono nunca es demasiado brillante ni demasiado oscuro, la energía de las frecuencias altas, medias y bajas se distribuye uniformemente y la integración entre las bandas de frecuencia es natural y suave. sin brusquedades ni rebabas.

En tercer lugar, la ductilidad de alta frecuencia es buena, delicada y flexible.

En cuarto lugar, la baja frecuencia es profunda, limpia y plena, llena de elasticidad y potencia, y no se siente gorda ni lenta en absoluto.

5. Si la distorsión es mínima, transparente y cálida, el sonido es amigable y natural, rico y magnético, y los sonidos dentales y nasales no son exagerados.

En sexto lugar, la resolución es buena, los detalles son ricos e incluso las señales pequeñas se pueden reproducir con claridad.

7. Tiene buena capacidad de representación del campo sonoro, el campo sonoro es amplio, el posicionamiento del instrumento es preciso y estable, el campo sonoro tiene suficiente información y no hay sensación de vacío.

8. No hay compresión dinámica obvia, una buena sensación de velocidad y poca o ninguna distorsión a volúmenes altos. Estos auriculares pueden reproducir perfectamente cualquier tipo de música, con un buen sentido de la realidad y la música. No causarán fatiga cuando se utilicen durante mucho tiempo, lo que permitirá al oyente sumergirse en la música.

上篇: ¿Cómo redactar el formulario de solicitud de propuesta de diseño de proyecto de innovación científica y tecnológica (invención)? Nota: complete cuidadosamente la información de esta página e imprima el certificado de premio en consecuencia. \x0d\Copie y pegue esta página al frente de la carpeta de materiales de la solicitud del proyecto. \x0d\\x0d\Solicitud de proyecto para el 32.º Concurso de Innovación en Ciencia y Tecnología para Jóvenes de Hunan\x0d\Concurso de Logros de Innovación en Ciencia y Tecnología para Estudiantes de Secundaria\x0d\Nombre del Proyecto: Máquina Biónica Lombriz de Tierra\x0d\Solicitante: Tang Yisi\x0d\Escuela (Nombre completo): \x0d\Tutor:)\ x0d \ x0d \Tema del proyecto: (Por favor marque los temas identificados, solo puede elegir uno)\x0d\□Matemáticas (MA)□Microbiología (MI) □ x0d \ □Computadora Ciencias (CS)□Medicina y Salud (ME)□ x0d√Ingeniería (EN)□Ciencias Ambientales (EV)\x0d\□Zoología (ZO)□Ciencias Sociales (SO)\x0d\□Botánica (BO)\x0d\Project Categoría: (Elija una que se ajuste a las dos categorías siguientes)\x0d\□Proyecto de escuela secundaria√. X0d\A Información del solicitante e instructor\x0d\Nota: Complete solo la información del primer registrante para proyectos individuales y complete la información de cada registrante para proyectos colectivos\x0d\El nombre del primer registrante, XXX, sexo, hombre Han, fecha de nacimiento, 1994.10\ x0d\Nivel educativo actual □Estudiante de secundaria√Estudiante de grado secundario. Dirección de la escuela: No. 518, Zhujiang South Road, distrito de Tianyuan, ciudad de Zhuzhou Código postal: 412007\x0d\Dirección particular: Edificio 103, Edificio 1, comunidad de Huayuan, distrito de Tianyuan, ciudad de Zhuzhou Número de teléfono particular\x0d\Nombre del padre, personal\ x0d\Nombre de la madre, maestra\x0d \x0d\Categoría de educación actual □Estudiante de secundaria □Grado del estudiante de secundaria\x0d\Nombre completo de la escuela\x0d\Dirección de la escuela, código postal\x0d\Dirección de casa, Teléfono de casa\x0d\ Nombre del padre, cargo\x0d\Nombre de la madre, cargo\x0d\Pautas\x0d. Liu y fecha de concesión_ _ _ _ _ _ _Solicitante_ _ _ _Fecha de solicitud\x0d\Número de aprobación_ _ _ _ _ _Fecha de aprobación\x0d\Fecha de anuncio y publicación_ _ _ _ _ _ 2. Cómo determinar el título de este proyecto 3. Proyecto de diseño (o investigación) e ideas básicas: 4. El proceso de investigación del proyecto; 5. ¿Qué métodos y principios científicos se aplicaron en este proyecto? 6. La principal contribución del proyecto (parte de innovación); 7. Investigaciones similares realizadas por otros; 8. Ideas para mejorar aún más el proyecto; 9. División del trabajo entre los solicitantes del proyecto colectivo. (Limitado a 800 palabras)\x0d\x0d\Descripción general del proyecto: Las lombrices de tierra (lombrices de tierra) dependen de sus cuerpos diminutos y sus troncos flexibles para ingresar a varios lugares a los que los humanos no pueden llegar. La lombriz robot biónica que hice imita la forma de movimiento de las lombrices de tierra (lombrices de tierra) y utiliza sus pequeñas características para ingresar a varios entornos para investigar. Consta de un chip de control principal, dos motores y varios componentes robóticos, y puede realizar actividades relacionadas en diversos terrenos complejos. \x0d\ Determinación del tema: Mientras miraba televisión, descubrí que el cuerpo de las lombrices de tierra (lombrices de tierra) es muy flexible y su cuerpo curvo casi puede cruzar todo tipo de terreno, así que pensé en hacer un dispositivo que pueda imitar a las lombrices de tierra ( lombrices de tierra), y luego en Se instalan las herramientas correspondientes en su superficie para completar diferentes tareas, como inspeccionar en pequeños huecos, rescatar personas en ruinas posteriores a un desastre y otras actividades de observación en áreas inaccesibles para los humanos. \x0d\La idea básica del diseño: basándose en la forma en que las lombrices de tierra (lombrices de tierra) doblan sus cuerpos para caminar, se forma una estructura similar a las articulaciones de los huesos mediante transmisión semimecánica. Su postura de movimiento está controlada por el chip de control principal. , permitiendo que todo el dispositivo complete la acción de desplazamiento (como una lombriz de tierra avanzando). \x0d\En el proceso de completar este proyecto, utilicé conocimientos relevantes en los campos de la física, microcontroladores, etc., y completé la investigación del proyecto mediante observación cuidadosa y depuración repetida. \x0d\Los principales puntos de innovación son: \x0d\1, imitando el movimiento de las lombrices de tierra; \x0d\2, buen efecto de observación; Se puede completar la observación de diferentes terrenos. \x0d\Creatividad perfecta:\x0d\1. Para aumentar la fuerza, haz movimientos más rápidos y flexibles;\x0d\2. Usa otros materiales para hacerlo más pequeño;\x0d\3. 下篇: