Red de Respuestas Legales - Consulta de información - Microsoft adquirió Blizzard por 68.700 millones de dólares, convirtiéndose en el mayor acuerdo en la industria del juego. ¿Vale la pena entrar al Metaverso?

Microsoft adquirió Blizzard por 68.700 millones de dólares, convirtiéndose en el mayor acuerdo en la industria del juego. ¿Vale la pena entrar al Metaverso?

Personalmente, no creo que valga la pena ese trato porque personalmente no me gusta el concepto del Metaverso.

Siempre que se menciona el Metaverso, los jóvenes siempre sienten que el Metaverso es una tendencia de desarrollo futuro. Sin embargo, para más personas, si prestamos atención a los productos virtuales, o incluso si toda la raza humana presta atención al mundo virtual, esto no es algo bueno, sino una regresión de la sociedad humana. Aunque el concepto de superuniverso suena genial, el problema de un superuniverso es en realidad muy difícil de hacer realidad.

Primero, Microsoft adquirió Activision Blizzard.

Para una empresa como Microsoft, su valor de mercado se sitúa entre los tres primeros del mundo. Para seguir conquistando el mercado de las pistas espaciales, Microsoft adquirió Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares en efectivo, lo que también estableció un récord para la mayor adquisición en la industria del juego. Muchos amigos a los que les gusta jugar están muy familiarizados con Activision Blizzard. Aunque el negocio de juegos de Activision Blizzard se está reduciendo, Activision Blizzard todavía tiene cierta influencia en el Metaverso.

En segundo lugar, no creo que valga la pena que Microsoft entre en el Metaverso.

Esta es mi opinión personal. No puedo garantizar que mi opinión sea completamente correcta, pero para una empresa como Microsoft, la entrada de Microsoft al Metaverso no se debe a que sea completamente optimista sobre el Metaverso, sino a seguir en este camino para seguir siendo competitivos. Antes de que una industria o incluso un campo pase de moda, nadie sabe si hay perspectivas en campos relacionados. También es por este motivo que Microsoft invirtió mucho en la adquisición de Activision Blizzard.

En tercer lugar, personalmente no me gusta el Metaverso.

Aunque el concepto de superuniverso es muy atractivo, creo que el superuniverso es producto del estancamiento del desarrollo económico y el desarrollo tecnológico. Incluso creo que el superuniverso es un concepto regresivo de la sociedad humana. Si los jóvenes centran toda su atención en este concepto virtual, no podrán lograr avances en la vida real. No importa lo que los jóvenes entiendan sobre el concepto de metaverso, estas cosas siempre serán objetos virtuales y esencialmente no tendrán significado.